Серия новелл пересказывающая историю о Хасео, известном как «Страх смерти», и его охоте на загадочного PK, известного как Трай-Эдж, в соответствии с первоначальной задумкой истории.
боевикнаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтези богииграигровые элементынаши днипутешествие в другой мирсверхъестественноесовременная зарубежная прозаспокойный главный герой…
Выросший с эксцентричными родителями, которые оставили его на попечение своего деда для работы за границей, Чжан Хэн научился приспосабливаться и быть свободным от странностей и проблем в жизни. Но скоро он узнает ошеломляющую правду о том мире, который, как ему казалось, он знал, когда однажды в полночь, время казалось остановило свой ход, и он оказался в мире настолько тихом и неподвижном, что это было просто невообразимо. В ту ночь он обнаружил, что у него было на 24 часа больше, чем у всех остальных, и таким образом, положил начало своим приключениям. Тайны, окружающие его новообретенную способность, только углубились, когда странный старик заявил, что дал Чжан Хэну этот "дар времени" и завербовал…
Добро пожаловать на Арену 13! Здесь бьются воины, и смерть всегда рядом... У Лейфа только одно стремление — стать лучшим бойцом на печально известной Арене 13. Здесь игроки делают ставки на то, какой боец первым прольёт кровь. А на особо тяжёлых поединках — на то, кто умрёт. Тем временем, страну держит в страхе существо по имени Хоб, злобная тварь, наслаждающаяся мучениями людей. Время от времени он демонстрирует свою ужасающую мощь бросая смертельный вызов бойцам Арены 13. Это именно то, чего желает Лейф... Ибо он близко познакомился с преступлениями Хоба. Его сердце горит жаждой мести. Лейф собирается помериться силами с чудовищем, уничтожившим его семью. Даже, если это грозит ему смертью.…
Голыми руками ловить стрелы, бежать по стенам, крушить камни и сгибать металл это всего лишь мелочные трюки в глазах истинного мастера боевых искусств.
Когда игра «Варкросс» берёт мир штурмом, одна девушка проникает в её опасные глубины. Для миллионов, что каждый день логинятся в системе, «Варкросс» — это не просто игра, это образ жизни. Эта мания началась десять лет назад, и теперь её фанаты живут по всему миру. Некоторые из них стремятся убежать из реальности, другие надеяться нажиться. Чтобы свести концы с концами, юная хакерша Эмика Чен работает охотником за головами, отслеживая нелегальных игроков. Но у неё много конкурентов, и выжить здесь не так легко. Ради быстрых денег, Эмика рискует и взламывает стартовую игру международного чемпионата по «Варкросс», только для того, чтобы случайно «глюкнуться» внутрь игры и стать нежданной знаменитостью.…
боевикдрамалитрпгнаучная фантастикаприключениятрагедияфэнтези… безжалостные персонаживиртуальная реальностьвыживаниеглавный герой девушкаигровые элементыот слабого до сильногосверхъестественноесовременная зарубежная прозачитыэволюция…
Возвращение к истокам(?) новелла об эволюции монстра. Новая VRMMORPG "Мир Иггдрасия" набирала бета-тестеров со всего мира. Десять тысяч счастливчиков, прошедших суровый отбор, начали свое путешествие в мир, наполненный мечами и магией, и по размеру соответствующий Земле. В то же время проводился секретный эксперимент. В тайне от мира 100 альфа-тестеров получили тела монстров и были отправлены в Иггдрасию. Девочка-альбинос была одной из этих тестеров. Несмотря на перевес в силе, она побеждала и продолжала эволюционировать снова и снова. Чтобы противостоять вторжению в реальном мире, она станет самым ужасным зверем, разрушителем миров… девочкой-кроликом! ― ...погодите, чего? я? Наш протагонист…
Двадцатидевятилетний студент экзамена занятости в государственном аппарате просыпается в пустой белой комнате и встречает ребёнка-ангела. Этот ребёнок-ангел сообщает ему, что он умер во сне из-за болезни сердца, как его отец и дедушка. Вспоминая слова его мамы из их последнего разговора, он говорит, что возьмет серию тестов жизни и смерти, которые предлагает ему маленький ангел. С этого момента он должен поместить свою жизнь на линию и борьбу на сцену под названием «Арена». И каждый раз, когда он проходит тест, у него есть шанс получить способности и оружие, чтобы увеличить свою силу, а также чтобы пройти все тесты и вернуть его жизнь. Это история его поединков на «Арене».
Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG – виртуальной онлайн-игры «Новый Свет». Хен-Ву принимает предложение и, подделав свои данные в анкете, умудряется пройти строгий отбор. Таким образом, он становится участником тестирования…
93 летний ветеран боевых действий полковник Джеймс Рэйтак доживает свои последние дни в доме престарелых, и его единственная надежда на выживание — экспериментальная система жизнеобеспечения «Медпод», управляемая искусственным интеллектом, который без ведома своего создателя решает, что лучший курс лечения — перенести сознание своего пациента непосредственно в игру.
В 2030 году мир вступил в эпоху Способностей Происхождения. У людей появились сверхсилы, а звери мутировали в чудовищ, завоевав полмира. Среди всего этого появился Су Хао - обычный ученик 3-го класса средней школы, который освоил низкоуровневую происхождения способности "Анализ модели". Однако, когда он создавал модель персонажа у себя в сознании, анализируя способность противостоящей стороны, у него родилась безумная идея: "Что произойдет, если он создаст модель для всего мира? Это означало бы, только то что он - смог бы управлять миром!"
После несчастного случая с участием некой молнии, пятнадцатилетний Мочизуки Тоя умер, очнувшись, он оказался сидящим лицом к лицу с Богом. — Прискорбно говорить такое, но я немного ошибся… … — сокрушался старик. Но не всё потеряно! Бог предложил Тое, возродить его в другом мире – мире меча и магии, и в качестве извинений Бог позволяет Тое взять с собой смартфон! Так начинаются приключения Тои в новом, устарелом псевдо-средневековом мире! Тоя отправляется в увлекательное и беспечное путешествие, посещая разнообразные места. На своём пути он встречает много разных людей, приобретая важных товарищей, и до того, как Тоя осознал, он обнаружил секрет этого мира – ему достается наследие древней цивилизации!…
В поисках пропавшей жены Томас Сенлин успел побыть актером, авантюристом, капитаном порта и пиратом, а теперь он шпион самого Сфинкса. Сенлин отправляется в удел Пелфия с заданием выяснить, кто же в этой обители гуляк и модников ведет деятельность, тщательно сокрытую от механических глаз и ушей хозяина Вавилонской башни. Но ход расследования нарушается из-за случайного убийства и неожиданного воссоединения. Жизнь и свобода Сенлина снова в опасности, его старые и новые друзья — в самой гуще стремительных и грозных событий, а над уделом, башней и всем миром сгущаются тучи. Впервые на русском!
боевиккомедиянаучная фантастикаприключенияромантикасюаньхуаньсяньсяфэнтези… боевые искусствагаремигровые элементымир меча и магииперемещение в другой мирперемещение во времениполигамиясверхъестественноесовременная зарубежная прозачиты…
Новелла, посвящена тому, чтобы перенести вас в другой мир с использованием системы операций. Главный герой проводит свой день, не пропуская ни одной юбки и выполняя различные миссии, чтобы совершенствовать себя. Стандартное путешествие на вершину с множеством девушек из различных аниме и игр с долей игрового чувства (охота на мобов, выполнение миссий)
Известный ученый-натуралист и популяризатор науки приглашает в грандиозное путешествие длиной в четыре миллиарда лет – к истокам жизни на Земле. По мере погружения в прошлое к нам, людям, присоединятся другие “пилигримы”, ищущие собственных прародителей. И тогда выяснится, что у нас общая история – и предки – не только с “сестрой цикадой” и “братом фазаном”, но и с растениями, грибами и бактериями, – со всеми организмами на планете.
Когда ему было девять лет, на его глазах были зарезаны мать и брат. Свое тринадцатилетие он встретил лидером банды кровожадных головорезов. К пятнадцати годам он вознамерился стать королем. С того самого дня, как убийцы графа Ренара расправились с его близкими, Йорг мечтал отомстить. Его детство закончилось очень рано, поэтому жизнь и смерть для него — всего лишь игрушки. Больше ему нечем играть и нечего проигрывать. И вот пришло время благородному принцу Йоргу вернуться в Высокий Замок и обрести принадлежащее ему по праву. Но предательство ждет его в родном доме. Коварство и темная магия. Сможет ли ожесточенная воля молодого принца победить врагов, могущество которых находится за пределами его…
Анара — мир, катящийся в бездну. Все здесь очень обманчиво: древние реликвии излучают высокотехнологичную энергию, за членами древнего Ордена охотится стоящий у власти Дозор, но люди все еще почитают Орден. А великая энергия сама же все и разрушает. Единственная надежда на Галена, Мастера Ордена, и его шестнадцатилетнего ученика, Раффи. До них дошли слухи о величайшей реликвии, которая могла бы спасти Анару. Дозор, однако, тоже слышал об этом и хочет заполучить реликвию для себя. Раффи и Гален разыскивают ее в темном городе Тацероне. Но за ними самими охотятся дозорные.
Не все волшебники постоянно озабочены безнадежной борьбой Добра и Зла, а также одержимы прогрессирующей манией спасения мира. Большинство представителей «магического цеха» только и думают о том, как раздеть вас догола, под ноль очистить ваши карманы, а то и вовсе совершить над вами какое-нибудь гнусное непотребство. Так что только редкая везучесть и пронырливость помогают Парри Хоттеру, двоечнику и разгильдяю, ставшему абитуриентом Школы Чародейства «Свиноморд», уцелеть и заодно отточить свои врожденные магические способности…
Лондон всегда был городом, вдохновляющим тысячи писателей на странные и таинственные творения. В последние годы эта тенденция, заложенная еще классиками, многократно усилилась. Дебютный роман Тома Поллока заметно выделяется в этом ряду талантливой прозой и необычной концепцией. Бэт Брэдли живется нелегко, тяжелее, чем любому другому подростку в ее школе. Отец Бэт так и не смог оправится от смерти жены и, в своей скорби, почти не уделяет внимания своей дочери-подростку. Художественно одаренная, Бэт находит выход в искусстве граффити. Вместе со своей единственной подругой Рен они любят оставлять свои рисунки в самых неожиданных и запретных местах. Когда пришлось держать ответ за эти шалости, Рен…
Малон всего лишь маленький мальчик, которому не исполнилось еще четырех лет. Он постоянно твердит, что его мать не является его настоящей матерью. Это кажется невозможным. У его матери есть свидетельство о рождении, детские фотографии и даже педиатр, что это ее ребенок. Школьный психолог – единственный человек, кто склонен отнестись к словам мальчика со всей серьезностью, но время играет против него. Детская память хрупка и неустойчива. Необходимо срочно вступить в гонку со временем, чтобы узнать правду, пока ребенок не забыл свое прошлое окончательно. Врач обращается за помощью к капитану полиции Марианне Огресс. Она ведет расследование очень сложного дела и не очень склонна заниматься бреднями…
Благодаря Коннору, Леву и Рисе, а также неслыханному террористическому акту в заготовительном лагере "Весёлый Дровосек" общественность больше не может смотреть на практику расплетения сквозь пальцы. Поднимаются вопросы о моральной стороне практики. Но расплетение стало большим бизнесом, за ним стоят мощные политические и корпоративные интересы. Кэм — чистый продукт расплетения; сложенный из частей других подростков, он в техническом смысле не существует. Футуристическое чудовище Франкенштейна, Кэм пытается понять, кто он, есть ли у него — "сплетённого существа" душа, человек ли он вообще. Полный саспенса и непрерывного действия, этот роман ставит вопросы о том, где начинается и где кончается…