Написание вытащило меня из неприятностей, когда мне было 15 (в то время, в основном у меня были только проблемы). Я писала обо всем, от видео игр и руководств по выживанию к ним, до поэзии в Великобритании и США. В течение 10 лет, я делала разработки и писала для множества видеоигр, одна из которых была номинирована на "Самый инновационный игровой дизайн", но я проиграла Разговаривающему луку. Если вы знаете игры, то понимаете почему двух моих гончих зовут Зельда и Кирби. На школу, я потратила больше лет, чем должен человек, потому что, давайте посмотрим правде в глаза, чтение книг гораздо интереснее, чем работа. Я полюбила американскую литературу в Амхерсте и Йеле, получила степень магистра…