Карта Призыва Персонажа - "Повелитель Пустоты" Касуйи: [Искусственный Психический Ток-Безумный Поток]
Используя Психическую атаку на большой площади, создаётся долгосрочный агрессивный Психический Поток, который можно контролировать. Наносит урон всем живым существам в зоне поражения. Нанесенный урон будет оцениваться три раза в секунду. Базовый урон рассчитывается как: (Интеллект+Мистика)*1.8. 170% проникновение Психологического Сопротивления, шанс дать цели случайное негативное состояние ума. Использований: 0/2.
Карта Призыва Персонажа - "Разрушитель Звезд" Сьеррон: [Шестнадцать Рук-Сокрушительные Кулаки]
Способность ближнего боя на одиночную цель. Посредством быстрых последовательных атак направляйте сильно конденсированное Бойцовское пламя в тело цели с помощью специального метода, мгновенно разрушая атомную структуру цели. Тело жертвы будет уничтожено. Один Смертоносный Судья будет выполнен, в зависимости от разницы между пользователем и целью по показателям Уровня, Здоровья, Уровня Энергии, Силы, Выносливости и Удачи. Если Суждение не удается, наносит 500 000-800 000 истинного урона цели. Использований: 0/2.]
Карта Призыва Персонажа – "Зверь Предок " Горутан: [Тело Зверь Предка]
+20% Силы, +20% Ловкости, +40% Выносливости, +300% урон от огня Бойца. Восстанавливает 2,5% максимального здоровья каждую секунду. Продолжительность действия: 30 минут. Использований: 0/2.
Карта Призыва персонажа - "Богиня Смерти" Хила: [Отказ от Смерти-Пробуждение]
Когда Ваше здоровье достигнет нуля, Вы будете невосприимчивы к смерти и мгновенно восстановите 25%-50% от своего максимального здоровья. Эта способность может быть использовано на другом существе, но она действует лишь раз на ту же цель. Использований: 0/6
_____________________
«Хахаха, спасибо вам, Неро и Фейдин!»
Хан Сяо был вне себя от радости, прочитав все эффекты Карт Призыва Персонажей.
Их способности были чрезвычайно высоки. Они, безусловно, соответствовали Суперам высшего класса и и обладателю Способности Эспера со сверхвысоким риском.
Карта Призыва Персонажа Касуйи была чистой способностью атаки с хорошим базовым уроном. Интеллект и Мистика Хан Сяо составляли около 30 000, так что Базовый урон каждого удара будет около 50 000. Три срабатывания в секунду означали, что эта способность будет наносить около 150 000 урона каждую секунду. Проникновение Психологического Сопротивления на 170% означало, что оно резко снизит эффективность психологического барьера цели. Если он был использован на более слабой цели, урон может быть даже близок к Истинному Урону.
Если бы это была всего лишь одноразовая атака, она была бы не такой мощной. Самый сок этой Карты Призыва Персонажа заключается в создавание психического тока, который было очень проблемно рассеять. При достаточно хорошем контроле эта способность могла стать AOE атакой, которая наносила бы постоянный урон в течение долгого времени, что привело бы к огромному количеству урона.
Карта Призыва Персонажа Сьеррона также была способностью атаки. В отличие от АОЕ способности Касуйи, это была атака по одной цели. Не говоря уже о том, насколько мощным был Смертоносный Судья адаптированный для Механика, Истинный Урон, нанесенный, даже в случае провала, был все еще очень высок. Если бы оно наносило 800 000 Истинного Урона каждый раз, всего два-три удара отправили бы Псайкера к Богу.
Однако эта способность была бесполезна против целей, которые обладают иммунитетом к Истинному Урону. Если бы Сьеррон использовал эту способность на Хан Сяо, оно вовсе не нанесло бы урона..
Хан Сяо кивнул. Урон по одиночной цели, который может нанести Боец, все еще совершенно невероятен для среднего Супера высшего класса.
Карта Призыва Персонажа Горутана была в целом мощным баффом, который больше всего подходил Бойцам, но он также подходил для и Хан Сяо, так как давало бонусы к атрибутам и бонусную регенерацию здоровья.
Больше всего Хан Сяо удивила Карта Призыва Персонажа Хила. Это был усовершенствованный эффект таланта [Иммунитета к Смерти]. Несмотря на то, что он уже сам по себе был довольно танковым, эта Карта Призыва Персонажа обеспечивала ему стопроцентное выживание.
Шокирующая часть заключалась в том, что она могла быть подарена кому-то другому, так что этот человек также был бы невосприимчив к смерти, но лишь один раз.
Карты Призыва Персонажей были созданы из способностей персонажа, что означало, что Хила обладала этой способностью. Однако Хан Сяо видел ее интерфейс раньше, и у нее не было возможности дать другим одноразовый иммунитет к смерти.
«Может быть, это сражение простимулировало ее потенциал и заставило ее пробудить новый способ использовать свою Способность Эспера?»
Это казалось вполне возможным.
Во время этой битвы Хила установила связь с Авророй, не обращая внимания на расстояние. Возможно, отчасти это и было причиной появления этой способности, которая могла бы объяснить, почему Хила не обладала этой способностью в его предыдущей жизни.
Другие могли использовать эту способность лишь один раз. Тем не менее, это все равно означало одну дополнительную жизнь, что было удивительно для офицеров Армии Черной Звезды.
«Я использовал довольно много Карт Призыва Персонажей. Но все еще остались использования у Карты Призыва Псайкера, Эймс, Императора Механика и Серебряной Тени. Кончились лишь Совершенное Механическое Чутье и Поток Полярного Канала - Клеточная Перегрузка. Надо будет использовать Пустую Карту Призыва Персонажа, чтобы пополнить Совершенное Механическое Чутье, так что в итоге все, что я потратил, была Карта Призыва Персонажа Хибера, но получение еще четырех того стоило.
На лице Хан Сяо появилась едва заметная улыбка.
Карты Призыва Персонажей были всего лишь закусками, но они уже заставили его вернуть стоимость взрывной силы, которую он использовал. Главным блюдом был шанс извлечь способности из бонусной миссии.
Он подавил волнение и посмотрел на уведомления на интерфейсе.
_____________________
Требования к бонусной миссии были выполнены.
Вы получили бонусное вознаграждение: Случайным образом извлеките способность/талант из каждого пленника Супера высшего класса.
_____________________
На этот раз он захватил в плен пятерых Суперов — Толаена, Вомре, Джекорниц, Аида и Горутана, почти каждый имел разный класса: Маг, Механик, Боец и Экстрасенс.
Хотя их средняя сила была не так высока, как у тех, чьи Карты Призыва Персонажей он получил, способности, которые он получит, останутся с ним на всегда.
Среди этих пятерых было два новичка, но, по крайней мере, они были высшего класса, так что был шанс, что он получит что-то хорошее.
«Я должен оставить лучшее напоследок».
Хан Сяо решил начать со слабых.
Он не которое время колебался между Толаеном и Аидом, прежде чем выбрать Аида.
_____________________
Примечание: Аид - Экстрасенс. Часть способностей/талантов подстроится под Вас в соответствии с Вашим классом.
Рандомизация… завершена.
Пожалуйста, выберите один из пяти предложенных вариантов ниже в качестве награды:
1. [Сопротивление Воли] - Способность: + 35% Сопротивления Ненормальному Психологическому Состоянию. Стоимость: 0. Перезарядка: 160 секунд.
2. [Спокойный и Расслабленный] - талант: +200 Интеллекта, +200 Мистики.
3. [Мастерство Управления Энергией] - Талант: -25% Стоимости Энергии.
4. [Усиление Психологического Барьера] - Талант: + 120% Психологического Сопротивления, + 50% Сопротивления Ненормальному Психологическому Состоянию.
5. [Выжимающий Стиль - Восстановление Энергии] - Способность: Потратив 20 000-50 000 здоровья, восстановить такое же количество энергии и временно снизить затраты энергии на 15%. Время перезарядки: 330с.
_____________________
Аид был Экстрасенсом, поэтому большинство вариантов были связаны со способностями Экстрасенсов, что и ожидалось.
Не получив никаких сильных талантов, Хан Сяо не унывал и принял это как утешительный приз.
Он без колебаний выбрал [Усиление Психологического Барьера], что больше всего подходило для него.
На протяжении многих лет Хан Сяо сознательно компенсировал свою слабость в психологической области и уже получил довольно высокую сопротивляемость. Однако, когда он увидел Карту Призыва Персонажа Касуйи ранее, он понял, что его нынешнее психологическое сопротивление не шло ни в какое сравнение с атаками Касуйи.
Когда как он приобретал новый талант психологического сопротивления, он чувствовал себя более уверено
Приведя свои мысли в порядок, Хан Сяо выбрал следующего.
_____________________
Примечание: Толаен - Маг. Часть способностей/талантов подстроится под Вас в соответствии с Вашим классом.
Рандомизация… завершена.
Пожалуйста, выберите один из пяти предложенных вариантов ниже в качестве награды:
1. [Высокоуровневые Энергетические Чувства] - Талант: увеличьте свои чувства всех видов энергии. Вы сможете увидеть больше деталей, которые другие не в состоянии увидеть.
2. [Магическая Изоляция] - Способность: при получении магических атак урон, который Вы получаете, будет уменьшен на 22%. Способности контроля магического типа длятся на 17% короче.
3. [Супер Перегрузка] - Талант: Ваше тело может выдержать еще большую нагрузку. Некоторые баффы будут длиться дольше. + 1500 Выносливости, + 15% максимального здоровья.
4. [Квалифицированные Приемы Рукопашного Боя] - Талант: Вы знаете тонну приемов рукопашного боя. Ваши атаки иногда наносят АОЕ урон. + 34% Урона в Ближнем бою, +20% Критической Урона, +28% Шанса Блокировать атаку, +23% Шанса Уклониться, +300 Ловкости.
5. [Управление Молнией] - Способность: резко увеличивает Молниеносное и Электромагнитное Родство.
_____________________
«... Ну, я думаю, что Маг расы Демонов, который не вкладывается в ближний бой, не настоящий Маг».
Рот Хан Сяо слегка искривился.
[Высокоуровневые Энергетические Чувства] было базовой способностью Магов высшего класса, эта способность позволяла им улавливать любые манипуляции с энергией. [Магическая изоляция] и [Супер Перегрузка] были всего лишь баффами для Магов, как Толаен. Его тело должно было выдержать нагрузку от большого количества чар, чтобы баффы, наложенные на него, продержались дольше.
Без особых колебаний Хан Сяо выбрал [Супер Перегрузку]. Это был самый подходящий для него талант, из предложенных, и его баффы впечатляли.
1500 очков Выносливости восполняли недостаток в его Выносливости. Ему просто нужно было вложить некоторые из своих свободных атрибутов очков в Выносливость, чтобы она была выше 15 000, и он мог бы получать еще одно очко Преобразования Черт Бога. После этой битвы Хан Сяо заметил, что важным фактором, между разницей в силе Суперов высшего класса, была их степень Преобразования Черт Бога. Хотя его способ прокачки отличался от других, но чем больше у него будет очков Преобразование Черт Бога тем он будет сильнее.
Далее Хан Сяо решил выбрать Вомре, что дало ему нечто весьма интересное.
_____________________
[Расширение Активности Клеток] - Талант: благодаря тренировкам Вы повысили активность своих клеток, увеличив количество энергии, которую Ваши клетки могут содержать и эффективно использовать. С повышением Уровня Вашего персонажа Ваша энергия будет постепенно увеличиваться.
Ур1-Ур100: +0.5% максимальная энергия, -1% Стоимость Энергии, + 2% Эффективность Преобразования Энергии в Выносливость каждые 10 уровней;
Ур100-Ур200: +0.8% максимальная энергия, -1.5% Стоимость Энергии, +4% Эффективность Преобразования Энергии в Выносливость каждые 10 уровней;
Ур200-и дальше: +1.2% максимальная энергия, -2% Стоимость Энергии, +6% Эффективность Преобразования Энергии в Выносливость каждые 10 уровней.
Текущий общий бонус: + 27,4% максимальной энергии, -49% Стоимости Энергии, +132% Эффективность Преобразования Энергии в Выносливость.
_____________________
Хан Сяо сразу же обратил внимание на эту способность, главным образом из-за увеличения максимальной энергии.
Его текущая Энергия была около 180 000, так что его максимальная энергия мгновенно увеличится примерно на 50 000 с этим Талантом, и это было именно тем, чего ему не хватало.
Это не только увеличило его Пределы Преобразования Энергии в здоровье, но и повысило его Энергетический Уровень на один ранг, дав ему новый уровень бонуса, который был в основном таким же, как несколько тысяч Очков Атрибутов.
Этот талант был с процентным бонусом, так что у него был потенциал роста. Для него это было так же мощно, как половина таланта преобразования.
Кроме того, активность клеток была связана с продолжительностью жизни, так что, возможно, этот талант имел скрытый эффект увеличения продолжительности жизни.
Четвертой мишенью был Джекорниц. Он был Механическим бойцом и у него было больше возможностей для выбора.
Механические бойцы предпочитали сражаться с помощью вспомогательных механизмов, и они были хороши в использовании этих "инструментов", поэтому у них было довольно много особых талантов.
Все пять вариантов, которые он получил, были довольно высокого качества. Большинство давало процентное сродство с механизмами. Хан Сяо колебался некоторое время, прежде, чем сделать свой выбор.
_____________________
[Мастер Управления Механизмами] - Талант: механизмы, усиленные Вашей Механической Силой, получат следующие бонусы: +120% Урона в Ближнем бою, +24% Урона в Дальнем бою, + 35% Производительности Механического Костюма.
_____________________
Хотя этот талант могли пробудить лишь Механические бойцы, но Хан Сяо тоже получил его.
Способности многих Механических бойцов напрямую повышали эффективность использования механизмов. Эта Способность дала ему огромный толчок, и Урон от Ближнего боя его механической армии взлетел.
Во время проверок Механического Божества, он обнаружил, что хоть оно и было фактически механизмом, но поскольку его ядром должно было быть его основное тело или хост, интерфейс рассматривал его как механический костюм. Это означало, что он получит бонусы, связанные с механическим костюмом.
Таким образом, реальная сила Механического Божества резко увеличиться. У него была бы сила, близкая к тому, чтобы иметь два Совершенных Механических Чутья, сложенных вместе!
«Просто прекрасная способность. Если я получу все эти особые таланты Механических бойцов и Мастеров артиллерии, мощь моей механической армии, вероятно, многократно возрастет». — При одной мысли об этом у Хан Сяо потекли слюнки.
Затем он привел в порядок свои эмоции, глубоко вздохнул и продолжил.
_____________________
Предупреждение: Примечание - Боец. Часть способностей/талантов подстроится под Вас в соответствии с Вашим классом.
Рандомизация… завершена.
Пожалуйста, выберите один из пяти предложенных вариантов ниже в качестве награды:
1. [Энергетический Шок] - Способность: используя энергию Вы можете шокировать цель и заставить ее войти в короткое ошеломленное состояние.
2. [Микро-Линька] - Способность: снимает все дебаффы. Перезарядка: 400 сек.
3. [Поток Рециркуляции Энергии] - Талант: Когда атаки ближнего боя попадают, нанося тот же урон, Вы можете переработать 40% энергии, используемой в Ваших атаках.
4. [Пробитие Блока] - Талант: даже когда цель заблокировала Вашу атаку в ближнем бою, она все равно получит 30% – 80% урона.
5. [Поток Полярного Канала - Кровавая Ярость] - Способность: сжигая свое здоровье, Вы превращаете его в особый вид энергии крови. Она увеличивает Ваши основные Атрибуты: Атаку, Критическую Скорость и Силу Способности, в зависимости от Здоровья, которое Вы сжигаете. Продолжительность равна количеству времени, в течение которого Вы сжигаете свое здоровье. После того, как эффект закончится, Вы войдете в состояние слабости, которое длится в три раза дольше, чем способность была активирована.
//переводчик: не изменился
//редактор: изменил
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления