Конечно, я сожалел о количестве других пользователей, которых я не убил на аренах, но я был уверен, что моя оценка S в первом закрытом бета-тестировании, S во втором и SS в третьем будут в самой высокой или самой рейтинговой.
На самом деле, вероятно, можно с уверенностью сказать, что я Игрок № 1, а не смутно ставлю себя в самую высокую рейтинговую строку. Я был единственным достигшим максимального уровня в третьем закрытом бета-тестировании, согласно сообщению, которое дало мне огромный бонус.
Я рассмеялся в тот момент, потому что я мог видеть возможность того, что я мог бы сиять очень ярко в мире, как мой ID "Люмен".
- Фух! Отлично. Проверить титул!
[Титул: Единственный участник закрытых бета-тестирований максимального уровня.]
[Этот титул присваивается только тому пользователю, который достиг максимального уровня в первой, второй и третьей закрытых бета-версиях.]
[Здоровье увеличилось на 300 000.]
[Мана увеличилась на 300 000.]
[Все характеристики увеличивается на 500.]
- Ээ? Что это за чертовщина?
Как только я проверил титул, я закричал бессознательно, потому что там было что-то нелепое.
Когда я достиг уровня 300 прямо перед закрытием третьей закрытой бета-версии, мое максимальное здоровье было меньше 150 000. Это было потому, что я вкладывал большинство очков характеристик, включая предметы, в Интеллект, поэтому я зависел от экстремальных волшебных навыков Ледяного типа, которые в основном зависели от силы атаки.
Но на этот раз я набрал 300 000 здоровья, с самого старта.
Кроме того, я получил 300 000 маны и в общей сложности 2500 очков стата в результате добавления 500 к каждому стату.
Я был ошеломлен огромными бонусами.
Я бессознательно сжал пальцами щеки и почувствовал легкую боль.
Конечно, это была виртуальная боль, вызванная моим распознаванием мозговых волн.
- Кстати, почему они так щедры со мной?
Я был так счастлив, когда получил Человека-Льда и Взаимную Прокачку в качестве бонусов.
Но когда я получил черту "Бог Усиления" и титул "Единственный достигший максимальных уровней в закрытых бета-версиях", я не мог не думать, что бонусы были чрезмерными.
Это было похоже на то, как если бы игровая компания пыталась покончить с балансом игры.
Конечно, я был не единственным, кто получал награды.
В первой и второй закрытых бета-версиях было много достигших максимального уровня, кроме третьей, где я был единственным достигшим максимального уровня.
- Хм.
В этот момент мне на ум пришло вступительное видео, которое я посмотрел сразу после того, как получил доступ к игре.
В ролике упоминались те, кто пробудился к власти.
- Это те пользователи,которые достигли максимального уровня в первой, второй и третьей закрытых бета-версиях?
Я так и думал.
Но мне было интересно, участвуют ли те, кто не участвовал в первой, второй и третьей закрытых бета-версиях, или те, кто участвовал, но не достиг максимального уровня, теперь участвуют в новой игре, не получая никаких бонусных черт.
Ведь неравенство при рождении между людьми существовало и в реальном мире.
Но в новом мире игр каждый инвестировал из-за убеждения, что у всех одинаковая стартовая линия.
Конечно, были такие люди, как я, которые играли в игры, потому что им давали награды за их упорные усилия.
Во всяком случае, бонус, который я получил, был абсурдным, учитывая принципы справедливости и равенства в игровом мире.
Но я не стал долго сомневаться в этом, потому что это было не то, над чем я должен был мучиться.
Я был недостаточно хорош, чтобы поднять вопрос о чрезмерной несправедливости бонусов.
Пока я приводил в порядок свои запутанные мысли, зазвонило еще одно сообщение.
[Начисление бонусов пользователю, участвовавшим в первой, второй и третьей закрытых бета-версиях, теперь завершено.]
[Теперь вы перенесены в регион Котум империи Балтен, или на начальную деревню.]
Когда сообщение исчезло, я вдруг почувствовал, что погружаюсь на дно, которое сигнализировало о реальном начале игры, и широко улыбнулся этому чувству, потому что был уверен, что сияю так ярко, что другие даже не могли сравниться. Да, это бесподобно.
Вскоре я почувствовал, что ступил на настоящую землю, как и в реальном мире.
Это был волнующий момент, который я пережил через виртуальную реальность после долгого времени.
Но я сразу же открыл рот, потому что было что-то более важное, чем эти чувства.
- Проверить Статус.
Мне было так любопытно, как оно будет выглядеть.
[Имя: Люмен]
[Уровень: 0]
[Убийств: 0.] Смертей: 0]
[Титулы: Единственный участник закрытых бета-тестирований максимального уровня]
[Здоровье: 350,000/350,000] [Мана: 350,000/350,000]
[Сила: 510] Ловкость: 510] [Выносливость: 510]
[Сила Воли: 510] [Интеллект: 510]
[Оставшиеся Очки Характеристик: 1000]
[Оставшиеся Очки Навыков: ???] (Было 1000 но это кажись опечатка анлейтера либо автора, думаю, там должно быть 6)
[Черты: Человек-Лёд, Взаимная Прокачка, Бог Усиления.]
Очевидно, мой уровень был 0.
Другими словами, Я был как Новичок, но мои характеристики были слишком уж имбовыми.
Даже этого выражения "Блестящий" было недостаточно, чтобы описать мой статус.
Другими словами, появившаяся перед моими глазами строка состояния была далека от элементарного здравого смысла в игровом мире.
В частности, я уже испытал первую, вторую и третью закрытые бета-версии, где я достиг уровня 300.
Я был ошеломлен строкой состояния еще больше, потому что уровень 0 был похож на уровень 300.
Конечно, если бы Сила, Ловкость, Выносливость, Сила Воли и Интеллект были все объединены, общая сумма была намного выше уровня 300.
Помимо уровня, количество статов увеличивалось, когда я надевал предмет, подходящий для этого уровня в то время.
Но у меня все еще оставалось 1000 оставшихся статических очков, чтобы распределить их.
И это число было не просто 1000, а 2500, потому что у меня была черта "Взаимной Прокачки".
Помимо этого, однако, мое здоровье и мана были намного выше, несмотря на мой статус 0-го уровня.
Итак, я некоторое время смотрел на строку состояния, потому что мне совсем не надоело ее смотреть.
Кроме того, он так хорошо подходил к моему ID Люмен, что означало "Сиять" или "Свет".
Прошло 30 минут с тех пор, как я получил доступ к "Возрождении Легенды".
- Хм.
Конечно, я потратил 30 минут, просто тупо глядя на строку состояния.
Как и в первой, второй и третьей закрытых бета-версиях, мне нужно было что-то решить, прежде чем вынуть палку из инвентаря и начать бить пугала.
Я должен был выбрать стат, который может быть Главным на Взаимной Прокачке, первый стат, который будет расти вместе с главным статом на 100%, и второй, который может вырасти на 50%, потому что я не мог получить Опыт, если не настрою взаимную прокачку.
Конечно, ответ был уже тут, потому что у меня была черта "Человека-Льда", прежде чем я получил "Взаимную Прокачку".
Эта черта обладала способностью увеличивать производительность всех навыков ледяного типа на 30%. Так что было бы действительно глупо с моей стороны отказаться от этой силы.
Другими словами, главной характеристикой Взаимной Прокачки был Интеллект.
Очевидно, стиль боя был только для волшебников ледяного типа.
Тем не менее, причина, по которой я так сильно мучился, заключалась в том, что я еще не выбрал первую статистику и вторую статистику, которые будут расти с этим Интеллектом.
В частности, мое обладание титулом "Единственный достигший максимальных уровней в закрытых бета-версиях", 350 000 здоровья и 350 000 маны на уровне 0 еще больше обеспокоило меня, потому что это было в два раза больше максимального здоровья и маны, которые я имел в третьей закрытой бета-версии.
Итак, я представил себе, как выбираю силу для первой характеристики, которая будет расти на 100% с Интеллектом в качестве главной характеристики, и ловкость для второй характеристики.
В этом случае атака со стороны волшебников ледяного типа нанесет огромный урон благодаря высокому Интеллекту и черте "Человека-Льда". В дополнение к этому, физическая атака с той же силой, что и интеллектуальная, также продемонстрировала бы огромное влияние, точно так же, как мастер-лучник или убийца.
Тогда моё прозвище будет завершен появлением так называемого Магического-Мечника, который когда-то был очень популярен в первом, втором и третьем закрытом бета-тестировании.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления