Игры, которые настолько успешны, что о них знает вся страна, называют «Играми национального уровня». Между тем, игры, которые заканчиваются масштабным провалом, называются «Национальными провалами».
Хотя в Корее не было «Игры национального уровня», но был «Национальный провал».
Около 10-и лет назад была анонсирована игра.
Мобильная ролевая игра под названием «Старшая школа Игроков-Мастеров», сокращённо «СИМ».
В ней современное общество было разрушено атаками из потусторонних миров.
Итак, «Старшая школа Игроков-Мастеров» обучала учеников со сверхъестественными способностями.
Это была мобильная ролевая игра, в которой нужно было управлять различными персонажами для продвижения по сюжету или выполнения квестов, действие которых происходит в школе.
Ещё до запуска СИМ стала горячей темой для обсуждений в СМИ и на Интернет-форумах.
У него были самые высокие затраты на разработку и маркетинг в истории игровой индустрии.
Вступительную песню исполнил талантливый певец, известный тем, что многие его песни занимали первые места в музыкальных чартах.
Рекламные ролики транслировались в прайм-тайм по телевиденью, как на аналоговых, так и на цифровых каналах.
Рекламу размещали на автобусах, автобусных остановках, стенах метро и видеоэкранах.
Баннеры и видеорекламы были размещены на всех популярных сайтах.
Не будет преувеличением сказать, что половина населения Кореи видела рекламу СИМ.
«Я нашёл игру всей жизни!»
Вот что я подумал, когда предварительно зарегистрировался вместе с тремя миллионами других пользователей.
Дата выпуска СИМ была на следующий день после моей сдачи теста на школьные способности (CSAT).
После того, как я освободился от сдачи теста, я и три миллиона других пользователей начали играть в день первоначального релиза.
Тем не менее, для многих геймеров СИМ стала «Национальным провалом» на всю жизнь.
Игровой баланс был беспорядочным, будь то персонаж, навык или предмет.
С каждым днём обнаруживалось всё больше багов, но разработчики и не думали их исправлять.
Управление было настолько сложным и неудобным, что это отталкивало пользователей или выводило их из себя.
Были скудные награды за повторяющуюся работу, и в игре не было функции автоигры.
Не говоря уже о полном отсутствии многопользовательских функций. За исключением команды «Попросить помощи у других игроков», все остальные функции были только для одиночной игры.
Рейтинг игры в магазине резко упал. Комментарии были полны жалоб, проклятий и заявлений об уходе. Однако преданные фанаты игры упорствовали.
У игры было много недостатков, но были и положительные стороны.
Красивые качественные иллюстрации.
Рендеринг персонажей, которые казались нарисованными от руки.
Персонажи с подробными и привлекательными личностями.
Преданные фанаты не могли оторваться от игры.
Однако и это продолжалось недолго.
Мрачная история изменила мнение даже самых преданных фанатов.
_ _ _ _ _
[Давайте вернём деньги за эту дерьмовую игру, она с самого начала была паршивой.]
[Я ухожу, поскольку персонаж, которого я вырастил, его учитель и все его друзья погибли во время прохождения. Если вам удалось вернуть деньги, поделитесь, как это сделать. Если это сработает, я вас вознагражу.]
[Я готов покинуть эту игру, так как мои персонажи умерли ужасной смертью. Ребята, вам тоже стоит уйти. Я понимаю, что вы чувствуете, но я надеюсь, что никто не получит возмещения.]
[Когда я собирался закрыть игру, Военная кадровая администрация прислала мне повестку. Что с моей удачей?]
[Сюжет истории такой отстойный, что мне стало плохо. Я сваливаю!]
[Я больше не могу. С меня хватит. Я хочу вернуться во времена, когда я ещё не играл в эту игру.]
[Админ форума уходит, передам должность любому желающему. Если никто не подаст заявку на вакансию в течение трёх дней, я передам её случайным образом участнику и сразу свалю.]
_ _ _ _ _
После того, как многие персонажи истории были убиты, форум СИМ для обмена информацией был закрыт. Многие пользователи, которые держались изо всех сил, ушли.
Впоследствии этот инцидент получил название «Крах игроков СИМ».
В игровом сообществе даже ходил слух: «Вам не стоит взаимодействовать с помешанными на «Старшей школе Игроков-Мастеров»».
СИМ была провальной игрой, которая навсегда осталась в игровой истории.
Единственными, кто всё ещё играл, были разработчики и мазохисты, и эти две группы людей опасны, поэтому не стоит с ними водиться.
Между тем, я неоднократно выходил из игры, прежде чем вернуться, и всё это время меня называли «мазохистом».
Всякий раз, когда история обновлялась, игровые персонажи и их близкие трагически умирали.
Выжившие персонажи страдали психическими расстройствами и были недееспособными.
Тем не менее, я терпел, потому что хотел узнать всю историю.
«Если ещё один персонаж умрёт, я действительно уйду!»
В тот момент я действительно думал, что сделаю это.
Однако я не переставал говорить себе это даже после того, как количество мёртвых персонажей достигло двузначных цифр.
В какой-то момент я перестал брать перерывы и просто играл без остановки.
Даже во время службы в армии я продолжал играть в свободное время, где мне разрешалось пользоваться телефоном в течение 3-х часов.
– Эй, малой.
– Да, рядовой Чо вас слушает. Вы звали меня?
– В какую игру ты играешь?
– …Это «Старшая школа Игроков-Мастеров».
В общежитии внезапно стало тихо.
Сержант Чой, державший в одной руке смартфон, а в другой пульт от телевизора, широко открыл рот.
С таким взглядом, что мне казалось, будто я ныряю головой в твёрдую землю, сержант Чой сказал:
– Ха, какой жалкий парень.
Ко мне относились как к ничтожеству вплоть до того момента, как он ушёл из армии.
До ухода сержанта Чоя, у меня была относительно комфортная жизнь. Ведь общее отношение ко мне было «не будем трогать жалкого парня».
Но капрал Гад..., то есть, капрал Ге, ставший сержантом Ге, беспокоил меня до того момента, пока я не закончил службу в армии.
Через несколько лет я действительно стал жалким парнем.
– У вас рак лёгких четвёртой стадии.
Я не мог понять, что я только что услышал.
Это не то, что обычно слышит геймер, который не может даже купить сигареты, потому что все свои деньги тратит на игру.
– Есть редкие случаи, когда рак лёгких не проявляет никаких симптомов, пока не достигнет четвёртой стадии.
– Есть много людей, которые заболевают раком лёгких, несмотря на то, что они не курят, — добавил он.
Доктор продолжал говорить.
Однако примерно половина того, что он сказал, влетело в одно ухо и вылетело из другого.
Разговор, который мне удалось понять, заключался в следующем: «Я могу умереть уже через 6 месяцев».
Даже если бы я получил лечение и у меня был хороший прогноз, я мог рассчитывать прожить не более 3-х лет.
Даже с медицинской страховкой долгосрочные больничные счета не могли быть покрыты без работы.
Я сказал доктору, что подумаю, но больше в больницу не приходил.
Я потерял родителей, когда учился в средней школе, и окончил старшую школу, пока жил в доме родственника.
Взяв академический отпуск, чтобы пойти в армию, я закончил четырёхлетний университет.
Я целый год искал работу после того, как моя должность, рекомендованная профессором, была отдана кому-то со связями.
В прошлом месяце мне удалось успешно устроиться на работу, после того как долгое время жил на зарплату с подработок.
Мне нужно было пройти медицинское освидетельствование, чтобы начать работать, поэтому я прошёл обследование, и за это получил смертельный приговор.
Моя жизнь, которую стоило прожить, несмотря на множество трудностей, так и закончилась.
Я стал человеком, зависимым от игр.
Раньше я был обычным геймером, у которого была нормальная светская жизнь. Однако теперь я прекратил всякую межличностную и продуктивную деятельность, глядя на свой телефон пустыми глазами в маленькой комнате.
Без всякого оправдания я стал игроманом, живущим в углу комнаты.
«Одна из причин, по которой я заболел раком, связана с этой игрой».
Я несколько раз отчаивался, что заболел раком, играя в СИМ. Но даже сейчас, умирая от рака, я всё ещё играю в эту игру.
В последнее время мой кашель усилился.
Я кашляю кровью примерно два-три раза в день.
Иногда я не мог спать, потому что всё моё тело болело так сильно, что я думал, что вот-вот умру.
Обезболивающие, отпускаемые без рецепта, совершенно не помогали.
«Я скоро умру».
Я мог отвлечься, пока играл в игру, но пока игра обновлялась, у меня были только мысли о смерти.
Пришло время обновить раздел игровых новостей на официальном сайте и подумать о чём-то другом.
Основная статья изменилась.
_ _ _ _ _
[Ожидаемое обновление последней главы популярной мобильной ролевой игры СИМ выйдет сегодня!]
_ _ _ _ _
Несмотря на то, что я умирал, я не мог не выругаться.
Я сразу нажал на статью и оставил комментарий.
_ _ _ _ _
[jo2god111: Почему в основной статье обновлений этот «Национальный провал»? Популярный? Если у вас есть деньги, чтобы заплатить за пиар, сделайте патч баланса и исправьте некоторые ошибки.]
_ _ _ _ _
Через несколько минут под моим комментарием появился ответ.
_ _ _ _ _
[kye777ing: Серьёзно? «Национальный провал» СИМ до сих пор не закрыл свой сервис? Неужели родители людей, играющих в эту игру, до сих пор не отреклись от своих детей? Я не общаюсь с людьми, которые играют в это.]
_ _ _ _ _
Это правда, что СИМ была «Национальным провалом».
Однако я разозлился, услышав оскорбления в адрес семьи игроков.
Если вы собираетесь кого-то оскорбить, вам следует оскорблять только тех, кто играет в эту игру.
Используя упорство человека, играющего в национальный провал, я пробудил свой дух.
Я написал импульсивный ответ.
_ _ _ _ _
[jo2god111: Это немного грубо. Вы когда-нибудь пробовали играть в неё сами?]
_ _ _ _ _
Под моим комментарием произошёл взрыв ответов.
_ _ _ _ _
[zxYJ0008xxz: jo2god111, ты заболел?]
[kye777ing: Ты спятил? Пожалуйста, прочти ещё раз то, что ты написал.]
[dudtn90: Не обращайте внимания на этого мазохиста.]
[rkrehrl12: Да пошлите этого придурка. Не хочу даже это обсуждать.]
_ _ _ _ _
Я был тем, кто написал комментарий, но, глядя на него снова, он действительно был дерьмовым.
Вскоре раздел комментариев был разделён пополам между критикующими меня и оскорблениями в адрес игры.
Я, который не смог ничего опровергнуть и поэтому подвергся издевательствам со стороны комментаторов, закрыл страницу новостей после того, как СИМ завершил техническое обслуживание.
– …По крайней мере, умру, увидев финал игры.
Я лёг на небольшую кровать и включил приложение СИМ, чтобы продолжить обновление.
Пока скачивались файлы обновления, я достал созданную мной папку с файлами и концептуальные книги.
В папке были стратегии, которые я распечатал на бумаге формата А4.
Это было восемь книг с подробными концепциями, каждая из которых содержала более 500 страниц. Они имеют плохую репутацию, среди тех, кто их читал.
Я держал их под кроватью, чтобы иметь возможность прочитать их в любое время.
Пока я читал концептуальную книгу с комментариями к игровой стратегии, обновление было завершено.
«Теперь всё кончено».
6 месяцев, о которых мне сказал доктор, прошли уже давно.
Время и выносливость были дороже золота в ситуациях, когда можно было умереть.
И я тратил её на провальную игру.
* * *
Битва, длившаяся несколько часов, была окончена.
– Это конец.
Это был такой плохой конец, без надежды и милосердия.
В конце концов, я ничего не смог сделать, и никто не был спасён.
«Бэк Хо (Белый Тигр)» был моим любимым персонажем до самой битвы с финальным боссом.
Он также потерял всё из-за злобных рук сценаристов, и его ждал ужасный конец.
– Эти грёбаные сценаристы.
Я думал, что смогу принять любую плохую концовку.
Скорее, я не был уверен, расстроюсь ли я из-за того, что мне придётся умереть сразу после счастливого конца.
Однако это была неправильная мысль.
Возможно, я ожидал счастливого конца.
Я столько раз возвращался, после того как хотел забросить, но не потому, что я был мазохистом. Если бы это было так, я бы не чувствовал себя таким несчастным.
«Я не мог отказаться от этой игры, потому что ожидал счастливого конца».
Я понял это только после того, как прошёл всю игру.
Однако игра была окончена.
Все игровые персонажи трагически погибли.
И я тоже был на грани смерти.
Я закрыл игру и откинул телефон в сторону.
*Динг!*
Затем я услышал сигнал сообщения, как будто кто-то услышал мою жалобу.
Это было уведомление от приложения СИМ.
+
[Вы можете получить награду за прохождение последней главы. Пожалуйста, проверьте свою подарочную коробку.]
+
– …Награда за прохождение последней главы?
СИМ раскритиковали за плохое управление игрой. Они даже не присылали рекламу и уведомления об обновлениях, так с чего это вдруг?
– Должно быть, это дрянная награда.
Я ничего не ожидал, но мне было любопытно.
Я должен был это увидеть.
Это было мышление человека с игровой зависимостью, находящегося под контролем игровых компаний.
Хотя я всё ещё обдумывал ситуацию, я включил игровое приложение с мёртвыми глазами.
Однако, когда я открыл подарочную коробку в главном меню игры, экран завис.
Сколько бы я ни ждал, экран не реагировал.
Принудительное закрытие не помогло.
Я попыталась выключить телефон, но не смог. Поскольку в моём телефоне была встроенная батарея, я не мог просто отключить питание.
– Вау, ещё один баг! Кху-кху.
Когда я открыл рот, я закашлялся.
Это был конец игры, в которую я играл почти 10 лет.
Из-за финала возникло ощущение пустоты.
Моё напряжённое тело ослабло.
Долгое время в игре ослабило мой организм, это только усугубляло болезнь.
Моё тело начало быстро разрушаться.
– Кху, бху, кха, кха…
Это было больше похоже на крик, чем на кашель. Крик человека прямо перед смертью.
Я вытер рот, думая, что это была просто слюна, но жидкость на моих руках была красной.
+
[Установлена связь с Великой Трансцендентной Вселенной. Проверка пригодности игрока к подключению.]
+
– Трансцендентной… Что?
Я начал слышать странные вещи.
Это было нехорошо.
Кажется, действительно пора было умирать.
+
[Проверка завершена. Выбранный игрок, «Чо Ю Син», подходит для межпространственного переноса.]
+
– Брат Ю Син, это Сон Хон. Ты в порядке?
Я слышал, как в мою дверь стучал главный управляющий гошивона, Чхон Сон Хон.
Звук кашля, должно быть, вызвал жалобы других жильцов.
Таких, как я, должно быть много, поэтому со следующей недели в гошивоне появится свободное место.
Если я не умру сегодня, мне, возможно, придётся умереть в больничной палате.
Это станет бременем для Сон Хона и других жильцов.
+
[Продолжаем пространственную синхронизацию измерений и переноса сущности, подходящей для межпространственных изменений, «Чо Ю Сина». 10 секунд до завершения.]
+
Чхон Сон Хон, младший из моего колледжа, часто тусовался со мной.
Даже после того, как он стал управляющим гошивона, где я жил, его отношение осталось прежним. Он обычно предлагал мне закуски и лекарства от кашля, чтобы расплатиться за еду, которую я покупил ему.
Он был хорошим младшим для меня, который скоро умрёт.
Я приготовил вещи на случай, если вдруг умру в гошивоне.
После похорон останется моё завещание и немного денег.
На конверте с деньгами было написано имя Чхон Сон Хона.
+
[8…… 7…….]
+
Я должен был сказать ему, что всё в порядке, но я не мог ответить. У меня были слуховые галлюцинации, изо рта шла кровь. Я был в беспорядке. Меньшее, что я мог сделать, это попытаться держать рот на замке и кашлять тихо.
Однако кашель усилился и стал ещё громче.
– Кха, кха, кха, кха!
Чхон Сон Хон начал стучать в тонкую дверь.
– Брат Ю Син, открой дверь!
Похоже, он искал ключ. Я несколько раз слышал звук звенящего металла, и вскоре замок открылся.
+
[2……1……0.]
+
Как только дверь открылась, мой взгляд окутал белый свет.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления