детективисторическийкиберпанкфантастикафэнтези книги по играмсовременная зарубежная проза
Никколо Поло, отец Марко Поло, наконец решается рассказать историю, которую держал в тайне всю жизнь: историю Альтаира — одного из выдающихся членов братства ассасинов. Альтаиру поручена миссия исключительной важности, и он отправляется странствовать по Святой Земле. Чтобы доказать свою верность братству, он должен уничтожить девять заклятых врагов ассасинов, включая великого магистра ордена тамплиеров. Эта миссия не только откроет Альтаиру истинный смысл Кредо, она изменит ход истории человечества. Основой для книги послужила популярная компьютерная игра компании «Ubisoft».
киберпанкмагический реализмфэнтези путешествиясовременная русская проза
Хорошо быть магом. А каким именно? Целителем? Боевым? Астральным? Стихийником? А может, лучше быть универсалом? Мысль интересная, да хватит ли сил, умений и знаний? Но все это только шаг на пути к получению административных прав для управления инфосетью, дающей безграничные возможности в инфомагии, сравнимые с возможностями демиурга. В особенности если аккуратно и системно подойти к этому делу. А тут еще боги на горизонте появились… Чем все закончится?
Хакер Алиф защищает неугодные его правительству сайты в маленькой стране Ближнего Востока. Ему и так хватает неприятностей, чего стоит хотя бы охотящаяся за ним Рука Господа – глава государственной службы безопасности! Но однажды Алиф становится обладателем «Тысячи и одного дня» –таинственной старинной рукописи, якобы продиктованной джинном. Что это – красивая легенда или ключ к программе, способной изменить мир? Чтобы разгадать эту загадку, Алифу придется вступить в смертельно опасную игру и призвать на помощь силы не только из нашего мира…
В книгу включены произведения молодых перспективных авторов, представляющих основные направления фантастики начала нового столетия.Центром притяжения для них стал старейший российский фестиваль фантастики «Аэлита», который всегда поддерживал лучшие творческие силы в этом самом непредсказуемом литературном жанре.
Наш современник-одессит втянут в магомеханическом мире Горта в противостояние с некромантами и гильдией убийц. Тихо вернуться домой не получится. Что ж, придётся немного изменить местный мир, используя знания Земли. А что? Ведь если не можешь остановить процесс, остаётся его возглавить!..
Боевые искусства — это нечто большее, чем хорошо поставленный удар, мгновенная реакция и умение видеть ошибки врага. Это образ жизни, в основе которой гармония и спокойствие, какие бы шутки не выкидывала судьба. Герои этой книги — бойцы карате и кэндо, кэмпо и нин-дзюцу. Их путь — путь меча и кулака, путь романтики и благородства, путь приключений и подвигов, к вершинам славы и мастерства.
Впервые на русском — новый фантасмагорический шедевр от автора «Крысиного короля». Книга, которую критики называли лучшим произведением в жанре стимпанк со времен «Машины различий» Гибсона и Стерлинга, а коллеги по цеху — самым восхитительным и увлекательным романом наших дней. В гигантском мегаполисе Нью-Кробюзон, будто бы вышедшем из-под пера Кафки и Диккенса при посредничестве Босха и Нила Стивенсона, бок о бок существуют люди и жукоголовые хепри, русалки и водяные, рукотворные мутанты-переделанные и люди-кактусы. Каждый занят своим делом: хепри ваяют статуи из цветной слюны, наркодельцы продают сонную дурь, милиция преследует диссидентов. А к ученому Айзеку Дан дер Гримнебулину является лишенный…
боевиккиберпанккомедияприключениясёнэнфэнтези академияалхимиягеймерыгениальный протагонистживотное - компаньонигровые элементымагиямужчина протагонистот слабого до сильногоперемещение в другой мирсовременная зарубежная прозасовременность…
«World» - игра, которая может похвастаться чрезвычайной свободой. Какого же персонажа создать в новой версии? В «ver. 3.0» я все вкачаю в магический талант! Все статы будут связаны с магией! Однако... Мне не все же не следовало этого делать. Одновременно с повышением магического таланта, наложилось множество дебаффов. [Негативные эффекты: бессонница, зависимость от маны, чрезмерно плохое самочувствие…] Но, как говорил Джейн Пак: «...Жизнь не имеет значения». После того, как персонаж был создан, собственное «я», потеряв сознание и вновь очнувшись, стало Ленноком, у которого было слабое тело. Единственное, что может временно вернуть организм в исходное состояние, - допинг из дешевых сигарет. Яркие…
детективдрамакиберпанкмистикаприключениятриллеружасыфэнтези… антигеройвыживаниеглавный герой мужчинадемонымагиямонстрымрачный мирполицияпреступники / криминалпризракипрыжки между мирамипсихологиясверхъестественноестановление личностиумный главный герой…
И того мы имеем: два барабана "огнива", барабан" чужих" и горсть "скарабеев" россыпью. И в револьвере у меня семь патронов "огнива". Отлично. Я до зубов вооружён и опасен. Теперь я готов. Готов сдохнуть с полным боекомплектом, так и не воспользовавшись новым барабаном. Ведь нельзя быть готовым к Гримдейлу. Этот гребаный город может выкинуть что угодно. В любой момент. В любую секунду. Он ждёт, пока ты расслабишься. И как только это произойдёт, он выскажет все, что о тебе думает. Но мы тоже себя не на помойке нашли! Не так-ли? Держи револьвер и топай со мной. Обещаю — будет жарко!
Команда беглецов из нашего мира, пережив его крах, оказывается в мире Ванахейм: мире, где эльфы поработили людей и сделали из них кормовую магическую базу. Лидер группы, приняв титул конунга и имя Вальдура Арвенстарского, решает вступить в неравный бой и организовать восстание против эльфийского владычества. Конунг Вальдур в своей борьбе, кроме применения новых военных технологий, делает также ставку на религию, веру в человеческого бога Маниту, которая должна объединить всех последователей. Основав первый независимый город людей, и дав ему имя Пандора, конунг с небольшим отрядом отправляется в город Торхольм в поиске информации и возможных союзников.
Майкл Суэнвик, один из основателей (вместе с Брюсом Стерлингом и Уильямом Гибсоном) киберпанка, пишет книгу судьбы сначала девочки, затем женщины, выкраденной в молодом возрасте из земной семьи и перенесенной в жестокий мир эльфов и паровых драконов. Невероятный сплав технического триллера и психологической фэнтези. Драконов собирают на фабриках, грузы перевозят странные чудовища, а маленькая девчонка — то ли фея, то ли нет — похищает старого железного дракона и улетает в неизвестный, злой и прекрасный мир войн и любви...Переводчик Александра Петрова, за блестящий перевод романа «Дочь железного дракона», была удостоена премии «Странник» (1997).
боевикдетективдрамаисторическийкиберпанккомедиямистикапостапокалиптикаприключенияромантикасэйнэнтрагедиятриллеружасыфантастикафэнтези… антигеройборьба за властьвоспоминания из другого миравыживаниегероическое фэнтезиглавный герой имбаглавный герой мужчинадемонызверолюдиисекаймагиямонстр девушкимонстрымрачный мирповседневностьполитикапреступники / криминалпризракипризывателипрыжки между мирамипсихологияпутешествие в другой мирранги силыреинкарнациясверхъестественноескрытие личностистановление личностиумный главный герой…
Я был одним из сильнейших магов своего времени. Мной сплетались заклинания, способные растереть в прах небольшой город. Я призывал и изгонял высших демонов. Но смерть в том или ином виде настигает каждого. Чтобы выжить, мне пришлось заключить сделку с Лордом Хаоса. Всего лишь полсотни душ. Не такая уж и великая цена в обмен на возможность продолжить существование. Пусть в другом мире и в другом теле.
Life Simulation: I Caused the Female Sword Immortal to Regret Forever
0
.0
драмакиберпанкмистикаприключениятрагедияфэнтези бессмертиебогибоевые искусствабрат и сестравоспоминания из другого мираглавный герой мужчинадемоныдраконыдревний мирисекайкультивированиемагияранги силысверхъестественноеумный главный герой…
Первая симуляция: 【Вы переноситесь в мир культивации】 【Вы становитесь беженцем, спасающимся от голода. Во время своего путешествия вы спасаете брошенную девочку и становитесь её старшим братом】 【Вы поддерживаете друг друга, становясь опорой друг для друга】 【В конце симуляции вы жертвуете своей жизнью, чтобы защитить теперь уже взрослую девушку, блокируя атаки множества демонических культиваторов. Вы умираете, и свет в глазах девушки гаснет】 Вторая симуляция: 【Вы переноситесь в мир, где пар и магия сосуществуют】 【Вы погружаетесь в изучение магии, одержимы её исследованиями. Однажды, находясь на улице, вы встречаете полукровку-демона, бродящую по улицам. Вы берёте её к себе в ученицы】 【Вы учите…
киберпанкфантастикафэнтези современная русская проза
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч – новый дом, а для амбициозных правительств – возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель. Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся – впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота. Как поступить – остаться в стороне и смотреть, как…
Юная дворянка Мэри Альберт посреди школьной церемонии открытия осознает, что попала в мир отоме-игры, в которую играла в прошлой жизни, а сама стала персонажем из той вселенной. В игре Мэри была антагонистом и всячески изводила главную героиню, а в конце потерпела полное уничтожение – так называемую «Концовку ниспровержения злодейки». И нормальной реакцией было б сказать «Так это не шутка!» и аккуратно избежать плохого конца. Но нет! Вместо этого она собирается стремительно идти к уничтожению! «Я буду смеяться последней!» Вместе со слугой, Адди, она должна успеть стать полноправной злодейкой за один год! Пройдет ли все так же гладко, как и в игре!?
Акэми Накадзима — ученик из числа «одарённых» в старшей школе. Из-за одного недоразумения юному гению попортили лицо, уязвив тем самым его гордость. Чтобы доказать всем, что он не какой-то слабак, он решает призвать демона и наказать с его помощью обидчиков. Но на дворе эра компьютеров, а парень — признанный программист. Так почему бы не заручиться помощью машины? Он начинает разрабатывать технологию вызова цифровых демонов.Программа написана, запуск... Ошибка. Мало памяти. Домашний компьютер не подойдёт. А что, если запустить программу на школьном сервере?..
Почти полвека назад материк разрывала на части ужасная война, в ходе которой широко применялись "контракты с демонами".Сесилия Кэмпбелл, дочь бывших дворян, состоящая на службе в рыцарском ордене, ищет кузнеца, который согласился бы перековать её фамильный меч - оружие, что перешло к ней по наследству от отца, а отцу досталось от деда.И вот она встречает Люка, умелого кузнеца и виртуозного мечника, способного в одиночку разогнать толпу бандитов, не гнушающихся пользоваться демоническими контрактами. Их судьбоносная встреча положит начало новому приключению!
Несмотря на то, что Джурай Андо давно старшеклассник, он до сих пор страдает синдромом восьмиклассника. Его восторженные фантазии и самовлюблённые выходки доставляли немало проблем его друзьям по литературному клубу. Пока все они внезапно не пробудили в себе потрясающие сверхъестественные способности, такие как: остановка времени, манипулирование стихиями, создание материи из ничего, нарушение законов реальности и создание чёрного огня, который не горит.Андо читал достаточно комиксов, чтобы понимать, что будет дальше. Лишь вопрос времени, когда они будут втянуты в битвы не на жизнь, а на смерть, в которых на карту будет поставлена судьба всего мира! Мир, однако, не согласен. Нет ни злодеев, ни…
детективисторическийприключения роман воспитаниясовременная зарубежная проза
Лето 1541 года. Король Англии Генрих VIII, обеспокоенный попыткой мятежа, собирается посетить Йорк на севере королевства, чтобы предотвратить возможное повторение бунта. Мэтью Шардлейк, включенный в королевскую свиту, отправляется в Йорк заранее с секретным заданием доставить в Лондон организатора неудавшегося мятежа. Со своим помощником Шардлейк селится в аббатстве Святой Марии, которое должно стать временной резиденцией короля. Тут-то и начинается череда таинственных происшествий. Сначала погибает витражных дел мастер Олдройд. При осмотре дома убитого обнаружен тайник со шкатулкой, содержащей старинные документы. Следующей жертвой становится сам Шардлейк. От удара по голове он теряет сознание,…
Пятнадцатилетняя девочка Юна уже три года ведет жизнь хиккикомори. Друзей, школу и даже родителей ей заменяют Интернет и онлайн-игры. Год назад она начала играть в игру «Fantasy World Online» — RPG с виртуальной реальностью. Она заработала миллиарды и с помощью денег избавилась от присутствия родителей. И вот, новое глобальное обновление вышло. Как игрок с большим стажем, она по акции получила уникальный костюм. Затем, прошла опрос и вместо игры оказалась в глухом лесу. Письмо от Бога? Другой мир? Что за бред? В своем новом костюме она — читер. Без него — обычная девочка. Так началось ее приключение, в котором она решила делать то, что ей захочется.
Хорошенько приложившись о камень, я вспомнила свою прошлую жизнь. Я, Катарина Клаес, восьмилетняя дворянка, в прошлом обычная семнадцатилетняя школьница – отаку, после смерти попала... в игру-отоме, в которую я зависала в прошлой жизни. И кем же я являюсь по сценарию? Отъявленной Злодейкой, главным отрицательным персонажем! А у плохих ребят, как правило, не бывает хэппи-энда...
детективромантикафэнтези современная русская проза
Что делать законопослушной ведьме, если рядом поселился инквизитор? Сделать всё, чтобы этот субъект съехал как можно быстрее и не мешал бизнесу. И в этом ей помогут смекалка, магия и кот-фамильяр! Главное - в процессе изгнания не увлечься. Потому как ведьма и инквизитор, каким бы сексуальным он ни был, уж точно не пара.
Ужасно заметный мастер-искатель приключений, Дейл. По некоторым соображениям он вступил в дремучий лес и случайно столкнулся с очень худенькой и измождённой девчушкой магического происхождения. Не в силах расстаться с Латиной (как звали малышку), которая несла на себе клеймо преступника, Дейл неохотно решил стать для неё защитником. Тем не менее... - Потому что Латина слишком милая, я не хочу идти на работу. Прежде чем он сумел это осознать, Дейл приобрёл родительский комплекс?!
Фумия Томодзаки — один из лучших геймеров Японии, в игре “Atafami” ему нет равных. Но когда дело касается реальности, он персонаж нижнего уровня. Для Фумии жизнь — отвратительная игра: в ней нет понятных критериев достижения успеха, нет баланса, слабых унижают лишь потому что они слабы, и даже окружающие нередко оказываются пустышками. Все изменилось, когда Фумия встретил в игре достойного противника, который после дуэли предложил увидеться в реальной жизни. Противником оказалась его одноклассница, идеальная во всем Аой Хинами. В отличие от Томодзаки, Аой знает как играть в эту игру жизни и получать от нее лучшее. Хинами пообещала научить Томодзаки правилам и вывести его на высший уровень.