«Вау, это и есть корабль Небесного класса? Это действительно удивительно».
Когда Гай Бэк поднялся на борт, он был впечатлён всем.
«Я предупреждал заранее, но твоя основная позиция - это роль «ловчего». Ты отвечаешь за корабельную пушку и гарпун, так что управляй ими хорошо».
«А чего там управлять?»
«Ты должен всегда проверять уровень заряда пушки и гарпуна. Если индикатор опустеет в критический момент, тебе придётся сделать экстренную зарядку, и ты потратишь в десять раз больше магических камней, чем обычно, так что заряжай их заранее».
Магический камень использовался для зарядки пушки и гарпуна, но время зарядки было настолько долгим, что они могли пострадать позже, если Гай Бэк не зарядит их заранее.
[Что мне делать?]
У Гай Бэка была чёткая роль ловчего, но у Тёмного Рыцаря не было такой определённой роли. Поэтому Сан Хёк осмотрелся и нашёл для него работу.
«Аспайс - капитан палубы. Как вы увидите позже, многие враги будут приходить на нашу палубу. В это время ты будешь разбираться с ними».
Работа заключалась в том, чтобы справляться с существами, которые паразитируют на теле Небесного Кита, но, как уже было сказано, хотя эти существа и были паразитами, на самом деле они были теми же монстрами, что существуют в Хагье.
Чтобы поймать Небесного Кита, им нужно было разобраться с паразитами. Не имело смысла не убивать паразитов во время охоты на Небесного Кита. Поэтому роль капитана палубы, данная Тёмному Рыцарю, была важнее, чем он думал.
«Ладно.. ладно… поскольку вы не поймёте всего, когда я объясняю словами, давайте просто поднимемся наверх. Поднимемся, и вы научитесь, испытывая это на себе, вы скоро адаптируетесь».
Сан Хёк верил, что благодаря навыкам Гай Бэка и Тёмного Рыцаря как игроков, они быстро адаптируются.
Честно говоря, большинство вещей, связанных с кораблём Небесного класса, Сан Хёк знал только как «теорию», так что ему тоже нужно было многому научиться на собственном опыте.
«Ах, и в случае с Ильёй, она в основном просто слушается моих приказов, но я просил её об активном «сотрудничестве», так что она должна слушаться вас. Конечно, не ждите слишком многого, потому что это действительно только до определённой степени».
Только Сан Хёк мог командовать ею, потому что основное состояние Илии, находящейся сейчас на корабле Небесного класса, было «призванное».
Бессмертный и Илья, Гай Бэк, Тёмный Рыцарь.
«Чёрного Дракон», несущий этих четверых, медленно поднялся в небо.
Небесный Путь, открытый через Церемонию Открытия Неба, не виден с земли, но он чётко виден, когда вы достигаете определённой высоты.
Чёткий след, видимый между облаками.
След сиял фиолетовым, и войти в него из Нижнего Третьего Мира было абсолютно возможно.
«Смотрите внимательно. Это Врата Открытого Неба, вход в Небесный Путь».
Хотя Сан Хёк не кричал, Гай Бэк и Тёмный Рыцарь уже были сосредоточены и смотрели на Врата Открытого Неба. Они были окутаны яркой фиолетовой аурой, и их внешний вид был весьма впечатляющим.
«Я объяснял раньше, но как только мы пройдём Небесный Путь, мы не сможем использовать камни возвращения. Конечно, мы не сможем повернуть назад и открыть врата с другой стороны. Единственный способ вернуться в Хагье - это смерть персонажа».
Средний Слой, обычно называемый Небесным Морем, запрещал все виды навыков дальнего перемещения.
После прохождения Среднего Слоя и достижения Небесного Мира камни возвращения и книги призыва можно будет снова использовать.
Одним словом, единственный способ пройти через Средний Слой - это путешествие на корабле Небесного класса.
Даже индивидуальное возвращение из Хагье в Небесный Мир было возможно, но было невозможно использовать массовое телепортирование, чтобы привести кого-то ещё, или открывать врата для использования другими.
Итак, Небесное Море было областью, через которую должен был пройти каждый пользователь.
Квагвагвагвагва!
Сан Хёк направил свой корабль Небесного класса в Врата. Не было причин колебаться, потому что все приготовления были завершены.
Вы проходите через «Врата Открытого Неба» и входите в Небесный Путь.
Вы вошли в Средний Слой.
Теперь вы первый пользователь, вошедший в Средний Слой. В качестве награды вы получаете уникальный титул «Исследователь Небесного Моря».
Вы получили одноразовый эффект события «Благословение Небесного Моря». Этот эффект длится 160 дней, но исчезает, когда вы умираете.
Системные уведомления продолжают появляться, но сейчас было время сосредоточиться на пилотировании корабля Небесного класса.
В тот момент, когда они прошли врата Открытого Неба и приблизились к Небесному Пути, они почувствовали что-то вроде давления, толкающего «Чёрного Дракона». Сан Хёк молча выдержал давление и крепко держал ключ.
Кваааа!
Сколько минут прошло? Давление наконец исчезло, и перед ними раскинулось обширное Небесное Море.
«Ооо!»
Гай Бэк вскрикнул от похожего на сон пейзажа, развернувшегося перед их глазами. Тёмный Рыцарь также с удивлённым выражением осматривался вокруг.
Сан Хёк не был удивлён, потому что это был пейзаж, который он видел в своей прошлой жизни.
«Благословение Небесного Моря…. На этот раз я использую его на 100%».
В своей прошлой жизни Сан Хёк напрасно умер и потерял это благословение, так и не узнав, что находится в Среднем Слое.
Благословение Небесного Моря имело следующий эффект:
[Особый эффект события] Благословение Небесного Моря – небольшое благословение, данное богом этого мира тебе, кто идёт по бескрайнему Небесному Морю. Я надеюсь, ты не собьёшься с пути.
[Эффект] Получаемая карма утраивается в течение 160 дней.
[Уникальность] Исчезает, когда вы умираете, и вы не можете получить его снова.
Сам эффект был очень простым.
Однако утроение кармы было мощнее любого набора эффектов.
Объяснение было «небольшим благословением», но на самом деле это было мощное благословение, достаточное, чтобы перевернуть рейтинги многих рейнджеров.
Большинство тех, кто потерял это благословение до 30 дней в прошлой жизни, сильно упали в рейтинге.
Напротив, те, кто сохранил это благословение более чем на 120 дней, поднялись в рейтинге высоко.
Позже многие пользователи охотились очень безопасно возле Врат Открытого Неба, чтобы сохранить это благословение.
Конечно, чтобы нормально охотиться, им нужно было заходить глубже, несмотря на повышенную вероятность умереть, поэтому было много людей, которые думали, что они всё равно должны нормально охотиться, даже если понесут некоторый урон.
При движении на нормальной скорости Средний Слой можно было преодолеть примерно за 120 дней. Но это было позже, после того как были обнаружены большинство маршрутов, а затем обнаружен оптимальный маршрут.
Требовалось больше времени, если маршрут был неясен.
На самом деле, чистое время плавания первого корабля Небесного класса, достигшего Небесного Мира через Врата Открытого Неба в прошлой жизни, составило 316 дней.
Это означало, что в будущем пользователи будут оставаться в Среднем Слое как минимум год.
«Пользователям потребуется как минимум два месяца, чтобы создать корабль Небесного класса…… Итак, пройдёт почти год и четыре месяца, прежде чем Небесный Мир будет должным образом открыт, верно? Если так, то …. давайте стремиться достичь Небесного Мира за полгода».
На самом деле, было больше вещей, которые Сан Хёк не знал о Среднем Слое, чем он знал.
«Вау, пейзаж потрясающий. Но, Сан Хёк, как ты находишь дорогу?»
«Капитан корабля Небесного класса может установить маршрут плавания. Когда мы его установим, стрелка появится, как только я возьму этот ключ. Конечно, эта стрелка - не идеальная навигация. И эта стрелка показывает только, где находится пункт назначения. Если мы будем следовать стрелке и правильно управлять кораблём Небесного класса, мы сможем следовать по маршруту плавания».
Сан Хёк тщательно ответил на вопрос. Причина заключалась в том, что Гай Бэку или Тёмному Рыцарю может понадобиться взять ключ в чрезвычайной ситуации.
«Итак, сейчас мы входим в маршрут плавания?»
«Конечно, если мы поведём корабль Небесного класса и пройдём через Врата Открытого Неба, первый маршрут плавания будет автоматически вставлен. В результате сейчас передо мной чётко видна стрелка».
«Тогда как вы входите во второй маршрут плавания, когда мы прибываем в пункт назначения первого маршрута? Второй также вставляется автоматически?»
«Как ты думаешь, что это за мир такой, как EL, который постоянно даёт тебе вещи без усилий? Конечно, это не автоматический ввод. В основном, маршрут плавания можно получить, выполнив квест, называемый «квестом маршрута плавания». Для справки, существует несколько десятков таких маршрутов, кроме первого. Нам нужно пройти по крайней мере через более чем 100 маршрутов плавания от Врат Открытого Неба до Небесного Мира, так что я думаю, что количество случаев резко возрастёт».
«Вау… Ты удивителен. Но где ты вообще берёшь эту информацию? Я каждый раз поражаюсь».
«Хо-хо-хо, ты всегда такой….. Это коммерческая тайна».
Сан Хёк улыбнулся и ответил небрежно. Если бы он здесь сделал серьёзное лицо, то другой человек мог бы подумать об этом более серьёзно, поэтому важно было дать ответ шутливо, переводя тему.
«Ты знаешь, что в Среднем Слое нельзя использовать Камни Возвращения или Книги Призыва? И мы не можем даже выйти из системы, где захотим».
«Хм? О чём ты говоришь? Значит, выход из системы нельзя сделать на корабле Небесного класса?»
«Конечно, на корабле Небесного класса можно свободно выйти из системы. Но если все трое выйдут из системы одновременно, корабль Небесного класса остановится посреди Небесного Моря…. А это означает, что пока он дрейфует, его может унести куда угодно, или он может быть полностью уничтожен атакой Небесного Кита. Тогда, когда мы войдём в систему, мы умрём, потому что упадём в Небесное Море».
«Тогда, пока трое из нас выходят, один должен оставаться, чтобы присматривать за кораблём?»
«Обычно один присматривает за кораблём, пока трое выходят, и мы можем связаться друг с другом офлайн в случае чрезвычайной ситуации. А если мы найдём «безопасную зону», мы можем отправить его в моё Духовное Виртуальное Пространство на некоторое время, и все мы можем отдыхать одновременно».
«Чёрному Дракону» не нужно было возвращаться в Духовное Виртуальное Пространство для восстановления прочности, если только боевые повреждения не накапливались снова и снова из-за эффекта титула «Король Небесного Моря».
Однако, поскольку обычные корабли Небесного класса должны периодически восстанавливать свою прочность в виртуальном пространстве, безопасные зоны были очень важными местами.
«Как найти безопасную зону?»
«Существует два вида безопасных зон: постоянные безопасные зоны и временные безопасные зоны. Для справки, пункты назначения, которых мы достигаем, - это постоянные безопасные зоны, а временные безопасные зоны можно создать различными способами, и самый типичный метод - охота на Небесного Кита».
«Значит, когда вы охотитесь на Небесного Кита, временная безопасная зона создаётся в качестве награды?»
«Не в качестве награды….. Тело Небесного Кита не исчезает сразу после его смерти. Особенно, чем выше ранг, тем дольше остаётся тело, и тело Небесного Кита можно использовать как временную безопасную зону».
«Ах…….»
Гай Бэк, выслушавший все слова Сан Хёка, выглядел так, будто понял вещи, которые до сих пор не имели смысла.
«Теперь, когда вы удовлетворили всё своё любопытство, давайте сосредоточимся. Хотя первый маршрут плавания относительно безопасен, ожидайте множества Плавающих Насекомых Отрядов, которые дрейфуют в Небесном Море».
Плавающий насекомый отряд был группой паразитов, дрейфующих в Небесном Море.
Паразиты дрейфовали в Небесном Море и, когда встречали Небесного Кита, прилипали к нему… Конечно, они прилипали к кораблю Небесного класса, потому что принимали его за Небесного Кита.
Затем битва начиналась немедленно.
«Итак…. нам нужно ускориться?»
Сан Хёк нажал на педаль акселератора под ключом и прибавил газу «Чёрному Дракону».
Некоторое время назад индикатор тяги был только на уровне около 40%, и Сан Хёк увеличил его до 70%, когда нажал на педаль акселератора. «Чёрный Дракон» был не только быстроходным кораблём, но и кораблём Небесного класса с высокой скоростью, так что базовая скорость сама по себе была очень высокой.
Поэтому ли? Когда Сан Хёк сильно нажал на педаль акселератора, Гай Бэк и Тёмный Рыцарь от внезапного ускорения вжались в свои сиденья.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления