Онлайн чтение книги Восстание легиона нежити Rise of the Undead Legion
2 - 236

- Ваше Величество, это я, Кис Штин'брах. Вы сами дали мне это имя, Сир, - взмолился Дэйв, глядя на величавое лицо печальными глазами.

Король был равнодушен к этому призыву.

- Ваше Величество, Драугр говорит правду. Вы, Ваше Величество, дали имя драугру и приняли его как своё собственное дитя. Он не раз спасал жизнь вашей королевской дочери. Вы предоставили ему права и территории, как высокопоставленной нежити в ваших областях. Именно благодаря его усилиям мы оба сейчас здесь, возвратились из небытия на своё законное место.

- Мы верим тебе, мой друг. Но мы не можем полагаться на то, чего не помним. Пока он не продемонстрирует свою храбрость и преданность нам, у него нет голоса в нашем совете.

- Оставь нас, Драугр, мы позовем тебя, если нам понадобятся твои услуги.

Дэйв открыл рот, но Самаэль покачал головой.

Драугр поклонился, затем сделал знак Догу следовать за ним.

После того, как Король и весь Легион нежити вернулись в Завоевание из забвения, они оставили Короля Нежити и Самаэля совещаться о следующих стратегических шагах.

Чувствуя себя так, словно его только что выгнали из дома, Дэйв размышлял, пока они спускались вниз по лестницы башни, его настроение было мрачным и угрюмым.

- Давай, Дог, отправимся обратно в поселение. По крайней мере, Ребята будут рады нас видеть.

***

- И вот в итоге, что случилось. У меня не было достаточно времени, чтобы добраться до моего поместья до того, как сервер отключили, поэтому я послал Дога и Василисков вперед. Затем я просто вышел из системы и лег спать. Я был измотан, поэтому спал как Мертвец. Хе-хе.

Она охнула от его колкости. Их кофе был почти нетронут и давно остыл, Зои была полностью поглощена рассказом Дэйва.

- Значит, нежить вернулась именно так?

- Да, похоже на то.

Зои на мгновение заколебалась, - Дэйв, насчет…

- Да, об этом. Слушай, Ральф - единственная семья, в которой я рос. Он не просто похож на брата, он мой брат, а не "братан" или приятель.

- Завоевание - это его работа, и он неплохо справляется с гильдией и всем остальным. То, что ты сделала, вышло за рамки. Ты поставила под угрозу его положение из-за того, что произошло после ночной пьянки. Не говоря уже о том, как это могло повлиять на МОЙ квест.

- Это должна была быть шутка.

- Зои, мы оба знаем, что это неправда. Это была не шутка, это было возмездие, и это было далеко за гранью разумного. Ты судишь о нем только по тому, что произошло между вами двумя. Тебе нужно сделать шаг назад и посмотреть глубже вперёд. Как то, что он был готов помочь тебе, незнакомке, повысить уровень твоего персонажа только потому, что ты попросила.

- То, что он сделал, было…

- Я абсолютно уверен, что он думал, что я лежу в той кровати, когда он оставил ‘Метку Ральфа’. Я знаю, что он придурок, но он не маркирует женщин, только братьев.

- ‘Метка Ральфа’? Он так это называет? Какого черта, Дэйв, у меня до сих пор синяк на заднице.

- Ты бы видела синяки, которые он оставлял на моей... э-э, неважно, это кажется не тем, что слышно. Я хочу сказать, что Ральф важен для меня, и ты тоже. Если ты хотите начать шутливую дуэль с Ральфом, это нормально, я даже помогу тебе. Но не переступай черту и не пытайся испортить ему жизнь.

Дэйв сделал неловкую паузу, он не любил конфронтаций, но последствия той ночи и то, что произошло в ‘Завоевании’, гноилось слишком долго.

- В любом случае, самое главное, что я не хочу, чтобы эта неловкость висела между нами.

- Я тоже.

- Ладно, значит, все в порядке?

- Да, всё круто.

Несмотря на то, что он только что прояснил атмосферу, Зои неловко заерзала, - Оооо, есть еще одна крошечная вещь. Тиво хочет поговорить с тобой лично. Не о бизнесе, о чем-то другом.

- Например? - подозрительно спросил Дэйв.

- Он может что-то сказать о том, что ты ухаживаешь за Кейтлин без разрешения и без присмотра.

Дэйв уставился на неё, открыв рот.

Зои, - А ты - нет?

- Нет. Даже если бы я захотел когда-нибудь...- а потом забрезжил свет - ...это Ральф.

Дэйв схватил телефон и набрал номер. Зазвонил телефон, и тут он услышал знакомую электронную мелодию, доносящуюся с тротуара.

Дэйв повернулся, Ральф шел мимо кафе, запихивая хот-дог в рот обеими руками и держа в руках белый бумажный пакет с едой на вынос. Горчица была размазана по всему его рту, а щеки выпирали от еды, он был похож на бурундука-пауэрлифтера.

Ральф остановился, чтобы вытащить телефон из кармана, и, наконец, ответил, продолжая жевать.

- ДЭЙФФ, *звуки жевания*, бро.

Дэйв повесил трубку.

Ральф перестал жевать и озадаченно посмотрел на телефон. Дэйв похлопал его по плечу.

- Что ты делаешь? - спросил Дэйв.

- Ммммммнффф, - Ральф запихнул в рот остатки хот-дога, - В отеле прибираются.

- Ты видел Кейтлин вчера вечером?

- Почему ты хочешь... здаров, Зои. ЭЙ! Вы на свидании?

- Ральф, сосредоточься! Ты с Кейтлин встречаетесь?

- Конечно, нет. Ты же знаешь лучше меня, бро. Я свободный агент.

Дэйв расслабился, - Хорошо, это хорошо.

- Но мы тусовались вчера вечером.

- Ого!

Зои услышала Ральфа и присоединилась к ним.

- Ты пригласил Кейтлин на свидание?

- Нет. Я не хожу на свидания, мы просто тусовались. Зачем?

- Я давно знаю Кейтлин. Насколько я знаю, она никогда не встречалась с парнем.

Ральф ухмыльнулся и согнул руки на груди, напрягая рукава рубашки, - Харизма Ральфа сильная, сопротивление бесполезно.

Зои бросила на Ральфа своеобразный взгляд, - Ты знаешь, кто она?

- Конечно, Мерси из ‘Это просто бизнес’, лучший игрок убийца в Завоевании. Ты всё это знаешь, ты была там в ту ночь, когда мы встретились, - нетерпеливо сказал Ральф.

- Нет, я имею в виду, в реальной жизни.

- Не знаю, мне всё равно, - Ральф пожал плечами.

Зои смотрела на Ральфа так же, как Дэйв смотрел на нее раньше, безмолвно.

Она вздохнула, чтобы начать объяснять, но Дэйв коснулся её руки. Он слегка покачал головой. Её глаза расширились, и она закашлялась, чтобы скрыть истерический смех, который почти вырвался.

Ральф не обращал никакого внимания на их маленькую игру. Как он и сказал, у него не было никаких забот в этом мире, его внимание было уже на других, более актуальных темах.

- Так вы, ребята, видели заметки о патче в Завоевании?

- Нет, ещё нет. Что нового?

- В основном - всё. Разработчики ввели новую систему боя и повреждений. И они заменили ИИ интерфейс игрока. Альфред был багованный, поэтому они заменили его Альбертом.

Зои и Дэйв переглянулись. Больше никакого Альфреда, это было облегчение.

- Детали патча находятся на веб-сайте Завоевания.

- Да, я захожу туда, - Дэйв поискал на своем телефоне веб-сайт Завоевания.

Зои и Дэйв пробежались по своим телефонам, проверяя патч.

***

Заметки патча 3.0 Завоевания

Привет Игроки,

Эмиль Када с вами, команда разработчиков Завоевания решила внести некоторые изменения в игровой мир и то, как его игроки взаимодействуют с ним. Этот пакет обновлений включает в себя изменения в нескольких ключевых игровых механиках, а также несколько других элементов. В примечании к патчу дается краткое изложение этих изменений.

ЗАМЕТКИ КОНТЕНТА ПАТЧА

Новая Система Развития Навыков

Снятие штрафа за разницу уровней

Обновление Шаблона Экрана Состояний

Перерасчёт Опыты и Боевого урона

Изменения в расчете прироста опыта и повышении уровня

Изменения в защитных атрибутах монстров и NPC

Новая Система Смертной Казни

Замена ИИ Интерфейса

Возврат и повторная спецификация очков атрибута

***

Новая Система Развития Навыков:

Игра Завоевание предназначена для испытания этого мира фантастических и волшебных чудес. Игроки могут исследовать огромный мир Завоевания, когда они ищут, создают, добывают пропитание, торгуют или любая из множества других видов деятельности, доступных для их удовольствия. Но основным акцентом игры всегда был и всегда будет сражения, и сражения между игроками!

Чтобы стимулировать больше изобретательности в бою и другом игровом процессе, разработчики добавили систему развития для навыков. Игроки должны экспериментировать с комбинациями навыков и использовать их по-разному, чтобы узнать, как они объединяются, чтобы создать более мощные навыки с дополнительными эффектами.

***

Снятие штрафа за разницу уровней:

Штраф за разницу уровней между игроками и монстрами должен был продлить продолжительность игрового процесса. Однако в целом он сделал больше, ослабив авантюрный дух игроков.

***

Обновление Шаблона Экрана Состояния

Новый эффект был добавлен к атрибуту Подвижность [Рефлексивное Уклонение]

[Рефлексивное Уклонение]: У игроков есть шанс полностью избежать урона.

Ловкость теперь увеличивает критический шанс навыка и атаки. Критические удары наносят двойной урон и наносят прямой урон.

Вероятность критического попадания увеличивается на 1% на каждые 100 ЛОВ. (Покрытый на 50% Крит)

Рефлексивное Уклонение увеличивается на 1% на каждые 100 ЛОВ. (Максимум 10%)

Атрибут Жизнеспособность, был удален.

Добавление атрибуту одного Очка Здоровья увеличивает максимум здоровья персонажа на 10.

Классам Разбойницы, добавляя атрибута одно Очко Здоровья, увеличивает максимум здоровья на пять (5) очков здоровья (ОЖ).

Для аватаров, которые считаются "танкующими" классами, добавляя одной атрибуту одного Очка Здоровья увеличивает их максимальный Запас Здоровья на 20.

Сила теперь увеличивает максимально переносимый вес на один килограмм (1 кг) за каждые десять (10) очков СИЛ.

Потребление Выносливости уменьшено (станет более эффективной) 1% за каждые 100 СИЛ (максимум на 50%)

Защитный атрибут, Поглощение Магии, был переименован в Магическую Защиту.

Оборонительный атрибут, Аннулирование Урона, был переименован в Физическую Защиту.

Иммунитет к Повреждениям был убран из-за его избыточности с другими защитными атрибутами.

Предметы с Магической Защитой, Физической защитой или ими обоими будут изменены множителем базового атрибута 1.3 (предметы, которые ещё не имеют этих характеристик, ничего не получат)…

Количество Выносливости аватара будет отображаться в углу интерфейса игрока в панели Выносливости.

Когда аватар получает урон, Выносливость расходуется. Опустошение полосы Выносливости приводит к тому, что игрок входит в состояние [Истощения], в

котором игрок не может атаковать и получает на 50% больше урона от всех источников в течение 5 секунд.

Атрибуты Сосредоточенности и Ярости были удалены, навыки, которые использовали сосредоточенность или ярость теперь будут использовать Выносливость. Ограничения сосредоточенности и ярости в сочетании с перезарядкой навыков создавали необоснованные задержки в темпе боя.

Базовые Очки Выносливости, Очки Здоровья и Очки Маны теперь восстанавливаются с фиксированной процентной ставкой. Каждый полоска восстанавливается на 0,1% в секунду начиная через 150 секунд после боя, получение урона или участие в бою останавливает регенерацию.

Ниже приведены новые шаблоны экрана состояния персонажа.

***

|Наименование| [Х] |Уровень| [Х] |Класс| [Х] |Расу| [Х]

| Выносливость | [X] |Мана [X] | Здоровье| [X] |Сила | [X]

| Интеллект | [X] Мудрость [X] Подвижность | [X] |Ловкость | [X]

| Физическая Защита | [X] |Магическая Защита | [X]

|Регенерация ОЖ| [0.1%] |Регенерация ОМ| [0.1%]

|Регенерация ВЫН| [0.1%] | Престиж/Честь | [X]

|Неназначенные очки атрибутов| [X]

|Титулы| [Х]

***

Перерасчёт Опыта и Боевого урона

Новая формула, используемая для расчета количества Опыта, необходимого для повышения уровня:

(4*(CL^3) / 5)+200

Где:

CL - это уровень персонажа.

ПРИМЕР 1: Используя эту формулу, игроку 100 уровня потребуется 800 000 Опыта, чтобы подняться до уровня 101.

Количество Опыта, который игрок получает от убийства монстра, рассчитывается по следующей формуле:

(4*(ML^3)/(10*(MR+LD)/4 EXP.

Где:

ML - это уровень монстра.

MR - это редкость монстра, от 1 до 5 (1 = легендарный, 2 = эпический, 3 = редкий, 4 = необычный, 5 = обычный)

LD - это разница между уровнем монстра и игрока (от 1 до 20).

Это справедливо только в том случае, если монстр находится ниже уровня игрока.

Опыт, который Игрок получает от убийства монстра, который выше по уровню рассчитывается по:

(4*ML^3)/(10*(MR))/4 = EXP+ (EXP * 0.2* LD)

Игроки не получат никакого опыта за убийства монстров на 20 уровней ниже их собственного.

ПРИМЕР 2: Если аватар игрока на 100 уровня убивает обычного монстра уровня 90, то вознаграждение Опыта рассчитывается как:

(4*(90^3)/(10*(5+10))/4=4860

Это означает, что игрок уровня 100 в ПРИМЕРЕ 1 должен был бы убить 165 обычных монстров на уровне 90, чтобы заработать Опыт, необходимый для продвижения до уровня 101.

Опыт от убийства монстра делится поровну между игроками в Группе.

Чтобы воспрепятствовать росту Мощности, Система Поддержки Опыта была удалена.

Игроки в Группе должны выполнить одно из следующих условий, чтобы получить Групповой Опыт:

Игрок должен нанести не менее 1% от общего количества ОЖ монстра в виде урона.

Игрок должен восстановить не менее 10% от общего количества ОЖ, потерянных группой во время боя.

*Классы Бардов , смотрите подробности.

***

Изменения в Защитных атрибутах монстров и NPC.

ОЖ и защитные атрибуты монстров и NPC были пересмотрены, чтобы учесть теперь Удаленную Систему Разности Уровней.

Только определенное количество игроков будет разрешено в подземельях одновременно. Количество варьируется в зависимости от сложности подземелья и других факторов.

Максимальный размер рейд-группы ограничен 50 игроками.

У всех Мировых Боссов есть новая черта, называемая [Территория], которая ограничивает количество игроков, сражающихся с боссом, до 200 игроков. Как только начинается бой с боссом, новые игроки не могут заменить первоначальных участников рейда, которые отправляются на перерождение.

Если Мировой Босс убивает всю рейдовую группу, Мировой Босс мгновенно восстанавливает Здоровье, Выносливость и Ману до максимального значения.

***

Новые Смертные Приговоры

Когда персонаж игрока убит, аватар теряет весь Опыт и один (1) уровень персонажа.

Игрок возродится без задержки в планарной реальности, прилегающей к Завоеванию под названием Лимбо. Игрок изгоняется в Лимбо на 8 часов игрового времени, после чего игрок может вернуться в Завоевание в ранее выбранной игроком "нормальной" точке возрождения Завоевания.

Находясь в Лимбо и перед возвращением в Завоевание, игрок может заработать Опыт (с удвоенной нормальной скоростью), чтобы восстановить УРОВЕНЬ оштрафованного персонажа, но не потерянный Опыт.

***

Возврат и повторная спецификация очков атрибута:

Последнее, но не менее важное. Внесено множество изменений, поэтому, конечно, игроки смогут повторно изменить своих персонажей при входе в систему после установки этого пакета обновлений. Все очки атрибутов от повышения уровня будут возвращены игрокам. Повторная спецификация персонажа позволяет игрокам оптимизировать и персонализировать сборки персонажей в соответствии со своими игровыми предпочтениями.

***

Вот и все Заметки Патча для Игроков. Но прежде, чем я вас покину, мы хотим поприветствовать недавнее пополнение нашей группы. Новый Общий ИИ, названный Альбертом, управляет интерфейсом игрока/игры. В связи с повышенными требованиями и растущей сложностью управления игровыми операциями было принято решение заменить Альфреда на более адаптируемый ИИ с большими возможностями.

На сегодня всё.

Эмиль Када, Ведущий Разработчик Завоевания

***

- А ты что думаешь? - спросил Ральф.

- Это всё меняет. Многое, - у Дэйва был отсутствующий взгляд.

Зои простонала, - Я снова должна пересмотреть свои характеристики. И эта Смертная Казнь отвратительна.

- Да, но это удержит людей от того, чтобы делать много действительно глупых вещей в игре, - сказал Ральф.

Ральф и Зои одновременно посмотрели на Дэйва.

Зои медленно покачала головой, - Может быть и не так много.


Читать далее

1 - 0 16.02.24
1 - 1 16.02.24
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 4 16.02.24
1 - 5 16.02.24
1 - 6 16.02.24
1 - 7 16.02.24
1 - 8 16.02.24
1 - 9 16.02.24
1 - 10 16.02.24
1 - 11 16.02.24
1 - 12 16.02.24
1 - 13 16.02.24
1 - 14 16.02.24
1 - 15 16.02.24
1 - 16 16.02.24
1 - 17 16.02.24
1 - 18 16.02.24
1 - 19 16.02.24
1 - 20 16.02.24
1 - 21 16.02.24
1 - 22 16.02.24
1 - 23 16.02.24
1 - 24 16.02.24
1 - 25 16.02.24
1 - 26 16.02.24
1 - 27 16.02.24
1 - 28 16.02.24
1 - 29 16.02.24
1 - 30 16.02.24
1 - 31 16.02.24
1 - 32 16.02.24
1 - 33 16.02.24
1 - 34 16.02.24
1 - 35 16.02.24
1 - 36 16.02.24
1 - 37 16.02.24
1 - 38 16.02.24
1 - 39 16.02.24
1 - 40 16.02.24
1 - 41 16.02.24
1 - 42 16.02.24
1 - 43 16.02.24
1 - 44 16.02.24
1 - 45 16.02.24
1 - 46 16.02.24
1 - 47 16.02.24
1 - 48 16.02.24
1 - 49 16.02.24
1 - 50 16.02.24
1 - 51 16.02.24
1 - 52 16.02.24
1 - 53 16.02.24
1 - 54 16.02.24
1 - 55 16.02.24
1 - 56 16.02.24
1 - 57 16.02.24
1 - 58 16.02.24
1 - 59 16.02.24
1 - 60 16.02.24
1 - 61 16.02.24
1 - 62 16.02.24
1 - 63 16.02.24
1 - 64 16.02.24
1 - 65 16.02.24
1 - 66 16.02.24
1 - 67 16.02.24
1 - 68 16.02.24
1 - 69 16.02.24
1 - 70 16.02.24
1 - 71 16.02.24
1 - 72 16.02.24
1 - 73 16.02.24
1 - 74 16.02.24
1 - 75 16.02.24
1 - 76 16.02.24
1 - 77 16.02.24
1 - 78 16.02.24
1 - 79 16.02.24
1 - 80 16.02.24
2 - 81 16.02.24
2 - 82 16.02.24
2 - 83 16.02.24
2 - 84 16.02.24
2 - 85 16.02.24
2 - 86 16.02.24
2 - 87 16.02.24
2 - 88 16.02.24
2 - 89 16.02.24
2 - 90 16.02.24
2 - 91 16.02.24
2 - 92 16.02.24
2 - 93 16.02.24
2 - 94 16.02.24
2 - 95 16.02.24
2 - 96 16.02.24
2 - 97 16.02.24
2 - 98 16.02.24
2 - 99 16.02.24
2 - 100 16.02.24
2 - 101 16.02.24
2 - 102 16.02.24
2 - 103 16.02.24
2 - 104 16.02.24
2 - 105 16.02.24
2 - 106 16.02.24
2 - 107 16.02.24
2 - 108 16.02.24
2 - 109 16.02.24
2 - 110 16.02.24
2 - 111 16.02.24
2 - 112 16.02.24
2 - 113 16.02.24
2 - 114 16.02.24
2 - 115 16.02.24
2 - 116 16.02.24
2 - 117 16.02.24
2 - 118 16.02.24
2 - 119 16.02.24
2 - 120 16.02.24
2 - 121 16.02.24
2 - 122 16.02.24
2 - 123 16.02.24
2 - 124 16.02.24
2 - 126 16.02.24
2 - 127 16.02.24
2 - 128 16.02.24
2 - 129 16.02.24
2 - 130 16.02.24
2 - 131 16.02.24
2 - 132 16.02.24
2 - 133 16.02.24
2 - 134 16.02.24
2 - 135 16.02.24
2 - 136 16.02.24
2 - 137 16.02.24
2 - 138 16.02.24
2 - 139 16.02.24
2 - 140 16.02.24
2 - 141 16.02.24
2 - 142 16.02.24
2 - 143 16.02.24
2 - 144 16.02.24
2 - 145 16.02.24
2 - 146 16.02.24
2 - 147 16.02.24
2 - 148 16.02.24
2 - 149 16.02.24
2 - 150 16.02.24
2 - 151 16.02.24
2 - 152 16.02.24
2 - 153 16.02.24
2 - 154 16.02.24
2 - 155 16.02.24
2 - 156 16.02.24
2 - 157 16.02.24
2 - 158 16.02.24
2 - 159 16.02.24
2 - 160 16.02.24
2 - 161 16.02.24
2 - 162 16.02.24
2 - 163 16.02.24
2 - 164 16.02.24
2 - 165 16.02.24
2 - 166 16.02.24
2 - 167 16.02.24
2 - 168 16.02.24
2 - 169 16.02.24
2 - 170 16.02.24
2 - 171 16.02.24
2 - 172 16.02.24
2 - 173 16.02.24
2 - 174 16.02.24
2 - 175 16.02.24
2 - 176 16.02.24
2 - 177 16.02.24
2 - 178 16.02.24
2 - 179 16.02.24
2 - 180 16.02.24
2 - 181 16.02.24
2 - 182 16.02.24
2 - 183 16.02.24
2 - 184 16.02.24
2 - 185 16.02.24
2 - 186 16.02.24
2 - 187 16.02.24
2 - 188 16.02.24
2 - 189 16.02.24
2 - 190 16.02.24
2 - 191 16.02.24
2 - 192 16.02.24
2 - 193 16.02.24
2 - 194 16.02.24
2 - 195 16.02.24
2 - 196 16.02.24
2 - 197 16.02.24
2 - 198 16.02.24
2 - 199 16.02.24
2 - 200 16.02.24
2 - 201 16.02.24
2 - 202 16.02.24
2 - 203 16.02.24
2 - 204 16.02.24
2 - 205 16.02.24
2 - 206 16.02.24
2 - 207 16.02.24
2 - 208 16.02.24
2 - 209 16.02.24
2 - 210 16.02.24
2 - 211 16.02.24
2 - 212 16.02.24
2 - 213 16.02.24
2 - 214 16.02.24
2 - 215 16.02.24
2 - 216 16.02.24
2 - 217 16.02.24
2 - 218 16.02.24
2 - 219 16.02.24
2 - 220 16.02.24
2 - 221 16.02.24
2 - 222 16.02.24
2 - 223 16.02.24
2 - 224 16.02.24
2 - 225 16.02.24
2 - 226 16.02.24
2 - 227 16.02.24
2 - 228 16.02.24
2 - 229 16.02.24
2 - 230 16.02.24
2 - 231 16.02.24
2 - 232 16.02.24
2 - 233 16.02.24
2 - 234 16.02.24
2 - 235 16.02.24
2 - 236 16.02.24
2 - 237 16.02.24
2 - 238 16.02.24
2 - 239 16.02.24
2 - 240 16.02.24
2 - 241 16.02.24
2 - 242 16.02.24
2 - 243 16.02.24
2 - 244 16.02.24
2 - 245 16.02.24
2 - 246 16.02.24
2 - 247 16.02.24
2 - 248 16.02.24
2 - 249 16.02.24
3 - 250 16.02.24
3 - 251 16.02.24
3 - 252 16.02.24
3 - 253 16.02.24
3 - 254 16.02.24
3 - 255 16.02.24
3 - 256 16.02.24
3 - 257 16.02.24
3 - 258 16.02.24
3 - 259 16.02.24
3 - 260 16.02.24
3 - 261 16.02.24
3 - 262 16.02.24
3 - 263 16.02.24
3 - 264 16.02.24
3 - 265 16.02.24
3 - 266 16.02.24
3 - 267 16.02.24
3 - 268 16.02.24
3 - 269 16.02.24
3 - 270 16.02.24
3 - 271 16.02.24
3 - 272 16.02.24
3 - 273 16.02.24
3 - 274 16.02.24
3 - 275 16.02.24
3 - 276 16.02.24
3 - 277 16.02.24
3 - 278 16.02.24
3 - 279 16.02.24
3 - 280 16.02.24
3 - 281 16.02.24
3 - 282 16.02.24
3 - 283 16.02.24
3 - 284 16.02.24
3 - 285 16.02.24
3 - 286 16.02.24
3 - 287 16.02.24
3 - 288 16.02.24
3 - 289 16.02.24
3 - 290 16.02.24
3 - 291 16.02.24
3 - 292 16.02.24
3 - 293 16.02.24
3 - 294 16.02.24
3 - 295 16.02.24
3 - 296 16.02.24
3 - 297 16.02.24
3 - 298 16.02.24
3 - 299 16.02.24
3 - 300 16.02.24
3 - 301 16.02.24
3 - 302 16.02.24
3 - 303 16.02.24
3 - 304 16.02.24
3 - 305 16.02.24
3 - 306 16.02.24
3 - 307 16.02.24
3 - 308 16.02.24
3 - 309 16.02.24
3 - 310 16.02.24
3 - 311 16.02.24
3 - 312 16.02.24
3 - 313 16.02.24
3 - 314 16.02.24
3 - 315 16.02.24
3 - 316 16.02.24
3 - 317 16.02.24
3 - 318 16.02.24
3 - 319 16.02.24
3 - 320 16.02.24
3 - 321 16.02.24
3 - 322 16.02.24
3 - 323 16.02.24
3 - 324 16.02.24
3 - 325 16.02.24
3 - 326 16.02.24
3 - 327 16.02.24
3 - 328 16.02.24
3 - 329 16.02.24
3 - 330 16.02.24
3 - 331 16.02.24
3 - 332 16.02.24
3 - 333 16.02.24
3 - 334 16.02.24
3 - 335 16.02.24
3 - 336 16.02.24
3 - 337 16.02.24
3 - 338 16.02.24
3 - 339 16.02.24
3 - 340 16.02.24
3 - 341 16.02.24
3 - 342 16.02.24
3 - 343 16.02.24
3 - 344 16.02.24
3 - 345 16.02.24
3 - 346 16.02.24
3 - 347 16.02.24
3 - 348 16.02.24
3 - 349 16.02.24
3 - 350 16.02.24
3 - 351 16.02.24
3 - 352 16.02.24
3 - 353 16.02.24
3 - 354 16.02.24
3 - 355 16.02.24
3 - 356 16.02.24
3 - 357 16.02.24
3 - 358 16.02.24
3 - 359 16.02.24
3 - 360 16.02.24
3 - 361 16.02.24
3 - 362 16.02.24
3 - 363 16.02.24
3 - 364 16.02.24
3 - 365 16.02.24
3 - 366 16.02.24
3 - 367 16.02.24
3 - 368 16.02.24
3 - 369 16.02.24
3 - 370 16.02.24
3 - 371 16.02.24
3 - 372 16.02.24
3 - 373 16.02.24
3 - 374 16.02.24
3 - 375 16.02.24
3 - 376 16.02.24
3 - 377 16.02.24
3 - 378 16.02.24
3 - 379 16.02.24
3 - 380 16.02.24
3 - 381 16.02.24
3 - 382 16.02.24
3 - 383 16.02.24
3 - 384 16.02.24
3 - 385 16.02.24
3 - 386 16.02.24
3 - 387 16.02.24
3 - 388 16.02.24
3 - 389 16.02.24
3 - 390 16.02.24
3 - 391 16.02.24
3 - 392 16.02.24
3 - 393 16.02.24
3 - 394 16.02.24
3 - 395 16.02.24
3 - 396 16.02.24
3 - 397 16.02.24
3 - 398 16.02.24
3 - 399 16.02.24
3 - 400 16.02.24
3 - 401 16.02.24
3 - 402 16.02.24
3 - 403 16.02.24
3 - 404 16.02.24
3 - 405 16.02.24
3 - 406 16.02.24
3 - 407 16.02.24
4 - 408 16.02.24
4 - 409 16.02.24
4 - 410 16.02.24
4 - 411 16.02.24
4 - 412 16.02.24
4 - 413 16.02.24
4 - 414 16.02.24
4 - 415 16.02.24
4 - 416 16.02.24
4 - 417 16.02.24
4 - 418 16.02.24
4 - 419 16.02.24
4 - 420 16.02.24
4 - 421 16.02.24
4 - 422 16.02.24
4 - 423 16.02.24
4 - 424 16.02.24
4 - 425 16.02.24
4 - 426 16.02.24
4 - 427 16.02.24
4 - 428 16.02.24
4 - 429 16.02.24
4 - 430 16.02.24
4 - 431 16.02.24
4 - 432 16.02.24
4 - 433 16.02.24
4 - 434 16.02.24
4 - 435 16.02.24
4 - 436 16.02.24
4 - 437 16.02.24
4 - 438 16.02.24
4 - 439 16.02.24
4 - 440 16.02.24
4 - 441 16.02.24
4 - 442 16.02.24
4 - 443 16.02.24
4 - 444 16.02.24
4 - 445 16.02.24
4 - 446 16.02.24
4 - 447 16.02.24
4 - 448 16.02.24
4 - 449 16.02.24
4 - 450 16.02.24
4 - 451 16.02.24
4 - 452 16.02.24
4 - 453 16.02.24
4 - 454 16.02.24
4 - 455 16.02.24
4 - 456 16.02.24
4 - 457 16.02.24
4 - 458 16.02.24
4 - 459 16.02.24
4 - 460 16.02.24
4 - 461 16.02.24
4 - 462 16.02.24
4 - 463 16.02.24
4 - 464 16.02.24
4 - 465 16.02.24
4 - 466 16.02.24
4 - 467 16.02.24
4 - 468 16.02.24
4 - 469 16.02.24
4 - 470 16.02.24
4 - 471 16.02.24
4 - 472 16.02.24
4 - 473 16.02.24
4 - 474 16.02.24
4 - 475 16.02.24
4 - 476 16.02.24
4 - 477 16.02.24
4 - 478 16.02.24
4 - 479 16.02.24
4 - 480 16.02.24
4 - 481 16.02.24
4 - 482 16.02.24
4 - 483 16.02.24
4 - 484 16.02.24
4 - 485 16.02.24
4 - 486 16.02.24
4 - 487 16.02.24
4 - 488 16.02.24
4 - 489 16.02.24
4 - 490 16.02.24
4 - 491 16.02.24
4 - 492 16.02.24
4 - 493 16.02.24
4 - 494 16.02.24
4 - 495 16.02.24
4 - 496 16.02.24
4 - 497 16.02.24
4 - 498 16.02.24
4 - 499 16.02.24
4 - 500 16.02.24
4 - 501 16.02.24
4 - 502 16.02.24
4 - 503 16.02.24
4 - 504 16.02.24
4 - 505 16.02.24
4 - 506 16.02.24
4 - 507 16.02.24
4 - 508 16.02.24
4 - 509 16.02.24
4 - 510 16.02.24
4 - 511 16.02.24
4 - 512 16.02.24
4 - 513 16.02.24
4 - 514 16.02.24
4 - 515 16.02.24
4 - 516 16.02.24
4 - 517 16.02.24
4 - 518 16.02.24
4 - 519 16.02.24
4 - 520 16.02.24
4 - 521 16.02.24
4 - 522 16.02.24
4 - 523 16.02.24
4 - 524 16.02.24
4 - 525 16.02.24
4 - 526 16.02.24
4 - 527 16.02.24
528 Финальная битва с боссом 17.03.25
4 - 529 16.02.24
4 - 530 16.02.24
4 - 531 16.02.24

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть