「- [GM Ari]: Если зайдешь в журнал своего прогресса, то увидишь автоматически сохраненную видеозапись, Шари!」
После этих слов я сразу же открыла историю.
Там не было ничего особенного, так как мой персонаж – NPC, несвязанный с основным сюжетом.
«Умиротворение и терпимость олицетворяют [Деревню Дувр]. Пожалуйста, Герой, будь терпим даже к грешным.»
Просто видео, в котором я выдаю 15 зелий игроку, произнося стандартную реплику.
Поэтому, я редко заглядывала в этот раздел.
Однако, в верхней части открытого журнала появилась новая видеозапись, которую я раньше не видела.
「~ Обучение завершено! ~ Вы остановили [Повелителя Кошмаров]…」
「~ Первый квест выполнен! ~ Вы уничтожили 10 монстров среднего уровня….」
- Ч-что это?
Прочитав это расширенными глазами, я быстро включила видео.
Оно не сильно отличалось от тех, где показывают основные моменты игроков.
Обнаженный [Повелитель Кошмаров] был заперт в стальной клетке в сопровождении солдатов.
Несколько жителей деревни, собравшиеся вместе, чтобы поглазеть, покрывали его нескончаемыми проклятиями и швыряли камни.
Обычно замаскированные игроки либо пронзали свое оружие между металлических решеток либо замечали меня, NPC с отличительным знаком [!], приобретали зелье и бросали в бедного юношу.
Но кое-что в том видео было по-другому…
- Такой привлекательный. Какой же смертный грех он совершил, что заслужил все это…?
- Он не такой уж и привлекательный, однако, именно кучке таких негодяев, как Джек, нужно сидеть в этой клетке и получать удары камнями. Ох, что это я говорю…?!
Я увидела, как безумна «я» в прошлом бормочет это себе под нос, наблюдая, как красивый парень истекает кровью, получая побои. Затем, прошлая «я» поспешно замолчала.
- Шари! Шари! Куда делась эта девушка, закрыв аптеку?
- Черт возьми! Ужасный преступник прибыл в столицу! До закрытия она должна, по-крайней мере, отдать зелья доблестным героям, стоящим на защите нашей деревни!
Это произошло в тот момент. Как говорится, вспомнишь солнце, вот и лучик.
Группа героев искала меня сквозь собравшуюся ради пленника толпу.
Прошлая я увидела их избитые лица, после чего рука быстрым движением скользнула в карман, словно я приняла некое решение.
Мои мысли были очевидны благодаря непоколебимости, читавшейся во мне.
‘Вместо того, чтобы отдать этим ублюдкам…’
Свист, звон - !
Незаметно для всех я без промедления забросила бутылек с зельем прямо заключенному.
И, возможно, осознав, что что-то изменилось, [Повелитель Кошмаров] заметил среди остальных жителей.
Видео закончилось на том, как его багровые, леденящие душу глаза остановились на мне.
- Я… Я сошла с ума.
Вырывая свои волосы с головы, я залилась слезами над теми зверствами, что совершила, а после полностью забыла.
「- [GM Ari]: Насколько я знаю, ты никогда сама не бросала зелье, однако совсем недавно воспользовалась им для пленника? тт тт」
Разработчикам показалось любопытным мое поведение, но я не нашла, что ответить.
Я не могла заставить себя признаться, что была настолько поглощена игрой, что потерялась рассудок.
- Есть ли какой-нибудь способ… не проходить игру?
Мой голос звучал совсем измученно, как у человека, постаревшего сразу на 10 лет.
- Я просто NPC. Я даже не догадывалась, что это квест, потому что окно с заданием нигде не появлялось…!
「- [GM Ari]: К сожалению, [Повелитель Кошмаров] узнал тебя, Шари. Совсем скоро произойдет беда.
- [GM Ari]: Если не сможешь ее остановить, [Деревня Дувр] исчезнет!
「- [GM Sera]: Ты ★ Бессмертный NPC✩, поэтому не умрешь, но если не будет точки автоматического вызова, у тебя появятся значительные проблемы с восстановлением здоровья.
- [GM Jinu]: Так и есть. Мы расскажем тебе о квестах, про которые ты еще не знаешь.」
Мои глаза потемнели от таких сообщений.
Я была обычной девушкой, которая любила компьютерные игры, но разбиралась в них не так хорошо.
Однако, именно я самым неожиданным образом обязана взяться за игру, в которой нет права на ошибку.
「- [GM Ari]: Согласно данным, катастрофа наступит через три дня!
- [GM Ari]: Самое короткое подсчитанное нами время, за которое можно добраться до финального босса, [Древнего Дьявольского Дракона], составляет восемь часов в реальной жизни.
- [GM Ari]: Может быть, Шари станет первым игроком, добравшимся до конца всего за восемь часов…!」
- Не надо внушать мне ложных надежд!
Восемь часов? Невозможно.
Но, не смотря на все мои протесты, они утверждали, что восемь часов лучше сорока восьми.
Я начала презирать себя за то, что так быстро отправилась в место проведения квеста.
..____ ⋆。°✩..____ ⋆。°✩..____ ⋆。°✩
「~ Главный квест! ~ [Графство Хэйли], куда сослали [Повелителя Кошмаров] . 」
「Не дайте [Повелителю Кошмаров] уснуть, чтобы предотвратить катастрофу, и защитите [Графа Хэйли] от злой энергии.」
..____ ⋆。°✩..____ ⋆。°✩..____ ⋆。°✩
- Уничтожение.
- Кьььяяя-!
「 Вы получили 100 [Визгов Леса Латания].」
「 Вы получили 100 [Демонических Семян].」
「 Вы создали 100 [Зелий, Пробуждающих Ото Сна].」
- Фух…
Я закончила приготовления для квеста в поле рядом с [Поместьем Графа Хэйли].
Когда я услышала, что есть только три дня до катастрофы, по мне пробежала нервная дрожь.
К счастью, я была способным NPC, а игра находилась на ранней стадии развития, так что пока что все должно быть относительно легко.
Более того, все, что я сейчас сделала - лишь простая охота на монстров и сборка материалов для создания особого зелья.
‘Нет, не могу сказать, что это так легко. Чертова игра…’
Это лишь подготовка к предстоящему квесту.
Большинство людей, начинающие что-то новенькое, полны энтузиазма и некоторой самонадеянности.
Конечно, я не исключение.
В конце концов, в самом начале прохождение РПГ игр – проще простого.
Не будет никаких заданий, которые могут привести игрока к смерти бесчисленное количество раз прямо на старте, да?
‘Пользователи не мрут, как мухи, а разработчики должны иметь представление об успехах.’
「- [GM Sera]: Верно, ты NPC аптекарь, так что создание зелий не затруднит тебя! Среднее время выполнения этого задания – 1 час, но ты справилась за 10 минут!
- [GM Jinu]: Поздравляю, новый рекорд.
- [GM Ari]:」Как и ожидалось, Шари. Ты прорвалась через поле. 」
Я холодно взглянула на GM, после чего спросила.
- Вы отключили NPC аптекарей здесь?
「- [GM Ari]: Конечно! Ты можешь направиться прямиком к замку.
- [GM Ari]: Чтобы не мешать игровому процессу, мы переключим чат в режим автоматического закрытия, пока Шари не откроет его.
- [GM Ari]: Как жаль. тт тт」
‘Рада слышать.’
Иначе сколько бы я не сворачивала чат, эти раздражающие зрители продолжали отпускать комментарии, словно какая-то публика.
Закончив приготовления, я воспользовалась свитком телепортации, чтобы переместиться ко входу в [Поместье Графа Хэйли], куда и отправили [Повелителя Кошмаров].
Затем, надев знатно поношенную мантию, я приблизилась к солдату, охранявшему ворота.
- Кто идет?!
- До меня дошел слух, что вы ищете аптекаря, поэтому я здесь.
Солдаты быстро доложили о моем прибытии.
Проникнуть в поместье было довольно легко, ведь никакой проверки личности не проводилось.
Благодаря Ari, которая воспользовалась своим положением GM и отключила всех NPC аптекарей в этой области, кроме меня вариантов не было.
Я всяческим образом проклинала некомпетентных разработчиков, но не могла избавиться от странного осознания, что иногда они могут быть полезны.
- Вы аптекарь, который пришел к Графу?
Мужчина под именем [Помощник Билл Кендрик] встретил меня для приветствия.
Горделивый и несколько резкий, он высокомерно оглядел меня с ног до головы, прежде чем круто развернуться.
- Следуйте за мной.
‘Этот персонаж и должен быть таким?’
Я слышала о его существовании, однако он не являлся главным героем.
Как простой операционный работник, я не могла знать об игре все.
Особенно кто-то вроде меня, кто мало интересовался игровым процессом…
Идя за помощником, я пересекла главный зал и поднялась по центральной лестнице.
Когда мы достигли второго этажа, я заметила огромную люстру, свисающую с потолка.
Мимоходом обернувшись, я внезапно обнаружила, небольшую, крошечную надпись размером с точку рядом с люстрой.
[Старинная Люстра, ур. 25, которая потеряла свой свет и теперь погрузилась в сон. ]
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления