Я была немного удивлена.
‘Что не так? Что?’
Вообще Адам - довольно серьезный персонаж, который не станет просто так фыркать или насмехаться над кем-то.
「 - [GM Jinu]: Считается ли гуманным будить кого-то, швырнув в него бутылку? Это варварство.」
Помимо этого мне вдруг вспомнилось замечание от того язвительного подростка, и я неосознанно нахмурилась.
‘Тогда почему ты не предложил ничего лучше…!’
Я пожала плечами, подавив желание сказать то, что действительно хотела.
- Неужели лучше быть забитым камнями?
Скрип-
Не удостоив мой вопрос ответом, Адам внезапно поднялся со своего места.
- Следуйте за мной.
Мой план, заключавшийся в том, чтобы просто отдать ему зелья и уйти, с треском провалился, и я уныло поплелась за ним.
..____ ⋆。°✩..____ ⋆。°✩..____ ⋆。°✩
Адам и помощник провели меня через секретный ход к старой башне, расположенной в северной части поместья.
После непрерывного подъема по лестнице, которая была высотой не меньше 10 этажей, мы, наконец, достигли вершины. Здесь и был заключен главный герой [Повелитель кошмаров].
Адам неуверенно остановился перед плотной железной дверью и спросил.
- Сколько зелий вы приготовили?
- Около тысячи.…
- Что?
Он взглянул на меня удивленно.
Его можно было понять.
Он явно не ожидал, что я смогу создать столько зелий за короткое время.
Кроме того, в игре было достаточно и ста штук.
- Чем больше, тем лучше.
Я уверенно ответила, и Адам, замолчавший на мгновение, спросил.
- Вы когда-нибудь слышали о [Повелителе кошмаров]?
- Нет.
Мы были еще в начале игры, а значит, печально известная репутация [Повелителя кошмаров] еще не распространилась широко.
В ответ Адам кивнул, словно говоря: «Понятно», и объяснил задание.
- Ваша единственная задача - не дать уснуть этому пленнику в течение трех дней любыми возможными способами. Если вы справитесь, то будете вознаграждены и получите 100 000 золотых монет.
Я уже была богата, поэтому 100 000 золотых монет казались копейками, но я согласно кивнула.
Поскольку я была NPC, ни одно системное окно не появилось, но я инстинктивно знала, что квест уже начался.
- Билл, приготовь комнату, где может остановиться аптекарь.
- Да, мой господин.
После краткого объяснения Адам протянул мне огромный ключ.
- Это ключ от двери темницы. Пленник скован заколдованными цепями, поэтому вероятность его побега очень мала. Но на всякий случай обязательно проверяйте, заперли вы дверь, когда приходите и уходите.
- Спасибо, господин. Я сделаю все, что в моих силах.
Словно сказав все, что мог, Адам резко развернулся на пятках и скрылся вместе в помощником.
Я стояла перед железной дверью, сжимая в руке ключ.
‘Если подумать, я никогда не проходила сюжет настолько далеко?’
Я осознала, что играла гораздо меньше, чем думала.
Конечно, я посмотрела множество видео, загруженных другими игроками, поэтому я хорошо знал последующие события игры...
‘Но теперь я увижу главного героя лично, а не в чужом геймплее.’
Это было немного странно.
Большинство игроков, которые не читали спойлеры, не знали, что [Повелитель кошмаров], который был заключен в башне, и был протагонистом.
Поэтому недоуменные сообщения пользователей, которые с опозданием обнаружили личность главного героя, периодически появлялись в сообществе.
Как оператор, я знала о спойлерах и обо всем таком, знала настоящую личность главного героя лучше, чем кто-либо другой.
Но сейчас, когда я собиралась встретиться с ним лицом к лицу, мое сердце колотилось без причины...
‘Нет никакого толка в волнении. Нужно покончить с этим и выйти из системы.’
Я прогнала странное чувство и вставила ключ в замок.
Это произошло тогда.
- Эй.
Я услышала голос позади меня.
Когда я обернулась, Адам и его помощник все еще были рядом, пристально глядя на меня с нескольких ступенек ниже.
- Да?
- Мне нужно тебя кое о чем спросить.
‘Случалось ли такое раньше?’
В игре было так много вариантов развития, что я не могла вспомнить все.
Я ответила немного нерешительно.
- Пожалуйста, не стесняйтесь задавать мне вопросы, мой господин.
Услышав это, Адам, казалось, колебался несколько секунд, но затем принял решение и заговорил.
- Ходят слухи, что орда ящериц, появившаяся в Деревне Дувр... была уничтожена аптекарем.…Это правда?
Я была искренне удивлена.
‘Были такие слухи?’
Я NPC без особых достижений или полученный титулов, поэтому даже не могла понять, как разлетались такие сплетни.
Я уже хотела начать все отрицать, как вдруг другой голос перебил меня.
- Мой господин, при всем моем уважении я считаю, что это просто нелепый слух! Как может кто-то вроде нее способен на такие вещи? Вы уже можете сказать…
Помощник презрительно взглянул на меня рядом с Адамом.
‘Он называет меня местоимениями только потому, что я задержалась, чтобы рассмотреть люстру, и не сразу пошла за ним.’
Несмотря на раздражение, я подавил свое желание поставить его на место и подтвердил его слова, скрывая свой хмурый взгляд под капюшоном.
- Ваш помощник прав. Как кто-то вроде меня мог сделать что-то подобное?
Нет ничего хорошего в том, чтобы раскрыть, что скромный аптекарь обладает силами, превосходящими мощь Героя.
Нет смысла позволять ИИ начать сомневаться в устоях игры, ведь так он может создать еще больше разветвлений сюжета.
Я не хотела наслаждаться своими достижениями и совершать подвиги; я просто хотела пройти игру как можно быстрее и выйти из системы.
Адам некоторое время молчал после моего ответа, прежде чем снова спросить.
- …Тогда кто позаботился об орде чудовищ?
- Я слышала, что отважные Герои объединили усилия и сразились с ними, а затем покинули деревню.
Было немного обидно отдавать свои заслуги тому, на кого я наложила запрет, но у меня не было выбора.
- Ты знаешь, куда они отправились?
- Нет.
- …Понятно.
Убедившись, он, в конце концов, стал спускаться по лестнице.
「[Адам Хейли] немного разочарован вашим ответом. 」
‘Каким, черт возьми, образом я должна поладить с этим упертым парнем..."
Наблюдая за отдаляющимися платиновыми волосами, я осознала истинную сложность игры.
Время, за которое я нацелена достичь концовки - 8 часов.
В этом мире это невероятно короткий период, год или около того.
После того, как Адам ушел, я сразу же открыла дверь и вошла внутрь.
Обстановка темницы была такой же, как я и видела в игре.
Темная, холодная и мрачная комната со старым, непонятным мечом, воткнутым в самом в центре.
「 [Ур.??? Испорченный Благородный Меч, Утративший Свет.] 」
- Меч, принадлежавший предкам семьи Хейли. Он пылится здесь долгое время, никому не нужный.
Даже если кто-то его вытащит, то получит лишь бесполезный кусок метала, ведь срок его службы давно истек. 」
Это один из предметов инвентаря, который можно получить, только пройдя основной квест [Графа Хейли].
Я не придала ему значению истории меча, которая сразу пришла в голову, и направилась в угол. Там мой взгляд зацепился за внушительную скованную цепями фигуру, которая располагалась на полу.
Вид распластанного мужчины меня не удивил, ведь я уже много раз наблюдала эту картину.
- Здравствуй. Я Шари Азраэль, фармацевт.
Тем не менее, я осторожно приблизилась.
Рассмотрев ближе, я обнаружила, что он был обнажен и покрыт рваными ранами.
Некоторые из них еще кровоточили, как совсем новые.
Складывалось впечатление, что он намеренно причинял себе боль, чтобы не уснуть.
Это привело меня к мысли, что зелья, брошенные игроками или мной, могли и правда оказаться бесполезными.
- Ты не спишь, да? Извини, мне придется…
Я аккуратно протянула руку и перевернула его.
Тело, состоящее из литых мышц, было холодным, как лед.
Постепенно, под тусклым свечением, проявилось лицо.
‘Ух ты. Как я и ожидала, он невероятно привлекательный.’
Угольно-черные волосы, как будто высеченные из обсидиана, безупречная, как белый нефрит, кожа и крепкое, подтянутое телосложение. Изящные черты лица.
Мужчина был воплощением угасающей красоты.
Несмотря на то, что я видела его десятки раз раньше, я не могла не любоваться им еще раз.
[Грешник, Повелитель кошмаров]
Кассель Люквиг.
Он был главным героем игры, тем, кто мог спасти мир, а мог привести к его разрушению.
А потом произошло это.
Стук―!
Наряду с глухим звуком...
- Убирайся... Если... не хочешь умереть…
Главный герой жестко оттолкнул мою руку, его багровые глаза вспыхнули, словно он хотел разорвать меня на части.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления