Далее в эссе Рид рассказывает о возникновении идеи цикла: «Человек живет внутри самого совершенного скафандра. Созданный из чудесного, почти сказочного материала, этот костюм прочнее любого алмаза. Крохотный встроенный ИскИн служит скафандру рабочим мозгом… В сущности, скафандр функционирует как очень маленький и крайне действенный космический корабль.Как и большинство идей моих рассказов, развития эта мысль не получила.Я нуждался в еще одном озарении. Оно пришло несколько лет спустя: я осознал, что космический скафандр напоминает скорее целый мир, самодостаточный и вечный. Я начал думать о более выносливых видах человеческих существ, о людях, которые носят эту „умную оболочку" всю свою долгую-долгую…
«Четверо друзей рассказывают четыре истории и снимают один фильм» – такой подзаголовок предваряет «Четыре комнаты», литературный сценарий, послуживший основой для знаменитой картины, снятой четырьмя талантливыми режиссерами в 1995 году и завоевавшей огромную популярность. Действие всех четырех невероятных историй происходит в канун Нового года в овеянном легендами голливудском отеле. Благодаря весьма необычным постояльцам четырех гостиничных номеров первое дежурство молодого коридорного Теда превращается в поистине рискованное приключение...
Мара Бэрроу абсолютно уверена, что в ней есть нечто, что отличает ее от других людей. Хотя ее кровь такая же алая, как и у прочих, она обладает даром Серебра – властью над молниями. Это сделало ее настоящим ходячим оружием, которое королевский двор намеревается подчинить своей власти. Когда же Мара бежит от принца Мейвена, бывшего друга, предавшего ее, люди короны объявляют во всеуслышание о том, что ее способность – не более чем вымысел. Тогда-то Мара и обнаруживает, что не она одна обладает сверхъестественными силами. Девушка начинает собирать под свои знамена других Серо-Алых бойцов, чтобы сбросить ненавистное иго. А по ее пятам все это время идет мстительный Мейвен – уже с королевской короной…
Здесь он был обычным ученым, а там сидит на троне и командует армиями. Он силен, но его враги сильнее. В схватке с ними ему нужно рассчитывать лишь на собственных воинов и на свою магию, насквозь фальшивую. Его власть держится на благородстве, доблести и обмане, а жизнь по-прежнему висит на волоске. Победит ли он или сумеет хотя бы не проиграть, идя по тонкой грани и всеми силами пытаясь избежать главной угрозы - войны со всем миром?
После того как отгремела война с соседями, Михаил, он же Нерман - самозваный король небольшого Ранига, обнаружил, что за победу придется расплачиваться. Укрепилась его репутация, страна стала сильнее и очень заинтересовала могущественные империи. Королю пришлось не только сражаться, но и обманывать. Однако талантливый человек талантлив во всем...
Есть множество героев. Храбрых, сильных, непобедимых. Безумно везучих и всеми любимых. Героев, которых ждут пророчества и артефакты. Но эта книга не о них. Она о человеке на вид обычном. Он не храбр и не труслив. Он не счастливчик, но и не неудачник. Он просто современный человек, который что-то умеет, кое-что знает, о чем-то догадывается. И в этом, только в этом его преимущество. Однажды он совершает ошибку и оказывается в мире, где царит Средневековье и разум уступает грубой силе... Так есть ли смысл сражаться с множеством могучих врагов, если сам очень, слаб? Может быть, нужно просто затаиться, дрожа от страха каждую минуту за собственную жизнь? Так есть ли шанс у человека, не имеющего каких-то…
В обширной воображаемой мультивселенной Майкла Муркока порядок и хаос ведут нескончаемую войну. Здесь, в этой вселенной, Дориан Хокмун пересекает мир античных городов, мудреного колдовства и кристаллических машин, невольно втягиваясь в войну с безжалостной всесильной Грандбританией. Выдержав силу Черного Кристалла и сохранив город от завоевания Темной Империи Грандбритании, Хокмун направляется к Камаранге, где его ждут друзья и любовь. Но путешествия за пределы города полно опасностей. Вместе с парой собутыльников, Дориан направляется в мирный город, который сумел надежно защитить себя от власти Темной Империи. Здесь безопасно, но увы, его возлюбленная, Иссельда, оказалась в плену у Безумного…
Долгожданный подарок поклонникам Роджера Желязны! Вторая часть новой амберской трилогии, написанной Джоном Грегори Бетанкуром по черновикам великого мастера! Откуда на самом деле взялись Тени? Что связывает Дворкина и единорога? Почему первым королем Амбера стал именно Оберон? Читайте «Хаос и Амбер», и вы все узнаете!
Я — зомби, мыслящий зомби. Однако моя жизнь ходячего мертвеца обернулась сплошным тленом. Я оказался настолько немощен, что не мог вырвать добычу у мертвецов покруче и хорошенько перекусить, как бы ни старался. Голод доконал настолько, что даже мой котелок еле варил! Пусть я и умер однажды, но мысли о надвигающейся гибели вгоняли в депрессию и уныние даже в шкуре ходячего мертвеца. Что остается зомби, неспособному утолить голод? Но однажды какой-то некромант призвал меня в свой мир и начал отдавать непонятные приказы, тогда я врезал что есть сил и съел его. Мясо оказалось старым и затхлым, но кого волнует вкус еды на голодный желудок? Пожрав мозг горе-призывателя, я узнал универсальный язык континента,…