Серия новелл пересказывающая историю о Хасео, известном как «Страх смерти», и его охоте на загадочного PK, известного как Трай-Эдж, в соответствии с первоначальной задумкой истории.
боевикнаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтези богииграигровые элементынаши днипутешествие в другой мирсверхъестественноесовременная зарубежная прозаспокойный главный герой…
Выросший с эксцентричными родителями, которые оставили его на попечение своего деда для работы за границей, Чжан Хэн научился приспосабливаться и быть свободным от странностей и проблем в жизни. Но скоро он узнает ошеломляющую правду о том мире, который, как ему казалось, он знал, когда однажды в полночь, время казалось остановило свой ход, и он оказался в мире настолько тихом и неподвижном, что это было просто невообразимо. В ту ночь он обнаружил, что у него было на 24 часа больше, чем у всех остальных, и таким образом, положил начало своим приключениям. Тайны, окружающие его новообретенную способность, только углубились, когда странный старик заявил, что дал Чжан Хэну этот "дар времени" и завербовал…
Добро пожаловать на Арену 13! Здесь бьются воины, и смерть всегда рядом... У Лейфа только одно стремление — стать лучшим бойцом на печально известной Арене 13. Здесь игроки делают ставки на то, какой боец первым прольёт кровь. А на особо тяжёлых поединках — на то, кто умрёт. Тем временем, страну держит в страхе существо по имени Хоб, злобная тварь, наслаждающаяся мучениями людей. Время от времени он демонстрирует свою ужасающую мощь бросая смертельный вызов бойцам Арены 13. Это именно то, чего желает Лейф... Ибо он близко познакомился с преступлениями Хоба. Его сердце горит жаждой мести. Лейф собирается помериться силами с чудовищем, уничтожившим его семью. Даже, если это грозит ему смертью.…
Голыми руками ловить стрелы, бежать по стенам, крушить камни и сгибать металл это всего лишь мелочные трюки в глазах истинного мастера боевых искусств.
Когда игра «Варкросс» берёт мир штурмом, одна девушка проникает в её опасные глубины. Для миллионов, что каждый день логинятся в системе, «Варкросс» — это не просто игра, это образ жизни. Эта мания началась десять лет назад, и теперь её фанаты живут по всему миру. Некоторые из них стремятся убежать из реальности, другие надеяться нажиться. Чтобы свести концы с концами, юная хакерша Эмика Чен работает охотником за головами, отслеживая нелегальных игроков. Но у неё много конкурентов, и выжить здесь не так легко. Ради быстрых денег, Эмика рискует и взламывает стартовую игру международного чемпионата по «Варкросс», только для того, чтобы случайно «глюкнуться» внутрь игры и стать нежданной знаменитостью.…
боевикдрамалитрпгнаучная фантастикаприключениятрагедияфэнтези… безжалостные персонаживиртуальная реальностьвыживаниеглавный герой девушкаигровые элементыот слабого до сильногосверхъестественноесовременная зарубежная прозачитыэволюция…
Возвращение к истокам(?) новелла об эволюции монстра. Новая VRMMORPG "Мир Иггдрасия" набирала бета-тестеров со всего мира. Десять тысяч счастливчиков, прошедших суровый отбор, начали свое путешествие в мир, наполненный мечами и магией, и по размеру соответствующий Земле. В то же время проводился секретный эксперимент. В тайне от мира 100 альфа-тестеров получили тела монстров и были отправлены в Иггдрасию. Девочка-альбинос была одной из этих тестеров. Несмотря на перевес в силе, она побеждала и продолжала эволюционировать снова и снова. Чтобы противостоять вторжению в реальном мире, она станет самым ужасным зверем, разрушителем миров… девочкой-кроликом! ― ...погодите, чего? я? Наш протагонист…
Двадцатидевятилетний студент экзамена занятости в государственном аппарате просыпается в пустой белой комнате и встречает ребёнка-ангела. Этот ребёнок-ангел сообщает ему, что он умер во сне из-за болезни сердца, как его отец и дедушка. Вспоминая слова его мамы из их последнего разговора, он говорит, что возьмет серию тестов жизни и смерти, которые предлагает ему маленький ангел. С этого момента он должен поместить свою жизнь на линию и борьбу на сцену под названием «Арена». И каждый раз, когда он проходит тест, у него есть шанс получить способности и оружие, чтобы увеличить свою силу, а также чтобы пройти все тесты и вернуть его жизнь. Это история его поединков на «Арене».
Ким Хен-Ву жил в роскоши и достатке, посвящая все свободное время онлайн-играм. Но однажды его родители попали в аварию, в которой погиб отец. Его привычная жизнь рухнула, семье пришлось продать дом и переехать в однокомнатную квартиру. Спустя несколько лет, он продолжает много работать, тратя все деньги на оплату медицинских счетов своей матери, и совмещая работу с учебой. Но однажды один из преподавателей Хен-Ву предлагает ему вакансию в компании «Global Exos Korea», которая занимается разработкой VRMMORPG – виртуальной онлайн-игры «Новый Свет». Хен-Ву принимает предложение и, подделав свои данные в анкете, умудряется пройти строгий отбор. Таким образом, он становится участником тестирования…
93 летний ветеран боевых действий полковник Джеймс Рэйтак доживает свои последние дни в доме престарелых, и его единственная надежда на выживание — экспериментальная система жизнеобеспечения «Медпод», управляемая искусственным интеллектом, который без ведома своего создателя решает, что лучший курс лечения — перенести сознание своего пациента непосредственно в игру.
В 2030 году мир вступил в эпоху Способностей Происхождения. У людей появились сверхсилы, а звери мутировали в чудовищ, завоевав полмира. Среди всего этого появился Су Хао - обычный ученик 3-го класса средней школы, который освоил низкоуровневую происхождения способности "Анализ модели". Однако, когда он создавал модель персонажа у себя в сознании, анализируя способность противостоящей стороны, у него родилась безумная идея: "Что произойдет, если он создаст модель для всего мира? Это означало бы, только то что он - смог бы управлять миром!"
После несчастного случая с участием некой молнии, пятнадцатилетний Мочизуки Тоя умер, очнувшись, он оказался сидящим лицом к лицу с Богом. — Прискорбно говорить такое, но я немного ошибся… … — сокрушался старик. Но не всё потеряно! Бог предложил Тое, возродить его в другом мире – мире меча и магии, и в качестве извинений Бог позволяет Тое взять с собой смартфон! Так начинаются приключения Тои в новом, устарелом псевдо-средневековом мире! Тоя отправляется в увлекательное и беспечное путешествие, посещая разнообразные места. На своём пути он встречает много разных людей, приобретая важных товарищей, и до того, как Тоя осознал, он обнаружил секрет этого мира – ему достается наследие древней цивилизации!…
боевиккомедиянаучная фантастикаприключенияромантикасюаньхуаньсяньсяфэнтези… боевые искусствагаремигровые элементымир меча и магииперемещение в другой мирперемещение во времениполигамиясверхъестественноесовременная зарубежная прозачиты…
Новелла, посвящена тому, чтобы перенести вас в другой мир с использованием системы операций. Главный герой проводит свой день, не пропуская ни одной юбки и выполняя различные миссии, чтобы совершенствовать себя. Стандартное путешествие на вершину с множеством девушек из различных аниме и игр с долей игрового чувства (охота на мобов, выполнение миссий)
научная фантастикаприключенияпсихологическийужасыфэнтези боевые искусствасовременная зарубежная проза
Дерек Маккой был человеком, которому с юности пришлось столкнуться со многими невзгодами. Вынужденный выживать, а не жить, он, наконец, нашел свое место в мире, пока у него все не отобрали, в последний раз. Потеряв жизнь и отомстив за брата, он перевоплощается до тех пор, пока не находит мир, достойный жизни, мир, наполненный магией и монстрами. Следуйте за ним по его новому пути, от старого мира к новому.
В повести «Чужие паруса» живут и действуют герои, знакомые читателям по книге «Путь на Грумант»: кормщик Алексей Химков, его сын Ваня, носошник Степан Шарапов.Действие происходит в конце царствования императрицы Елизаветы в городе Архангельске, не студеных морях, в глухой карельской тайге.В приключениях героев книги автор стремился показать борьбу поморов с силами северной природы.
Пять королевств соберутся на зов, Чтобы сразиться за драконий престол. Лгунья, воин, служанка, убийца и вор вступают в игру, либо смерть и позор. После кончины императора пять великих королевств, пять правящих домов замерли в ожидании Испытания. И лишь один участник от каждой страны вместе с личным драконом будет избран, чтобы попытать удачу в состязании и стать будущим правителем. Кто из них окажется лучшим и выиграет эту битву? САМОЗВАНКА Эмилия – обманщица, скрывающая свой талант к магии хаоса. ВОИН Люциан – солдат, который поклялся никогда не поднимать меч на живую душу. СЛУЖАНКА Веспир – мастер дрессировки драконов, чьи навыки позволяют ей взять верх над противником. ВОР Аякс – бастард,…
любовный роман Young adultжизненный выборпреодоление проблемсовременная зарубежная прозастановление героя
У Дженни никогда не было времени на любовные интрижки, k-pop или что-то еще. Она целиком и полностью посвятила себя мечте стать профессиональной виолончелисткой. Однажды она встречает загадочного, таинственного и немного уставшего парня по имени Джеву. Прогулка по Лос-Анджелесу, романтический вечер — и Дженни, кажется, готова впустить в свою жизнь незапланированное прекрасное чувство. Но когда она узнает, что Джеву — участник одной из самых популярных k-pop-групп в Корее, ее новый мир рушится, не успев возникнуть, ведь k-pop-айдолам строго-настрого запрещено с кем-либо встречаться. Когда любовь не только мешает Дженни хорошо учиться в музыкальной школе, но и ставит под угрозу все, ради чего так…
Когда Астрид Стрик стала свидетелем аварии со школьным автобусом в центре города, на нее нахлынули воспоминания о тех временах, когда ее дети были совсем маленькими. Внезапно она осознала, что была совсем не тем родителем, каким хотела быть. И к каким это привело последствиям? "Здесь все взрослые" - роман об отцах и детях, которые вновь открывают для себя друг друга и стараются полюбить и принять. Абсолютный бестселлер New York Times авторства Эммы Страуб — известной писательницы и владелицы книжного магазина.
The Chinese Story - 33 Myths About China That Need to Be Busted
0
.0
документальныйнаучно-популярныйнон-фикшн
«33 мифа о Китае» отвечают на злободневные вопросы, рассеивая туман стереотипов о жизни в Китае, его культуре и обществе. Финская журналистка Мари Маннинен прожила в Китае четыре года и написала множество статей о положении дел в КНР для ведущих изданий Финляндии. Основываясь на личном опыте и десятках интервью с экспертами, она расставила все точки на иероглифами. Действительно ли китайцы дурно воспитаны? Как работает «политика одного ребенка»? Объективен ли наш взгляд на Тибет? Правда ли, что в Пекине самый грязный воздух в мире? А как там с цензурой?
биографическийдрамапсихологический Young adultдебютна основе реальных событийпсихологическое насилиесовременная зарубежная проза
"Быть Лолитой" – это ошеломляющие своей откровенностью мемуары о взрослении, которые проливают яркий свет на наше меняющееся восприятие таких понятий, как "согласие", "уязвимость", "власть". Семнадцатилетняя школьница оказывается вовлечена в отношения со взрослым учителем, вдохновленным романом "Лолита". Так она из ученицы превращается в любовницу, а потом – в жертву. «В какой момент девочка становится жертвой?»
В мире "Предательств" таинственная Большая Игра заменила собой все: науку, искусство, политику и религию. Талантливые ученики готовятся к Игре в древней академии "Монвер", спрятанной глубоко в горах. Когда-то там учился и Лео Мартин, но молодой человек потерял интерес к Игре из-за мрачной трагедии. Но теперь Лео вновь возвращается в академию. За годы "Монвер" изменился. Теперь Магистром Игры служит женщина - Клэр Драйден. Впервые увидев Клэр, Лео чувствует с ней странную связь, хотя раньше они не встречались. Какая тайна кроется в их прошлом? Кто стоит за Большой Игрой и что ждет победителей и проигравших?
Таннер Скотт мечтает только об одном - поскорее выбраться из небольшого городка Прово. Школа подходит к концу - и вскоре Таннер будет свободен. В последнем семестре его лучшая подруга предлагает записаться на литературный семинар, на котором они должны за четыре месяца сочинить роман. Однако задача оказывается сложнее, чем предполагал Таннер, потому что внезапная влюбленность рушит все его планы… (с) labirint
В романе описан один день из жизни семнадцатилетнего Адама Торна. Что-то не ладится и назревает нечто странное. Адама Торна ожидает самый беспокойный и трудный день в его жизни – разрывы отношений, неприятности на работе и выяснение отношений с духовным отцом. Этот день изменит всё. День конфликтов, беготни, секса, любви, печали и, возможно, − только возможно − надежды. Адам не останется прежним. И в то же время за этой историей таится нечто необычное, сбивающее с толку и грозящее катастрофой.
Много лет назад суровая бабушка Персефона Заррин отправила свою внучку Элеанор в школу для девочек. Письма, которые юная Элеанор писала родным, всегда оставались без ответа, однако после ужасного происшествия в школе она вынуждена вернуться в единственное место, которое считает безопасным, — домой. Но родные не только не рады ее видеть, кажется, они готовы ее съесть. В прямом смысле этого слова. Оказавшись в безвыходной ситуации, юная Элеанор пытается заново узнать и полюбить своих родных, а заодно обсудить с бабушкой тот "инцидент в школе". Но не успевает — бабушка умирает у нее на руках, взяв клятву беречь семью, как много лет делала она сама. Элеанор отчаянно пытается выполнить обещание, но…