Разговор делился на две части.
Если оставить в стороне исход битвы Линка, то ситуация в зеркальном мире...
В этот момент члены Порядка наконец поняли, что имел в виду Фэн Буцзюэ, когда сказал: «Перед зеркалом все жизни равны».
После нескольких раундов тестирования игроки поняли, что основные способности Зеркального Демона не сложны. Это были просто принятие и перенаправление.
Первый мог передать намерение нападающего убить обратно нападающему, а второй... был «обратной связью повреждении».
Обратите внимание, что это была «обратная связь», а не «отражение».
Отражение означает, что защищающаяся сторона «отбивает» всю или часть энергии атаки, выпущенной атакующим. Обратная связь Зеркального Демона была основана на другом принципе...
Возьмем, к примеру, Великий Кулак Титана Феникса Асуры... На тот момент навык несомненно поразил Зеркального Демона, и энергия атаки была полностью поглощена последним, без какого-либо "отражения".
После удара Зеркальный Демон, естественно, был ранен. Насколько серьёзной была травма? В цифрах общее количество отнявшихся очков здоровья составляло 21%. Это число представляло собой разницу между уроном [Великого Кулака Титана Феникса Асуры - Измененного] и уроном [Очкам Здоровья и Защите Зеркального Демона].
«Обратная связь» Зеркального Демона представляла собой рассчитанную «разницу в уроне». Другими словами, злоумышленник понесет такой же урон, как и Зеркальный Демон.
Почему Зеркальный Демон сказал Асуре, что "если бы мое тело было таким же слабым, как твое, ты бы давно умер"? На самом деле он имел в виду...«Если бы моя защита не была достаточно высокой и мои очки здоровья не были достаточно высокими, ты бы покончил с собой одновременно с тем, как убил меня».
На этом этапе некоторые люди могли подумать, что Демон не очень силен. По крайней мере, его способность «обратной связи» не имела большого значения.
А на самом деле… Причина этого «бесполезного» существования заключалась в том, что оно было «слишком могущественным». У системы не было другого выбора, кроме как изменить изначальную способность на это.
Подумайте только, монстр, который получил [Великий Кулак Титана Феникса Асуры - Измененного] в лоб и потерял всего 21% от своего здоровья, какие у него были бы очки защиты и жизни... Если бы «обратная связь» Зеркального Демона была изменена на «Отражение» или «обратная связь, основанная на коэффициенте урона» была изменена на «обратная связь, основанная на силе удара», тогда ему по сути ничего делать не нужно было. Он мог бы просто стоять на месте и принимать удары, чтобы убить всех противников.
Короче говоря, «Божественные» способности Зеркального Демона, а точнее, его основы, в основном сосредотачивались на «защите».
Он не обладал преувеличенной разрушительной силой, не имел особо эффективных навыков контроля, не имел никаких физических или духовных приемов или форм тела, которые могли бы подавлять игроков...
Зеркальный Демон был монстром защитного типа, имевшим абсолютное преимущество в войне на истощение.
Если оставить в стороне способность отражать урон, его максимальное здоровье было очень и очень высоким, его защита была очень и очень высокой, и самое возмутительное было... Еще у него была потрясающая скорость восстановления. Это было похоже на боссов поздней игры из серии Robot Wars... Его способность танковать была такой же противной и твердой, как дерьмо, но он все равно мог автоматически восстанавливать 10% своего максимального здоровья за каждый ход. В любом случае, это будет продолжаться вот так. Если бы дух и боеприпасы всей команды были исчерпаны, а босса все равно не удалось победить, то с таким же успехом они могли бы сдаться... Чем больше они сражались, тем в большее отчаяние впадали.
«Метод победы над Зеркальным Демоном» Асуры был примерно таким же, как битва с боссом в «Robot Wars».
Первый шаг заключался в том, что шестеро из них, включая его, продвинулись вперед и окружили босса.
Во-вторых, нужно было найти наиболее удобную позицию для атаки и продумать способ атаки.
Третий шаг заключался в том, чтобы все одновременно начали непрерывную и ритмичную атаку на босса.
Что касается метода атаки, Асура тоже подумал об этом. Не было необходимости использовать удары с шокирующей силой, потому что эти приемы обычно имели длительное время перезарядки, потребляли много энергии, а также увеличивали коэффициент урона «обратной связи». Стратегия, которую он придумал, заключалась в следующем... Каждый должен использовать обычные средства нападения, пока сила атаки может пробить защиту Зеркального Демона.
Гипотеза Асуры действительно была теоретически осуществима: если предположить...Он и пять членов Порядка, каждый из них мог наносить 1% урона боссу каждую секунду (принимая среднее значение), тогда они будут наносить 6% урона каждую секунду. Предположим, что восстановление Зеркального Демона в секунду составляло от 2% до 4% очков здоровья. Исходя из этого соотношения, Зеркальный Демон умрет через полминуты или минуту. На тот момент среднее количество очков здоровья шести нападавших... Каждый из них потерял бы лишь около половины своего здоровья. Если бы все прошло гладко, они потеряли бы менее 30%.
Надо сказать, что это была действительно блестящая тактика, или, по крайней мере, тактическое мышление было очень правильным.
К сожалению, он просчитался в одном...
"В чем дело?" Через пять минут Зеркальный Демон увидел, что игроки замедляют свои атаки. «Ребята, у вас… закончились силы?» спросил он.
«Хватит быть таким болтливым! Могу я просто перевести дух?» Братец Призрак ответил злобным тоном.
«Я просто… тетя Ли», — сказал Алтарь Ночного Кошмара с горькой улыбкой «~выпил слишком много и немного напился».
«Хватит притворяться. Я думаю, ты применил слишком много сил и получил травму…» Сашими решил использовать саркастический способ напомнить брату Кошмару, чтобы он обращал внимание на контроль спирта в крови.
«Не говорите о бесполезных вещах…» Познавший Смерть был более прагматичным. В перерывах между движениями он повернулся и посмотрел на Асуру. — "Я говорю... Ты что-то упустил?"
«Ха-ах… Нет… Это невозможно…» Выражение лица Асуры было очень уродливым. Двойное физическое и умственное давление заставило его обильно потеть. «Он уже давно должен был умереть!»
«Я не знаю, когда он умрет, но я знаю только, что у меня осталась только одна бутылочка с лекарством… Принимая во внимание свойство снижения эффективности пищевых добавок из-за их использования за короткий период времени, я должен быть благодарен небесам, если эта последняя бутылка может восстановить 10%». Удрученный Пьянчуга почти не дышал, когда ответил.
Этот парень был поистине потрясающим... С того момента, как они вошли в зеркальный мир, он отвечал за уничтожение монстров за всю команду. Не так давно, когда они окружили Фэн Буцзюэ, он даже использовал Кулак Дракона: но теперь, когда атаки всех остальных начали замедляться, только ритм Удрученного Пьянчуги все еще был в порядке.
Возможно, игроки свободного времени не смогли бы увидеть технику, но любой профессиональный игрок, обладающий некоторой сноровкой, смог бы понять... Это было прекрасное исполнение «физического контроля».
Например... Для обычного человека, чтобы совершить прыжок с места, расход очков выносливости может составлять от трех до пяти очков. Только сознательно корректируя свое дыхание и движения, можно было выполнить его всего с двумя точками. Что касается Удрученного Пьянчуги, то в его случае это естественно было 2 очка. Среднестатистическому человеку потребуется около четырех единиц выносливости, чтобы совершить каждый из десяти таких прыжков. А что касается Удрученного Пьянчуги, то если бы он так прыгнул десять раз... Каждый раз он тратил бы по 2 очка. Если взять это в качестве примера, от малого к большому, от маленького к большому, даже если не принимать во внимание способность восстановления, разрыв все равно был значительным.
А это... Не был какой-то талант. Это был просто навык, которому он научился в результате упорных тренировок. Все они были профессиональными игроками, но почему некоторые из них смогли подняться на вершину и многие игроки поклонялись им как богам? А некоторые люди могут быть только вторым или третьим планом, играя и прокачивая других? Это правда, что талант очень важен, но если кто-то хочет достичь вершины, он должен осознавать, что «он даже не практикуется как человек». Только тогда можно было прикоснуться к царству, которого обычные люди не могли достичь.
«Ха-ха… Забавно…» Зеркальный Демон засмеялся. Его странный смех заставлял людей дрожать. «Ты ничего не знаешь, но все еще говоришь о «плане».
В начале битвы Асура объяснял тактику членам Порядка во время боя. В любом случае, он не боялся, что его услышит другая сторона.
Но теперь Зеркальный Демон смеялся над ними...
«Немногих из вас... следует считать чрезвычайно могущественными существами среди себе подобных, верно?» Демоническая Ци в Зеркале поднялась, вторя тону Зеркального Демона. «Итак, когда ты увидел часть моих способностей, ты принял как должное, что можешь убить меня». Он усмехнулся. «Хм… А задумывались ли вы когда-нибудь, что кроме способностей, что еще… может повлиять на исход боя? Какой основной фактор определяет, является ли человек «сильным» или «слабым»?»
Услышав это, Храбрый Призрак отреагировал первым. Он пробормотал: «Сила… Ха…"
«Хахаха... Ты прав!» Зеркальный Демон громко рассмеялся и повернул зеркало к Удрученному Пьянчуге, Алтарю Ночного Кошмара и двум другим. «Вы уже должны были заметить, не так ли? На самом деле… Прежде чем меня освободили от «печати», я уже испытывал ваши способности».
Как только он это сказал, выражения лиц четырех человек изменились. Все они отреагировали быстро и сразу поняли, почему они постоянно натыкались на монстров, которые преграждали им путь, почему боевая мощь монстров росла и почему Зеркальный Демон превратился в черный шар и заставлял их двигаться вперед, когда они решали остановиться.
«Жаль... Мне не удалось многое наблюдать, потому что Вы были очень сильны...» - сказал Зеркальный Демон. «Демоны, которых я выпустил в то время, не могли заставить вас показать свои истинные способности». Он на мгновение остановился. «Конечно, все в порядке. После того, как печать будет сломана, я лично испытаю вас».
Пока Зеркальный Демон говорил, игроки прекратили свои атаки. Глядя на демоническую Ци, поднимающуюся из зеркала, все они инстинктивно почувствовали опасность...
«С другой стороны, немногие из вас… Хе-хе… Вы почти ничего не знаете обо мне. Вы лишь мельком взглянули и думаете, что сможете победить меня». Зеркальный Демон продолжил: «Вы действительно не знаете своего места…»
Тон Зеркального Демона снова стал спокойным, а демоническая Ци, распространяющаяся из зеркала, постепенно превратилась из иллюзорной в реальную, преобразовавшись в настоящих монстров и призраков.
«Позвольте мне быть честным с вами…» Зеркальный Демон поднял свою растрепанную голову. «Вы не сможете убить меня своими атаками…» Его следующая фраза была ужасающей. «Я могу восстановить 30% своего состояния за один вдох». ..."
Игроки сразу поняли, что восстановление очков здоровья монстра в секунду далеко превосходит их оценку... Реальное значение составило более 30%.
«Вы…» Зеркальный Демон почти закончил говорить. «Просто примите свою смерть и позвольте своим душам вернуться в мое зеркальное царство!»
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления