Перевод
Завершён
Популярность
Ради своей семьи Рен начал играть в популярную VRMMORPG "COVENANT", в которой использовалась внутриигровая валюта в реальном времени. Но, будучи посредственным игроком, умеющим только собирать информацию, он оказался в роли второго плана. По мере того как популярность игры росла, и каждая многомиллиардная компания вкладывала в нее деньги, дела Рена пошли хуже некуда. Из-за количества собранной им информации, обнаруженных им читов, секретов, квестов и багов, он замолчал в страхе продать информацию другим гильдиям. Но, получив второй шанс, он вернулся в прошлое, когда его отец был еще жив, а COVENANT только начинал свою работу. На этот раз... он не был тем парнем на стороне, который собирал информацию изо дня в день в течение десяти лет. Вооружившись накопленными знаниями об играх, он станет... Алхимиком! Хроно Магом? Мастером Джином? Призывателем? Некромантом? Владыкой Хаоса? Что в них хорошего? Конечно, это мощные и редкие классы, которые востребованы в гильдиях, но именно алхимик, выковывающий артефакты и создающий редкие предметы и зелья, получает больше всего монет в конце дня! Это было лучше, чем быть кузнецом или ремесленником! Кроме того, он мог использовать все виды магии без ограничений по расе и классу! Это был высший класс! И никто даже не знает об этом!