Вернуться к новостям
100 историй – игра, породившая японский хоррор

100 историй – игра, породившая японский хоррор

Во всем мире не существует забавы, которая оказала бы большее влияние на культуру, чем эта. «100 историй» - развлечение самураев, рассказывающих друг другу страшилки. Благодаря ей стали популярны  кайданы, было написано множество книг и множество народных баек прошло испытание временем. В конечном счёте она привела к появлению японских ужастиков, вроде знаменитого «Звонка».

«100 историй» - игра для нескольких человек, которые собирались вместе в тёмной комнате и рассказывали страшные истории. Детали несколько разнятся в зависимости от места и времени.

Пик популярности забавы пришёлся на период Эдо – с начала 17-го века по середину 19-го. Она возникла как развлечение самураев, дабы проверить мужество, и вскоре распространилась на все социальные слои.

Художник Китагава Утамаро изобразил процесс игры

Чаще всего играть начинали в полночь. Во времена Эдо площадкой для игры были особые чайные домики для гостей, иметь которые полагалось каждому уважающему себя самураю (по крайней мере до того, как их сословие стало стремительно нищать). В современном мире любители страшилок собираются в подходящих зданиях – старых домах, заброшенных больницах и прочих подобных местах, способствующих нагнетанию пугающей атмосферы.

Однако место не особо важно – в автобиографической книге о русско-японской войне «Живые снаряды» Тадаёси Сакураи вспоминал, как игрой в «100 историй» развлекались солдаты на корабле, пока плыли к месту битвы, а герои «Красной комнаты» Рампо собирались для этого в специальном клубе.

Каждый участник игры приносил с собой свечу – одну или несколько на каждого. Они были единственным освещением в комнате. Их либо держали перед собой, либо устанавливали в специальный светильник в отдельной комнате.

Все по очереди рассказывали страшилки-кайданы и после каждой задували одну свечу. Чем темнее становилось в комнате, тем более жуткие полагалось рассказывать истории. Когда задували последнюю свечу, в комнате становилось совсем темно. И в этот момент должно было случиться нечто ужасное.

Гравюра Хокусая, изображающая, что случается, когда все свечи погасли

Сохранившиеся со времён самураев слухи гласили, что историй и свечей должно быть 99, а сотую расскажет появившийся призрак. Другие – что один из участников должен умереть. Третьи, что в комнате появится нечто сверхъестественное.

Особых ограничений, какими именно должны быть страшные истории, в игре не было. Иногда рассказывали уже существующие кайданы, иногда придумывали их специально. Однако не все могли удачно придумать или талантливо пересказать, потому стали издаваться сборники кайданов в помощь игрокам.

Их авторы собирали самые разные страшилки, байки о сверхъестественном, слухи и сплетни со всех концов Японии, а то и Китая. Нередко они издавались с картинками, изображавшими нечто жуткое – демонов, призраков, следы проклятия…

Самым известным из них, самым ярким и хорошо сохранившихся до наших дней можно считать сборник-эхон с характерным названием «100 историй». Несмотря на название, историй в игре не обязательно должно быть именно 100 – довольно быстро это словосочетание приобрело значение «много историй». Издатели сборников подхватили эту традицию. В «100 историях» их на самом деле 44 – небольшие кайданы на страницу-две, каждый из которых сопровождает иллюстрация.

Иллюстрации из эхона “100 историй”

Популярность игры привлекла интерес публики к кайданам.

Народные истории стали адаптироваться в пьесы для театра кабуки.

Многие писатели прославились именно тем, что выпускали авторские кайданы – как Уэда Акинари, автор сборника «Луна в тумане», или Санъютэй Энтё, написавший знаменитый «Пионовый фонарь».

Впоследствии, уже в 20-м веке, кайданы стали богатым источником идей для сочинителей книг, манги, сценариев аниме и видеоигр. Сюда перекочевали не игроки со свечками, а монстры из их рассказов – многочисленные сборники сохранили до наших дней самых разных чудовищ, созданных народной фантазией.  

Однако сюжетный ход «несколько людей собираются в жутком месте, чтобы послушать страшилки, а потом с ними случается что-то ужасное» встречается в японских ужастиках довольно часто.

Так отец японского триллера Эдогава Рампо использовал эту идею в рассказе «Красная комната», герои которого собираются в клубе, чтобы послушать страшилки. Автор принципиально отказался от сверхъественного, потому источником ужаса в его рассказе стал пробравшийся на встречу маньяк – которому и придётся рассказать самую страшную историю.  

В начале 20-го века в Японии резко возрос интерес к фольклору, и сборники народных страшилок словно получили вторую жизнь. Название «100 историй» перебралось в научные работы, посвящённые кайданам и мифическим монстрам, собирать народные байки по стране принялись не издатели, а учёные.

Когда позднее в 21-м веке появилась мода популяризировать науку среди молодёжи через мангу, досталось и фольклористам - по их трудам была создана «100 призрачных историй» от Хинако Сугиуры, сборник коротких баек времён Эдо.

Сама игра в некоторой степени популярна до сих пор, как тематический квест для молодёжи.


Связано с

Комментарии

Здесь ещё нет комментариев
Написать комментарий

Другие публикации

Исекай VS феминизм

Исекай VS феминизм

Долгое время феминистки недолюбливали исекай. До недавних пор на западе популярностью пользовался исекай, ориентированный исключительно на мужскую…
Империя мертвецов

Империя мертвецов

Литературная карьера Сатоси Ито была короткой. В 2007-м он дебютировал со своим первым романом «Орган геноцида», а уже в 2009-м ушёл из жизни.…
История о чернокожем самурае

История о чернокожем самурае

Однажды Томас Локли, профессор Токийского юридического университета британского происхождения, решил написать о первом чернокожем самурае. И…
О появлении жанра сёдзе

О появлении жанра сёдзе

Годом появления сёдзё можно назвать 1899 – в этот год Япония прошла через реформу образовательной системы, сделавшей доступным полное школьное…
Убийства в десятиугольном доме

Убийства в десятиугольном доме

Несколько студентов приезжают на отрезанную от цивилизации виллу, чтобы отдохнуть и развлечься. Что плохого может случиться? Ужастики и триллеры…