Смена Безграничной Финансовой Группы была лишь небольшим эпизодом во всей национальной войне. После того, как некоторые игроки сменили фракцию, накал этого эпизода быстро утих, и различные союзы гильдий переключили свое внимание на соперничество друг с другом.
Поле битвы увеличивалось день ото дня, и многие игроки выбывали из игры. Поскольку количество воскрешений уменьшилось, выжившие союзы гильдий стали более осторожными, не решаясь быть такими агрессивными. Кроме того, поскольку многие гильдии были ликвидированы, битва не была такой напряженной.
Поскольку Золотой Альянс постоянно занимал первое место в списке, их лидерство продолжало расти, а их текущее преимущество было слишком огромным. Они попали в засаду, устроенную войсками противников Блэк Стара, представителями Трех Универсальных Цивилизаций и кучкой свободных союзов гильдий. Это было одно из самых трагических сражений с начала войны.
Хотя у Золотого Альянса было преимущество в силе и количестве воскрешений, они также пострадали от численных потерь и не могли продолжать поддерживать превосходный коэффициент потерь в битвах. Среднее количество умерших у них подскочило с 5,89 до 7,38.
Однако преимущества, накопленные Золотым Альянсом, были слишком солидными, что позволяло им сохранять свои позиции на вершине, несмотря на потери, которые они понесли в этой битве. Среднее количество смертей Золотого Альянса до этой битвы не превышало 6, в то время как среднее количество смертей для других альянсов гильдии было слишком высоким. Например, на втором месте Сентябрьский совет, принадлежащий Трем Универсальным Цивилизациям, видел, что их среднее количество смертей после битвы увеличилось с 6,71 до 7,68, что было чистой победой для них, но в целом не позволило им победить Золотой Альянс.
Судя по форумам, анализ средней смертности составил 9 баллов. Любое значение выше этого означало, что войска утратили свои боевые возможности, и прямо сейчас многие из основных альянсов гильдий приближались к этому количеству.
Таким образом, на шестой день те, кого еще не уничтожили, не хотели опрометчиво начинать войну. Похоже, они молчаливо согласились обновить количество воскрешений в этот день. Таким образом, планета Милтон внезапно стала совершенно безлюдной, и на ней происходили лишь спорадические сражения.
Однако, когда дело дошло до ночи, сцена внезапно оживилась. Различные союзы гильдий начали яростную борьбу, вовремя воспользовавшись лазейкой.
Поскольку игрок, у которого не было воскрешений в течение шести дней, будет считаться окончательно удаленным, даже после периода обновления в шесть дней он все равно не сможет продолжить битву. Таким образом, гильдии планировали использовать войска, у которых еще было достаточно времени воскрешения, чтобы уничтожить «серьезно раненые» гильдии со средней скоростью 9.0 на шестую ночь, ослабляя войска своих противников. Таким образом, после того, как счетчик воскрешений обновился утром, это было бы практически равносильно отсутствию боевых потерь.
Таким образом, ночь шестого дня породила грандиозную королевскую битву, в которой те, кто хотел пережить ночь, разбегались во все стороны, а «более здоровые» превращались в охотников, с улыбкой гоняясь за «ранеными».
Конечно, роли охотника и добычи можно было легко поменять местами, и время от времени появлялись охотники, которые превращались в добычу и присоединялись к убегающей команде. По сравнению с трагическими и кровопролитными боями предыдущих дней шестая ночь напоминала комедию ужасов.
Но в эту ночь была самая большая волна уничтожения с начала войны. В ту ночь было удалено целых семьдесят процентов игроков. Утром седьмого дня, когда количество воскрешений было обновлено, в альянсах гильдий трех основных фракций осталось менее половины своих войск. Остальные разрозненные организации оказались в худшем положении, оставив только четверть или даже пятую часть их численности.
План прохождения всех сражений в течение шести дней был выполнен, но количество войск для каждой гильдии также было уменьшено, поэтому ресурсы, которые необходимо было вложить, также были уменьшены. Главные союзы гильдий могли сражаться со своими оставшимися войсками только шесть дней, прежде чем у них закончились боеприпасы и еда.
И когда дошло до третьего цикла, то есть утра тринадцатого дня, на планете Милтон осталось всего шесть союзов гильдий. Золотой Альянс был одним из них и, условно говоря, лучше всего сохранившейся державой. Ни один из выбывших игроков не ушел, а остался наблюдать за битвой сверху Милтона на своих космических кораблях, делая ставки на то, кто станет окончательным победителем.
Поскольку погрешность стала еще меньше, все стали вести себя более осторожно. В этой ситуации было бы сложно уничтожить каждого из своих противников, поэтому шесть союзов гильдий единогласно решили атаковать цитадели друг друга и убрать их, чтобы победить.
После первых двух недель войны численность войск уменьшилась, что привело к гораздо менее интенсивному сражению по сравнению с тем, что было в начале. В это время было значительно увеличено еще одно преимущество Золотого Альянса - Значок Эволюции!
Аберрации имели силу, намного превышающую текущий уровень игрока, но недостатки также были очевидны; они были ограничены рукопашными боями, и большая часть их навыков была заморожена. Это привело к неспособности полностью использовать преимущества биологических аберраций в сверхмасштабных групповых операциях из-за высокой концентрации огнестрельного оружия.
Однако в малых и средних боях дело обстояло иначе, когда противник имел меньшую огневую мощь.
На текущем этапе войны Золотой Альянс больше не преследовал намеренно преимущества меньшего урона и, используя мощные атакующие способности аберраций, потратил время воскрешения, чтобы вторгнуться в цитадели. К пятнадцатому дню они уже уничтожили два других союза гильдий.
К семнадцатому дню осталось только два альянса - Золотой Альянс и Галактический Бизнес Альянс. Обе стороны пришли к соглашению не атаковать опорные пункты, а скорее разрешить войну в решающей битве без сожалений.
Решив закончить взрывом, обе стороны выбрали полем битвы Драконий холм, который уже был переименован в Драконий Гранд-Каньон. Они сражались с утра до ночи, и, в конце концов, Золотой Альянс победил со слабым преимуществом, имея менее двух тысяч игроков на поле битвы, когда был убит последний член Галактического Бизнес Альянса.
Таким образом, национальная война закончилась с таким результатом. Когда все закончилось, форумы стали ареной карнавала для китайских игроков. Даже те, кто был устранен, вежливо отправляли поздравительные послания, признавая победу Золотого Альянса в первой национальной войне. Газета Галактики Таймс, а также различные репортерские группы также опубликовали отчеты и статьи, особенно группа, возглавляемая Бан-Хит-Догом. Они были полны цветочных похвал, настолько мерзких, что даже китайские игроки, увидевшие это, почувствовали, как их черепа покалывают от дискомфорта.
Также были обновлены «Хроники Галактики», в которых первая национальная война была классифицирована как «Битва Мильтона», и были записаны все произошедшие войны, большие или малые. Поскольку Хроники были той, где игроки могли добавлять свои собственные данные, каждому просто нужно было загрузить битвы, которые они пережили, чтобы полностью восстановить весь процесс национальной войны.
Даже после того, как национальная война закончилась, игроки не ушли, а скорее неохотно вернулись на планету Милтон, обрабатывая окружающую среду и используя свои инженерные машины, чтобы превратить свои цитадели в города.
Поскольку люди всех фракций собирались редко, некоторые игроки устанавливали киоски, и вскоре к ним присоединились многие другие, превратив это место в торговую зону. Игроки PVP также страстно желали искать людей для спарринга, и поэтому планета Милтон снова ожила, как если бы она превратилась в новый главный город для игроков.
В офисе Дворца Черной Звезды Хан Сяо закрыл форумы с улыбкой на лице.
«Все, наконец, закончилось, спустя более чем полмесяца. Затраченное время было намного больше, чем в моей прошлой жизни»
Он не оказал никакой помощи на протяжении всего процесса и поэтому был очень рад видеть победу Золотого Альянса. Китайские игроки добились хороших результатов, продемонстрировав свои плодотворные усилия в последних четырех версиях по отношению к ним.
Первая национальная война в его предыдущей жизни имела далеко идущие последствия и была отмечена как одно из важнейших событий в «Хрониках Галактики». С тех пор правила поля боя были переданы и в конечном итоге стали традицией, признанной игроками. Если они решат снова сражаться в будущем, придется соблюдать тот же набор правил. Победа Золотого Альянса неизбежно повысит привлекательность их фракции. Поскольку новые игроки в будущем обдумывали, к каким фракциям присоединиться, а более старые игроки трубили в свои собственные трубы, первые определенно предпочли бы Армию Черной Звезды остальным из-за ее потенциальных преимуществ.
Самым важным было то, что с учетом того, сколько времени было потрачено на ведение национальной войны, она принесла ему гораздо больше пользы, чем ожидалось!
Хан Сяо открыл интерфейс, взглянув на значение своего индикатора Опыта и улыбнулся
«До Про Лиги осталось около двух месяцев. Я не ожидал, что эта волна опыта даст мне то, что мне нужно…»
По его расчетам, у него было достаточно для повышения с 331 до 340 уровня. Это было намного раньше по сравнению с его первоначальными оценками!
В этой волне опыта была огромная часть, которую внесли бывшие игроки Безграничной Финансовой Группы, которые поменялись фракциями на полпути.
«Маленький Соро, Маленький Соро. Я должен искренне поблагодарить вас за вашу помощь. Половина труда принадлежит тебе»
Хан Сяо был очень доволен.
Имея в руках достаточное богатство и фундамент, сомневаться не приходилось. Он напрямую вложил весь свой опыт в свои уровни.
“Механик Божественного Трона повысился до 32 уровня. +500 Энергии, +5 СИЛ, +5 ЛВК, +18 ВЫН, +25 ИНТ. Вы получили 20 бесплатных очков атрибутов и 1 потенциальное очко.
Механик Божественного Трона повысился до уровня 40. +500 Энергии, +5 СИЛ, +5 ЛВК, +18 ВЫН, +25 ИНТ. Вы получили 20 бесплатных очков атрибутов и 1 потенциальное очко.
Вы получили задание на повышение уровня 340!
Миссия по продвижению на уровне 340: Повысьте одно из ваших умений (Преобразование Божьей черты) как минимум до 10-го уровня”
«Хм?»
Глаза Хан Сяо заблестели.
Его (Механизм преобразования черт Бога) уже достиг девятого уровня. Создание еще одного универсального сокровища позволит ему достичь десятого уровня.
Верхний предел его класса механика Божественного трона был ограничен шестьюдесятью. Таким образом, миссии на смену класса на 340 не было, только миссия повышения.
«На этот раз это кажется довольно простым…» - пробормотал Хан Сяо, но затем рассмеялся про себя.
Дело не в том, что миссия проста, скорее, я слишком хорош.
Изначально он намеревался использовать карту завершения миссии для повышения по службе, но теперь он развеял эту мысль. Как бы то ни было, ему пришлось повысить свой навык трансформации Божественной черты, поэтому не было необходимости тратить на него карту завершения миссии. После катастрофы «Интеллектуальной чумы» Династия открыла для него канал обмена чертежами Золотого уровня. Пока у него было достаточно очков вклада фракции, он мог выкупить чертеж и создать его. У него хватило терпения немного подождать. Кроме того, эффект его куба эволюции зависел от его уровня энергии. Теперь, когда у него была под рукой Техника извлечения звездной энергии Императора Драконов, Хан Сяо намеревался поднять свой уровень энергии до следующего уровня, получив дополнительный стек бонусов от куба эволюции. Это также потребует некоторого времени, прежде чем он достигнет своей цели.
Хан Сяо вынул коммуникатор, чтобы связаться с Алой династией. Высказав свои потребности, он вскоре получил список чертежей на выбор.
После тщательного сканирования он выбрал одну из них и отправил заявку на выкуп.
Следующим шагом будет ожидание одобрения высших должностных лиц династии, чтобы подтвердить его выбор.
В то время как чертежи золотого уровня были драгоценны для механиков, их нельзя было купить только за деньги, с учетом известности и влияния Великого механика Хана, это не было проблемой. Наличие власти в руках действительно сделало жизнь намного лучше.
Хан Сяо был в радостном настроении, играя со своим коммуникатором, ожидая ответа от династии. Случайно глядя на оживленную сцену, происходившую на планете Милтон, у него внезапно возникла идея.
В его прошлой жизни место первой национальной войны также находилось на планете Милтон, поэтому игроки считали его памятным Главным городом. Однако после обновления версии планета была реквизирована и больше не открыта для публики, что стало сожалением для многих игроков.
«Когда битва между Тремя Универсальными Цивилизациями и Альянсом Суперзвездного Скопления закончится, официально завершится четвертый этап исследования, я куплю планету Милтон и несколько близлежащих планет, чтобы передать их Золотому альянсу…»
Глаза Хан Сяо заблестели.
Этот шаг не только усилит присутствие армии среди игроков, но и вознаградит Золотой Альянс. Отличные результаты Золотого Альянса принесли нам огромную пользу. Хотя это внутреннее дело игроков, я не должен быть слишком скупым и сделаю заявление, чтобы углубить чувство принадлежности для армейских игроков.
Разве это не всего несколько планет? Всего за мизерную сумму, я могу купить напрямую!
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления