Контент удален!

Онлайн чтение книги Руководство по выживанию для психолога-консультанта во время апокалипсиса A Survival Guide for Counselor in the Destruction

1 - 1

Глава 1.

Руины.

Быть на грани разрушения означало быть уничтоженным и стёртым с лица земли. Моя жизнь более чем подходила под такое определение.

[16:49]

*Тик‑так*

Я крепко прикусил губу. Казалось, у меня были слуховые галлюцинации в виде звука часов. Я тяжело вздохнул.

Уведомления о приёме на должность школьного психолога, которое должно было прийти сегодня, всё ещё не было.

— …Оно не придёт, верно?

Я так и знал.

— Вакансий изначально было немного.

Даже обычных учительских ставок почти не было, что уж говорить о вакансиях для психологов, если в каждой школе обычно работало 1-2 специалиста?

Вместо того чтобы посмотреть правде в глаза, я продолжал верить в лучшее. Таким образом, моя жизнь тихо, незаметно для всех, катилась в пропасть.

[Пока Вы спали, товарищ принял Вас за врага…]

[Вы погибли…]

[Получен финал «Предательство».]

[Такой финал Вам предначертан.]

Я тупо уставился на уведомления, сообщающие о смерти, а затем вновь перезапустил игру.

[«Разрушенный мир»]

Когда я загружал игру, название на мгновение мелькнуло на экране и исчезло.

«Разрушенный мир» — текстовая приключенческая игра в жанре рогалик. От игрока требуется лишь удача и рассудительность, ведь здесь необходимо внимательно читать текст и выбирать варианты, чтобы сохранить жизнь своему персонажу и его товарищам.

До этого момента игра казалась похожей на все остальные подобные игры. Но была одна проблема — психологическая устойчивость.

—…Какая досадная и хлопотная характеристика.

Психологическая устойчивость — самый важный параметр в этой игре.

Данный показатель влияет на все действия персонажей. В первую очередь он сказывается на вариантах выбора. Иногда появляются лишь псевдоальтернативные варианты действий — до такой степени, что выбрать вообще ничего невозможно.

Например:

[Еды почти не осталось. Пора решить, что делать дальше.]

Варианты ответов:

[► Умереть от голода]

[► Ограбить прохожих]

Таких вариантов, чтобы добыть пропитание обычным способом, просто не было.

При этом мне нужно было следить не только за состоянием своего персонажа, но и за психическим состоянием его товарищей. Иначе, как и в прошлый раз, они проломят моему персонажу голову, пока я сплю.

— Да тут и нет никакого идеального решения.

Истощение психики можно было восполнить лишь несколькими предметами или получив благословение от статуй, которые случайно попадались на пути. К тому же, ещё и действовал режим «на время»: нужно было дойти до финала до того, как психические силы иссякнут.

— Не похоже, что мне когда-нибудь повезет.

Мне вообще не везло по жизни. Точнее сказать, очень не везло.

Это касалось и этой игры.

Я ни разу не смог добраться до основного сюжета этой проклятой игры. Я всегда погибал в прологе — меня убивали товарищи, чьё психическое состояние падало до критической отметки.

Так что, благодаря моей невезучести, персонаж, которого я только что возродил, скорее всего, встретит одну из множества своих смертей.

[Вы решили спасти товарища <Ким Тэкджина>.]

[У товарища «Ким Тэкджина» низкий уровень психологической устойчивости. Он впал в состояние <Паника>.]

[Товарищ <Ким Тхэкджин> убегает.]

[Сверху падают обломки рушащегося здания.]

[Вы погибли…]

[Получен финал «Предательство».]

Я бросил читать на середине текста, раздражённо захлопнув экран с финалом, и глубоко вздохнул.

Снова предательство! Снова эти безумные предатели!

— Они серьёзно не собираются это сбалансировать в обновлении?

У этого парня постоянно нулевая психологическая устойчивость. При этом он даже ничего не делает. После того как я решил спрятаться в ближайшей машине в переулке из‑за волны мутантов и дождя, он просто… сошел с ума.

— Среди всех товарищей у него самый высокий потенциал в плане навыков.

Но из‑за его психического состояния, эти навыки даже не успели пригодиться.

Возможно, я каким‑то образом спровоцировал у него какую‑то травму тем предыдущим выбором.

Говорят, если правильно его прокачивать, он будет стоить десяти саппортов. Но вот как его правильно прокачивать — вот в чём вопрос.

Он предаёт и убегает из-за любой мелочи… Что мне вообще с этим делать?

— Это так бесит, что можно свихнуться… Да что с ним такое? Почему он так быстро расходует психическую энергию? Хоть бы что‑нибудь сказал…

На этом этапе я мог бы с тем же успехом нанять психолога. Может, стоит отправить резюме?

«Разрушенный мир» — эта игра, созданная по мотивам новеллы в жанре фэнтези.

История начинается с разрушения мира из‑за некого вторжения. Главный герой, Са Джэхон, сотни раз возвращается назад во времени, чтобы спасти мир.

— Восемь лет…

Я и не заметил, что слежу за обновлениями уже больше восьми лет.

Я провел все свои двадцать с лишним лет в «Разрушенном мире», так что просто взять и бросить было непросто… Нелегко расставаться со своей привязанностью.

Чёрт.

Уставший, я вышел в главное меню, и тут мой взгляд зацепился за уведомление.

[Это было начало полного разрушения.]

Небольшое всплывающее уведомление с цитатой из первой строки «Разрушенного мира».

Это точно было не обновление, которое я так ждал. Если бы это был оно, там бы чётко значилось: [Примечания к пакету обновлений 1.13].

— Лучше бы они сбалансировали игру.

Что это вообще за попытка нажиться на ком-то? Вздохнув, я кликнул по уведомлению…

[Анонс открытия нового кафе в коллаборации с «Разрушенным миром»]

[Здравствуйте, дорогой рассказчик, неустанно трудящийся день и ночь, чтобы завершить единственный в своём роде апокалипсис!

Предыдущее кафе сияло, словно яркая звезда, благодаря участию множества рассказчиков. На этот раз новое кафе откроется в Сеуле!]

Коллаборация?

Это было простое объявление с небольшим изображением комментатора. Моя рука, которая просто листала экран, замерла на последней фразе.

[Заполните пропуск в названии «Ruined Seoul, 00 Arc»! Победители получат билеты на посещение!]

Варианты ответов:

[► Хондэ]

[► Джамсиль]

[► Каннам]

Внимание: Только первые 300 участников получат билеты.

Особого желания идти у меня не было. Да и времени тоже.

— В этот раз они будут продавать гарантированный мерч? Если берут плату за вход, пусть хотя бы продают его.

Зная эту компанию, они наверняка организуют какую-нибудь гача-игру, в которой все зависит лишь от удачи. Но если я не поучаствую, будет ощущение, будто я что‑то упускаю.

К тому же уведомление только что выложили у него было всего 13 просмотров.

— Такие штуки достаются тем, кто успевает среди первых.

Почувствовав себя нелепо из‑за того, что вообще колеблюсь, я вздохнул и просто выбрал что попало. Да и какая вообще разница…

[Победитель!]

Чёрт возьми! …Я правда выиграл?

В прошлый раз я участвовал в подобной лотерее 20 раз, чтобы получить брелок‑ключ с оружием Са Джэхона.

Пока я об этом думал, страница автоматически переключилась.

[Уведомление]

[Это подтверждение выигрыша в мероприятии кафе в коллаборации с «Разрушенным миром».]

Вместо сообщения о приёме на работу я тупо смотрел на подтверждение выигрыша.

— Серьёзно…

Я выиграл.

Я долго пялился на экран, и только очнувшись, нажал кнопку выхода…

И тут следом появилась знакомая строка.

[Когда был ваш самый лучший момент в жизни?]

Увидев эту строку, я глубоко вздохнул. Казалось, меня сейчас вырвет.

— Такое вообще не должно появляться после анонса коллаборационного кафе.

Забудьте про обновления… Просто исправьте баги, пожалуйста. Игра сделана плохо. Это как грести пробитую лодку: заклеиваешь дыры скотчем на ходу, а укрепляешь досками только тогда, когда скотч отклеивается.

Варианты ответов:

[► В 11 лет]

[► В 18 лет]

[► В 20 лет]

[► В 25 лет]

Я небрежно выбрал третий вариант, прокрутил вниз и нажал кнопку <Отправить отчёт об ошибке>.

[ Отправить]

Когда я нажал на кнопку «Отправить», экран потемнел. Наверное, снова какая-то ошибка.

Я моргнул, не успев ничего понять. Вдруг свет в комнате выключился, и весь мир погрузился во тьму.

***

Вскоре ослепительный свет заставил меня невольно нахмуриться.

— Что это…?

Влажное тепло окутало мои щёки. Я повернул голову в противоположную сторону от источника тепла и поднял руку… Послышался отчетливый шорох стеганной куртки.

[Утеплитель…]

— Утеплитель?

Когда моё затуманенное зрение начало проясняться, информация медленно стала доходить до меня. Я посмотрела на свою руку… В ней ничего не было, но… шорох явно шёл от куртки.

— Но сейчас же лето.

Мой взгляд медленно опустился ниже, к полу.

Деревянный пол. Странно знакомый деревянный пол.

— Теперь мы перейдём к вручению дипломов после общенациональной церемонии.

От слов «вручение дипломов» в поле зрения попали две вещи.

Одной из них был…

[42‑я церемония выпуска школы Сонгван]

…баннер с надписью о выпуске.

А перед ним появилось…

 [Глава 1, Апокалипсис ▼]

…что‑то, что я точно где‑то уже видел…

 [▼]

[Это твой апокалипсис и единственная запись, которая тебя документирует.

Я единственный рассказчик этого апокалипсиса. Хоть нас и разделяют столетия, я буду твоим единственным другом.

Я слышал, что некоторые апокалипсисы начинаются именно так.]

В то же время в моих ушах раздался пронзительный звон: Биииииип…

Звук, разрывающий грань между сном и явью.

Если подумать сейчас, этот звук ознаменовал то, как моя жизнь величественно и драматично была полностью разрушена.

 

 

 

 

 

 

(Послесловие переводчика: Всем привет! Я начинающий переводчик, и это моя первая новелла. Эту работу я читаю и перевожу (с английского) в первый раз, поэтому даже не знаю, чего ожидать. Надеюсь, что вы не будете слишком разочарованы переводом. Скорее всего, в будущем главы будут редактироваться, поэтому не судите строго.)