Прошла неделя.
В этот момент у меня не было другого выбора, кроме как признать это.
“Это был не сон...”
Стоя перед зеркалом, на меня смотрел полный мужчина с холодным выражением лица.
Тристан Руэлберта.
Нпс из игры, которым я стал неделю назад.
Если бы он был обычным НПС, возможно, моё мрачное настроение немного улучшилось бы.
Согласно оригинальному сеттингу, Тристан Руэлберта - злодей среди злодеев. Жадный, своекорыстный мусор среди мусора.
Но что ж...… даже если я поверю в его правоту, разве самосохранение не является главным приоритетом для любого человека?
Однако есть еще одна причина, по которой я действительно ненавижу этого парня.
+
Описание персонажа.
Имя: Тристан Руэлберта.
Возраст: 20 лет.
Род занятий: Граф Руэлберта.
Черты характера: Магнат, Расчётливость, Гордость, Жадность, Ревность, Гнев. (п.п. Ревность можно заменить на зависть, но я решил оставить как есть так как тоже подходит)
+
В оригинальном сеттинге личностные качества подобны благословениям, дарованным богами избранным.
Проще говоря, они являются важными показателями, отражающими способности и индивидуальность персонажа.
Благословения даются не только для показухи. Персонажи с личностными качествами часто играют значительную роль в оригинальном произведении, в то время как те, у кого их нет, обычно являются статистами или второстепенными персонажами.
С этой точки зрения Тристан, обладающий шестью личностными качествами, является персонажем огромной важности.
Учитывая его влияние на историю, не будет преувеличением сказать, что он играет ключевую роль.
Но проблема заключается в чертах, которыми он обладает.
Гордость, Жадность, Ревность, Гнев.
Возможно, вы слышали о них раньше — они входят в число семи смертных грехов. У Тристана есть четыре из этих греховных черт, что делает его прирождённым злодеем.
Проблема в том, что, когда эти черты были реализованы в игре, он перешёл на сторону захватчиков, продав свою страну.
Из-за участия игроков сюжет не следовал оригинальному сюжету, но кто бы мог подумать, что он поможет уничтожить мир?
Было огромной ошибкой делать НПС слишком злодейским.
При мысли о том, сколько НПС страдало и погибло из-за этого парня, у меня кровь закипает в жилах. Этот подонок-предатель.
Я никогда не смогу простить его... Но подождите, это теперь я? Хаха.
“Черт возьми...”
Я вздохнул и схватился за лицо.
Как до этого дошло?
Неделю назад я перевоплотился в персонажа этой игры.
И все это благодаря моей младшей сестре, создательнице игры.
На прошлой неделе я всерьёз задумался об истинной природе своей сестры, которая совершила этот абсурдный поступок.
В фантастических романах такие действия обычно совершают божественные существа. Только всемогущий бог мог перенести кого-то в игру.
Если вы спрашиваете, бог ли моя сестра, то я категорически против.
Честно говоря, если бы моя сестра была богом, это была бы катастрофа.
Она не умеет жить без меня. Если я оставлю её одну на несколько дней, она перебьётся лапшой быстрого приготовления.
Если бы она была богом, мир был бы обречён.
Но, глядя на то, что она сделала со мной, с таким же успехом она могла бы быть всемогущим богом.
Конечно, с точки зрения создателя, она - бог, но…
Нет. Эй, почему я?
Что я тебе такого сделал?
Если ты меня слышишь, пожалуйста, ответь! Сестра!
Ах, нет. О Боже!
Я провёл целую неделю, крича в своей комнате, но ни моя сестра, ни Бог не ответили.
В конце концов, у меня не было выбора, кроме как принять эту ситуацию против своей воли.
Я оказался в ловушке в игре.
В роли Тристана, подлого графа-свиньи.
Вопросы заполонили мой разум.
Независимо от того, бог моя сестра или нет, я даже сомневаюсь, что сестра, которую я знал, действительно моя сестра или даже человек.
Но прямо перед тем, как меня перенесли, слова моей сестры эхом отозвались у меня в голове.
“Хорошо. Тогда покажи мне. Какой финал ты хочешь, брат”.
Её слова прозвучали как шутка.
Я думал об этом серьёзно…
“Итак, я должен закончить эту историю по-своему...”
Это единственный способ вернуться к реальности? Может быть. В конце концов, как у НПС в игре, у меня нет другого выбора, кроме как сражаться за выживание, чтобы не быть убитым игроками.
И все же, несмотря на это несчастье, у меня есть немного времени.
За прошедшую неделю я кое-чему научился.
Это мир 'Другой мир онлайн'.
Но здесь нет игроков.
Причина на удивление проста.
Игра ещё официально не запущена.
То есть это до того, как игроки появятся в этом мире.
Ровно за 358 дней до этого.
Откуда я знаю?
[до запуска сервиса осталось 358 дней]
Такое уведомление постоянно мелькает у меня перед глазами. Его трудно не заметить.
Я открыл окно.
В комнату ворвался холодный воздух.
Выдохнув, я увидел заснеженный городской пейзаж.
Величественная башня с часами показалась мне знакомой.
Это город в другом мире, напоминающий прекрасную европейскую крепость.
“...Рудроу”.
Столица империи Мейхель, расположенная в самой северной части этого мира.
Город, символизирующий сопротивление НПС, который был полностью разрушен игроками в конце войны.
Теперь он стоит нетронутым у меня перед глазами.
“Это прекрасно...”
Несмотря на эту плачевную ситуацию, мир, который я бесчисленное количество раз представлял в романе и живо воссоздавал в игре, ослепительно красив.
Уставившись в окно, я пробормотал:
“Может быть… это отличная возможность”.
Игра ещё не полностью началась.
Теперь я могу защитить его.
Эти прекрасные пейзажи, уникальные персонажи и этот мир.
Как единственный читатель оригинального романа, я могу это сделать. Но это будет нелегко.
Я знаю, как создавалась эта игра, благодаря моей сестре.
В частности, при адаптации оригинального романа в виде игры они создали различные сюжетные линии, основанные на выборе игроков… своего рода однопользовательский сценарий. Изначально игра планировалась как однопользовательская, но на полпути компания переключилась на онлайн-игру.
Для моей сестры, которая создавала различные ожидаемые сценарии, основанные на выборе, это, должно быть, было разочарованием, но, к счастью, остатки этих сценариев сохранились в онлайн-игре.
В любом случае, около 526 из этих сценариев связаны с Тристаном.
Проблема в том, что все 526 сценариев заканчиваются смертью Тристана.
Он умирает по-разному.
Отравление, резня, повешение, обезглавливание, взрыв — ничто не исключено. Он единственный, у кого такая разнообразная судьба.
Его явно проклятые черты характера являются проблемой, но сценарии, созданные в то время, могут повлиять на этот мир… Если я буду действовать неосторожно, то могу погибнуть мучительной смертью, как в оригинальной концовке или в одном из 526 сценариев.
Ситуация безвыходная, но я не намерен сидеть сложа руки.
Я хорошо знаю этот мир.
Начиная с оригинального сеттинга и заканчивая разрушительной концовкой онлайн-игры, в которой я однажды побывал… Я видел все это собственными глазами.
‘Сначала я изменю это чёртово будущее.'
У меня есть около года.
Долгий или короткий срок, в зависимости от того, как вы на это смотрите.
Я определённо избегу жалкого финала, в котором меня никто не пожалеет.
Более того, я остановлю вторжение игроков и защищу всех.
Я закрыл окно и пробормотал:
“Хм. Идите на меня, проклятые игроки”.
Даже будучи злодейским НПС, я намного опережаю вас.
Как раз в тот момент, когда я уверенно улыбался…
Тук-тук.
"...Что?"
“П-простите за беспокойство, граф...… К нам приехал родственник, так что, возможно, вы захотите выйти...”
Родственник? О, я догадываюсь, кто это.
Единственный родственник, который мог бы навестить Тристана, - это 'тот человек'.
У меня болит голова, но у меня нет выбора, кроме как смириться с этим.
Я прищёлкнул языком и встал.
"Тц."
"П-простите.… Они были так настойчивы. Я... я вернусь и..."
"Отлично. Я сейчас спущусь”.
“Д-да?”
Открывая дверь, я почувствовал какое-то сопротивление и услышал странный звук “Хук”.
"Хм?"
Перед дверью стояла молодая горничная с заплаканными глазами, смотревшая на меня с пола.
Она выглядела так, словно только что приступила к работе.
Прищурившись, я увидел её профиль.
В конце концов, это игра.
+
Описание персонажа.
Имя: Венди.
Возраст: 12 лет.
Профессия: Слуга в семье графа Руэлберта.
Личные качества: Плакса, Неуклюжий, Болезненный, Неудачник.
+
“Венди...”
“Ик! Простите, господин! П-пожалуйста, простите меня!”
Венди начала отчаянно кланяться, лёжа на полу.
Её рыжеватые волосы дрожали.
Неуклюжая, склонная к ошибкам горничная.
'Так вот почему она не появилась...'
Венди - первый персонаж, которого Тристан убивает в оригинале.
Причина, по которой Тристан убивает её, проста.
Она ему просто не нравилась.
Этот мерзкий негодяй довёл молодую девушку до смерти просто потому, что она не пришлась ему по вкусу.
'Но это было большой ошибкой Тристана...’
Среди плохих концовок Тристана есть только одна, в которой Венди убивает его.
В этом нет ничего страшного.
Настоящая проблема в том, что её смерть приводит к трагическим концовкам в 525 из 526 сценариев.
То есть почти во всех.
“Венди? Хе-хе, она - ходячий флаг смерти”.
Я помню, как моя сестра, создатель оригинала, говорила это, создавая множество игровых сценариев.
Проще говоря, её смерть стала причиной несчастья Тристана.
Но это не так просто, как то, что я не убил её.
Даже если я не убью её, эта неуклюжая девчонка умрёт слишком легко.
Это все из-за её личностных особенностей, ‘Несчастливости' и 'Болезненности'.
+
Черта характера: Неудача.
Ранг: Не имеет ранга.
Подробности: Не везёт в жизни. Эта черта сделает вашу жизнь тернистой. Если вам интересно, почему такая черта существует, это нормально.
+
+
Черта характера: Болезненный.
Ранг: Не имеет ранга.
Дополнительные сведения: Вероятность заболеть выше. После того, как вы заболели, выздоровление затруднено.
+
Венди… Она дополнительный персонаж с характерными чертами. Хотя её роль довольно важна, она рано умирает, и в оригинале ее роль не имеет никакого значения.
Как уже упоминалось, она всего лишь персонаж, созданный для того, чтобы спровоцировать смерть Тристана.
“Вздох...”
Думая о том, что мне нужно сохранить жизнь этой легкомысленной девушке хотя бы на год, чтобы выжить самому… Я не могу удержаться от вздоха.
Но что я могу сделать?
Оказавшись в этом сказочном мире в качестве персонажа из ночного кошмара… У меня нет другого выбора, кроме как отчаянно бороться за свою собственную безопасность.
Я говорил мягким тоном, как будто разговаривал с ребёнком.
"Ты в порядке? Ты ведь не ранена, правда?"
"Пожалуйста, только один раз… А?”
Тьфу…
Почему-то у меня скрутило живот.
То ли потому, что я иду вразрез с чертами характера персонажа, то ли из-за того, что я перевоплотился в этого персонажа…
Такой диалог явно неуместен для Тристана, человека-отброса.
Но, похоже, не я один испытываю трудности.
”Кьяаааааа!"
Венди закричала и убежала.
Её лицо было бледным, как будто она увидела привидение.
“Тц...”
Быть настолько шокированной одним предложением.
Это показывает, как ужасно Тристан обычно с ней обращался.
Я почесал затылок.
“Это проблема, когда человек внезапно становится добрым...”
Более того, сопротивление такому диалогу говорит о том, что злодей должен вести себя как злодей.
“Хорошо”.
Давай постараемся говорить и вести себя как Тристан, насколько это возможно.
Злодей, внезапно ставший добрым, только вызовет подозрения и приведёт к неприятным последствиям.
Я решил погрузиться в образ Тристана.
С этой мыслью я направился вниз.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления