военныйприключенияромантикафэнтези бестселлерсовременная русская проза
Ей двадцать пять, и она давно в бегах. Бежать как молния и быть незаметной, словно тень стало для нее второй натурой. Только так можно выжить. Сложности увеличиваются лавиной, когда в королевстве умер старый король. Между наследниками началась нешуточная борьба за престол, переросшая в гражданскую войну. Тогда она берет себе имя Лис, туго перетягивает грудь, и вступает в самое сильное воинское подразделение – легион Алой Розы, в качестве простого солдата. Да только какой из нее солдат? Только привычка маскироваться и быть неприметной спасают на первых порах. Но такая ситуация не может продолжаться бесконечно. Набравшись смелости, Лис обращается за помощью к самому суровому воину – командиру Атосу.…
Lara Hoerwick is visiting her uncle Harald, and starts playing a game on his computer while he is away. At first she is excited to find herself in the world of the Epitaph of Twilight, until she realizes that she's stuck in the game. To make matters worse, the game's world is about to be destroyed by the Cursed Wave. Lara's only hope is to set out in search of the Twilight Dragon.
Серия новелл пересказывающая историю о Хасео, известном как «Страх смерти», и его охоте на загадочного PK, известного как Трай-Эдж, в соответствии с первоначальной задумкой истории.
While the original four .hack video games followed the tales and travels of Kite, these books tell the story all over again, from the view of Akira Hayami, also known as BlackRose in The World. When her younger brother, Fumikazu, falls into a coma while playing The World, Akira decides to figure out why it happened, and launches herself into the most exciting, and dangerous, journey she will ever have to encounter. Where she meets the twin blade Kite whose friend Orca has fallen into a coma too. Together they venture to find out The World's innermost secrets meeting new friends along the way who aid them in their journey.
В этом эпическом приквеле к «.hack//» аватар Альбирео — игрок-одиночка в «Мире», самой продвинутой фэнтезийной онлайн-игре среди всех созданных. Когда он встречает Ликорис, странную маленькую девочку, в подземелье, Альбирео беспокоится, что она не более, чем простой баг в системе.По мере путешествия в «Мире» Альбирео наблюдает за Ликорис, как та переворачивает все правила «Мира» с ног на голову. Постепенно он понимает, что может хранить смертельную тайну — тайну, открывающую доступ ко всему в киберпространстве... и даже за его пределами!
комедияпародияприключенияромантикафантастикафэнтези боевые искусстваиграсверхъестественноесмена полаэкшен
«Вторая жизнь» — это не просто очередная компьютерная игра, это действительно «вторая жизнь». Игрок там не нечто, чем управляешь, а ты сам. И ты можешь быть кем угодно — хоть эльфом, хоть оборотнем. Можешь разгуливать по городам и кладбищам, можешь драться или стать звездой сцены. Можешь даже жениться! Реализм игры просто невероятен, до 99%! Ты не играешь, ты живёшь!И теперь в эту игру вступит Лань Фэн, бойкая девчонка, которая всем покажет где раки зимуют! А чтобы ей не делали поблажки, как всем девушкам, она станет парнем! Храбрым воином, от одного имени которого будут дрожать враги, а девушки визжать от восторга, ведь он — истинный Принц!
Современный последователь «Приключений барона Мюнхаузена», роман 13 ½ жизней капитана по имени Синий Медведь» чрезвычайно популярен не только на своей родине в Германии, где он стал культовым, но и во всем мире. Капитан Синий Медведь рассказывает о приключениях первой половины своей жизни, проведенных в путешествиях по загадочному сказочному континенту Замония, где интеллект считается инфекционным заболеванием, вода течет вверх, и опасности подстерегают буквально на каждом шагу. Добро пожаловать в фантастический и незабываемый мир Замонии, населенной всевозможными необыкновенными персонажами. Перед вами пространство невероятной, ни с чем несравнимой фантазии, безбашенных приключений, доброго…
Мрачные и прекрасные сказки, рожденные среди теней лесных чащоб и глубин морских вод! На страницах этой книги причудливыми нитями переплелись выдумка и реальность, создав чарующий гобелен из тринадцати историй, берущих свое начало в сюжетах классических сказок. Историй, со смелыми и целеустремленными героинями, где мечтательная Золушка и не думает отправляться на бал, а добросердечная Белоснежка неожиданно творит черную магию… Вас ждут интригующие и яркие рассказы, написанные по мотивам знакомых всем с детства сюжетов, полные кровавых интриг, горького предательства и сладкого очарования.
«14 лесных мышей» — очень популярная в Японии и многих европейских странах серия книг о красоте повседневности и о жизни трех поколений мышиного семейства: бабушки, дедушки, мамы, папы и еще десяток мышат. Сразу после выхода в 2017 году книги серии стали бестселлерами издательства «Самокат». В каждой стране свои новогодние традиции! В книге «14 лесных мышей. Новый год» мышиное семейство готовит традиционное японское новогоднее блюдо — рисовые лепешки о-моти. Как любое праздничное блюдо, лепешки требуют усилий всех членов семьи — сделать тесто, развести огонь в специальных печурках, приготовить вкусные начинки! Чем больше постараться — тем вкуснее яства на новогоднем столе! Книги Ивамуры напоминают…
29-sai Dokushin wa Isekai de Jiyuu ni Ikita......katta.
приключенияфэнтези экшен
Это история о 29-летнем холостяке, которого призвали в другой мир, чтобы жить свободно. Пойманный «нежелательной» женой с первого дня, его жизнь идет не так гладко, когда вся страна сосредотачивает свое внимание на нем в течение десяти дней. Не уступив такому препятствию, Он продолжит жить дальше.
боевикнаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтези богииграигровые элементынаши днипутешествие в другой мирсверхъестественноесовременная зарубежная прозаспокойный главный герой…
Выросший с эксцентричными родителями, которые оставили его на попечение своего деда для работы за границей, Чжан Хэн научился приспосабливаться и быть свободным от странностей и проблем в жизни. Но скоро он узнает ошеломляющую правду о том мире, который, как ему казалось, он знал, когда однажды в полночь, время казалось остановило свой ход, и он оказался в мире настолько тихом и неподвижном, что это было просто невообразимо. В ту ночь он обнаружил, что у него было на 24 часа больше, чем у всех остальных, и таким образом, положил начало своим приключениям. Тайны, окружающие его новообретенную способность, только углубились, когда странный старик заявил, что дал Чжан Хэну этот "дар времени" и завербовал…
боевикдрамаприключенияфэнтезиюмор боевые искусствагаремсовременная зарубежная проза
В Империи Си У, есть графство Донглин. С горами и высокими до небес деревьями. И среди этих гор и скал, есть 18 огромных, укрепленных каменных крепостей. Которыми управляют могущественные кланы. Е Чэн, сын главы клана Е.
иронияпародияприключенияфантастикафэнтезиюмор современная русская проза
Ну вот и пришла пора расставания. То, что начиналось как очередная пародия на «Гарри Поттера», как это часто бывает у русских писателей, переросло в совершенно самостоятельное произведение, со своим миром, веселое, развивающееся по собственным жанровым законам. Напомним, первая книга, с Порри Гаттером на первом плане представляла собой пародию с элементами детектива. Вторая – выдвинула на первый план Мергиону Пейджер, действующую в пространстве сказки с элементами постмодерна. Ну а третья, разделенная на два тома, посвящается Сену Аесли и представляет собой настоящую хронооперу. События Вальпургиевой ночи выудили Сена Аесли действовать, другого выбора у него просто не было. Мордевольт оправдан…
Продолжаются приключения Василисы, ее друзей и недругов в удивительном волшебном мире, созданном талантливой современной писательницей Натальей Щерба. Разгадает ли Василиса тайну Черного Ключа? Найдет ли Черную Комнату? Узнает ли она наконец правду о своей матери? В кого переселится дух ужасного волшебника Астрагора? Сумеют ли примириться два самых дорогих Василисе человека? Ответы на эти вопросы вы найдете в книге «Часовое имя» — четвертом романе-фэнтези серии «Часодеи», уже успевшей стать новым отечественным бестселлером.
героикамифы и легендыприключенияфантастикафэнтези бестселлерсовременная зарубежная проза
Четвертое лето в «Лагере полукровок» сулит Перси Джексону отличный отдых, мистер Д., начальник лагеря, уехал по важному делу, а это снимает массу проблем. Но беда пришла, откуда не ждали. Оказалось, что армия Кроноса может проникнуть в лагерь через Лабиринт Дедала, пройти который суждено не каждому. Лабиринт навеки соединен с душой мастера Дедала. Перси с друзьями входят в лабиринт, чтобы отыскать Дедала и устранить опасность. В лабиринте героев ожидают опасные приключения, коварные ловушки, и невероятные открытия. Не все сложится, как хотелось бы, потери неизбежны, победа призрачна, армия Кроноса приближается. Сражение неизбежно. (с) MrsGonzo для LibreBook
Близится роковой час — наступает решающая битва за трон Времени. Зодчий Круг в смятении: Василиса Огнева стала ученицей Астрагора, заклятого врага всех эфларских часовщиков, Фэш Драгоций бесследно пропал, и неизвестно, что ждет ключников в будущем. И только Астрагор уверен в своей судьбе и быстро идет к самой главной цели, приобретая союзников и сокрушая врагов. Удастся ли Василисе спасти своего друга? Какая судьба ждет ее отца, Нортона Огнева? Кто же на самом деле Родион Хардиус и какие ещё тайны хранит Расколотый Замок? В шестой, финальной книге часодейной истории раскроются все самые важные секреты, и мы наконец-то узнаем, на чьей стороне само Время!
Древнегреческая мифология, рассказанная самым известным героем современности — Перси Джексоном, лично знающим всех богов Олимпа. Оказывается, все было совсем не так, как мы привыкли считать. Например, Хаос сотворил небо только потому, что Гея слишком скучала. Персефону было необходимо вернуть на землю из мрачного царства Аида исключительно из-за… пирожных, ведь Громовержец Зевс остался без любимого лакомства. Геру чуть не отправили учиться в закрытую школу для девочек. А боги ветров делали презентации о погоде в «Power Point». Добро пожаловать в новый мир греческой мифологии!
героикамифы и легендыприключенияфэнтези современная зарубежная проза
Пророчества Семи все так же туманны и непонятны. Страшные сны и загадочные предзнаменования терзают семерых подростков полубогов. В третьей книге цикла «Герои Олимпа» Перси, Джейсон, Аннабет, Хейзел, Лео, Франк и Пайпер вступают в борьбу. Представители греческого и римского лагерей должны предотвратить надвигающуюся гибель Рима, пробуждение Геи, направившей на землю гигантов, и конец света. Вместе с тем, они успевают помочь Аннабет в поисках похищенной из Парфенона статуи богини Афины. Друзьям пройдется плыть в загадочные древние земли, чтобы отыскать Врата Смерти. Но что они из себя представляют? Пророчество, как это чаще всего бывает, туманно. Загадок и опасностей – в избытке. Так что добро…
героикамифы и легендыфэнтези современная зарубежная проза
Вторая книга циклф "Наследники богов" Древние боги Египта развязали войну в современном мире, их цель — выпустить на свободу владыку хаоса могущественного змея Апофиса, стремящегося истребить все живое. Единственный, кто способен предотвратить грядущую катастрофу, — бог солнца Ра. Чтобы возродить великое божество и возвести его на огненный трон, требуется особое магическое искусство, секрет которого недоступен для простых смертных. Но не стоит забывать, что в четырнадцатилетнем Картере Кейне и в его двенадцатилетней сестре Сейди живут души богов Египта, поэтому шанс остановить мировое зло пусть небольшой, но есть...
Третья книга цикла "Наследники богов" Он вернулся! Несмотря на все усилия, Картер и Сейди Кейн больше не в силах сдерживать Апофиса, змея хаоса. Теперь Апофис угрожает погрузить мир в вечную тьму, и Кейн сталкиваются с невыполнимой миссией: уничтожить его раз и навсегда. К сожалению, маги Дома Жизни находятся на грани гражданской войны, боги разделились, а юные обитатели Бруклинского Дома практически в одиночку противостоят силам хаоса. Единственная надежда Кейн — это древние заклинания, которые превращают тень змея в оружие против него же, но эта магия была утеряна на тысячелетия. Чтобы найти ответ им нужно положиться на кровожадного призрака могучего мага, который мог бы провести их к тени…
Третья часть кроссовера между историями о греческих и египетских богах. В этот раз Перси, Аннабет, Сейди и Картеру придётся вчетвером противостоять злому магу Сетне, а так же придумывать, как совместить греческие и египетские силы, потому что только объединившись они смогут противостоять его магии.
«Экипаж «Арго II», греки и римляне сообща, прошли через многие испытания, преодолели многочисленные препятствия, но к победе над стремящийся к возрождению богиней Геей, кажется, так и не приблизились. Ее гигантские воины готовы к сражению и ожидают праздника Надежды, когда Гея заполучит двух полубогов, чтобы принести их в жертву в Афинах. Ей необходима их кровь, чтобы возродиться. В то же время, полубогов посещают частые и одинаковые видения кровавого побоища в лагере полукровок. Римский легион из лагеря Юпитера, под командованием Октавиана, принимают мудрое решение, связанное со статуей Афины Парфянской. Афина останется на западе, а «Арго» продолжит свой путь на восток. Боги все еще выведены…