Увиденное на третьем этаже еще раз убедило Аллена в полезности и потенциале големов.
– Итак, наша задача собрать все необходимые основные части для голема Меруру, чтобы можно было отправиться на следующий этаж. Нам нужно найти лучшее место для поднятия опыта и сбора камней. После повышения уровней членов команды до максимального, нужно будет попробовать повторить им смену профессии на более высокоранговую, поэтому быстрому повышению уровней также нужно уделить внимание. Нужно будет найти оптимальный способ поднятия уровня моего призыва, это усилит всю команду в целом, но для этого нужно собрать огромное количество магических камней. Необходимо найти способ фармить по тысяче золотых монет за 5 дней, чтобы поддерживать на текущем уровне скупку магических камней D–ранга в гильдии авантюристов.
Для успешного прохождения «Башни Испытаний» – подземелья S-класса потребуется много раз охотиться на одних и тех же монстров.
Аллен, осмотревшись вокруг, подошел к парящему в воздухе кубу подземелий. Так как все передвижения по этажам нужно было планировать с учетом предъявляемых кубом требований, сперва нужно было выяснить, что нужно будет команде для перехода на четвёртый этаж башни.
– Добро пожаловать, уважаемая группа «Хардкорный геймер». Я система управления подземелий S301. Вы хотите перейти на следующий уровень или вы желаете вернуться на первый этаж?
– То есть? Вы что серьезно?! – не выдержал Аллен.
– А что такое? –Клена обеспокоенно его переспросила.
– Подожди Клена. Дай мне ка мне убедиться.
– Лады!
– Извините. Вы не можете нас вернуть с третьего этажа на второй?
– Сожалею. Вы можете перейти только на следующий или на первый этаж.
– То есть каждый раз нужно будет отдавать медали за переходы по этажам?! – В голосе Аллена не прибавилось радости. Ведь каждый поход в подземелье сведется к обязательной охоте на медали.
– Да бли-и-и-ин!!! – Друзья Аллена внезапно поняли, что имел в виду Аллен.
– Чтобы перейти на следующий этаж вы должны будете заплатить медали. Медали нужны всегда, когда вы будете осуществлять перенос кроме возвращения на первый этаж.
– Понятно. Я хочу перейти на следующий уровень. – Аллен решил сразу проверить условия перехода на следующий уровень.
– Переход на четвертый этаж, принято. Для перехода на следующий этаж вы должны передать мне четыре бронзовых медали и четыре железных медали.
– Серьезно?! Нам опять нужны бронзовые медали! Но у нас их нет!
– Подождите!!! Так количество медалей для переходов будет всегда расти?! – не выдержала Сесиль вспомнив как они вчера полдня получали только одну бронзовую медальку.
Остальные члены команды стояли без слов от этой неожиданной новости.
– Теперь понятна сложность прохождения этого подземелья S-класса. Если хочешь подняться на высокий этаж, в этом подземелье, придётся готовить уйму медалей. И чем выше хочешь подняться, тем больше нужно заплатить!
– Блин! Нам придется оставаться на этажах больше запланированного времени, чтобы пройти дальше.
– Получается так!
– Мне это тоже не нравиться. – грустно добавила Софи подперев рукой щеку.
Ребята арендовали за большие деньги дом рядом с подземельем, но теперь вышло, что они не смогут в нем ночевать после прохождения этажей. Ведь за каждый отдельный поход в подземелье нужно будет платить медалями.
Аллен оглянулся на авантюристов, отдыхающих на площади третьего этажа. Причиной, по которой они разбили лагерь в подземелье, может быть нежелание платить лишний раз за переход на третий этаж данжа.
– Должно быть другие группы авантюристов живут здесь по несколько дней. – Он озвучил свои мысли. – Что ж, давайте и мы будем собирать медали, столько сколько сможем находиться в подземелье.
Можно было легко представить, что железные медали будут необходимы и в будущем, при переходе по этажам. Аллен призвал грифонов, и вся команда, оседлав их, взмыла в небо. Нужно было внимательно осмотреться для принятия решения о дальнейших действиях. В это время расположившиеся рядом авантюристы из других групп настороженно разглядывали саммонов и их всадников.
– Так-так-так. Хотя вокруг стартовой точки довольно много авантюристов, но дальше их становиться меньше. Что же нам делать?! Может есть еще магвери, кроме тех, что водятся в песках? Как бы их найти?! – размышлял Аллен.
На третьем этаже было только 20-30% авантюристов, от общего их количества на втором этаже. Взгляд Хоука не может обнаружить прячущихся в песке магверей. Можно обнаружить лишь тех, кто уже вступил в бой с другими авантюристами. Тут «Ясновидение» обнаружило группу авантюристов, подошедших к скалистому образованию на холме, одному их множества разбросанных по песчаным дюнам. Это была довольно большая группа авантюристов из нескольких десятков членов команды.
«Хм, возможно там что-то есть? О! В скалах есть расщелины!! Может там кто-нибудь водится?» – заинтересованно продолжал следить Аллен.
Тем временем команда авантюристов начала выстраиваться перед зияющей пещерой в большой скале. Даже на расстоянии ощущался их настрой на будущее сражение. Впереди на пути возможного врага стояли два голема, а за ними выстроилась задняя линия авантюристов. На плече одного голема расположился лучник в легкой броне. Пара зверолюдей–разведчиков осторожно вошли в нору.
Через некоторое время они с огромной скоростью выбежали наружу, как если бы им на пятки наступали монстры. Следом за разведчиками с шумом выполз большой скорпион. Скорпион был очень большой, к тому же его сопровождали множество скорпионов поменьше. После того как снаружи появилось несколько десятков членистоногих, из норы появился еще больший скорпион. Началась битва между авантюристами и местными магверями.
Благодаря хорошо продуманной тактике и отлаженным действиям всех членов команды авантюристов, ход боя протекал для них благоприятно.
Это столкновение показало, что местные монстры водятся не только в песках, можно поискать и в каменистых отложениях. Аллен по аналогии с третьим этажом вспомнил что на втором он видел дерево широким стволом. Возможно, там можно было найти тоже что-нибудь интересное. Такие деревья периодически встречались на всем втором этаже. В тот момент нужно было отправить ястреба для их исследования. Возможно, в дуплах лесных исполинов можно было что-нибудь найти, например сундуки с сокровищами.
Аллен рассказал о своих предположениях товарищам.
– Возможно в норах на третьем этаже и в дуплах деревьев второго этажа можно найти нужных монстров и сундуки с сокровищами. Авантюристы должны обыскивать деревья на втором и скалы на 3-м этаже, чтобы собирать лут и побеждать монстров.
Во время рассказа Аллен вдруг замер.
– Что случилось? –обратилась к нему Мереру.
– Кажется я придумал для нас стратегию зачистки этого этажа!
– ПРАВДА!!!
– Да, давайте отправимся к вон тем скалам. – Аллен направился к пустынной скалистой гряде. – Сейчас и опробуем мою идею.
– Все, смотрите в оба! Тут могут скрываться враги, так что будьте осторожны. – Аллен предупредил товарищей после прибытия к намеченным им скалам.
Клена и Догора после предупреждения встали немного поодаль от большой пещеры в скале. Когда остальные заняли свои места в построении команды, Аллен отправил внутрь призванный дух девушки – Элли. Она проникла внутрь и через некоторое время вернулась с докладом.
– Хозяин, там ничего нет, десф-ф.
Пещера внутри была довольно большой, в ней с легкостью бы мог поместиться монстр А-ранга, и Аллен не ожидал такого результата поиска.
– Похоже в этот раз нам не повезло, пещера пустая. Но мы не будем опускать руки и обследуем следующую.
Взгляд Хоука использующий навык «Ясновидение» обнаружил сверху более ста пещер в каменистой гряде. Пещеры и расщелины громоздились одна над другой, некоторые располагались друг над другом в три яруса.
– Мы будем обследовать пещеры одну за другой пока не найдем что-нибудь нужное. Как только появится противник, формируем боевое построение. В первой линии пойдет призванный цербер.
– Хозяин, там тоже ничего нет, десф-ф. – Элли вернулась и доложила о результатах очередного обследования.
«На этот раз тоже ничего. Однако, немало авантюристов охотятся на монстров в скалах подобным образом» – размышлял Аллен.
Анализируя действия других групп авантюристов, можно было поделить их на два типа. Первый тип команд охотился на монстров, водящихся в песках. Другие занимались охотой на них в скалах.
Тем временем команда ребят подошла к третьей пещере в скалах. Элли уже по отработанному плану вплыла внутрь, Аллен посчитав результаты разведки опять неудачными, сунулся было за ней внутрь. Сразу за этим он увидел возникающий магический круг со множеством непонятных геометрических символов.
– Стркт, стркт! – со всех сторон раздался стрекот, затем из магического круга появилось большое количество скорпионов различных размеров, заполняющих все пространство пещеры.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления