военныйприключенияромантикафэнтези бестселлерсовременная русская проза
Ей двадцать пять, и она давно в бегах. Бежать как молния и быть незаметной, словно тень стало для нее второй натурой. Только так можно выжить. Сложности увеличиваются лавиной, когда в королевстве умер старый король. Между наследниками началась нешуточная борьба за престол, переросшая в гражданскую войну. Тогда она берет себе имя Лис, туго перетягивает грудь, и вступает в самое сильное воинское подразделение – легион Алой Розы, в качестве простого солдата. Да только какой из нее солдат? Только привычка маскироваться и быть неприметной спасают на первых порах. Но такая ситуация не может продолжаться бесконечно. Набравшись смелости, Лис обращается за помощью к самому суровому воину – командиру Атосу.…
Lara Hoerwick is visiting her uncle Harald, and starts playing a game on his computer while he is away. At first she is excited to find herself in the world of the Epitaph of Twilight, until she realizes that she's stuck in the game. To make matters worse, the game's world is about to be destroyed by the Cursed Wave. Lara's only hope is to set out in search of the Twilight Dragon.
Серия новелл пересказывающая историю о Хасео, известном как «Страх смерти», и его охоте на загадочного PK, известного как Трай-Эдж, в соответствии с первоначальной задумкой истории.
While the original four .hack video games followed the tales and travels of Kite, these books tell the story all over again, from the view of Akira Hayami, also known as BlackRose in The World. When her younger brother, Fumikazu, falls into a coma while playing The World, Akira decides to figure out why it happened, and launches herself into the most exciting, and dangerous, journey she will ever have to encounter. Where she meets the twin blade Kite whose friend Orca has fallen into a coma too. Together they venture to find out The World's innermost secrets meeting new friends along the way who aid them in their journey.
В этом эпическом приквеле к «.hack//» аватар Альбирео — игрок-одиночка в «Мире», самой продвинутой фэнтезийной онлайн-игре среди всех созданных. Когда он встречает Ликорис, странную маленькую девочку, в подземелье, Альбирео беспокоится, что она не более, чем простой баг в системе.По мере путешествия в «Мире» Альбирео наблюдает за Ликорис, как та переворачивает все правила «Мира» с ног на голову. Постепенно он понимает, что может хранить смертельную тайну — тайну, открывающую доступ ко всему в киберпространстве... и даже за его пределами!
комедияпародияприключенияромантикафантастикафэнтези боевые искусстваиграсверхъестественноесмена полаэкшен
«Вторая жизнь» — это не просто очередная компьютерная игра, это действительно «вторая жизнь». Игрок там не нечто, чем управляешь, а ты сам. И ты можешь быть кем угодно — хоть эльфом, хоть оборотнем. Можешь разгуливать по городам и кладбищам, можешь драться или стать звездой сцены. Можешь даже жениться! Реализм игры просто невероятен, до 99%! Ты не играешь, ты живёшь! И теперь в эту игру вступит Лань Фэн, бойкая девчонка, которая всем покажет где раки зимуют! А чтобы ей не делали поблажки, как всем девушкам, она станет парнем! Храбрым воином, от одного имени которого будут дрожать враги, а девушки визжать от восторга, ведь он — истинный Принц!
Современный последователь «Приключений барона Мюнхаузена», роман 13 ½ жизней капитана по имени Синий Медведь» чрезвычайно популярен не только на своей родине в Германии, где он стал культовым, но и во всем мире. Капитан Синий Медведь рассказывает о приключениях первой половины своей жизни, проведенных в путешествиях по загадочному сказочному континенту Замония, где интеллект считается инфекционным заболеванием, вода течет вверх, и опасности подстерегают буквально на каждом шагу. Добро пожаловать в фантастический и незабываемый мир Замонии, населенной всевозможными необыкновенными персонажами. Перед вами пространство невероятной, ни с чем несравнимой фантазии, безбашенных приключений, доброго…
Мрачные и прекрасные сказки, рожденные среди теней лесных чащоб и глубин морских вод! На страницах этой книги причудливыми нитями переплелись выдумка и реальность, создав чарующий гобелен из тринадцати историй, берущих свое начало в сюжетах классических сказок. Историй, со смелыми и целеустремленными героинями, где мечтательная Золушка и не думает отправляться на бал, а добросердечная Белоснежка неожиданно творит черную магию… Вас ждут интригующие и яркие рассказы, написанные по мотивам знакомых всем с детства сюжетов, полные кровавых интриг, горького предательства и сладкого очарования.
«14 лесных мышей» — очень популярная в Японии и многих европейских странах серия книг о красоте повседневности и о жизни трех поколений мышиного семейства: бабушки, дедушки, мамы, папы и еще десяток мышат. Сразу после выхода в 2017 году книги серии стали бестселлерами издательства «Самокат». В каждой стране свои новогодние традиции! В книге «14 лесных мышей. Новый год» мышиное семейство готовит традиционное японское новогоднее блюдо — рисовые лепешки о-моти. Как любое праздничное блюдо, лепешки требуют усилий всех членов семьи — сделать тесто, развести огонь в специальных печурках, приготовить вкусные начинки! Чем больше постараться — тем вкуснее яства на новогоднем столе! Книги Ивамуры напоминают…
29-sai Dokushin wa Isekai de Jiyuu ni Ikita......katta.
0
.0
приключенияфэнтези экшен
Это история о 29-летнем холостяке, которого призвали в другой мир, чтобы жить свободно. Пойманный «нежелательной» женой с первого дня, его жизнь идет не так гладко, когда вся страна сосредотачивает свое внимание на нем в течение десяти дней. Не уступив такому препятствию, Он продолжит жить дальше.
боевикнаучная фантастикаприключенияфантастикафэнтези богииграигровые элементынаши днипутешествие в другой мирсверхъестественноесовременная зарубежная прозаспокойный главный герой…
Выросший с эксцентричными родителями, которые оставили его на попечение своего деда для работы за границей, Чжан Хэн научился приспосабливаться и быть свободным от странностей и проблем в жизни. Но скоро он узнает ошеломляющую правду о том мире, который, как ему казалось, он знал, когда однажды в полночь, время казалось остановило свой ход, и он оказался в мире настолько тихом и неподвижном, что это было просто невообразимо. В ту ночь он обнаружил, что у него было на 24 часа больше, чем у всех остальных, и таким образом, положил начало своим приключениям. Тайны, окружающие его новообретенную способность, только углубились, когда странный старик заявил, что дал Чжан Хэну этот "дар времени" и завербовал…
боевикдрамаприключенияфэнтезиюмор боевые искусствагаремсовременная зарубежная проза
В Империи Си У, есть графство Донглин. С горами и высокими до небес деревьями. И среди этих гор и скал, есть 18 огромных, укрепленных каменных крепостей. Которыми управляют могущественные кланы. Е Чэн, сын главы клана Е.
иронияпародияприключенияфантастикафэнтезиюмор современная русская проза
Ну вот и пришла пора расставания. То, что начиналось как очередная пародия на «Гарри Поттера», как это часто бывает у русских писателей, переросло в совершенно самостоятельное произведение, со своим миром, веселое, развивающееся по собственным жанровым законам. Напомним, первая книга, с Порри Гаттером на первом плане представляла собой пародию с элементами детектива. Вторая – выдвинула на первый план Мергиону Пейджер, действующую в пространстве сказки с элементами постмодерна. Ну а третья, разделенная на два тома, посвящается Сену Аесли и представляет собой настоящую хронооперу. События Вальпургиевой ночи выудили Сена Аесли действовать, другого выбора у него просто не было. Мордевольт оправдан…
Шестеро случайно избранных счастливцев будут претендовать на огромное наследство покойного Уильяма Дж. Гиппербона, достойного жителя города Чикаго и члена «Клуба чудаков». И последнее чудачество миллионера будет состоять в том, что шестерым избранным придется разыграть наследство в игру — в диковинную, невероятную игру, полем для которой послужат сами Соединенные Штаты Америки...
Короткий развлекательный роман королевы английского черного юмора Сью Таунсенд полон уморительных шуток, едкой сатиры, и откровенного фарса. Главная героиня романа, Ковентри Дакин, умна и красива, но совершенно не удовлетворена свой среднестатистической жизнью с занудным мужем и двумя образцовыми детьми-подростками. Судьба Ковентри делает крутой поворот, когда она случайно убивает соседа, Джеральда Фокса, пытавшегося задушить жену, а ранее распускавшего ложные слухи о самой Ковентри. Теперь эта степенная домохозяйка из богатого пригорода в бегах, а читателя ждет увлекательная и весела экскурсия по Лондону, наполненному странными типами, которые, кто бы мог подумать, не перевелись там со времен…
автобиографическийбиографическийприключенияюмор про животныхсентиментальныйсовременная зарубежная проза
В течение многих лет Том Кокс казался самым обычным парнем – любитель бодрствовать по ночам, рок-музыки и пива; если бы не один пушистый секрет. Том любит кошек. И всегда их любил. Некоторое время он держал свою страсть в узде, но только до тех пор, пока смог осуществить свою истинную мечту, особенно после того, как встретил Ди, любящую и душевную. В 2001 году Том покинул Лондон и свою работу музыкального критика. Он, Ди, трое новых котят переехал в отдаленную часть графства Норфолк, где в округе нет ни единой человеческой души. Они думали, что им будет легко вместе. Они думали, что их безумие достигло своего предела, но они очень ошибались. Находясь под кошачьей лапой, Томас описывает хаос,…
Вы уже побывали в Мире реки?Тогда добро пожаловать в Многоярусный мир!В мир калейдопических «параллельных вселенных». В мир вселенных-игрушек, в которые играют странные Творцы, зовущие себя Властителями.В мир, где мотивы классической фэнтези и классической фантастики переплелись в причудливые, увлекательные сюжеты книг, от которых по-прежнему невозможно оторваться.
«Кради как художник» – это известный бестселлер молодого писателя и художника Остина Клеона, в котором он дает 10 уроков творческого самовыражения. Не нужно быть гением, достаточно быть самим собой! Творчество присутствует во всем и доступно каждому – вот главная мысль Остина. В мире нет ничего оригинального, поэтому не отвергайте чужое влияние, коллекционируйте идеи, обдумывайте их еще раз, аранжируйте по-новому в поисках собственного пути. Следуйте за своими интересами, куда бы они вас ни завели, и предоставьте свободу своему творческому «я»! Эта позитивная, оригинально оформленная книга поможет каждому, кто стремится привнести творческое начало в свою работу и в свою жизнь.
Расставшись с парнем после двух лет мучительных отношений, Мэнди решила взять перерыв и насладиться радостями независимой жизни. Но столкнулась с непониманием, сочувствием и комментариями в духе: "Не расстраивайся, ты скоро кого-нибудь найдешь". Но почему она непременно должна кого-то найти? Почему должна стыдиться своего одиночества? В этой книге развенчивается миф о трагичной и несчастной одинокой жизни. Как отвечать на вопросы волнующихся за тебя знакомых? Как использовать время расставания, чтобы понять, кто ты и чего хочешь от жизни? Как с удовольствием проводить вечера наедине с собой? Как научиться ценить себя и не соглашаться ни на что, кроме самого лучшего? Мэнди Хейл вдохновила уже…
Он был известен своим пристрастием к шуткам и розыгрышам, писал изумительные портреты, играл на экзотических музыкальных инструментах. Великолепный оратор, он превращал каждую свою лекцию в захватывающую интеллектуальную игру. На его выступления рвались не только студенты и коллеги, но и люди, просто увлеченные физикой. Автобиография великого ученого захватывает сильнее, чем приключенческий роман. Это одна из немногих книг, которые навсегда остаются в памяти каждого, кто их прочитал.
Зак Лайтман всю жизнь мечтал о том, чтобы реальный мир был больше похож на бесконечное количество фантастических книг, фильмов и видеоигр, которых он обожает. Он мечтал о том, чтобы, однажды, какое-нибудь фантастическое мироизменяемое событие разрушило его банальное существование и унесло его в какое-то грандиозное космическое приклюение. А что, немного эскапизма никогда не помешает, ведь так? Ведь, по словам Зака, он знает разницу между фантазией и реальностью. Он знает, что здесь, в настоящем мире, бесцельных и озлобленных геймеров-подростков не избирают спасать Вселенную. Пока он не увидел летающую тарелку. Более того, этот корабль пришельцев как две капли воды похож на те, которые он сбивает…
Коннор Бэйли вздохнул спокойно, опрометчиво считая, что опасные приключения остались в прошлом. Не успев насладиться разменной жизнью, он обнаруживает загадочную подсказку к некому коду, оставленную не кем иным, а самими братьями Гримм. Воспользовавшись расположением Матушки Гусыни и преданностью своего друга Бри, Коннор колесит по всей Европе, упорно пытаясь взломать древний код. В это же самое время Алекс Бэйли делает все возможное, чтобы занять место Феи-Крестной, но всякий раз эти попытки оборачиваются конфузом. Трудно представить, что именно ей предстоит возглавить Волшебный совет. Постепенно, все больше признаков указывают на катастрофу, грозящую Стране Сказок. Коннор и Алекс должны объединить…
События романа описывают первые месяцы апокалипсиса. Роман начинается с прибытия Филиппа Блейка, его дочери Пенни, его старшего брата Брайана, и их лучших друзей Бобби Марша и Ника Парсонса в верхнюю часть Уилтшира. Группа направлялась в Атланту, дабы найти беженцев и пережить нагрянувший апокалипсис, но неподалеку от Атланты, группа находит церемониальное графство — Уилтшир и намеревается сделать его более пригодным для жилья, чтобы остаться. Выжившие начинают обчищать новое жилье и строить баррикады…