12 - 4.2 Послесловие

Онлайн чтение книги Нет игры - нет жизни No Game No Life
12 - 4.2 Послесловие

Смена парадигм переворачивает мир и его устоявшиеся правила игры с ног на голову. Однако это не то, что можно сделать взмахом меча или с помощью мыслей и убеждений.

Сначала нужно перевернуть предпосылки, совершив технологический прорыв.

...Не помню, кто это сказал, но я, автор, установивший Десять Правил этой серии, впервые нутром почувствовал это летом 2022 года — во время «встречи» с моим редактором О...

— Мне очень жаль, но... я не думаю, что смогу выпустить новый том к концу года...

В 2022 году исполнилось десять лет с момента выхода Нет игры — нет жизни.

Это был юбилейный год, но к тому времени, как он заканчивался... дела у моей рукописи шли неважно. Я действительно чувствовал себя ужасно, из-за чего мне пришлось поделиться правдой со своим редактором, но, к моему удивлению...

— Все в порядке. Если рассуждать с точки зрения финансового года, то 2022 год кончится в феврале 2023 года! Я знаю, что у вас сейчас всё непросто со здоровьем, пока вы пишете свою серию. Давайте закончим ее без спешки!

О говорил это... с манящей улыбкой и нежным тоном.

— С-спасибо!.. Я позабочусь о том, чтобы она была закончена и готова к публикации к февралю!!!

— Хорошо. Я знаю, что могу доверять вам, Ю Камия. Давайте оба постараемся.

Я плакал от того, насколько приятными были эти слова. Слова, сказанные с ярким выражением лица.

────И что вы думаете?

Мы сохранили уважение друг к другу, признали, где у нас обоих были недостатки, и объединились во взаимном прощении.

Разве это не самая логичная и великодушно-мирная встреча, которую вы когда-либо видели?!...

Обычно такие встречи проходят примерно так:

— Итак, где рукопись?.. (Сказано с раздражением)

— Я же говорил, что срок слишком мал. Я пишу так быстро, как только могу. (Сказано с раздражением)

— Тогда где она? Срок уже истек. (Сказано с раздражением)

— Писать было бы легко, если бы эти вещи писались сами собой по графику. (Сказано с раздражением)

Подобные обмены мнениями обычно сопровождаются раздраженным и язвительным подшучиванием, но!

В тот день... мы оказались в центре смены технологической парадигмы... смены, которая как произвела революцию в нашей встрече, так и сделала ее мирной!

────А точнее...

────Мы провели нашу встречу с помощью VR! Мы оба поставили симпатичные аватары, чтобы провести встречу в виртуальной реальности!!! Смена голоса и все такое!!!

Таким образом, создав революционную обстановку для мирной встречи!..

Да, иногда писатели могут долго не присылать свои рукописи... Но если они будут выглядеть и звучать как милая девочка с пушистыми кошачьими ушками, может быть, с ними будет проще договориться?

Конечно, ваш издатель требует от вас закончить вашу рукопись, над которой вы трудитесь изо всех сил... Но что, если на другом конце — горничная с огромными сиськами и милым голосом?

От этого становится только больнее!!!

────Как бы хорошо все ни выглядело, правда остается правдой: миловидность и красота — это истина, а людей легко убедить!

Другими словами, даже если эти аватары на самом деле мужчины средних лет! Пока они выглядят и звучат мило или красиво, то могут принять большинство несправедливости!

Если бы мы олицетворяли слово «милый» с животным — кошки были бы идеальным примером!

Это правда... Мы, люди, можем преодолеть любую битву. Нам просто нужно быть сексуальными женщинами в VRchat!!!...

────Вот и все, а теперь вернемся к моему послесловию.

Здравствуйте, это Ю Камия. Я пришел к вам после экстренной встречи с моим редактором во время его отгула, чтобы рассказать, что за считанные миллисекунды я понял, что человечеству все еще далеко до мира во всем мире, и я с нетерпением жду того дня, когда мы все сможем переместиться в виртуальный мир.

Как я уже говорил выше, Нет игры — нет жизни уже десять лет.

У меня есть только мои многочисленные редакторы, отдел продаж, художественная команда и все, кто с ними работает, моя семья, и самое главное...

Мои читатели, которые готовы мириться с моим медленным, медленным темпом написания.

Так много людей поддерживают меня, и именно благодаря им я зашел так далеко.

...Как обычно, я пишу все это на фоне проблем со здоровьем.

Потребовался еще один год, который принес мне огромную боль, но в конце концов это произошло.

Благодаря вашей поддержке мне удалось закончить двенадцатый том без госпитализации.

У меня уже готов сюжет для тринадцатого тома и кое-какие наброски, так что скрестим пальцы, что на этот раз я смогу сделать его без долгих ожиданий.

────Я повторю это еще раз: спасибо всем, кто оставался со мной все эти десять лет. Надеюсь, вы не останетесь равнодушными и к остальным сериям.

Итак, давайте встретимся снова в 13-м томе! Увидимся в следующий раз.

Спасибо за прочтение! Возможно, мой перевод уступает предыдущим, и грамматика не идеальна, но я надеюсь, что вам понравилось! ╯︿╰


Читать далее

1 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
Пролог 23.06.24
1 - 1 Начинающий/Дилетант 23.06.24
1 - 2 Претендент/Кандидат 23.06.24
1 - 3 Знаток/Опытный 23.06.24
1 - 4 Гроссмейстер/Король 23.06.24
Эпилог 23.06.24
1 - 5.5 Послесловие 23.06.24
2 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
2 - 0.5 Опенинг 23.06.24
2 - 1 Расстановка фигур/Weak Square 23.06.24
2 - 2 Ход/Interest 23.06.24
2 - 3 Гамбит 23.06.24
2 - 4 23.06.24
2 - 5 Ложная концовка 23.06.24
3 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
3 - 0.5 Загрузка 23.06.24
3 - 1 Диссоциация: на грани 23.06.24
3 - 2 Ориентировка: синяя роза 23.06.24
3 - 3 Наведение: убийство гиганта 23.06.24
3 - 4 Завершение: десятая заповедь 23.06.24
3 - 5 Настоящая концовка 23.06.24
4 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
Предисловие 23.06.24
4 - 0.6 Пролог. Легкий старт. 23.06.24
Глава 1. Столкновение/Дьявол. 23.06.24
Глава 2. Стратег/Солнце. 23.06.24
Глава 3. Обольститель/Императрица. 23.06.24
Глава 4. Шальная карта/Глупец. 23.06.24
4 - 5 Эпилог. Прерванный конец. 23.06.24
4 - 6 Послесловие 23.06.24
5 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
5 - 0.5 Пролог. Обычный старт. 23.06.24
Глава 1. Попытка/Действие 23.06.24
Глава 2. Провал/Ошибка 23.06.24
Глава 3. Изучение/Сверка 23.06.24
Глава 4. Вторая попытка/Реакция 23.06.24
5 - 5 Эпилог. Нескончаемость. 23.06.24
5 - 6 Послесловие 23.06.24
6 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
6 - 0.5 Пролог. Начало разговора 23.06.24
Глава 1. 3-1=Отчаявшийся 23.06.24
Глава 2. 1×1=Бесцельный 23.06.24
Глава 3. 1+1=Бессмертный 23.06.24
Глава 4. 1÷2=Одинокий 23.06.24
Глава 5. 1÷0=Божественный 23.06.24
6 - 6 Эпилог. Конец разговора 23.06.24
7 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
7 - 0.5 Пролог. Теоретический старт. 23.06.24
Глава 1. Старение и Омоложение/Замкнутый Круг 23.06.24
Глава 2. Переоценка/Кто виноват 23.06.24
Глава 3. Заблуждение/Как так вышло 23.06.24
Глава 4. Странный вкус/По какой причине 23.06.24
7 - 5 Эпилог. Практичный конец 23.06.24
8 - 0 Начальные иллюстрации. 23.06.24
8 - 0.5 Пролог. Продолжение. 23.06.24
8 - 1 Антивоенные тактики. 23.06.24
8 - 2 Нечестная Победа (Передача) 23.06.24
8 - 3 Неверный Ответ. 23.06.24
8 - 4 Верный Ответ (Кто ты?). 23.06.24
8 - 5 Эпилог. Идеальный Конец. 23.06.24
8 - 6 Послесловие команды. 23.06.24
9 - 0 Начальные иллюстрации. 23.06.24
9 - 0.5 Пролог. Пропуск Старта. 23.06.24
9 - 1 Проблема Останова (Определена). 23.06.24
9 - 2 Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 1 23.06.24
9 - 2.2 Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 2 23.06.24
9 - 2.3 Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 3 23.06.24
9 - 3 Дедуктивное принятие решений (Предсказатель). 23.06.24
9 - 3.2 Дедуктивное принятие решений (Предсказатель). Часть 2 23.06.24
9 - 4 Несбыточное желание (Игра «Жизнь») 23.06.24
9 - 5 Эпилог. Финальная заставка 23.06.24
10 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
10 - 0.5 Пролог. Рестарт 23.06.24
10 - 1 Относительность (Другая эпоха). Часть 1 23.06.24
10 - 1.5 Относительность (Другая эпоха). Часть 2 23.06.24
10 - 2 Тихая линия (Эстетика). Часть 1 23.06.24
10 - 2.5 Тихая линия (Эстетика). Часть 2 23.06.24
10 - 2.6 Тихая линия (Эстетика). Часть 3 23.06.24
10 - 3 Формула фронта (Обобщение) 23.06.24
10 - 4 День вердикта (Эмоциональность) 23.06.24
10 - 5 Для ответа (Прагматизм) 23.06.24
10 - 6.1 Крушение/Конец 23.06.24
10 - 6.2 Послесловие 23.06.24
11 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
11 - 0.5 Старт стрима 23.06.24
11 - 1 Вертикальное мышление (На дне) 23.06.24
11 - 2 Горизонтальное мышление (Поперечный подход) 23.06.24
11 - 3 Параллельное мышление (Бесконечно удалённая точка) 23.06.24
11 - 4 Смена ориентации (Переворачивающийся мир) 23.06.24
11 - 4.1 Временный конец 23.06.24
11 - 4.2 Послесловие автора 23.06.24
11 - 4.3 Бонусная история 23.06.24
12 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
12 - 0.5 Прелюдия 23.06.24
12 - 1 Фантазма (Король Демонов появляется!) 23.06.24
12 - 2 Фантома (Герой бежал!) 23.06.24
12 - 3 Мета-фэнтези (Герои атакуют!) 23.06.24
12 - 4.1 Конец Ролевой Игры 23.06.24
12 - 4.2 Послесловие 23.06.24
12 - 4.2 Послесловие

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть