Глава 272. Пятый этаж.
– Сегодня я хочу зайти на пятый этаж Башни Испытаний и попробовать силы на самом слабом монстре, который там водится. – Рассказывал за завтраком на базе Аллен о планах своей команды.
– Значит вы решили нацелиться на босса пятого этажа? – Переспросил герой.
– Пока что мы к этому не готовы. Софи все еще не подняла уровень своих навыков до максимума. Сегодня мы хотим только попробовать свои силы на самом слабом противнике которого найдем на пятом этаже, это оценка наших сил и предварительная разведка.
На анализ возможностей новых призываемых существ А-ранга у Аллена ушло десять дней. Теперь он был закончен, необходимые для перехода медали были собраны, поэтому перед командой встала следующая цель – визит на последний этаж Башни Испытаний. Навыки саммонов не были проверены в боях, не был проверен эффект от их «пробуждения», навыки Софи не достигли шестого уровня и уровень ее взаимодействия с проявленными духами не был до конца отработан. Разведка пятого уровня кроме получения информации о нем, должна была помочь развитию членов команды и оценке наград, получаемых на пятом этаже Башни.
Максимальная награда всегда была за первое убийство монстра, покорение или зачистку локации, но последующие зачистки тоже вознаграждаются призами, хоть и не настолько ценными. Это правило работает во всех подземельях начиная с самого низкого ранга – «С». Если команда не может справиться с монстрами, она всегда может сбежать.
Команда адмирала Гарары бросила вызов финальному босу, и проиграв попыталась сбежать от него. Отступление было традиционным способом выйти из боя, чтобы перегруппироваться и избежать лишних потерь.
– Бэ-э-э-эк. – Адмирал Гарара как обычно пивший сидя на диване на первом этаже смачно отрыгнул в ответ на услышанный разговор.
– Как ваши дела, адмирал?
– Вы мелочь пузатая не сможете бросить вызов финальному босу. – Вместо приветствия ответил Гарара.
– Чего сказал?!!! – Как обычно Догора не смог сдержаться в ответ на пренебрежение старого гнома.
– Как у тебя дела Догора? – Аллен привычно попытался перевести внимание от адмирала.
Но Догора уже покраснел от злости, он совсем не мог сопротивляться провокациям. Разговор за завтраком пришлось сворачивать, и команда стала собираться в подземелье.
– Я волнуюсь за вас, ребята. – Гермиос с тревогой смотрел как его друзья собираются на пятый этаж подземелья S-ранга.
Попытка бросить вызов ставленнику Диграни в подземелье еще ни разу не закончилась благополучно для авантюристов. В прошлый раз лучший отряд империи Баукис под предводительством адмирала Гарары потерпел сокрушительное поражение и понес потери. Аллен с легкостью относился к этому рейду, но все члены команды героя, сдружившиеся с «Хардкорными геймерами», с беспокойством провожали их.
– Все будет хорошо! Аллен стал очень сильным. Даже, скорее, слишком сильным. – Ответила на проявленную заботу Сесиль.
– Да ну ты брось. Я единственный из вас, кто не сможет сменить свой талант. – Попытался откреститься от повышенного внимания Аллен.
Его товарищи уже несколько раз изменили свои таланты, их базовые характеристики значительно выросли и стали очень высокими. А Аллен застрял на своем последнем уровне и не мог ничего с этим сделать, параметры его основных характеристик оставались неизменны уже длительное время.
– Для тебя это не имеет большого значения. – Откликнулся успокоившийся Догора.
– Точно! – Согласились остальные члены команды.
Члены команды Аллена после смены талантов стали необычайно сильны по меркам остальных авантюристов. Теперь им нужно было следить за тем, чтобы не возгордиться и не остановиться в стремлении стать сильнее, считал Аллен. Даже его самого в какой-то момент посетило чувство удовлетворения достигнутыми результатами.
Команда «Хардкорный геймер» дружно после сборов отправилась к месту переноса, за разговорами время ожидания в очереди пролетело быстро. И, наконец заплатив положенную цену в медалях они оказались на пороге пятого этажа Башни Испытаний.
Приготовившись к переходу на пятый этаж Аллен подошел к системе управления подземелий висевшую прямо перед ним в виде парящего куба на четвертом этаже данжа.
– Мы хотим перейти на пятый этаж.
– Переход на пятый этаж, принято. Для перехода на следующий этаж вы должны передать мне по пять бронзовых медалей с разной гравировкой, железных медалей с разной гравировкой и мифриловых медалей с разной гравировкой. – ответил СУП (*).
– Вот, пожалуйста. – Аллен протянул кубу требуемые им медали.
– Получение медалей подтверждено. Приготовьтесь к переходу на пятый этаж». – Прозвучал сухой голос системы управления подземелий, медали исчезли, и команда перенеслась на пятый этаж.
– Мы сделали это!!! – Догора победно поднял с плеча и вскинул над головой свой топор.
– Ур-р-р-ра-а-а!!! – Клена перехватив свой двуручный меч скользнула в авангард отряда, чтобы суметь перехватить неожиданное нападение спереди.
Команда немедленно построилась, хотя никогда до этого не было случаев нападения на авантюристов сразу в месте переноса. Во всех подземельях от С-ранга до А-ранга боссы этажей и монстры помельче никогда не атаковали команды пока те не приближались к ним. Аллен помнил об этом, но сейчас он с командой были на неразведанной территории, поэтому требовалось сохранять внимание и осторожность.
– Ну и куда нас занесло?! – Кил огляделся по сторонам
Команда находилась в большом помещении похожем на огромный машинный зал.
– Впереди свет. Нужно осмотреться. – Догора крутанул в руках свой топор.
Дальше по темному коридору ведущему из зала прибытия находилось какое-то помещение, из него доносились отблески света.
– Магверей вокруг нет. Все чисто. Двинем отсюда напрямик, сразу до босса пятого этажа? – Предложил осмотревшийся вокруг Догора.
– Да, монстры вокруг отсутствуют. Давайте аккуратно сходим туда откуда свет льется, попробуем осмотреться. – Аллен был сторонником осторожности и предпочитал сначала все разведать.
Команда, не нарушая своего построения направилась к обозначенной цели. Немного погодя Догора шедший впереди крикнул.
– Тут полутемный зал! В ней СУП плавает.
Посередине зала плавал в воздухе объект в форме куба, вокруг него по четырем сторонам: справа, слева, спереди и сзади тускло светились огоньки, возможно, там что-то было.
– Нужно сперва поговорить с СУПом. – Аллен сразу направился к кубу.
«Добро пожаловать, уважаемая группа «Хардкорный геймер». Я система управления подземелий S501. Вы желаете вернуться на первый этаж?» – Ответил куб.
– Нет. Мы хотим бросить вызов боссу подземелий.
«Двигайтесь по коридору прямо. Счастливого пути.»
– Хорошо!
Поскольку система управления подземелий не предложила команде перейти на следующий этаж, а только лишь вернуться обратно на первый этаж, было косвенно подтверждено, что тут обитает финальный бос этого подземелья.
– Ребята, давайте сходим вперед и посмотрим, что там есть. Держитесь все вместе и не отставайте. – Предложил Аллен.
Путь команды не занял много времени, и перед ребятами снова возник объект в форме куба, слабо освещенный магическим светильником. Не дожидаясь вопроса, механический голос произнес.
«Я система управления подземелий S505 обеспечивающая переход к финальному боссу. Вами не вставлены медали в терминалы, переход на боевую арену заблокирован.»
– О чем это он?
– Ась?
– Он что-то хочет?
Загомонили члены команды Аллена.
– Мы еще ничего не спросили, а нам уже отказали! – Прокомментировал Аллен сообщение информационной системы. – Что мы должны вставить в терминал и где он вообще?
«Для перехода на боевую арену к финальному боссу подземелья, вы должны положить медали на терминалы» – Ответил куб.
– Так. Значит отсюда можно перейти к финальному боссу. А за проход нужно самим выложить еще медали. Не очень понятно. Пошли к другим огонькам.
После слов Аллена, остальные члены команды согласно кивнули. Команда развернулась и направилась обратно по своим следам к центральному кубу. Выйдя в главный зал, все решили сходить направо на свет очередного фонаря. В конце прохода там тоже парил в воздухе магический куб в тусклом свете, перед ним был еще один пьедестал высотой по пояс.
– Медаль сюда нужно положить? – Сесиль заглянула вперед.
– Да, видимо сюда. Тут даже место для нее есть. – Подтвердил Аллен.
На поверхности пьедестала, строго по центру находилось углубление, по форме напоминающее медаль. Проход впереди ничего не загораживало. Система управления подземельями объявила о необходимости вставить медали в терминалы. Стоящий перед командой пьедестал, видимо, являлся одним из них. Значит по остальным направлениям так же должны находиться терминалы, если на каждый из них положить медаль проход на боевую арену к мастеру подземелий должен будет открыться.
Аллен подошел к парящему в воздухе кубу.
«Я система управления подземелий S502 обеспечивающая переход к бронзовой боевой арене. Желаете бросить вызов стражу для получения бронзовой медали?»
– Нет. Позвольте уточнить. Медаль, которую нужно вставить в этот терминал, должна быть получена на бронзовой боевой арене?
«Верно. Вы должны победить в бою с бронзовым големом-стражем. За победу будет выдана бронзовая медаль».
Ален оглянулся на своих спутников.
– Думаю вы все уже поняли. Но давайте на всякий случай проверим оставшиеся коридоры.
Команда еще не ходила в два коридора со светящимися в конце огоньками. В результате проведенной разведки в магической книге Аллена появились записи с описанием местности пятого этажа Башни Испытаний:
· Центр – система управления подземелий S501. Позволяет вернуться на первый этаж.
· Правый коридор – система управления подземелий S502 обеспечивающая переход к бронзовой боевой арене.
· Задний коридор – система управления подземелий S503 обеспечивающая переход к железной боевой арене.
· Левый коридор – система управления подземелий S504 обеспечивающая переход к мифриловой боевой арене.
· Прямой коридор – система управления подземелий S505 обеспечивающая переход к финальному боссу.
Чтобы бросить вызов мастеру подземелий нужно победить големов-стражей на бронзовой, железной и мифриловой аренах и вложить полученные медали в терминалы на пьедесталах.
– Аллен, какого стража будем бить первым? – Клена тут же настроилась на бой со стражами. – Домой не пойдем, пока не надерем кому-нибудь зад!
Вопроса бить или не бить не стояло, все члены команды хотели попробовать свои силы на пятом этаже. Никто не хотел возвращаться назад, не сразившись со стражами хранителями.
– Давайте сперва попробуем свои силы на бронзовом страже. Он должен быть не особо сильным. – Решил Аллен.
Следуя общей структуре подземелья, все что называлось бронзовым было наиболее простым для авантюристов. Так как получаемая медаль и страж, ее охраняющий назывались бронзовыми возле куба с названием S502, команда направилась к нему.
«Я система управления подземелий S502 обеспечивающая переход к бронзовой боевой арене. Желаете бросить вызов стражу для получения бронзовой медали?» – Вновь прозвучало предложение СУПа.
– Да! – Громко и четко произнес Аллен.
Не успел его голос отзвучать в воздухе, как команда была перенесена в новую локацию. Они стояли на краю большого зала, в центре был неподвижный гигантский голем. Аллен, взглянув на противника, спокойно стал осматривать будущее поле боя.
– Пока мы не двинемся в его сторону или не проявим враждебность он так и будет стоять. – Предостерег он своих спутников от преждевременных действий.
– Я начинаю? – Раздался голос Догоры.
– Давай подумаем. У нас неизвестный противник. Это бронзовый голем по рангу гномов. Давайте оставим первую атаку Мерусу, пусть бой начнет он. – Ответил Аллен.
Аллен призвал ангела из карты в магической книге. Несмотря на то, что Мерус большую часть времени провел в карте не призванным, ситуацию он понял мгновенно. Интеллект его был очень высоким, жизненный опыт богат как не у каждого живущего, кроме того ангел был способен выделять важную информацию, накапливать ее и анализировать. Плюс даже находясь внутри карты призыва он понимал, что творится вокруг. Взмахнув крыльями, ангел медленно полетел в сторону гигантского бронзового голема. Когда он приблизился, голем ростом под сто метров пошевелился и резко двинулся навстречу ангелу. Одна рука голема преобразовалась во вращающийся бур, он замахнулся, намереваясь нанести удар страшным оружием по ангелу. Но Мерус резко ускорившись, сократил оставшуюся дистанцию, а затем ударил по голему.
Банг!!! Раздался гулкий удар. Значение атаки Меруса после усиления Кила была повышено на двадцать процентов и составляла 22 000 единиц, скорость нанесения удара тоже была огромной. Любой другой бы от такого удара бы умер мгновенно, но бронзовый голем сумел принять этот удар без особых повреждений. От сумел погасить силу удара ангела и устоял на ногах.
Мерус начал злиться, нимб над его головой слабо засиял. Затем Мерус тихо скороговоркой, так чтобы никто не смог понять произнес.
– Активация навыка «Круг ангелов»! Запрос прав администратора! Призыв дракона А-ранга!
– Гра-а-а-а-а-а-а!!!! – Раздался оглушительный рев.
Орочи был призван без участия Аллена и все пять его голов повернулись в сторону бронзового голема.
––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Примечание переводчика.
(*) СУП – система управления подземелий. Это сокращение было предложено ранее Алленом.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления