Углубившись в лес, Люкс наконец-то нашёш время уладить вопрос с Бедивером.
Честно говоря, он не знал, как поступить с этим делом. Самым простым способом решить его проблему было получить его Ядро Зверя и использовать на нем Ожившление нежити, чтобы он переродился в другой вид Нежити с новым телом.
Но Люкс не хотел этого делать.
Нежить все еще оставалась Нежитью. Если он хочет позволить ему вернуться к своей семье, он должен стать похож на Сида и Скарлет, которые превратились в Дамфира и Камбиона, или на его бабушку Веру, которая все еще претерпевала свою трансформацию.
Поскольку это было так, использование Воскрешения нежити не было вариантом, поэтому он мог использовать только Блэкфайр, Черный гроб, который обладал способностью превращать мертвых и почти мёртвых существ в других существ.
Но прежде чем он смог сделать это, перед ним появилось внезапное уведомление, что заставило его глаза расшириться от шока.
—----
Высокопоставленная нежить желает покляться вам в верности.
Живая броня Алого Скитальца, Бедивер, желает служить вам в качестве верного рыцаря.
Вы хотите согласиться?
< Да / Нет >
—----
Люкс случайно выбрал «Да», потому что Бедивер уже согласился стать его подчиненным раньше, чтобы быть вместе со своей семьей.
Однако то, что предстало перед ним дальше, заставило полуэльфа осознать, что у класса некромантов все еще есть некоторые способности, о которых он не знал.
—----
< Ты решил сделать Живую броню Багрового Скитальца, Бедивера, своим рыцарем. >
< Поскольку высокопоставленная нежить решила служить вам по собственному желанию, открыта специальная функция класса "Некромант"! >
< Специальная функция "Завет некроманта" разблокирована! >
< Завет некроманта >
"Пока смерть не разлучит нас."
– Как некромант, ты властвуешь над нежитью. Из-за этого некоторые немертвые существа будут привлечены к вам и захотят служить на вашей стороне.
– По Завету некроманта может быть принято до тринадцати существ, но это не ограничивается нежитью. Даже если это живое существо, если оно поклянется верно служить вам до самой смерти, то станет частью Завета.
– Любое существо, которое присоединится к Завету Некроманта, будет вечно предано Некроманту.
– Ранг всех существ, вступающих в Завет Некроманта всегда будет равен рангу их Хозяина. Не имеет значения, выше или ниже их ранг, чем у некроманта, которому они служат. Как только они станут частью Завета, их звания всегда будут соответствовать званию их Хозяину.
– Существа, подпадающие под действие Завета, не могут быть повышены в своих рангах никакими способами. Они будут расти вместе с ростом их Хозяина и слабеть, когда их Хозяин ослабнет.
– Каждое из тринадцати существ, служащих Некроманту, будет называться Рыцарем Завета, и им будет разрешено иметь собственных подчиненных. Не имеет значения, живы эти подчиненные или мертвы. Однако количество подчиненных, которых они могут иметь, будет ограничено.
– Каждый рыцарь может заставить монстров силой подчиниться ему, если пожелает. Приемлем любой метод!
– Как только контракт будет заключен, этих приспешников смогут призвать только рыцари, которые их покорили. У некроманта нет возможности призывать подчиненных своих рыцарей.
– Минимальное количество подчиненных, которое может быть у каждого рыцаря, - двенадцать. Это число будет увеличиваться по мере повышения их ранга.
Посвященный = 30 подчиненных
E-Ранкер = 100 подчиненных
D-Ранкер = 200 подчиненных
C-Ранкер = 500 подчиненных
B-Ранкер = 1000 подчиненных
A-Ранкер = 5000 подчиненных
S-Ранкер = 50 000 подчиненных
SS-Ранкер = 100 000 подчиненных
Святой = 1 000 000 подчиненных
—------
(A/N: Это рейтинги Смертных практиков. Монстры имеют разный рейтинг. Все они начинаются с обычных монстров и достигают 1-5 ранга. Следующая ступень после 5 ранга - Деймос (E-Ранкер), Аргонавт (D-Ранкер и C-Ранкер), Дредноут (B-Ранкер и A-Ранкер), Эмпирей (S-Ранкер и SS-Ранкер), Каламити (Святой), Полубог (Высший).)
—-----
– Если рыцарь умирает, его можно оживить, заплатив соответствующее количество ядер Зверя.
– Вы можете придать своему рыцарю другую форму, пожертвовав ядрами зверей или частями тела монстров, чтобы получить их идеальную профессию. Чем реже встречается профессия, тем больше требуется жертв.
– Рыцарь может претерпевать трансформацию более одного раза. Вы сможете настроить их в соответствии с вашим желанием. Не имеет значения, есть ли у них сотня рук или ног. Пока вы в состоянии предоставить необходимые материалы, возможно все!
– Все материалы, использованные при трансформации, возврату не подлежат. Как только они будут использованы, они исчезнут, так что выбирайте трансформацию своего рыцаря с умом!
—---
< Рыцарь Бедивер был принят в Завет некроманта. >
< Вы хотели бы настроить рыцаря Бедивера? >
< Да / Нет >
—-----
Тело Люкса затряслось от волнения, потому что он никогда не ожидал, что функция "Завет некроманта" будет разблокирована, если Высокопоставленная нежить решит служить ему по собственной воле.
Поскольку дело уже дошло до этого, он больше не колебался. Это больше не имело значения, даже если Бедивер утратил особые способности своей формы Живой Брони. Люкс просто компенсировал бы это, используя трансформацию, которая была ему доступна!
"Хорошо, посмотрим, какие опции доступны в пользовательских настройках", - Лакс взволнованно проверил страницу Бедивера, появившуюся в его Книге душ.
—-----
< Бедивер >
– Показанные проценты - это рейтинг совместимости преобразования. Если вы хотите создать или настроить форму, которая недоступна в настройках, пожалуйста, предоставьте необходимые ядра зверя или части монстра.
– Если вы решите преобразовать своего рыцаря в определенную форму с низким рейтингом, примите к сведению, что трансформация с высокой вероятностью завершится неудачей. Материалы, использованные для трансформации монстра, также исчезнут.
– Если вы хотите увеличить процентные шансы на получение профессии, которая вам нравится, добавьте больше ядер зверей или частей монстров, соответствующих этой профессии, чтобы увеличить ее процентный рейтинг!
– Обратите внимание, что есть вероятность, что предметы, которыми вы жертвуете, могут вызвать мутацию и стать частью той формы, в которую собирается превратиться ваш рыцарь.
– Гарантируется 80%-ная вероятность того, что пользовательская трансформация рыцаря пройдет успешно.
– Рыцарь Бедивер может получить смертное тело только в том случае, если вы не выберете ни одного варианта, относящегося к категории "Живые доспехи". Но даже тогда он все равно был бы наполовину живым, наполовину мёртвым.
—---
Настройка Трансформации.
Живая броня = 100%
Рыцарь погибели = 1%
Рыцарь со стальным крылом = 1%
XXX…
XXX…
XXX…
—---
"Хорошо, проверим это", - пробормотал Люкс, добавляя ядро зверя тираннозавра с шипастым хвостом 5-го ранга на вкладку "Материалы".
—---
Шипастая живая броня = 100%
Наездник на динозавре = 40%
Рыцарь со стальным крылом = 25%
Стальной барон = 25%
Стальной копейщик = 25%
Драгун = 20%
XXX…
XXX…
XXX…
Рыцарь-дракон = 1%
—---
"Так вот как это работает... интересно", - пробормотал Люкс, просматривая свои варианты.
То, что сразу же привлекло его внимание, было, конечно, редкой работой "Рыцарь-дракон". Люкс не знал, была ли в шипохвостом тираннозавре драконья кровь, которая позволила выбрать профессию Рыцаря Дракона.
Это был лучший из предложенных ему вариантов, но от ничтожных шансов на успех у него чесались зубы.
"Ладно, как насчет этого?" - размышлял Люкс, добавляя тело шипохвостого монстра-тираннозавра к списку материалов.
—----
Шипастая живая броня = 100%
Наездник на динозавре = 100%
Драгун = 60%
Рыцарь со стальным крылом = 25%
Стальной барон = 25%
Стальной копейщик = 25%
XXX…
XXX…
XXX…
Рыцарь-дракон = 10%
—----
"10%... все еще недостаточно", - размышлял Люкс, просматривая свой инвентарь в поисках того, что можно добавить. "Как насчет того, чтобы я использовал тело тираннозавра чтобы увеличить процент Рыцаря-Дракона вместо того, чтобы использовать его в качестве материала для трансформации?"
Люкс добавил его тело в класс "Рыцарь-Дракон" в качестве подношения.
—----
Рыцарь-дракон = 20%
—----
Полуэльф почесал затылок. 20% все еще были для него слишком большой ставкой. После тщательного рассмотрения Полуэльф порылся в имевшихся у него предметах, чтобы посмотреть, есть ли что-нибудь, что он мог бы использовать, чтобы увеличить шансы позволить Бедиверу превратиться в один из самых грозных классов в Элизиуме.
- Боевые регалии Фавна… Я забыл о тебе, - пробормотал Люкс, глядя на набор Мифических доспехов, которые он собрал во всех деревнях, расположенных вокруг Крепости Норрия. Они были точной копией набора Фавония, который принадлежал Фавониусу, основателю Деревни Листьев и тому, кто подарил Люксу свои доспехи и оружие в знак признания всего, что он сделал для Деревни Листьев.
—------
"В Деревне Листьев изготавливают специальную броню, ее прочность такая же, как у адамантия.
В деревне Линдоу гордо возвышается щит, ожидающий того дня, когда прибудет его новый владелец.
В деревне Подсолнухов, где солнце встает на востоке, спрятан клинок, убивший дракона.
Наконец, в деревне Миллвуд, где хранятся секреты, многоликая маска улыбается невежественным."
Четыре деревни,
Четыре боевые регалии, составлявшие набор Мифического Фавна.
—-----
Среди этих предметов Люкс использовала только Маску Тысячи лиц. Он полностью отказался от боевых регалий Фавна, потому что используемая в настоящее время броня была намного лучше, чем мифический набор Деревень новичков.
"Что, если..." Люкс прищурился, когда в его голове появилась дерзкая мысль. Затем он добавил доспехи Фавна, щит и меч к материалам, которые будут использоваться для повышения шансов на получение класса Рыцарь-Дракон, и результатом стало…
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления