В мгновение ока прошло десять дней, а с момента выхода версии 2.0 – месяц.
Общая ситуация была относительно хорошей, и число беженцев, находившихся в убежищах, росло день ото дня. Орды зверей, которые сеяли хаос, также уничтожались одна за другой. Игроки полностью ассимилировались с новой версией и суетились вокруг, добавляя к общему прогрессу основной миссии. Помимо оказания помощи в случае стихийных бедствий, существовала еще и тайная конкуренция.
В целом, политика Нагакина была довольно эффективной. Как говорится, даже самая свирепая дама боится преследователя. Под постоянной пропагандой от представителя Годоры, игроки пытались присоединиться к их фракции решив просто попробовать. Хан Сяо не был удивлен, так как пробовать различные возможности было Богом данной природой игрока, не говоря уже о том, что две фракции не конфликтовали друг с другом.
Образ Годоры в сознании игроков был очень слаб. В конце концов, это был первый раз, когда они вступили в контакт с различными группировками. Они не были похожи на Хан Сяо, который мог считаться их давним другом. Однако, несмотря на то, что Годора не могла сравниться с группой наемников Блэкстара, преимущества были довольно хорошими, и магическая технология, которую они использовали, выглядела привлекательной.
Нагакин был удовлетворен текущим процессом вербовки, и Блэкстар, казалось, не имел никакого намерения вмешиваться.
Но как раз в тот момент, когда он собирался праздновать, на форумах игроков появилось видео, вызвавшее огромный ажиотаж.
Каждые десять дней БанХитДог выпускал новое записанное видео. С его нынешней базой поклонников на планете Аквамарин, каждый выпуск его видео привлекал большое количество зрителей. Однако самое последнее записанное видео не было продолжением серии Блэкстар. Скорее, это была новая серия под названием "Планета Аквамарин: старая эра".
– Это не сериал "Блэкстар". Я разочарован.
– Новая серия? Звучит интересно, но я не совсем понял, о чем идет речь.
– Это международная серия. Давайте посмотрим, о чем тут.
После обычного сеанса обсуждения игроки с большими ожиданиями открыли видео, чтобы посмотреть его. В то время как большинство зрителей забили бы БанХитДог до смерти, если бы им дали шанс, они должны были признать, что качество его видеоканала оставалось неизменно хорошим, с юмором в роли основного фокуса. Это позволило всем, кто посещал канал, хорошо проводить время.
Видео началось, но не было никакого вступительного комментария от БанХитДога. Вместо этого он прыгнул прямо в контент, буквально начав с бума. Первая сцена показывала ядерные бомбы, падающие с неба и взрывающиеся в грибовидные облака, когда они приземлялись на землю. Однако весь процесс был лишен звука. Только после того, как обстрел закончился, начала медленно играть фоновая музыка, как будто пытаясь втянуть зрителей в картину.
Этот раздел был знаком большинству зрителей. В конце концов, это была запись бомбардировки штаб-квартиры организации Гермины Шестью Нациями. Но затем видео переключилось на серию трагических военных снимков. Некоторые темы изображений были расплывчатыми и неясными, что заставляло публику комментировать их в замешательстве.
– О чем это видео? Я вообще ничего не могу сказать.
– Довольно смазанное начало.
Как только зрители начали что-то подозревать, среди военных сцен внезапно зазвучал рассказ. Это был голос Кедана. Его тон был слабым и дрожащим, когда он медленно объяснял свои преступления. Это признание было сделано с помощью записи и редактирования допроса Кедана БанХитДогом. Он разбил показания Кедана и добавил изображения, позволив аудитории лучше понять смысл его слов. Такое редактирование роликов значительно усиливало визуальный и звуковой контраст, давая зрителям ощущение, как будто они вспоминают прошлое.
После слов Кедана атмосфера канала наполнилась страданием и горем.
Ближе к концу картины войны были интегрированы в процесс допроса, что произвело на всех большое впечатление. Это позволило аудитории понять тему видео. Это была правда о старой эре планеты Аквамарин. Изображения в сочетании со звуком нарисовали детальную картину этой темы, полностью раскрывая горе и печаль. Только к концу видео появился Блэкстар, и БанХитДог использовал его в качестве ядра, чтобы закончить свое видео. Для этого видео БанХитДог не применял свои знаменитые юмористические выходки, а сделал видео с тяжелой и эмоциональной атмосферой. По сравнению с его прошлыми видео, контраст был превосходным, что дало огромный эффект.
Десять дней назад Хан Сяо потянул за кое-какие ниточки, позволив БанХитДогу допросить Кедана, чтобы узнать правду о старой эре. Он был на восемьдесят процентов уверен, что БанХитДог сделает из этой тайны видео, чтобы поделиться им с игроками. Будучи видеопродюсером, он определенно использовал бы эту неизвестную часть планеты Аквамарин в качестве материала, чтобы привлечь внимание людей.
Действительно, все было так, как и ожидалось. БанХитДог обладал острым нюхом на запах сенсационного материала и находил в записи внутреннюю ценность. Так что из этого события он сделал видео, решив, что ему повезло и он наткнулся на большую тайну. Он не знал, что все это было частью плана Хан Сяо. После долгого периода взаимодействия Хан Сяо понял, как использовать БанХитДога в качестве оружия для влияния на общественное мнение. Ему нужно было только передать несколько фрагментов информации. А дальше Хан Сяо мог уже не беспокоиться; БанХитДог обязательно опубликует удовлетворительное видео. В конце концов, этот парень был профессионалом!
Реакция на видео была яростной, и все зрители были ошеломлены. Никто не предполагал, что эта новая серия на самом деле будет содержать такой шокирующий секрет. В одно мгновение планета Аквамарин стала объектом сочувствия.
Что касается Годоры, то на игроков они и до этого не произвели особого впечатления. После того, как они были "осквернены" видеоканалом, годорцы оказались заклеймены титулами "высокие и могучие" и "надменные". Благосклонность игроков к ним резко снизилась.
Большая часть игроков на самом деле была прагматична, ценя свои собственные интересы и награды превыше всего. Однако это была не единственная их мотивация. У игроков также имелись свои предпочтения, и их симпатии и антипатии иногда перевешивали преимущества! Мало кто захочет общаться с теми, кто считает себя великим и могущественным.
Кроме того, после версии 1.0 у большинства игроков появились некоторые сентиментальные чувства к планете Аквамарин. Таким образом, они, естественно, стояли на стороне Аквамарина, испытывая некоторый гнев по отношению к Годоре.
Противостоять "авторитету" было любимым занятием многих игроков!
Воздействие видео медленно вступало в силу, вызывая у игроков эмоции. Сообщения на форуме о планете Аквамарин разлетелись с ошеломляющей скоростью, и их коллективные эмоции за одну ночь превратили Годору в мегазлодеев.
Еще больше игроков начали скандировать лозунг "сегодня ночью мы прольем голубую кровь!"; где голубой был отсылкой к планете Аквамарин.
Хан Сяо следил за реакцией на форумах. К этому моменту его цель была в основном достигнута. Цель общественного мнения состояла не в том, чтобы возвыситься на пьедестале или осудить врага, и он не искажал никаких фактов. Он просто раскрыл "тайну", позволив людям увидеть, что это сделал гражданин Годоры. Независимо от того, они ли отдавали приказ или нет, Годора должна была носить эту черную метку.
"Я думаю, это можно считать какой-то формой просроченной компенсации за планету Аквамарин".
Первоначально благосостояние группы наемников Годоры не могло сравниться с благосостоянием Блэкстара, и теперь, когда их моральная сторона так же пострадала, их способность привлекать наемников достигла нового низкого уровня. Если бы их привлекательность можно было сравнить с ценами на акции, то она показывала бы непрерывное снижение.
В результате этой цепной реакции вербовка Нагакина резко сократилась. Игроки, которые изначально были готовы исследовать лагерь годорцев, быстро развеяли подобные мысли. В конце концов, перед ними уже стояло несколько морских свинок, и поскольку лагерь Годоры не давал никаких особых преимуществ, им не было нужды быть первопроходцами.
В результате численность в лагере Годоры резко упала, и даже игроки, которые ранее присоединились к лагерю годорцев, прыгнули обратно в объятия Блэкстара.
Смятение, естественно, затуманило разум Нагакина. Он не понимал: несколько дней назад все было в полном порядке, так почему же вдруг нелюди перестали приходить к нему? В чем же была проблема?
Он не мог понять, ведь мало что знал о том, что существуют негативные общественные мнения, циркулирующее в области, которую он не мог видеть, ни одно из которых не было позитивным по отношению к Годоре.
В комнате Хан Сяо все еще просматривал форумы. Он глубоко вздохнул.
"Стоило мне вмешаться, и Годора уже никого не сможет завербовать".
Несмотря на то, что он и Нагакин сражались бок о бок, именно Хан Сяо по существу спас Нагакина. Если бы он не был вовлечен в миссию Нагакина, то последний оказался бы калекой.
Раз Нагакин не зазнался и не побежал собирать плоды своей победы, а кроме того, решил, что он, Хан Сяо, не рассердится из-за переманивания, не значит ли это, что он сам был слишком великодушным человеком? Поскольку другая сторона не хотела действовать логически, то Хан Сяо мог прибегнуть только к физическим средствам, очерняя имя Годоры. Это оставило его в приподнятом настроении.
Однако после того, как десять дней назад Хан Сяо сбросил проблему обустройства Годоры на БанХитДога, он перестал заботиться об этом. В замен, он сосредоточил свое внимание на организационной структуре группы наемников Блэкстар. После увеличения набора игроков он включил этот вопрос в свою повестку дня не только для удобства управления, но и для того, чтобы у игроков была материальная цель, к которой они могли бы стремиться, как лестница, по которой они могли бы подняться.
Последний вопрос был более важным, поскольку он влиял на боевой дух игроков, что было равносильно тому, чтобы дать им цель в их жизни.
Накануне Хан Сяо официально представил различные системы уровней для группы наемников. Различные уровни в системе групп наемников будут связаны с количеством привилегий, таких как скидки или предметы, доступные в магазине фракции. Всего было шесть уровней, с первого по пятый уровни просто переходили от "1-й звезды" к "5-ти звездам". Это была интуитивная система.
Честно говоря, он хотел подумать о более крутых названиях, но в конце концов выбрал легкий для понимания маршрут. Как и в армии Небесного Кольца, чем проще все было, тем легче понималось другими.
Что касается шестого уровня, самого высокого, то он назывался "18 Рыцарей Блэкстара". Этот уровень не был фиксированным, а скорее соответствовал верхней части таблицы лидеров. Из тех, кто достиг ранга "5-ть звезд", восемнадцать лучших игроков в таблице лидеров получат этот титул, и соответствующие преимущества, естественно, будут намного выше.
Поскольку позиции Восемнадцати Рыцарей Блэкстара определялись через рейтинги, это делало их очень конкурентоспособными. Это была машина для сжигания денег, которую Хан Сяо специально подготовил для гильдий и мешков с деньгами.
Игроки могли просматривать свои позиции в группе наемников Блэкстар, а также свои рейтинги через личный файл наемника, но поскольку большинство игроков все еще не владели межзвездным коммуникатором, они могли запросить просмотр своих файлов только через Филиппа.
Критерии для определения уровня наемников включали в себя три фактора. Во-первых, это были очки доверия в их личном досье наемников, во-вторых, уровень взаимоотношений с фракцией, и в-третьих, их общий вклад в группу наемников Блэкстар.
Очки доверия нужно было накапливать за счет успешного выполнения взятых в работу заданий. Игроки должны будут постоянно выполнять миссии, прежде чем они смогут увеличить свои очки доверия.
Что касается отношений между фракциями, это тоже было легко понять. Например, игроки, которые только что присоединились к группе наемников Блэкстар, все будут на уровне 1 звезды. Для того, чтобы быть повышенным до двухзвездного наемника, одним из предварительных условий было то, чтобы отношения с фракцией достигли уровня [дружелюбия]. Это означало, что их очки вклада должны были составлять 1 000 или более. Однако после повышения в должности не было необходимости поддерживать текущие очки вклада. Даже если бы очки были потрачены, уровень не уменьшился бы.
На счет последнего фактора, то там речь шла об общей сумме очков вклада. Например, если у кого-то было 3 000 очков вклада и он потратил 1 000, его общая сумма очков вклада все равно останется 3 000. Это несколько напоминало общую историю вклада игрока во фракцию Блэкстара. Для продвижения с 1 звезды на 2 звезды требовалось в общей сложности 20 000 очков.
Как только иерархия будет размещена в интернете, игроки сразу же начнут препарировать и изучать ее. Они быстро обнаружат, что лазейка, которую они могут использовать, будет общей суммой очков вклада!
Потому что для тех игроков, чьи отношения были ниже [дружелюбия] и уровня 1 000 очков, 100 очков вклада можно было приобрести за 50 эна. Однако, когда текущий уровень вклада достигнет диапазона от 1 000 до 3 000 очков, то те же самые 100 очков вклада можно будет приобрести только за 500 эна. Так что пока их текущий вклад будет ниже 1 000 очков – общую сумму вклада можно увеличить с наименьшими затратами!
С этим открытием игроки, безусловно, будут вне себя от радости, чувствуя, что они нашли лазейку.
Хан Сяо давно предсказал это, и ему нравилось, когда игроки чувствовали, что они воспользовались преимуществами системы.
Причина была проста. Игроки должны были поддерживать свой текущий вклад ниже 1 000 очков. Таким образом, если бы они хотели сэкономить деньги, им пришлось бы потратить все свои очки вклада. Единственным выходом будет магазин фракции, и для этого им также придется потратить соответствующее количество эна. Это образовывало полный цикл, в котором он обеспечивал игрокам потребление его товаров, и в то же время это позволял игрокам думать, что они экономят эна на очках вклада.
Кроме того, двумя другими факторами, влияющими на повышение уровня наемников, были жесткие требования без каких-либо лазеек. Так что игроки не могли злоупотреблять методом общей суммы очков вклада, чтобы быстро увеличить свои уровни наемников.
"Кратчайший путь" к повышению общего количества очков вклада был на самом деле схемой Великого Механика Хана. Пользуясь психологией игроков, он намеренно оставил "лазейку", позволив игрокам ее обнаружить.
Даже с большим притоком новичков в группу наемников, только десятки игроков, которые следовали за ним с самого начала, были близки к стандарту 2-х звезд. Требования к продвижению на этот раз были строго установлены. Судя по текущему прогрессу игроков, Хан Сяо оценил, что большинство игроков в этой версии будут находиться на уровне 1-й – 2-х звезд. Ни один игрок не сможет достичь самого высокого уровня во время этой версии. В конце концов, это был долгосрочный план.
Войдя в комнату, Хан Сяо откинулся на спинку стула, закинув ноги на стол, и пробормотал себе под нос:
– Официальное планирование группы наемников только начинается. Не будем торопиться.
Если он соберет достаточное количество игроков, их возможности будут эквивалентны его собственному влиянию. У него было достаточно терпения, чтобы ждать, пока игроки постепенно созреют.
Бип-бип!
В это время его коммуникатор выдал экстренное сообщение.
Открыв виртуальный экран, Хан Сяо бросил на него быстрый взгляд. Это было срочное сообщение о том, что флот Темной Звезды открыл атаки на несколько других планет с Мутационной Катастрофой!
Хан Сяо немедленно сузил глаза, выражение его лица стало серьезным, и он быстро сел ровно.
– Это наконец началось…
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления