Если не разобраться с этим, всё время будет ощущение, будто что-то не так.
— Будем пока называть их мертвецами... — начала Кошмар. — Тогда куда же делись эти мертвецы после того, как разбили стекла? Когда мы приплыли, вокруг острова не было ни одной лишней лодки. Да и вряд ли мертвецы смогли бы уплыть — у них же нет возможности управлять лодкой. Значит, они всё ещё на острове? Может, они прячутся в тех пещерах, которые мы ещё не исследовали?
Юй Син на секунду замолчал. Он подумал, что до прибытия сотрудников учреждения остров, скорее всего, был самым обычным.
Но после того как на нём стали выращивать «мертвецов», создавать этих жестоких чудовищ, остров начал постепенно приобретать способность вызывать галлюцинации.
Чем ближе к центру — тем сильнее иллюзии. Наверное, потому, что именно в центре мертвецы провели в капсулах больше всего времени и оставили после себя больше всего «следов».
Если принять, что галлюцинации вызывает именно мертвец, тогда Юй Син уже знает, куда они подевались.
Подсказка была дана ещё в первый день, когда участники только ступили на берег.
— В море, — сказал Юй Син.
— В море? Ты хочешь сказать… мертвецы ушли в море? — Карлос был удивлён, но, подумав, понял, что это вполне возможно.
Такие способности, пусть и без пения, чем-то напоминали сирен из древнегреческих мифов — они тоже убивали, вводя в иллюзии.
Но мертвецы — существа с физическим телом, и они разбили капсулы, чтобы попасть в море… Почему всё это так сильно отдаёт атмосферой Ктулху?
Лучше не задумываться, а то и правда можно потерять рассудок.
— Но как ты узнал, что они в море? — спросила Кошмар. Когда они только сошли с лодки, она была занята поиском других участников и не особо смотрела на океан.
Юй Син усмехнулся.
Сила галлюцинаций в море была даже сильнее, чем в центре острова. Тогда он только взглянул на воду — и сразу почувствовал, как его охватывает подавленность.
Это были по-настоящему коварные и мощные иллюзии.
Если бы не Старик Лю, который в тот момент закрыл ему глаза рукой, он бы тоже ощутил это на себе в полной мере.
Тогда он не знал, что именно скрывается в этих тёмных глубинах. Но теперь, когда всё сложилось воедино, он понял.
Эти мертвецы никуда не ушли — они до сих пор плавают в водах вокруг Острова Мертвецов. Они ждут, чтобы затянуть в бездну каждого, кто осмелится взглянуть на поверхность.
Наверное, в этом и заключается вся история этой симуляции.
Что до того, как на самом деле выглядят эти мертвецы и что именно произошло в учреждении, что персонал в панике покинул остров — всё это, скорее всего, будет рассказано в другой игре. С другой, более опытной группой игроков.
— Подожди… — Юй Син нахмурился, будто вспомнив что-то важное.
Карлос, уже почти всё поняв из его анализа, удивлённо издал:
— Хм?
— Старик Лю, — Юй Син прищурился и сунул руки в карманы худи. — Что-то с ним не так…
С первого дня Старик Лю вёл себя странно. Юй Син сначала подумал, что все, кто владеет какой-то информацией, ведут себя подобным образом. Но после общения с Ву Рунхао и знакомства с Фан Яо, он понял, что те двое вели себя вполне нормально.
Даже зная цель прибытия на остров и наличие сверхъестественного, они не выглядели так, будто всё время чего-то боятся.
Особенно вспоминается момент, когда Старик Лю закрыл ему глаза, не давая смотреть на море, и сказал:
— Не шути с этим, это серьёзно. Разве Босс Фан не говорила тебе, что нельзя смотреть на поверхность?
Именно из-за этой фразы Юй Син решил, что Фан Яо и Ву Рунхао знают об этом как о чём-то очевидном.
Но если вспомнить — на третий день, когда они были на корабле, он бегал туда-сюда и поднимался на палубу, и Фан Яо ни разу не говорила ничего подобного.
Значит… знания Старика Лю отличаются от остальных. Возможно, он действительно что-то знает?
Но пока они исследовали здание учреждения, день уже клонился к вечеру.
Игра подходила к концу.
Юй Син подумал, что, пожалуй, нет смысла дальше ломать голову, был ли Старик Лю когда-то сотрудником учреждения.
По крайней мере, тот его не обидел.
Может, это тоже загадка, которую предстоит разгадать другим игрокам...
С некой настойчивостью они втроём осмотрели все здания, зашли в опустевший архив, полюбовались выключенной аппаратурой — и только когда окончательно стемнело, и желтоватый сумрак окутал всё вокруг, они вышли из учреждения.
На стенах снова зашевелились скопления мотыльков.
Устроившись поудобнее, они немного отдохнули. Как только закончился пятидневный отсчёт, перед их глазами вспыхнули три двери.
[Открой эту дверь, чтобы вернуться в зону подготовки].
Система вовремя выдала подсказку. Юй Син потянулся, кивнул Карлосу и Кошмар и наугад открыл одну из дверей, шагнув внутрь.
Он снова оказался в совершенно тёмном коридоре, в котором светился только один большой экран. Экран теперь был поделен на две части: вверху прокручивались комментарии, а внизу плотно размещались статистические данные о пожертвованиях.
[Поздравляем с завершением раунда новичков — Остров Мертвецов!]
[Поздравляем с успешным выполнением задания по охоте!]
[Ниже представлена оценка текущего раунда (доступна для зрителей):]
[Восстановление правды по делу: 90% (так как сюжетных веток на карте Острова Мертвецов очень много, и большинство из них требуют выполнения предварительных заданий в других картах абсурдного мира, данная оценка охватывает только основную сюжетную линию — исследование заброшенного учреждения).]
[Поздравляем, вы получили звание: Любитель сюжета].
[Любитель сюжета: при активации этого звания, бонус к оценке «Сюжетная осведомлённость» увеличивается на 10% (звание можно активировать после перехода в следующую ступень сложности).]
[Уровень искажения личности: +1%]
[Оценка: S]
[Получено очков за прохождение: 600 (фиксированное значение для игры новичков).]
[Общий объём пожертвованных очков: 8648]
[Поскольку система делит их пополам, итоговая сумма: 4924]
……
[Финальный рейтинг участников:]
[Син: 4924]
[Маг: 3940]
[Кошмар: 2014 (охота не завершена, очки уменьшены вдвое).]
[Пророк, Гуль — погибли].
[Примечание: чтобы избежать хаоса в трансляции, вызванного жертвами и прочими интересами, все маски личности погибших участников автоматически изымаются системой].
……
Юй Син не проявил особого интереса к системе званий, его больше обеспокоил пункт с искажением личности. Рост всего на 1% — такого с ним ещё не случалось.
Раньше всегда было 0%.
Будто он играл с бессмертием, у него будто был чит на бесконечное здоровье. Но теперь чит не сработал, он действительно «потерял кровь».
Что пошло не так?
Внешне он оставался спокойным, мельком взглянул на комментарии.
Теперь зрители тоже могли видеть финальную статистику на экране, обсуждали разные показатели, но в итоге внимание сосредоточилось на уровне искажения личности.
[У Сина отчуждение личности только на 1%!? Первый раз вижу такой низкий рост!]
[Такие иллюзии обычно сильно истощают психику. Человек всё время боится погрузиться в галлюцинации — уровень искажения должен был вырасти гораздо сильнее!]
[Сравните с Магом и Кошмар — у одного 3%, у другого 4%. Это нормально. Тут проблема не в раунде, а в самом Сине].
[Син явно не так прост].
Юй Син: ну да, с комментариев толку мало.
Он припомнил, что эта прибавка в 1%, скорее всего, произошла, когда он в учреждении увидел стеклянную колбу и не смог сдержаться.
Тот момент напомнил ему кое-что из давнего прошлого... кошмарные воспоминания.
Вежливо попрощавшись с чатом, Юй Син выбрал выход из пространства и вернулся в реальность.
В реальности по-прежнему было двенадцать часов ночи. Он чувствовал усталость, пожелал спокойной ночи Цюй Сяньцин, чьё выражение лица было слегка странным, и, зевая, ушёл спать.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления