Я с опозданием ощутила слабую боль в руке.
—…Ой.
Лишь в тот момент я вспомнила, что он привык избегать физический контакт с другими.
‘-174’
[HP 826]
‘Я действительно потеряла 174 НР от одного удара?’
Я бы не умерла, даже если бы на меня напали полчища чудовищ, однако сейчас я получила почти 200 урона от того, что меня просто толкнули?!
Какой абсурд игрового баланса.
Кроме того, это определенно нелепые уловки ОР персонажа [1], потому что часть его сил была все еще запечатана.
Чувствуя несправедливость, я быстрым движением натянула перчатку, чтобы никак к нему не прикоснуться.
Это один из предметов инвентаря, который игроки могли получить за выполнение квестов по уничтожению монстров. Тем не менее, они обычно сожалели об этом после продажи в магазине.
— Мне жаль. Я буду всегда надевать перчатки перед тем, как загляну к вам... Господин.
Сейчас мне никак нельзя проиграть и получить “game over”, поэтому я вежливо извинилась, склонив голову.
Я раздумывала над тем, как мне следует называть его, но, в конце концов, решила действовать самым безопасным образом.
Потому что я знала, что случилось с теми игроками, которые высокомерно называли его "грешником" или "Повелителем кошмаров".
-….
Тем не менее, даже через некоторое время ответа не было.
Я приподняла голову и увидела системное окно, висящее в воздухе.
「 [Повелитель кошмаров] не может двигаться из-за своего физического состояния.」
Вновь посмотрев на Касселя, я заметила, что угрожающий взгляд, который, казалось, мог разорвать меня на части, постепенно гас.
Со стороны было видно, что он истощен, и цепи, сковывающие его конечности, ограничили любые возможности.
‘То есть, он собрал остатки своих сил, чтобы запугать меня?’
В голове промелькнула мысль, что бывали инциденты, когда приведенные NPC аптекари получали травмы.
‘Случалось, что NPC оказывался со сломанной рукой или запястьем, и тогда накладывались некоторые ограничения...’
Я находилась в игре, как NPC, с самого первого дня ее запуска, а потому успела рассмотреть кучу жалоб насчет этого сюжетного момента.
Возможно, именно поэтому я помнила мельчайшие детали, несмотря на то, что сама не играла в игру.
Главный герой проявлял дикую агрессию по отношению к тем, кто прикасался к его телу без разрешения.
Кассель Людвиг, доставленный сюда в качестве пленника, на самом деле является Наследным Принцем Империи. С самого детства он был проклят необъяснимым образом.
Ему снились кошмары, в которых страшные чудовища убивали людей, бесконечные бедствия и катастрофы, мучившие мир, пока он не сгорал дотла.
Его проклятие претворяло эти сны в реальность.
Император, аристократия и министры работали вместе, чтобы снять проклятие кронпринца и защитить окружающих.
Однако в один день кошмары Касселя привели к настоящей бойне, устроенной прямо в Императорском Дворце ордой монстров.
С тех пор его прозвали [Повелителем кошмаров] и причисляли к грешникам, подвергали насилию и презрению.
Несмотря на это, он не затаил ненависть на людей, которые жестоко обращались с ним.
Мало того, он до самого конца продолжал прикладывать все усилия, чтобы спасти мир от разрушения.
‘…Мне его жаль.’
Хоть мне это все уже было известно, вид лежащего человека, покрытого различными ранами, не заставил чувствовать себя лучше.
- Господин, вы пришли в себя?’
「 [Повелитель кошмаров] не может двигаться из-за своего физического состояния.」
Квест ‘Предотвращение катастрофы’ требовал, чтобы игрок и NPC аптекарь выполняли несколько задач одновременно.
Я волновалась о том, как будет продвигаться дело, если я буду одна…
Однако, не было необходимости переживать. Пока он не восстановился, у меня не было другого выбора, кроме как кормить его зельями самой.
‘Это моя жалкая судьба NPC, который еще и игрок в придачу.’
С горьким ощущением я пробормотала какую-то глупость и старательно попыталась вспомнить всю известную информацию о характере главного героя.
Кассель испытывал крайнее отвращение к физическому контакту из-за насилия над ним и постоянных самоповреждений.
В действительности, наиболее вероятный исход при негативном впечатлении в первую встречу - «game over”.
По этой причине, я мучилась над этим моментом игры больше, чем над любым другим квестом в поместье графа Хейли.
‘Что предпринимали игроки, когда NPC получал травму в этом эпизоде?’
Сначала в голову пришли уже знакомые грязные методы.
Несколько чрезмерно увлеченных пользователей, сходившие с ума по внешности Касселя, поили его зельями через поцелуй, однако это сразу же приводило к окончанию игры.
「 [Повелитель кошмаров] испытывает неприязнь. 」
「 [Повелитель кошмаров] испытывает крайнее отвращение. 」
「 [Повелитель кошмаров] испытывает сильное желание убить вас. 」
「 [Повелитель кошмаров] вскакивает со сверхчеловеческой силой и тянется к вашей шее... 」
Конечно, любому было бы противно, если б в него пытались влить зелье через поцелуй.
Но Кассель имел раздражительный характер даже для главного героя.
Он не только не проявлял сострадания к своим подчиненным, служившим на его благо, но и периодически нападал на игроков, если что-то его не устраивало.
‘Волнительным был момент, когда главный герой терял всех своих товарищей и под конец обращался к тьме…’
Даже если это приводило к уничтожению мира.
В отличие от тяжелого, как человека, Адама, с которым было просто трудно сблизиться, Кассель мог сразу оборвать игру, если разозлился. Поэтому мне нужно быть осторожной, очень осторожной.
Хотя я не могу умереть, как остальные пользователи, благодаря автоматическому призыву в деревню, я не могу переиграть какой-то эпизод заново.
Это означало, что я могу застрять в игре на четыре года без какого-либо выхода.
Кроме того, если пункт автоматического вызова, [Деревня Дувр], исчезнет...
‘Это ужасно!’
Содрогнувшись от этой жуткой мысли, я поспешно вытащила зелье из кармана.
- Господин, простите, но вы должны должны выпить это по приказу графа.
Учитывая его гордость, я протянула ему бутылек с зельем, чтобы он мог выпить ее сам.
Конечно, я не забыла: никаких прикосновений.
Но...
Стук -
「 [Повелитель кошмаров] не может двигаться из-за своего физического состояния.」
Похоже он не способен даже держать что-то в руках, так что бутылочка слабо покатилась по полу.
- К сожалению, кажется, у вас нет сил выпить его прямо сейчас, господин.
Я постаралась придать своему голосу как можно больше сожаления, пытаясь не действовать Касселю на нервы.
Получилось так, что мои слова напомнили реплики оператора с жалующимся игроком, но это неважно.
Стандартный метод заключался в том, чтобы пойти к графу и попросить ложку или нечто, похожее на шприц, и понемногу кормить его, пока он не восстановит свои силы.
Однако, я и игрок, и NPC, поэтому у меня нет на это времени.
- Господин, если вы не против, могу я вам помочь?
- ...
И тогда это произошло.
Кассель медленно перевел на меня багровый взгляд, который до этого был обращен в пустоту.
В глазах появилась некая ясность.
‘Он дает мне разрешение?’
Чтобы избежать прямого контакта, я протянула руку в перчатке и осторожно приоткрыла его плотно сжатые губы, слегка подняв голову.
Его лицо было безупречно даже в этом положении.
Я вытащила кое-что из кармана.
[Пистолет-транквилизатор для чудовищ]
Это был прозрачный магический инструмент в форме пистолета, используемый для подчинения домашних монстров, к которому прилагался дротик со специальным седативным средством.
Щелк.
Однако вместо того, чтобы вставить дротик в отверстие для инъекций, я прикрепила бутылек с зельем.
- Это не пистолет-транквилизатор, господин. Как видите, это магическое средство для приема лекарств. Оно похоже на шприц.
Я объясняла медленно и осторожно, чтобы избежать любых недопониманий.
После чего сразу же вставила дуло в его открытый рот.
На мгновение зрачки Касселя дрогнули.
- Это абсолютно безопасно.
Я мягко улыбнулась, хоть он и не мог разглядеть это через капюшон.
Естественно, я отрегулировала возможное давление, чтобы его можно было применять даже на людях.
Может, это немного бесчеловечно...
‘Открой свой рот, зелье уже здесь!’
Я немедленно нажала на курок.
Пшшш—
Касселю в горло выстрелила струя зелья сна, как из водяного пистолета.
Кха…!
В одно мгновение он неожиданно дернулся, возможно, из-за того, что жидкость попала в его дыхательные пути.
- Не выплевывайте!
Я закрыла его рот и нежно ущипнула за нос, чтобы было легче глотать.
В любом случае, не было никакой угрозы смерти; зелье, в конце концов, будет поглощено.
‘1, 2, 3, 4, 5...’
Глоть.
Как и ожидалось, примерно через пять секунд Кассель проглотил оставшееся зелье.
- У нас было мало времени, так что это был единственный способ... Извините, господин.
Я сразу же отдернула руку от человека, который уставился на меня так, словно был готов покромсать меня, и вежливо извинилась..
‘Тем более на мне перчатки. Жалкие пять секунд прикосновений не имеют особого значения.’
Действительно, обдумать все ситуацию и стерпеть все эти трудности было лучшим решением.
[Пистолет-транквилизатор для чудовищ] был обычным предметом инвентаря, который можно легко и дешево приобрести в магазине.
Он избавил от всяких прикосновений, так что я смогла быстро справиться.
Я должна придерживаться этого метода, пока Кассель не сможет держать и принимать зелье самостоятельно.
‘Может, я и правда гений?’
В любом случае, я больше беспокоилась, но все решилось гораздо лучше. Настало время уходить.
- Я вернусь, когда придет пора снова выпить зелье. Пожалуйста, хорошенько отдохните.
Я без колебаний встала со своего места и приготовилась покинуть комнату.
Однако...
「 [Повелитель кошмаров] чувствует слабое желание убить тебя.」
Прим. перев. [1] - OP/UP (от англ. overpowered/underpowered) — слишком сильный/слабый персонаж, артефакт и т. д.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления