64 Дорого и бесполезно II.

Онлайн чтение книги Я вернулся и победил всех I Came Back And Conquered It All
64 Дорого и бесполезно II.

Дорого и бесполезно II.

«Возможно, причина, по которой это первое, что пришло мне в голову, когда я подумал о предметах, которые могли бы дорого уйти, была из-за моей прошлой жизни?»

Я горько рассмеялся при этой мысли. В последний момент, в отличие от моих коллег, которые все были с рангом SSS, я столкнулся со старением в одиночку и не мог воспользоваться [Жизненным пламенем].

«Что это такое……».

Я кратко объяснил Хибики и Нейту эффект предмета. С того момента, как пламя начало сжигать потенциал ядра, начиналось замедление старения, и можно было восстановить молодость. Оно будет активно до тех пор, пока вся потенциальная мана не будет израсходована.

«Вместо того, чтобы быть молодым и поддерживать отличные физические способности, как у охотника уровня B или выше, это только омолаживает человека. Речь идёт об обмене омоложения на рост охотника за счет снижения потенциальной маны. Это не то, что нам нужно».

Слушая это, Хибики наклонила голову: «Значит, это работает только на пробуждённых. Люди, которые могут хотеть этого, — это богатые старики, которые пробудились и не ходят в подземелья».

Как и ожидалось, она сразу это поняла.

«Это верно.»

«Но разве не трудно кому-нибудь продать Пробуждающие камни? Чтобы предотвратить пробуждение тех, кто не может быть активным охотником. Неужели в мире так много пробуждённых стариков?»

Возраст сказывается на всех, даже если ты пробудился молодым. Короче говоря, пожилой охотник в возрасте 90 лет не сможет пробежать 100 метров за пять секунд, как в свои 20. Поэтому большинство стран контролировали распространение Пробуждающих камней. Большинство из них, но не все.

«Не в каждой стране есть строгий контроль над Камнями пробуждения, как в Корее. Даже в таких областях, как Ближний Восток и Африка, пробудились только сильные и богатые. Если у кого-то в тех местах много денег, он даже может быть не вызван в охотники-рекруты в случае чрезвычайного положения в стране».

Их всё-равно не волновал призыв на военную службу, поэтому они свободно пробуждались. После моего объяснения я положил [Жизненное пламя] на красно-чёрные ветки, которые я собрал ранее. Тогда огонь, который держался в камне, перекинулся на ветви, и в разломанной скале не осталось ничего.

«Теперь нам нужно обойти ещё несколько таких мест».

Хибики очень неглубоко вздохнула, когда я сказал, что нам снова нужно лететь.

*

Во время двухчасового похода по островам Хибики охотилась на огненных ящериц, а Нейт практиковался в управлении маной на скалах. Когда камень треснул и вырвалось новое пламя, я вновь перенёс его на ветку, которую держал. В итоге пламя, которое сначала было меньше кулака, выросло до размеров трёх человеческих голов. 

«Хорошо…. Не думаю, что смогу сделать их подчинёнными.»

В отличие от тролля, огненных ящериц нельзя было зомбировать. Может это из-за того, что их плоть горит. Это я знал заранее, по опыту прошлой жизни, но посоветовал Нейту попробовать. Ему нужно было испытать что-то самому. Нейт, отошедший от мёртвого тела ящерицы, посмотрел на меня, когда я зажёг ветку, и спросил: «Эта штука, разве не должна погаснуть?»

«Не волнуйся. Это пламя никогда не погаснет».

Я подумал, что этого достаточно.

«При таком размере можно омолодить не менее 50 пожилых людей».

Конечно, я планировал использовать посредника для продажи [Жизненного пламени] вместо того, чтобы встречаться со всеми конечными покупателями. Я планировал продать их все сенатору. Он будет действовать как оптовик. Сам найдет лучших клиентов, но нельзя сразу выпускать это количество на рынок. Мало-помалу он прощупает почву и повысит цены в соответствии со спросом.

«Это лучший метод для продажи. Через два года его найдут в подземельях других стран, так что до снижения себестоимости этого предмета ещё далеко».

Зажжённая ветвь дерева была помещена в коробчатый артефакт, запечатана, а затем скормлена «Змее 2».

«Давайте, возвращаться.»

Глаза Нейта расширились: «А? Разве ты не собирался зачищать это место?»

«Мы здесь не ради этого. Мы собрали достаточно пламени.»

Целевым условием этого подземелья было уничтожение всех монстров в пределах границ.

«Это подземелье C-класса, поэтому дополнительная награда того не стоит, а низкая плотность расселения монстров, заставит потратить на их поиски уйму времени».

Хибики кивнула, словно поняла.

«Так вот почему ты сказал нам, что мы обойдём все три подземелья за день? Мы буквально просто будем ходить, не зачищая их?»

Я покачал указательным пальцем из стороны в сторону: «Не суди так. Мы будем двигаться до тех пор, пока не соберёмся всё необходимое».

Когда мы вышли из ворот, охотник, охранявший дверь, кивнул.

«Должно быть, это действительно была просто экскурсия», — он не мог себе представить, что мы успешно закончили фармить предметы, потратя на это только 2 часа. 

«Ну, процедура есть процедура. Итак, я проверю ваши вещи.»

Процедура заключалась в проверке того, были ли вынесены такие предметы, как ядра маны, Камни пробуждения и т. д., или существа подземелья, контролируемые государством. 

«Да, всё точно совпадают с тем, что было у всех вас, когда вы входили. Спасибо за ваше сотрудничество.»

Я уже поглотил все ядра маны, и он не мог догадаться, что змея, обвившая моё запястье, временно поглотила [Жизненное пламя].

*

Следующее подземелье было прямо за углом. Охотник Хранителей врат, охранявший ворота, производил впечатление слегка раздражённого человека. Но он искренне поприветствовал нас: «Как вы, должно быть, слышали, вам никогда не следует подниматься на гору. Это не очищаемая область! Даже если вы получили SS ранг.»

«Да, я понимаю.»

«Но… ты уверен, что тебя устраивает только трое? Предположительно, это подземелье для пяти S-рангов.»

Охотник выглядел обеспокоенным. Нам разрешили войти в ворота только потому, что я получил SS ранг. Если бы у меня был посредственный ранг, вход бы не одобрили. Поскольку я сделал вид, что не слышу, мы вошли во 2-е подземелье за сегодня.

У-у-у!

Выскочило системное сообщение:

Информация о подземелье

Уровень: S 

Максимальное количество участников: 5

Условия зачистки: объединение символов для завершения пророчества.

Время эволюции: 9 лет, 16 дней, 7 часов, 44 минуты.

Статус: Стабильно

Двигаясь дальше по подземелью, первое, что я увидел, было небо, полное тёмных облаков, и поле, полное неизвестной травы. В центре стоял деревянный жертвенник, а за ним возвышалась высокая лесистая гора.

Я объяснил: «Это подземелье пророческого типа».

Нейт спросил: «Что это значит?»

«В таких подземелья, как правило ищут сокровища. Где-то внутри него спрятаны фрагменты, на которых вырезаны символы другого мира. Когда они будут собраны и объединены у алтаря, всплывут остальные предложения, и пророчество завершается. В основном речь идёт о том, когда, где и какого уровня подземелья появится. Это непростое подземелье для обычных охотников, потому что комбинация не только меняется каждые несколько дней, но и компоненты то исчезают, то появляются в разных местах».

Не так давно человечество предыдущей жизни зависело от подземелий пророческого типа. Анжелика, пророчица, поделилась с человечеством гораздо более точными и подробными предсказанием будущего, чем подобные подземелья. Конечно, на самом деле это было пророчество Хан Соль, которым Анжелика манипулировала, чтобы поймать человечество в ловушку. 

Хибики нахмурилась, как будто не понимая: «Заранее сообщает о прорывах подземелий? ...Я думаю, это система, которая спроектировала все это, верно?»

«Это верно.»

На мгновение она погрузилась в свои мысли, а затем продолжила: «Я не знаю, зачем это нужно. Если это система создала подземелья, и она же помогает их уничтожить… Разве она не может просто предотвратить их открытие или сама их разрушить, а не помогать нам чем-то вроде пророчества?»

Это была одна из тем, над которыми мы очень мучились в прошлой жизни. Была ли система чем-то, что высмеивало человечество, как жестокое божество? Или это было разумное существо, которое использует нас в неизвестных целях с таинственным планом? Я не мог найти ответ.

Однако моя жизнь дала мне некоторые ответы: «Когда я был пробуждён как Со Джин Вук, на Алтаре Испытаний я увидел их … Они состояли из маны. Не было механических сообщений. Оказалось, что они были духами министерства, служащими разумному существу.»

Я отбросил эти мысли, которые заполнили мою голову, и сказал Хибики: «Ясно, что какой бы ни была цель системы, нет никакого непосредственного намерения уничтожить человечество. Пророчества доказывают это. Конечно, мы до сих пор не знаем, пойдет ли всё это в конечном счёте на пользу человечеству или нет».

В моей прошлой жизни всё закончилось напрасно. Итак, что произойдёт, если не будет Анжелики? Вместо того, чтобы волноваться и гадать, я просто старался изменить события «прошлого». Это было целью этой жизни. Я ускорил шаг. 

«Пойдём.»

Нейт спросил: «Куда?»

Я ответил, указывая пальцем: «Вон туда».

Там была высокая гора, куда охотник из Хранителей Врат предупредил нас не ходить.

*

«Визг!»

Гора была настоящим пастбищем орков. Я намеренно позволил своим двум товарищам позаботиться об этом, не вмешиваясь в битву. Заклинания Хибики замораживали, сжигали, жарили, просто вырезали орков. В предыдущем подземелье Нейт, не помогающий зачистке, сейчас был настолько активен, насколько мог.

«У-у-у….!»

«А-х….!»

Зомби, которые бегали быстрее орков, безжалостно загрызали монстров. Это было совершенно не похоже на то, как сражаются монстры подземелий. Кроме того, тела зомби были намного твёрже и гибче, чем у любых других монстров. Костяной клинок, торчавший из конечностей, обладал большей эффективностью, чем некоторые артефакты типа меча.

Визг!

Битва , конечно, полностью состояла из уничтожения орков. Однако, как и большинство монстров в подземелье, они бросались на верную смерть, как будто у них не было и намёка инстинкт самосохранения.

«Ой! Закончились!»

Наконец, последний орк пал. Нейт и Хибики задыхались среди окровавленных трупов орков. Хибики выпила зелье маны, а Нейт, у которого было относительно небольшое потребление маны, перешёл к следующему этапу знакомым движением. Его тело поглотилось красной маной, когда он активировал свой уникальный навык.

[Следы через границы]

Я мог видеть поток маны, выходящий из его ядра. Он распространился на трупы павших здесь орков. 

Свуш!

«У-у-у….!»

«У-э-э….!»

Половина мёртвых орков стали зомби.

Свист!

Подул ветер, и все орки-зомби скрылись в тени Нейта. С таким увеличением числа «подчинённых» он теперь редко использовал своих «друзей», вместе с которыми страдал в лаборатории.

Как и в прошлой жизни.

«Хм.»

Нейт внимательно посмотрел на тела на земле, которые не превратились в зомби, и сказал: «Как и ожидалось, если их тела слишком сильно изувечены, я не могу сделать их своими подчинёнными».

Общим для остальных тел было то, что их головы мог снести даже ветер или они были повреждены до неузнаваемости, будучи разорванными или сморщенными пламенем. Нейт ещё раз попробовал применить навык перед обугленным орком, но ответа не последовало.

«Я понимаю.»

Я знал это, но кивнул головой и согласился. Пока они отдыхали, я поглотил собранные ядра маны.

«Это всё-равно потрясающе, независимо от того, сколько раз я это вижу».

Хибики спросила, отдышавшись: «Разве ты не говорил, что нам нужно было собирать фрагменты текста, словно кладоискатели?»

«Было такое.»

«Но почему мы…»

Она хотела спросить, почему мы лезем на гору, а не ищем фрагменты.

«Скоро ты узнаешь, почему.»

Хибики продолжила, всё ещё не сводя глаз с трупа орка: «Кстати, чем выше мы поднимаемся в гору… тем страннее становятся состояния монстров, мне так кажется».

Это было проницательно.

«У подножья горы они только вслепую мчались, но такое ощущение, что их все больше и больше как будто за ними кто-то гонится?»

Я поправил её слова: «За ними не гонятся; если быть точным, они просто бегут в ужасе.»

«Испуганны? Кем?»

Внезапно я услышал звук чего-то летящего издалека в моих ушах раздался звук тяжёлых крыльев: «Помяни чёрта».

Через какое-то время это услышал и Нейт, а вскоре и Хибики, казалось, тоже это заметила.

«Что это за звук?»

На вопрос ответил ужасающий рев.

«Куааааааааааа!»

Воздух задрожал, лес загудел, земля затряслась. Все летающие звери, спрятавшиеся между ветвями, одновременно взлетели вверх. А орки, близ вершины горы, громко закричали. Хибики нахмурилась и заткнула уши, а Нейт широко открыл глаза в направлении, откуда пришёл звук. 

Ух!

Сметая наши лица, начал дуть сильный ветер. Источник опять вершина горы. Изменился не только поток воздуха. Тень, покрывавшая вершину горы, стала быстро спускаться туда, где находились мы.

«Тот…»

Оно было огромно, с нашей точки зрения, таким же большим, как гора. Но то, что мы считали иллюзией перспективы, оказалось реальностью, когда существо слетело с вершины. Оно действительно было таким же большим, как гора.

И снова рёв.

«Куаааа!»

В следующее мгновение небо, затянутое облаками, исчезло из нашего поля зрения. Тело огромного существа, пролетающего над нами, закрыло небеса.

«Куааа!»

Мне казалось, что мои уши разрывают на части, и я нахмурился.

«Чертовски громко.»

Передо мной появилось системное сообщение:

– [Глаза преемника] отменяют психологическое вмешательство [Страха дракона]!

Однако Нейт и Хибики напряглись, когда их взгляды были прикованы к монстру, закрывающему небо.

Губы Хибики открылись: «Д…. Дракон!»

Она заметила в этом что-то странное, вспомнив свои исследования о подземельях.

«Это место S-класса! Откуда здесь дракон?»

Тот факт, что она могла общаться даже под эффектом [Страха дракона], доказывал, что у неё сильный разум. Тем временем Нейт смотрел на дракона с широко раскрытой челюстью. Эта реакция отличалась от страха.¹

«Они оба не совсем в порядке, но мне не нужно беспокоиться о том, что они запаникуют».

Я ответил Хибики, зная, что такой разговор помогает ослабить эффект Страха: «Это S-класс, потому что подземелье можно пройти и не тревожа дракона. Это своего рода ловушка, расставленная в этом подземелье.»

Первоначальная всеобщая стратегия нападения на это подземелье заключалась в том, чтобы как можно тише и бережнее собрать фрагменты, разбросанные по подземелью, чтобы завершить пророчество, не разбудив дракона.

Другими словами, если вы не были внимательны или производили слишком много шума, вы могли столкнуться с драконом. Возможно, дизайнер этого подземелья не планировал уничтожение дракона.

А потом. Чёрный дракон, парящий в небе, послал мощную телепатию.

– Люди? Хахаха! Прошло много времени с тех пор, как я видел ваш вид. Моя коллекция снова пополнится!

Лица Нейта и Хибики исказились. Это был их первый раз, когда они столкнулись с такой сильной телепатией. Впрочем, для меня, недавно привыкшего к воздействию дьявольского меча, это не имело большого значения.

– Я подселю вас к первым участникам моей коллекции, чтобы вам не было одиноко!

Перед телом Чёрного Дракона возник огромный магический круг. Как видно из его слов, он пытался захватить нас живыми, а не убить. Я не стал ждать завершения магического круга.

Ух!

В одно мгновение я расправил [Крыло Звездной Пыли]. Были сформированы шесть крыльев из световых частиц. Взлетя вертикально, я вонзился в сердце дракона, как ретроградный метеор, прежде чем он успел на это отреагировать. 

Вуш!

Мой меч пылал фиолетовой энергией.

[Танец с мечами Арты!]

Пэт!

Чем ближе я подлетал, тем лучше мог видеть этого невероятно большого дракона. Я посмотрел на эту огромную тушу.

«Вам не нужно избегать охоты на него, пускай он здесь и не для этого!»

Пурпурная энергия меча окутала меч, распространилась и обвилась вокруг всего моего тела, превратив меня в фиолетовую стрелу, которая вонзилась в сердце дракона.

1. Он что хочет... дракона... это, ну... это, да? 


Читать далее

Пролог I. 23.01.26
Пролог II. 23.01.26
Пролог I 23.01.26
Пролог II 23.01.26
3 Психопат I 23.01.26
4 Психопат II 23.01.26
5 Психопат III 23.01.26
6 Психопат IV 23.01.26
7 Чёрный рынок I 23.01.26
8 Чёрный рынок II 23.01.26
9 Столкновение I 23.01.26
10 Столкновение II 23.01.26
11 Ипония 23.01.26
12 Пробуждение I 23.01.26
13 Пробуждение II 23.01.26
14 Пробуждение III 23.01.26
15 Состояние: очень нестабильно I 23.01.26
16 Состояние: очень нестабильно II 23.01.26
17 Состояние: очень нестабильно III 23.01.26
18 Состояние: очень нестабильное IV 23.01.26
19 Чёрные змеи. 23.01.26
20 Чхве Сын Хен 23.01.26
21 Информатор 23.01.26
22 Информатор II 23.01.26
23 Уроки будущего. 23.01.26
24 Клиент. 23.01.26
25 Оценка. 23.01.26
26 В сопровождении врага I 23.01.26
27 В сопровождении врага II 23.01.26
28 Проклятие I 23.01.26
29 Проклятие II 23.01.26
30 Иномирцы. 23.01.26
31 Зачистка. 23.01.26
32 Один уникальный навык на двоих. 23.01.26
33 Изменение планов. 23.01.26
34 Долгая прогулка. 23.01.26
35 Кевин Маккид. 23.01.26
36 Мастер меча I 23.01.26
37 Мастер меча II 23.01.26
38 Босс подземелья. 23.01.26
39 Крыло звёздной пыли. 23.01.26
40 Во время исчезновения Со Джин Вука. 23.01.26
41 Сенатор. 23.01.26
42 Обучение. 23.01.26
43 Некромант I 23.01.26
44 Некромант II 23.01.26
45 Поправки в истории. 23.01.26
46 Архимаг I 23.01.26
47 Архимаг II 23.01.26
48 Сихын 8 23.01.26
49 Сихын 8 II 23.01.26
50 Сихын 8 III 23.01.26
51 Сихын 8 IV 23.01.26
52 Сихын V 23.01.26
53 Сихын VI 23.01.26
54 Семена Меркадиуса. 23.01.26
55 Со Джин Вук. 23.01.26
56 Создание команды. 23.01.26
57 Создание команды II. 23.01.26
58 Создание команды III. 23.01.26
59 Создание команды IV. 23.01.26
60 Создание команды V. 23.01.26
61 Создание команды VI. 23.01.26
62 Сенсация. 23.01.26
63 Дорого и бесполезно. 23.01.26
64 Дорого и бесполезно II. 23.01.26
65 Дорого и бесполезно III. 23.01.26
66 Дорого и бесполезно IV. 23.01.26
67 Воспитание. 23.01.26
68 Воспитание II. 23.01.26
69 Прорыв подземелья. 23.01.26
70 Прорыв подземелья II 23.01.26
71 Прорыв подземелья III 23.01.26
72 Сделка. 23.01.26
73 Сделка II. 23.01.26
74 Встреча. 23.01.26
75 Со Гю Чхоль. 23.01.26
76 Мужчина. 23.01.26
77 Мужчина II. 23.01.26
78 Наследование. 23.01.26
79 ПТВДР-2 23.01.26
80 Адам. 23.01.26
81 Адам II. 23.01.26
82 Адам III. 23.01.26
83 Предложение. 23.01.26
84 Знакомство. 23.01.26
85 Мотыльки. 23.01.26
86 Мотыльки II. 23.01.26
87 Отборочный квест. 23.01.26
88 Отборочный квест II. 23.01.26
89 Отборочный квест III. 23.01.26
90 Отборочный квест IV. 23.01.26
91 Отборочный квест V. 23.01.26
92 Наблюдатель. 23.01.26
93 Наблюдатель II. 23.01.26
94 Как использовать очки опыта. 23.01.26
95 Как использовать очки опыта II. 23.01.26
96 Матап. 23.01.26
97 Матап II. 23.01.26
98 Кража со взломом. 23.01.26
99 Ловушка. 23.01.26
100 Ловушка II. 23.01.26
101 Ловушка III. 23.01.26
102 Другой бой. 23.01.26
103 Разрушительное лезвие. 23.01.26
104 Бороться с огнём огнëм. 23.01.26
105 Играс Шо. 23.01.26
106 Илюша. 23.01.26
107 Основной квест. 23.01.26
108 Основной квест II. 23.01.26
109 Первая сделка. 23.01.26
110 Первая сделка II. 23.01.26
111 Первая сделка III. 23.01.26
112 Первая сделка IV. 23.01.26
113 Первая сделка V. 23.01.26
114 Опасное приглашение I. 23.01.26
115 Опасное приглашение II. 23.01.26
116 Опасное приглашение III. 23.01.26
117 Опасное приглашение IV. 23.01.26
118 Разочарование. 23.01.26
119 Разочарование II. 23.01.26
120 Возмездие. 23.01.26
121 Возмездие II. 23.01.26
122 Преемник. 23.01.26
123 Преемник II. 23.01.26
124 Плохие новости. 23.01.26
125 Ужасные новости. 23.01.26
126 Присоединяйся, босс-монстр. 23.01.26
127 Странная карта. 23.01.26
128 Группа проверки от Союза. 23.01.26
129 Группа проверки от Союза II. 23.01.26
130 Группа проверки от Союза. 23.01.26
131 Скачок. 23.01.26
132 Призыв Башни. 23.01.26
133 Призыв Башни II. 23.01.26
134 Десятый этаж. 23.01.26
135 Десятый этаж, потайная комната. 23.01.26
136 Десятый этаж; у костра. 23.01.26
137 Десятый → двадцать пятый этажи. 23.01.26
138 Дьявол пятидесятого этажа. 23.01.26
139 Дьявол пятидесятого этажа II. 23.01.26
140 Дьявол пятидесятого этажа III. 23.01.26
141 Хранитель семьдесят седьмого этажа. 23.01.26
142 Семьдесят седьмой — девяносто пятый этажи. 23.01.26
143 Сотый этаж I. 23.01.26
144 Сотый этаж II. 23.01.26
145 Второй Катаклизм I. 23.01.26
146 Второй катаклизм (2) 23.01.26
147 Второй Катаклизм (2) 23.01.26
148 Второй Катаклизм (3) 23.01.26
149 Второй Катаклизм (4) 23.01.26
150 Второй Катаклизм (5) 23.01.26
151 Красные ворота (1) 23.01.26
64 Дорого и бесполезно II.

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть