В Земле Огня, разоренной армией безумца, нет пощады, нет милосердия, монстры с полотен Босха ходят среди людей, а мертвые не хотят умирать окончательно. Близится Война Богов, в которой смерть – еще не самая страшная участь, Вуко Драккайнен – землянин, разведчик, воин – понимает, что есть лишь единственный способ уцелеть в грядущем катаклизме: разгадать тайну Мидгарда. Только сначала Драккайнену надо выбраться из страшного непостижимого плена, и цена за свободу будет очень высокой. А на другом конце света принц уничтоженного государства пытается отомстить за собственную семью и народ. Странствуя по стране, охваченной религиозным неистовством, он еще не знает, что в поисках возмездия придет туда,…
героиканаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтезиэпический высокое фэнтезисовременная зарубежная прозастановление героятайны прошлого
Время пепла ― первая книга фэнтезийной трилогии о городе Китамар и его обитателях от одного из авторов монументальной космической оперы «Пространство». Китамар ― центр торговли и богатства, древний город с долгой и кровавой историей. В кольце его стен живут бесчисленные тысячи людей и разворачиваются их истории. Это — история Алис. Когда убивают ее брата, мелкая воровка из округа Долгогорье решает выяснить, кто и почему это сделал. Но чем больше она узнает о преступнике, тем больше правды открывается о ней самой, и эти тайны оказываются опаснее ножа. Втянутая в интригу столь же глубокую, как корни Китамара, где секреты низкорожденных могут свергать владык, Алис выберет для себя историю, способную…
героиканаучная фантастикаприключениясоциальныйстимпанкфэнтези городское фэнтезииные мирысверхспособностисовременная зарубежная прозастановление героя
Город-государство Радежда поделен между пятью сектами, каждая поклоняется своему богу. Юная Земолай, рожденная в секте книжников, с ранних лет мечтала стать воином, примкнуть к секте их бога, обрести право на крылья, чтобы защищать жителей города, который она любила. Мечта Земолай сбывается, крылья у нее за спиной, и двадцать шесть долгих лет она верой и правдой служит в крылатом воинстве. Но однажды все рушится. Возвращаясь с очередного дежурства, она совершает проступок, несовместимый с жесткими нормами, установленными для них божеством. Она проявляет жалость, недопустимый акт милосердия к человеку, поклоняющемуся чужому богу. И сразу теряет все, ради чего жила. Пытаясь разобраться в случившемся,…
боевикгероикамистиканаучная фантастикаприключенияфэнтезиюмор… боевые искусствадемонымагиясовременная зарубежная проза
Спустя 20 лет некромант возвращается домой в Сеул и оказывается на станции метро... нет, это было подземелье. Склонитесь перед человеком армией, ибо я собираюсь им стать!
героиканаучная фантастикаприключениятрагедияфантастикафэнтези боевые искусствамужчина протагонистнедооценённый главный геройот слабого до сильногоперерождение в ином миресовременная зарубежная прозасражения…
Трясущийся Хьюговец наконец-то получил то, о чем так долго мечтал! Как, интересно, мир Наруто воспримет его сияющие цвета морской воды Тенсейганы!
Мир в войне. Принцесса Скара собственными глазами видела, как все, что она любила, покрылось кровью и пеплом. Ей остается только слово и сила убеждения. Но правильные слова могут быть столь же смертельными, как лезвие лучшего клинка. Она должна побороть свои страхи и, через красноречие, попытаться вернуть свое первородство. Только половину войны можно выиграть мечем. Хитроумный Отец Ярви прошел слишком долгий путь от униженного раба до главного министра короля. Он сумел сделать союзниками старых врагов и заключить с ними непростой мир. Но теперь ему грозит новая война, а Ярви не намерен упускать власть из своих цепких рук. Иногда, зло можно одолеть только злом. Меченосец Рейт рожден, чтобы сражаться…
героиканаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтези современная русская проза
Так вот бывает — приключения Шамана продолжаются! Дмитрий Махан, легендарный Шаман игрового мира Барлионы, благополучно отбыл срок заключения в виртуальной реальности. Одиннадцать месяцев приключений и битв в зачет восьмилетней отсидки в тюрьме — весьма неплохая замена. Вот только Барлиона не спешила отпускать Шамана, стирая грань между двумя реальностями. Оказалось, что недостаточно просто выйти из капсулы, нужно завершить Путь…
героиканаучная фантастикаприключенияфэнтези современная русская проза
Этот мир похож на мечту игромана. Человечество живет в едином государстве, в котором отсутствуют конфликты и войны. А все потому, что власти предержащие заранее позаботились о досуге, создав игровой мир Барлиону - виртуальный мир с полным погружением. Находясь в игровой капсуле, человек, без вреда для здоровья, может находиться там годами, к тому же, деньги в реальном мире и в мире виртуальном имеют равное хождение. Даже преступников ссылают в Барлиону, на тамошние рудники. Пусть зарабатывают виртуальные деньги, чтобы выкупить собственную свободу в мире реальном. Дмитрий Махан как раз такой заключенный, получивший 8 лет за взлом коллектора. Получив досрочное освобождение, он должен провести три…
Игра в виртуальной реальности, которая увлекла весь мир, Старейшина! В окружении жадности начинает свое движение к справедливости один Орк! Юнг Ян однажды решает начать играть в игру в виртуальной реальности под названием Старейшина, услышав, что к его сестре приставали другие игроки. Но все оказалось не так просто, как казалось на первый взгляд. Игра оказалась более реалистичной, чем сама реальность, а класс Орков, который выбрал Ян был признан ошибкой "создателей игры".
Вымогательство, нападение, заговор, уничтожение имущества, побег с места преступления, покушение на убийство… Список преступлений Доктора Отто Октавиуса позволил бы злодею провести в тюрьме долгие годы, как вдруг его выпускают на свободу "за хорошее поведение". И это после всех усилий Человека-Паука по поимке Доктора Осьминога! Питер уверен, что освобождение врага неслучайно, и городу грозит страшная опасность. А то, что за суперзлодеем следят ЩИТ и ГИДРА, только укрепляет его подозрения. Чудом Паркеру удается попасть в лабораторию Доктора Осьминога и выяснить причину всеобщей слежки. Человек-Паук и представить не мог, что когда-нибудь ему придется спасать своего злейшего врага от преследования.…
Книга рассказывает о приключениях молодой ведьмы Кики. Её мать также является ведьмой, а отец — обычным учёным. Кики исполняется тринадцать лет и она должна улететь из родительского дома и провести год своей жизни самостоятельно в незнакомом городе, где нет других ведьм. В качестве нового места жительства она выбирает приморский город Корико. Чтобы добывать средства пропитания, она должна работать по своей ведьминской профессии. Но способности Кики ограничиваются только умением летать, поэтому она открывает службу доставки, используя свою метлу для полёта в качестве транспорта. Кики сопровождает её компаньон — чёрный кот Дзи-дзи, а на новом месте она встречает и заводит дружбу с самыми разными…
Минуло 56 лет после событий романа «Крестовый поход машин». После смерти Серены Батлер начались самые кровавые десятилетия Джихада. Синхронизированные Миры и Неприсоединившиеся Планеты освобождаются одна за другой, и, наконец, после долгих лет борьбы, человечество начинает надеяться, что конец многовекового конфликта с мыслящими машинами уже не за горами. Впрочем, у Омниуса еще остается последняя карта, которую он надеется сыграть. В отчаянной попытке уничтожить человечество он выпустил смертельный вирус, который грозит вымиранием целых планет. Исход войны, охватившей несколько поколений, будет решен в Битве за Коррин, последнем решающем сражении против мыслящих машин. А на планете Арракис легендарные…
драмапсихологическийсоциальный современная русская проза
В творчестве Дины Рубиной есть темы, которые занимают ее на протяжении жизни. Одна из них — тема Рода. Как, по каким законам происходит наследование личностью родовых черт? Отчего именно так, а не иначе продолжается история того или иного рода? Можно ли уйти от его наследственной заданности? Бабка, "спивающая" песни и рассказывающая всей семье диковатые притчи; прабабка-цыганка, неутомимо "присматривающая" с небес за своим потомством аж до девятого колена; другая бабка — убийца, душегубица, безусловная жертва своего времени и своих неукротимых страстей… Матрицы многих историй, вошедших в эту книгу, обусловлены мощным переплетением генов, которые неизбежно догоняют нас, повторяясь во всех поколениях…
Грэхэм Мастерсон — признанный мастер остросюжетного детектива. Главное, что его отличает от других писателей, работающих в этом жанре — пристальное внимание к обычаям, культовым обрядам, религиям и верованиям разных народов мира.
В лесу у озера найдено изувеченное тело неизвестной женщины. Прямо из собственного дома исчезли две сестры-проповедницы и их приемные дети. Жестоко убита тихая, незаметная старушка. Полиция не видит связи между этими преступлениями. Однако Кей Скарпетта, подключившаяся к расследованию, убеждена: происходящее — дело рук одною человека. Более того, почерк убийцы удивительно напоминает действия маньяка. Бэзила Дженрета, на совести которого — десятки жизней. Но Дженрет давно находится в тюремной психиатрической больнице. Неужели его чудовищные деяния продолжил кто-то еще? Кей и ее команда пытаются выйти на след нового хищника…
Конраду не везло всю жизнь – с ним то и дело случались неприятности. К счастью, его дядя был волшебник и быстро нашел причину: оказывается, Конрад в прошлой жизни сделал что-то не то. Точнее, не сделал кое-что важное. И если срочно не исправить оплошность, Злой Рок его погубит. Вот и пришлось Конраду вместо того, чтобы идти учиться дальше, отправляться в загадочный и роскошный замок высоко над родным городом, наниматься слугой и с головой погружаться в тайны обитающего там аристократического Семейства. Хорошо еще в первый же день он подружился с неким Кристофером, который знал себе цену, умел колдовать и тоже кое-кого разыскивал.
1977 год. В то время как СССР и США балансируют на грани Третьей Мировой войны, на земной орбите появляются звездолеты пришельцев. Не пытаясь установить контакт, не вступая в переговоры, Чужие первыми открывают огонь на поражение и высаживают десант шагающих боевых машин. Словно железная саранча, бронированные десятиметровые гиганты-«мехи» все сметают на своем пути, превращая города в выжженную пустыню. Казалось бы, у землян нет шансов устоять под ударом космической цивилизации, обогнавшей нас в развитии на тысячу лет. Но Советская Армия принимает бой! Беззаветная храбрость русского солдата и стальная решимость руководства СССР против звездных карателей! Пули, снаряды и самонаводящиеся ракеты…
Жизнью и работой всех людей на Земле управляет Планирующая Машина. Не оправдавших ее надежд отправляют в утилизацию, в орган-банк. Если чью-нибудь деятельность признают антиплановой, то такому человеку надевают на шею специальный железный воротник и переквалифицируют в опасника (опа). Самостоятельно снять металлическое кольцо невозможно. В любое время машина может подать на него кодовый радиосигнал и кольцо взорвется. Избавиться от кольца и сбежать от Планирующей Машины в Рифы Космоса смог только Рон Дондерево. Там он основал колонию свободных людей. Рифы Космоса – это небесные тела далеко за орбитой Плутона. Рифы населяют особые жизненные формы: фузориты, пироподы, пространственники и другие.…