Комбинированная карта "Дыхание бушующего дракона".
Для ее изготовления требовалось много дорогих материалов. Самым дорогим из них была кровь красного дракона. Но на крови красного дракона дело не закончилось.
Кровь красного дракона была только самым важным материалом, в процессе создания было использовано множество других редких и драгоценных артефактов.
Проще говоря, если перевести все ингредиенты, необходимые для создания одной карты "Дыхания бушующего дракона", в золото, то получится почти 10 миллионов.
Это было 10 миллионов золотых за одну карту.
В денежном эквиваленте на изготовление одной карты уходило почти 600 миллионов вон. Это был расходный материал, который исчезал после однократного использования.
Несмотря на то, что Сан Хёк зарабатывал в реальности десятки миллиардов вон, он не мог использовать эту комбинированную карту бездумно. Нет, если быть точным, он не знал, что ему следует использовать "Дыхание бушующего дракона" в данный момент, даже после того, как он заработал десятки миллиардов.
Дыхание Бушующего Дракона было дорогим не просто потому что для его производства требовался редкий предмет под названием Кровь Красного Дракона, а потому что его нельзя было изготовить, даже если бы у вас были деньги.
Таким образом, это было нечто очень ценное.
Но Сан Хёк, который знал, что даже самая ценная вещь может превратиться в хлам, если слишком сильно о ней заботиться, и смело использовал Дыхание Бушующего Дракона.
Однако...
В тот момент, когда карта комбинации "Дыхание бушующего дракона" была активирована, появилось неожиданное системное сообщение.
Поскольку все условия выполнены, активируется 'Клинок Рагны', зарегистрированный как умение и события.
"Нет, что? С ума сойти! Нет!!!"
Если Дыхание Бушующего Дракона было конечным навыком разрушения, который уничтожал врагов перед вами, то Клинок Рагны был конечным навыком уничтожения, который просто уничтожал все перед вами.
Честно говоря, эта часть была очевидной ошибкой Сан Хёка.
Сан Хёк понятия не имел, что "Дыхание бушующего дракона" может вызвать "Клинок Рагны". Действительно, "Дыхание бушующего дракона" было мощной атакой, но в этот момент также было трудно предсказать, что сила атаки высокого мастера (120-го уровня) выйдет наружу.
По сути, "Дыхание бушующего дракона" извлекало всю энергию из тела Сан Хёка и взрывало эту сжатую энергию, поэтому энергия, извлекаемая из Сан Хёка, который еще не достиг 60-го уровня, была ограничена.
Поэтому Сан Хёк подумал, что даже Дыхание Яростного Дракона, которое без преувеличения было безумно мощным, сейчас не сможет нанести урон уровня высокого мастера.
Но его суждение оказалось ошибочным.
Несмотря на отсутствие усиления от артефактов, базовые способности, которыми он обладал, увеличили силу "Дыхания бушующего дракона" как минимум в несколько раз и, как следствие, разбудили клинок рагны, который спал глубоко в теле Санг Хёка.
Если бы Клинок Рагны стер из мира Скелетную Гидру, побеждающую Смерть, то Сан Хёку пришлось бы столкнуться с ужасной ситуацией, в которой он бы много страдал и ничего не получил.
Он должен был остановить это, несмотря ни на что.
"Ни в коем случае!"
Сан Хёк поспешно повернул свое тело назад. Он изо всех сил скрутил свое тело и поднял руки с красной комбинированной картой над головой. К счастью, здоровья и жизненной силы осталось всего 1%, поэтому Клинок Рагна не активировался сразу.
Чтобы активировать Клинок Рагна, ему нужно было потратить 30% своего максимального здоровья и 70% своей максимальной жизненной силы. Но проблема в том, что если это состояние продлится более 10 секунд, то клинок Рагна не активируется, и заберёт "жизнь" Сан Хёка вместо его здоровья.
Сан Хёк повернул свое тело, вытащил еще одну комбинированную карту и без колебаний вложил ее в свое тело.
Активировать карту комбинации "Капля крови феникса"!
Шуууууууук. Вспышка!
Когда была использована "Капля крови феникса", здоровье и жизненная сила Сан Хёка временно восстановились до 100%. Сразу после этого клинок рагны поглотило 30% и 70% его здоровья и жизненной силы соответственно.
Хваааааааа!
Хвагвагвагвагвагвагвагванг!
Абсолютная сила бога снова стерла все перед глазами Сан Хёка.
Клинок Рагны пронзил Глубоководную темницу и даже пробил потолок Глубоководной темницы. В потолке Глубоководной темницы образовалась очень большая дыра. Над дырой было море, а в море был проделан огромный туннель.
Нелогичный и иррациональный туннель в морской воде, созданный лезвием рагна, не имел никакого смысла, однако этот туннель в морской воде был каким-то образом стабилен, вел себя так, словно был создан в твердой среде. Ни одна капля морской воды не упала с потолка.
Микроскопические следы огромной энергии клинка Рагна каким-то образом удерживали миллионы литров морской воды от разрушения этого невозможного туннеля в море.
Сан Хёк сделал нечто, выходящее за рамки здравого смысла, чтобы уничтожить рейдовое подземелье, но сейчас для него это не важно. Сан Хёк, который использовал клинок Рагна и шатался, быстро повернул голову и посмотрел на Скелетную Гидру.
"Пожалуйста...."
Направление клинка Рагны чудесным образом изменилось, но из-за того, что это был такой нелепо мощный навык, гидра-скелет могла быть уничтожена.
Однако, к счастью, гидра-скелет не исчезла. Хотя девять голов уменьшились до одной, а больше половины тела исчезло, главное, что она была жива.
К счастью, гидра-скелет, преодолевшая смерть, оказалась намного сильнее, чем он думал, и получился такой чудесный результат.
Если бы гидра-скелет была немного слабее, то, попав под безжалостную ярость клинка рагны, она бы исчезла, оставив лишь горстку пыли.
"Спасибо."
Сан Хёк искренне поблагодарил скелетную гидру.
Конечно, гидра-скелет вот-вот рухнет, но карма, определяющая компенсацию, была создана только после ее полного падения, поэтому не стоило беспокоиться о том, что она будет уничтожена лезвием рагны.
Это было так просто, как вскинуть ладонь, чтобы уничтожить остатки здоровья скелетной гидры, которая шаталась и с трудом держалась на ногах.
Хотя неожиданные переменные происходили последовательно, и он использовал комбинации карт, которые были не только дорогими, но и сложными для создания, такие как "Дыхание бушующего дракона" и "Капля крови феникса", но результаты, в конце концов, были неплохими.
* * * *
Скелетная гидра, победившая Смерть, была побеждена.
Вы победили Первобытную гидру и стали настоящим охотником на гидр.
Вас, первым победившего названного монстра с первобытной силой, будут называть "Первобытным охотником".
Вы получили легендарный титул "Первобытный охотник".
Вы победили гидру первым и в одиночку. Вы получили уникальный титул 'Истребитель Гидр'.
Поскольку первая гидра была побеждена, вы получаете все 44 предмета, которые можно получить с гидры и бонусом за первое убийство.
Поздравляем. Кумулятивная карма превысила лимит, и уровень повысился.
Он преодолел два кризиса и получил сообщение о награде.
"Фьюх...."
Сан Хёк прослушал это системное сообщение и глубоко вздохнул. Честно говоря, охота на Гидру оказалась намного сложнее, чем он думал. Сан Хёк ожидал поймать гидру, если примерно две недели помучается, но это заняло почти месяц, а не две недели, и предметов, израсходованных во время охоты, было намного больше, чем ожидалось.
Даже если считать просто по деньгам, казалось, будто он сжёг почти 700 миллионов вон.
Обычно люди не поняли бы того факта, что он тратит 700 миллионов в месяц на игры, но, учитывая то, что Сан Хёк получил с этими 700 миллионами, на самом деле это не было убытком.
Это была скорее огромная выгода.
«Я сейчас даже за несколько миллиардов не могу получить легендарные титулы… Но что ценно, то ценно».
Сан Хёк сгрёб все свои предметы в сумку, а затем вернулся в город с камнями возвращения.
И он подождал, пока эффект «Капли Крови Феникса» закончится, в подходящем месте.
Примерно через 5 минут действие «Капли Крови Феникса» закончилось, и все показатели, включая здоровье Сан Хёка, упали до 1%.
«Кхык».
Боли не было, но в одно мгновение закружилась голова.
Сан Хёк сел и покачал головой.
«Хью, если бы Клинок Рагны был немного слабее или если Гидра была бы сильнее, и я не смог бы победить эту тварь до того, как закончится действие «Капли Крови Феникса»… Было бы действительно опасно».
Сан Хёк подумал, что удача была на его стороне в критический момент этого события во многих отношениях. Конечно, случилась одна неприятность, но это было то, что ему пришлось сделать, потому что он ошибся в своих расчётах.
«Кстати, я не могу использовать «Дыхание бушующего дракона», пока не разберусь с Клинком Рагны».
«Дыхание бушующего дракона» было тем же, что и «тактический взлом», который мог использовать Сан Хёк. Однако он понял, что этот тактический взлом действует как переключатель для разрушительного чита под названием Клинок Рагны, так что какое-то время он не мог его использовать.
Поскольку «Дыхание бушующего дракона» внезапно стало худшим оружием для Сан Хёка, ему пришлось запечатать своё сильнейшее оружие, но выбора не было.
«Фьюх, давай подумаем об этой проблеме немного внимательнее».
Поскольку у него не было причин использовать «Дыхание бушующего дракона» в данный момент, лучше было обдумать эту проблему тщательно.
Прежде всего, самым неотложным было восстановить здоровье, упавшее до дна, и разобраться с отложенным делом.
В этой ситуации лучший способ восстановить упавшие здоровье и жизненную силу — это поесть.
Очень дорогую и вкусную еду.
Особенно если он съест особые блюда, приготовленные опытными пользователями-поварами, то здоровье и жизненная сила могут восстановиться мгновенно.
Сан Хёк ел острые «жареные крылышки», запечённые с соусом, который он любил в прошлой жизни, одновременно просматривая награды с этой охоты.
Титул - «Первобытный Охотник»
Рейтинг - Легендарный
Описание? Вы достойны называться «Первобытным Охотником», когда первым побеждаете именного монстра с первобытной силой.
Эффект - [Префикс: Нет][Суффикс: Нет][ Постоянный эффект: <Первобытный Кристалл (S+): Если вы побеждаете именного монстра с первобытной силой, вы можете получить первобытный осколок. Соберите три осколка и объедините их, чтобы создать первобытные кристаллы. Употребление Первобытных Кристаллов увеличивает силу и ловкость, здоровье, интеллект, мудрость и жизненную силу в 7 раз на 1 час. Однако эта повышенная способность не действует при противостоянии игрокам.> Первобытных осколков сейчас (0)]
Титул - «Убийца Гидр»
Рейтинг? Уникальный
Описание? Первый, кто победил именного монстра Гидру. Очень трудно победить Гидру, унаследовавшую кровь дракона.
Эффект - [Префикс: Сильное сопротивление яду.] [Суффикс: Возможность дышать под водой.] [Постоянный эффект: Невозможность окаменеть! (A): Сильное сопротивление окаменению, выдерживает проклятие, связанное с окаменением, с вероятностью 95%.]
«Первобытный Кристалл? в с-семь раз? Это не безумие ли?»
В тот момент, когда он видит, что такое Первобытный Кристалл, выражение лица Сан Хёка показывает, что он не может понять, как такие предметы могут существовать.
Даже если он не может использовать его в PvP, это слишком возмутительно.
Конечно, поскольку ему нужно получить три Первобытных осколка, а затем объединить их, чтобы создать один кристалл, и это расходуемый предмет, который содержит бафф на час, Первобытный Кристалл не может быть предметом, который серьёзно нарушит игровой баланс.
Но очевидно одно: если он сможет его создать… тогда Сан Хёк сможет поймать некоторых трансцендентных существ, атаковать которых, как он думал, будет невозможно, пока не откроется следующая планета измерения и не поднимется средний уровень игроков.
«Эта штука… возможно, многие планы могут измениться из-за этого предмета».
Первобытный Кристалл, он даже не знал о его существовании в прошлой жизни.
Когда он внезапно появился, мозг Сан Хёка начал вращаться быстрее.
Но на самом деле это было только начало… и именно это Сан Хёк пытался получить с помощью этой охоты на Гидру.
Знание Крови: «Кровь Гидры» [не использовано]
Вы можете перенять мощную силу крови Гидры. Огромная токсичность, скрытая в крови Гидры, превращает вас в другое существо.
Детальный эффект: Кровь Гидры (S) [Сопротивление яду достигает почти предела, и ваша кровь стала ядовитой.], Интеллект Гидры (A) [Интеллект увеличивается на 15%], Жизненная сила Гидры (A) [Максимальная жизненная сила увеличивается на 15%], Обаяние Гидры (A) [Обаяние увеличивается на 15%]
Навык Родословной: Окаменей! (S) [Проклятие окаменения, превращает вашего противника в камень на 3 секунды. Однако противники того же уровня или выше, чем вы, сопротивляются проклятию с высокой вероятностью. Кроме того, даже если уровень ниже, но у вашего противника сильное сопротивление окаменению, он может сопротивляться проклятию.
<Время перезарядки: 10 минут>]
Бонусный Эффект: Возможность дышать под водой.
«Кровь Гидры. С этим я смогу создать Магические Доспехи, которые хочу, и если у меня будут Магические Доспехи, я смогу использовать её как источник энергии для корабля Небесного класса».
Сан Хёк хотел получить Кровь Гидры, чтобы создать Магические Доспехи. И главной причиной создания Магических Доспехов было то, что Магические Доспехи также действовали как «источник энергии» для корабля Небесного класса.
Было подтверждено, что корабль Небесного класса можно создать, так как он добыл Кристалл Левитации. Однако корабль Небесного класса не был готовым продуктом.
Кораблю небесного класса безусловно нужны Магические Доспехи, чтобы взлететь в небо. Кроме того, свойства Корабля Небесного класса зависели от рейтинга и характеристик Магических доспехов.
«Я пока не знаю, какие Магические Доспехи будут созданы, поэтому не знаю, какой атрибут будет прикреплён к Кораблю Небесного класса… Но высокая скорость, самовосстановление и щит. Я бы хотел иметь хотя бы два из них».
В случае со щитом казалось, что проблем не будет, если не случится ничего из ряда вон выходящего, потому что приличные Магические Доспехи имеют его, но он не знал насчёт двух других.
Поскольку Магические Доспехи, которые хотел создать Сан Хёк, — это Магические Доспехи 3-го ранга или выше, к ним может быть прикреплено 3 или более атрибута, так что вероятность немного возрастала.
«Сначала давай создадим. Думать буду, когда создам их».
Когда вы создадите Магические Доспехи, опции Магических Доспехов позволят вам легко приблизить атрибуты, к тем которые будут необходимы для Корабля Небесного класса.
Сан Хёк встал со своего места, доев все свои жареные крылышки. Поскольку его здоровье и жизненная сила полностью восстановились, единственное, что оставалось, — это создать Магические Доспехи.
П.П. Всем привет решил взять этот перевод в случае чего указывайте на ошибки в именах и названиях.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления