- Выйди же из системы!
「В настоящее время невозможно выйти из системы из-за неизвестной ошибки.」
- Удали персонажа!
「В настоящее время невозможно удалить персонажа из-за неизвестной ошибки.」
- Сними со счета все средства!
「В настоящее время невозможно снять средства со счета из-за неизвестной ошибки.」
- Эта чертова игра…!
Потратив час на выкрикивание одних и тех же гневных фраз во всю глотку, я в отчаянии откинулась на спинку стула.
- Ха, как же болит горло…
Я схватилась за горло, жалобно всхлипнув.
Если честно, боль не была такой сильной, однако синхронизация мозга с виртуальной реальностью заставила ощутить ее, как вживую.
Конечно, только до определенной степени.
Если бы настройки игры позволяли испытывать урон, наносимый в игре, в действительности, то это определенно бы привело к чьей-нибудь смерти, а значит, и к коллективным искам на компанию…
Это был тот самый момент.
「 [Исцеляющее зелье содержит голосовые связки Ящерицы]」
「- Приняв данное зелье, оно временно повысит скорость восстановления HP (Hit Point) [1] и наделяет мощными голосовыми связками, благодаря которым пользователь может кричать без отдыха, как Ящерица.」
「 Вы располагаете достаточным количеством материалов. Хотите приготовить зелье?
(Количество, которое вы можете приготовить: 100)」
- Хаа…
Я недоуменно рассмеялась, увидев системное окно, появившееся в воздухе.
Если так подумать, статус NPC позволяет мне создавать любой инвентарь или эликсир, который я только захочу, при наличии нужных материалов.
Раньше накопление денег приводило меня в дикий восторг, однако сейчас, находясь в этой игре, словно в ловушке, я просто сходила с ума.
- Как, черт возьми, мне выбираться отсюда?
Тупо уставившись в никуда, я вновь впала в отчаяние, бормоча себе под нос.
Бесчисленные попытки завершить игру ни к чему не привели, но ни одна не увенчалась успехом: то выявлялась ошибка подключения, то система просто не хотела меня выпускать.
- Что насчет моего тела… Оно в порядке?
Два года. Два года!
Неважно, насколько быстро летело здесь время по сравнению с реальностью. Два года означают, что в действительности прошло не менее 24 часов.
Максимальное количество времени, в течение которых человек может прожить без еды и воды – 72 часа.
Если успею выбраться, то рискую попасть в громкие заголовки газет.
‘Молодая двадцатилетняя девушка погибла в результате игромании: темная сторона игр виртуальной реальности…’
В голову пришли громкие названия.
А вместе с ними фотография несчастной меня в VR-устройстве, умершей от голода прямо за столом.
- Ни за что-!
Вскочив с места, я нервно зашагала по магазинчику, напряженно пытаясь придумать выход.
Если бы я жила со своей семьей, то кто-нибудь обязательно бы насильно стянул с меня аппарат и посоветовал передохнуть.
К несчастью, я была сиротой.
Более того, подключаться к игре я могла только на работе, поэтому никто даже не догадывался, что на самом деле я отсутствовала.
‘Связаться с руководством можно, только когда я в режиме ожидания.’
Зарегистрировавшись на сервере, я имела только полномочия NPC, например, блокирование злоумышленников.
Наверное, стоит найти другого подключенного оператора и попросить помочь…
- …Подождите. Чат?
Внезапно я поняла, что делать.
Ввиду более 300 багов релиз игры постоянно откладывали на протяжении нескольких лет. Поэтому NPС, сообщающие об ошибках, были размещены повсюду.
Отчеты моментально отправлялись в систему чатов, и подключенные операторы уделяли время проверке и принятию необходимых мер.
- Отлично! Прямо сейчас оповещу о баге.
Раньше я часто злилась на игроков, засорявших чат различными глупостями, например, о задержке вознаграждения.
Но теперь я как никто другой понимала тех, кто проклинал «Отстойную игру, полную багов».
Я выбежала из Аптеки с широкой улыбкой на лице, однако вскоре удрученно застыла посреди улицы.
- Точно. Я единственный NPC в округе.
NPC, уведомляющие об ошибках, обычно находятся в храме или церкви.
Но Деревня Дувр не была включена в сюжет, игроки сюда заходили редко, так что никаких храмов здесь не было.
Один из таких персонажей ближе всего находится недалеко от соседней деревни, в「Графстве Хэйли」, до которого добираться часа четыре.
Обычным игрокам не пришлось бы столько идти.
Они могли купить «Свиток Телепортации» в главном магазине и телепортироваться, приручить скакуна или завести монстра, чтобы доехать.
Но в подобной ситуации, когда я всеми силами копила монеты, это было невозможно.
- Черт, что же делать?
Это произошло в тот момент.
- Теперь, когда Джека здесь нет, эта лошадь моя! Как ты смеешь преграждать путь Герою!
Неожиданно в центре городка поднялся переполох среди людей, устранявших повреждения, нанесенные чудовищами.
- Но, господин Герой, эти лошади с самого начала были наши…
- Даже если и так, ублюдок! Думаешь, что сможешь стать Героем? А?!
[Герой Деревни Дувр] Гейл
[Конюх Деревни Дувр] Том
Оказалось, напротив конюшни сцепились две фигуры: одна массивная – героя из оставшегося отребья, а вторая значительно меньше, невысокого мальчика.
Однако не это привлекло мое внимание.
[Монстр лошадиного типа, ур. 9]
‘Вот оно!’
9 уровень как раз подходит для сельской местности.
Я быстро встала перед конюхом, который рисковал попасть под руку Герою.
- Том, не хочешь продать мне эту лошадь?
- Шари…?
- Эй. Не ты ли та ведьма из Аптеки?
Видимо, разозленный тем, что его прервали, Герой кинул гневный взгляд и грубо схватил меня за плечи.
- Не видишь, что я сейчас разговариваю?! Не лезь. Если вдруг не заметила, то все мои товарищи покинули эти земли после поимки монстров, и тут ты, мешаешься.
- Накладываю запрет.
「 ‘[Герою Деревни Дувр] Гейлу’ навсегда запрещено появляться в этом районе.」
Болтовня с этим Искусственным Интеллектом - пустая трата времени.
В тот момент, когда я понятия не имею, что с моим телом.
- Ох! Верно, Гейл отправился в другую деревню, как и остальные Герои…
Шшшшшш-
Пробормотал мальчик, наблюдая, как исчезает мужской силуэт.
Похоже именно так выглядит запрет на пребывание в действии. Что ж, наверное, это к лучшему.
- Готова отдать за 100 золотых.
Я порылась в кармане и вытащила горсть блестящих золотом монет.
Как хорошо, что я не успела снять свою мантию. Костюм NPC, [Потертая Мантия], имел бездонные карманы, то есть, пространство, в которое можно поместить любой инвентарь.
「 Заплатить 100 монет [Конюху Деревни Дувр] Тому, чтобы приобрести [Монстр лошадиного типа, ур. 9].」
「 [Текущий баланс: 4 012 900 монет] 」
В отличие от тех сволочей, которые наживались на жителях деревни, прикрываясь «работой Героя», я честным образом купила лошадь. Но, конечно, удивилась, увидев свой баланс.
На самом деле, я даже не знала, какую сумму денег успела накопить.
- Шари, ты тоже уходишь, чтобы стать великим Героем?
Спросил меня персонаж с ИИ, заметив мои сборы.
- Можно подумать. Зачем мне таким заниматься?
Если покину эту место, точно так же придется бросить работу и удалить аккаунт.
Я раздраженно ответила, резво вскочив на лошадь.
「 Использовано 1 зелье, содержащее [Мышцы Ног Ящерицы].」
「 - Зелье приготовлено на основе крепчайших мышц Ящерицы. Эффективно только против монстров того же типа…」
- Ха, ха, ха - !
Подкармливая коня отваром и одновременно хлеща его, вместо четырех часов пути я потратила лишь два.
Как только я вошла в「Графство Хэйли」, то бросилась прямиком в храм.
「Графство Хэйли」- место, в котором сюжет разворачивается сразу после краткого руководства в начале. Поэтому обычно здесь всегда много игроков.
Однако, благодаря ограничению из-за экстренного техобслуживания, в нем были лишь фоновые персонажи с ИИ.
Для меня это было скорее грустно, ведь я мне нужен был тот, кто сидел в режиме онлайн.
К счастью, вскоре я нашла NPC, сообщавшего о багах. Он был в такой же поношенной мантии.
В центре храма были расположены статуи богов, которым поклонялись в этой игре. NPC находился прямо рядом с ними.
- Добро пожаловать, дорогой прихожанин. Бог всегда открыт для тех, кто ищет его помощи.
Пока NPC в облике священника зачитывал заранее приготовленный текст, в воздухе появилось меню:
「1. Проверить карту текущей местности.
2. Проверить квесты в текущей местности.
3. Проверить монстров, которые могут появиться в текущей местности.
4. Проверить взаимоотношения с персонажами в текущей местности.
5. Сообщить о злоумышленниках и системных ошибках.」
- Сообщение об ошибке! Сообщение об ошибке!
Как только я крикнула, системное окно мгновенно изменилось, показав окно в формате чата.
「Cообщения о системных ошибках рассматриваются в режиме реального времени в чате посредством консультаций.
Связываем вас со свободным оператором.」
Я взволнованно смотрела на мерцающее окно.
. . .
. . .
「Извините, в настоящее время консультации не проводятся.
Часы проведения консультаций – будние дни с 9:00 до 19:00…」
От шока я раскрыла рот.
- Ха... Какой в этом смысл?
Я в недоверии рассмеялась.
‘Они говорят, что не проводят консультации после семи часов?’
Конечно, покидать работу вовремя очень важно.
Когда я была одним из Операторов, то частенько хотела прибить идиотов, донимавших меня в 6:59 из-за недополученных наград.
Но, но…
Они хотя бы уже, устав, закончили в это играть и отправились в кровать, да?!
- Пожалуйста… Мне так страшно…
Я просунула руки под капюшон, вцепившись в волосы, и закричала.
- Я умру такими темпами! Умру, слышите!
‘Похоже, мне правда придется стать несчастной игроманкой, погибшей от голода в VR-устройстве…!’
Зарыдав, я рухнула на колени прямо перед NPC. Находясь в игре я не могла определить, сколько времени прошло в действительности.
Такое чувство, что они специально хотели заставить людей зависеть от виртуальной реальности.
Более того, эта игра вышла за все рамки, ведь могла передавать запах, вкус и пространственное воображение с помощью мозговых волн. Таким образом, время здесь ощущалось как время в реальном мире, хотя шло гораздо быстрее.
‘Так вот почему игроки оставались даже после 300 исправлений?’
Это было поистине удивительная и хреновая разработка.
Я никак не могу узнать, сколько же осталось до настоящего рассвета.
Ожидание – это все, что мне остается.
..____ ⋆。°✩..____ ⋆。°✩..____ ⋆。°✩
Это произошло примерно через два месяца пребывания здесь.
「- Я: Извините, я оператор. Я не могу выйти из игры.
- Сейчас не время для консультаций.
- Я: Ублюдки, говорю же вам, я не могу отсюда выйти!!!
- Сейчас не время для консультаций.
- Я: Вы, идиоты! Прошло уже больше месяца!!! Что за дерьмовую игру вы создали? *$#^%! *$#^%!
- Сейчас не время для консультаций.
- Я: Пожалуйста, помогите… тт – тт. Я застряла здесь. тт – тт тт . тт тт – тт」
Каждый день я ездила из「Деревни Дувр」в 「Графство Хэйли」и писала в чат гневные послания.
「- [GM[2] Ari]: Добрый день, это GM Ari.
Вы сказали, что столкнулись с ошибкой при завершении игры?」
Наконец-то я получила ответ от оператора.
Прим. перев.[1] – Hit Point - Очки здоровья - Величина в ролевых и компьютерных играх, определяющая максимальное количество урона, которое может получить объект. Если текущее количество очков здоровья достигает нуля, то объект погибает, либо теряет сознание
Прим. перев. [2] - Мастер игры (GM) - это человек, который выступает в качестве организатора, ответственного за соблюдение правил, арбитра и модератора многопользовательской ролевой игры.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления