4 - 6 Послесловие

Онлайн чтение книги Нет игры - нет жизни No Game No Life
4 - 6 Послесловие

Фух ~ Как же я устал! Теперь к делу!

 

 

 

Честно говоря, все началось с разговора с моим редактором, который захотел, чтобы мое небольшое послесловие, написанное шутки ради, стало полноценным.

 

 

 

По правде говоря, я даже не знал, о чем мне писать.

 

 

 

Но я не мог отказать редактору в его просьбе, поэтому все же решил попробовать.

 

 

 

Начнем с сообщения от наших редакторов.

 

 

 

Редактор из второго поколения, S:

 

 

 

"Камия-сенсей, пожалуйста, больше не относитесь к своей работе так несерьезно. Хорошо еще, что автор и иллюстратор - один и тот же человек, иначе, роман пришлось бы отложить более чем на один месяц. И поменьше сидите на всяких онлайн-форумах!"

 

 

 

(Примечание: изначально автор выкладывал свои работы на японском 2ch)

 

 

 

Простите, с этого момента я, Камия Ю, буду работать усерднее.

 

 

 

Роман [Без игры нет жизни], который по графику должен выходить раз в 5 месяцев или около того, был отложен на месяц.

 

 

 

Я глубоко сожалею о задержке.

 

 

 

- Сенсей, пожалуйста, углубитесь в суть проблемы! Глубже, чем Марианская Впадина!

 

 

 

Одна из причин задержки в том, что редакторы неправильно поняли темп моей работы.

 

 

 

- Я уже размышлял об этом, и мои мысли были глубже земной мантии!

 

 

 

Ладно, теперь что касается [4 тома Без игры нет жизни]

 

 

 

Как и планировалось, я попытался написать этот том с веселой, расслабляющей атмосферой.

 

 

 

Сюжет должен был развиваться с 1 по 3 том, а этот стать передышкой.

 

 

 

Перед продвижением сюжета в следующих томах, я хотел сделать забавный, веселый, расслабляющий том...

 

 

 

...Вот чего я хотел, но почему все вышло иначе?

 

 

 

- Я слышал, что это будет веселый, расслабляющий сюжет, но почему его продолжительность всего 400 страниц? Лично я очень хочу, чтобы вы объяснили этот загадочный сценарий, который, кажется, взят прямиком из Секретных Материалов.

 

 

 

...Похоже, правда об этом романе даже глубже, чем Разрыв Гутенберга.

 

 

 

(Примечание: слой между мантией и земным ядром)

 

 

 

Хотите ее узнать?

 

 

 

- Правду, что глубже чем мантия? Конечно, расскажите.

 

 

 

Я буду честен.

 

 

 

Кое-кто из редакторов захотел, чтобы я вместе с женой нарисовал по этому ранобэ мангу.

 

 

 

Из-за этого, каждую неделю месяца я тратил на рисование манги, по сути возвращаясь к своим корням мангаки.

 

 

 

- Э... об этом...

 

 

 

Работы было не так уж много, и все шло как надо, но я так спешил закончить том, что сломал печатную машинку, и когда я отправился за новой, на меня наехал автомобиль, который раздробил мне кости. К счастью, несмотря на нехватку денег, мне помогла страховка, так что не переживайте.

 

 

 

- Все так и было?

 

 

 

Следующей проблемой стало то, что мой главный редактор полностью испортил мой темп работы, желая, чтобы я работал над тремя томами сразу. Из-за разделения внимания и большой нагрузки я был на пределе, поэтому смог написать только половину тома.

 

 

 

В итоге у меня вышло 400 страниц, но так как это была лишь половина тома, возникли проблемы с сюжетом, главной из которых стал недостаток кульминации...

 

 

 

Пытаясь это исправить, я принялся обдумывать и переделывать сюжет.

 

 

 

Ну как? Глубина моих объяснений уже достигла Гутен-чего-то там?

 

 

 

- Он называется разрыв Гутенберга, а что насчет остального, эм - спасибо за ваш тяжелый труд.

 

 

 

Да, всю эту ситуацию можно описать как [Человеческий фактор]. Теперь скажите, пожалуйста, что вы об этом думаете?

 

 

 

- Не знал, что существуют такие дьявольские редакторы... В какой ужасной обстановке вы работаете...

 

 

 

Да, думаю, только дьявол мог с невозмутимым видом сказать что-то подобное... жуть какая (дрожащим голосом).

 

 

 

Если не упоминать человеческий фактор, то со мной произошло еще много всего, чего я не написал.

 

 

 

Я заработал диабет, меня отругал доктор, и еще я получил пищевое отравление, когда отправился поесть якитори.

 

 

 

Уверяю вас, я ничего не выдумал.

 

 

 

- Камия-сенсей, думаю, вам нужно сходить к экзорцисту!

 

 

 

Уже сходил!

 

 

 

- Э?

 

 

 

Я посетил Храм Мэйдзи перед тем, как заболел раком.

 

 

 

Я посетил Святилище Фусими Инари после того, как заболел раком.

 

 

 

В этом году я ходил в Храм Кавасаки Дайси. Но со мной все равно происходят всякие неприятности.

 

 

 

Хотя не посети я эти места, наверняка уже был бы на другой стороне Реки Сандзу.

 

 

 

(Примечание: Река Сандзу – в японской буддистской мифологии, река, являющаяся границей между миром живых и мертвых)

 

 

 

О, и в конце года я отправился в банк только для того, чтобы полюбоваться на [0] на своем банковском счете. У меня даже нет денег, чтобы заплатить перевозчику душ... И что будет, если я ему не заплачу? Он вернет меня к жизни?

 

 

 

- Нет, вряд ли такое возможно.

 

 

 

Хорошо - думаю, пора заканчивать.

 

 

 

В общем, сюжет этого тома веселый и расслабляющий (с глубоким смыслом).

 

 

 

Но приближается стремительное развитие - сюжет истории достиг апогея в предыдущем томе, и станет еще захватывающе! Я буду мчаться вперед все быстрее и быстрее, так что пожалуйста, поддержите меня.

 

 

 

- О, Камия-сенсей, Камия-сенсей.

 

 

 

Э? Я здесь, в чем дело? Готовлюсь закругляться.

 

 

 

- Редактор из Мира Живых просит вас поторопиться, а также спрашивает, готовы ли сюжетные раскадровки?

 

 

 

...............

 

 

 

- Еще нужно сделать специальный том, написать текст для буклета какого-то проекта, и не забывайте про... э? Камия-сенсей? Эй ~ вы еще там?

 

 

 

 

 

 

 


Читать далее

1 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
Пролог 23.06.24
1 - 1 Начинающий/Дилетант 23.06.24
1 - 2 Претендент/Кандидат 23.06.24
1 - 3 Знаток/Опытный 23.06.24
1 - 4 Гроссмейстер/Король 23.06.24
Эпилог 23.06.24
1 - 5.5 Послесловие 23.06.24
2 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
2 - 0.5 Опенинг 23.06.24
2 - 1 Расстановка фигур/Weak Square 23.06.24
2 - 2 Ход/Interest 23.06.24
2 - 3 Гамбит 23.06.24
2 - 4 23.06.24
2 - 5 Ложная концовка 23.06.24
3 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
3 - 0.5 Загрузка 23.06.24
3 - 1 Диссоциация: на грани 23.06.24
3 - 2 Ориентировка: синяя роза 23.06.24
3 - 3 Наведение: убийство гиганта 23.06.24
3 - 4 Завершение: десятая заповедь 23.06.24
3 - 5 Настоящая концовка 23.06.24
4 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
Предисловие 23.06.24
4 - 0.6 Пролог. Легкий старт. 23.06.24
Глава 1. Столкновение/Дьявол. 23.06.24
Глава 2. Стратег/Солнце. 23.06.24
Глава 3. Обольститель/Императрица. 23.06.24
Глава 4. Шальная карта/Глупец. 23.06.24
4 - 5 Эпилог. Прерванный конец. 23.06.24
4 - 6 Послесловие 23.06.24
5 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
5 - 0.5 Пролог. Обычный старт. 23.06.24
Глава 1. Попытка/Действие 23.06.24
Глава 2. Провал/Ошибка 23.06.24
Глава 3. Изучение/Сверка 23.06.24
Глава 4. Вторая попытка/Реакция 23.06.24
5 - 5 Эпилог. Нескончаемость. 23.06.24
5 - 6 Послесловие 23.06.24
6 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
6 - 0.5 Пролог. Начало разговора 23.06.24
Глава 1. 3-1=Отчаявшийся 23.06.24
Глава 2. 1×1=Бесцельный 23.06.24
Глава 3. 1+1=Бессмертный 23.06.24
Глава 4. 1÷2=Одинокий 23.06.24
Глава 5. 1÷0=Божественный 23.06.24
6 - 6 Эпилог. Конец разговора 23.06.24
7 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
7 - 0.5 Пролог. Теоретический старт. 23.06.24
Глава 1. Старение и Омоложение/Замкнутый Круг 23.06.24
Глава 2. Переоценка/Кто виноват 23.06.24
Глава 3. Заблуждение/Как так вышло 23.06.24
Глава 4. Странный вкус/По какой причине 23.06.24
7 - 5 Эпилог. Практичный конец 23.06.24
8 - 0 Начальные иллюстрации. 23.06.24
8 - 0.5 Пролог. Продолжение. 23.06.24
8 - 1 Антивоенные тактики. 23.06.24
8 - 2 Нечестная Победа (Передача) 23.06.24
8 - 3 Неверный Ответ. 23.06.24
8 - 4 Верный Ответ (Кто ты?). 23.06.24
8 - 5 Эпилог. Идеальный Конец. 23.06.24
8 - 6 Послесловие команды. 23.06.24
9 - 0 Начальные иллюстрации. 23.06.24
9 - 0.5 Пролог. Пропуск Старта. 23.06.24
9 - 1 Проблема Останова (Определена). 23.06.24
9 - 2 Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 1 23.06.24
9 - 2.2 Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 2 23.06.24
9 - 2.3 Индуктивное мышление (Ретродукция) Часть 3 23.06.24
9 - 3 Дедуктивное принятие решений (Предсказатель). 23.06.24
9 - 3.2 Дедуктивное принятие решений (Предсказатель). Часть 2 23.06.24
9 - 4 Несбыточное желание (Игра «Жизнь») 23.06.24
9 - 5 Эпилог. Финальная заставка 23.06.24
10 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
10 - 0.5 Пролог. Рестарт 23.06.24
10 - 1 Относительность (Другая эпоха). Часть 1 23.06.24
10 - 1.5 Относительность (Другая эпоха). Часть 2 23.06.24
10 - 2 Тихая линия (Эстетика). Часть 1 23.06.24
10 - 2.5 Тихая линия (Эстетика). Часть 2 23.06.24
10 - 2.6 Тихая линия (Эстетика). Часть 3 23.06.24
10 - 3 Формула фронта (Обобщение) 23.06.24
10 - 4 День вердикта (Эмоциональность) 23.06.24
10 - 5 Для ответа (Прагматизм) 23.06.24
10 - 6.1 Крушение/Конец 23.06.24
10 - 6.2 Послесловие 23.06.24
11 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
11 - 0.5 Старт стрима 23.06.24
11 - 1 Вертикальное мышление (На дне) 23.06.24
11 - 2 Горизонтальное мышление (Поперечный подход) 23.06.24
11 - 3 Параллельное мышление (Бесконечно удалённая точка) 23.06.24
11 - 4 Смена ориентации (Переворачивающийся мир) 23.06.24
11 - 4.1 Временный конец 23.06.24
11 - 4.2 Послесловие автора 23.06.24
11 - 4.3 Бонусная история 23.06.24
12 - 0 Начальные иллюстрации 23.06.24
12 - 0.5 Прелюдия 23.06.24
12 - 1 Фантазма (Король Демонов появляется!) 23.06.24
12 - 2 Фантома (Герой бежал!) 23.06.24
12 - 3 Мета-фэнтези (Герои атакуют!) 23.06.24
12 - 4.1 Конец Ролевой Игры 23.06.24
12 - 4.2 Послесловие 23.06.24
4 - 6 Послесловие

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть