Рано утром 19 ноября завершился Пик Борьбы За Господство S2.
В конце концов, команде, состоящей из непрофессиональных игроков, Передовой Преисподней, удалось выиграть Турнир S2.
Хотя только двое из их команды сражались с остальными игроками, это не повлияло на их успех в завоевании победы. Это произошло потому, что, когда члены других команд были либо уничтожены, либо вытеснены из сценария, было три участника из Передовой Преисподней, которые все еще находились в основной вселенной.
В этом матче Фэн Буцзюэ полностью продемонстрировал эффект «заимствования силы». Глядя только на «соревновательную» часть… Было очевидно, что он планировал это задолго до «Сумерек богов». В день матча, пока члены Порядка, Сражающихся Царств и Никчемный Союз все еще ничего не знали, Фэн Буцзюэ уже включил их всех в свой план и использовал различные силы, чтобы... Устранить своих противников одного за другим...
Что касается «вторжения в игровое пространство», компания "Сон" по-прежнему использовала старую добрую тактику «это важное событие перед обновлением версии», чтобы скрыть это.
Той ночью все игроки, «погибшие» в катастрофе, ранним утром пришли в сознание и благополучно вернулись в реальный мир.
Собрание внесло небольшие изменения в их воспоминания, из-за чего они не смогли обнаружить, что «реальное время когда-то было заморожено». Их также заставили поспать некоторое время после того, как время снова потекло.
В 00:37 игровой сервер внезапно отключился, и все игроки были вынуждены выйти в оффлайн. В это время у проснувшихся игроков не было бы никаких сомнений относительно времени, ведь по их данным, при коэффициенте конверсии 10,37 минут равнялись около шести часов. Все они чувствовали, что это мало чем отличалось от того времени, которое они «только что пережили».
Однако после окончания турнира все еще было много людей, которые выразили сомнения по поводу настроек финала S2. И клуб Порядка, несомненно, был в их числе...
Хотя члены команды признали поражение, руководство было очень недовольно.
Руководство Порядка считало, что победа уже у них в кармане. В конце концов, их главный конкурент, Сообщество Богов, уже выбыл с турнира, а состав команды их мечты просто не мог найти повода для поражения.
Они не ожидали, что все-таки не выиграют матч.
Более того, видеозаписи финала не было, поэтому студия понятия не имела, что произошло в сценарии. Грубо говоря... Даже если компания "Сон" и дернула за ниточки в конкурентной борьбе, у них не было никаких доказательств, и они могли только беспомощно наблюдать.
Конечно, даже если были сомнения и недовольство, Порядок всё равно был Порядком, а не Ножом Мертвеца.
Если бы это был Нож Мертвеца, они бы определенно мобилизовали большое количество интернет-троллей, чтобы опорочить Компанию "Сон". Они бы прокляли Компанию "Сон" (К.П. Серьезно? Где-то радуется один черт). Они бы действовали как воины справедливости и начали войну с Компанией "Сон".
Однако, если бы Порядок хотел разорвать Компанию на части, они бы не прибегали к таким мелочным и строптивым методам. Их подход заключался в том, чтобы... Напрямую направить людей из отдела по связям с общественностью и юридического отдела для поиска подходящего персонала Компании для закрытых переговоров.
В последние несколько лет Порядок использовал этот метод, чтобы получить для себя много выгод.
Фактически, многие отечественные компании, занимающиеся играми и игровыми агентами, были по сути очень слабыми. Большинство из них действовали с менталитетом «быстрого зарабатывания денег». Наиболее распространенным подходом было импортировать или копировать некоторые онлайн-игры с кимчи или самостоятельно разрабатывать какие-то бедные, выманивающие деньги мобильные веб-игры, полагаясь на всевозможную вульгарную рекламу для привлечения пользователей...Проработав таким образом несколько лет, когда норма прибыли вот-вот начнет падать, они вылезут из своей скорлупы и начнут новый бизнес.
Подобные игровые компании можно найти повсюду. Если бы кто-то пошел в бюро промышленности и торговли, чтобы узнать, когда они были созданы и кто это, вероятность того, что это были пустые корпуса, проработавшие менее полугода, составляла от 80 до 90 процентов. Проведя небольшое расследование, было легко обнаружить множество нарушений.
Поэтому, когда такая крупная компания, как Порядок, попытается вести с ними переговоры с «серьезным» отношением, они, скорее всего, предпочтут пойти на компромисс. Те, кто отказывался идти на компромисс, были в основном теми, кто не боялся кипятка. Это были компании, которые не могли подождать даже несколько лет и могли быть уволены в любой момент.
Однако Компания "Сон"... сильно отличалась от противников, с которыми Порядок сталкивался раньше.
Их позицию можно резюмировать следующим образом: даже если правительство будет вести переговоры с террористами, мы не будем вести переговоры с вами.
Вас не устраивает результат? Какое это имеет отношение к нам? Если вас это не убедило, то пусть будет так.
Нанять 50-центовую армию, чтобы поджечь нас? Просто делайте все, что хотите, лишь бы не переусердствовали. Если вы переборщите, мы воспользуемся нашим оптическим компьютером, чтобы создать интеллектуальную программу-тролля, которая будет отмахиваться от вас до конца вашей жизни.
Угрожаете всей студии выйти из игры? О, счастливой дороги. Мы больше не увидим вас.
Нанять хакера для атаки на наш сервер? Вы думаете, что мы можем позволить этим хакерам умереть перед экранами своих компьютеров?
Подать на нас в суд через юридические процедуры? Хорошо, если вы выиграете, имя нашего босса будет написано задом наперед.
Что? Вас кроет кто-то свыше? Не волнуйтесь, наше начальство может заставить ваше исчезнуть с лица земли.
Вышеуказанное было процессом переговоров, который лично подтвердил босс Компании "Сон", Вуди. Это была лишь часть... Полная версия была толщиной с буклет и охватывала практически все проблемы, с которыми можно было столкнуться на переговорах.
Мало того, Вуди также лично пошел в отдел безопасности компании и научил их, как причинить величайший вред другим, не будучи обнаруженным. Это было сделано для того, чтобы некоторые «некачественные» посетители не предприняли каких-либо необдуманных действий после провала переговоров.
В общем, многие клубы во главе с Порядком «общались» с Компанией "Сон" после игры, но все они без исключения получили отказ… Несмотря на то, что они были полны обиды, они ничего не могли с этим поделать.
Что касается таких слов, как «уйти из игры», они просто говорили это. Никто бы на самом деле этого не сделал.
Все знали, что после этого турнира Триллер Парк станет еще популярнее, чем раньше. Растущая база игроков и чрезвычайно высокий уровень выплат игрокам означали огромные возможности для бизнеса. Как говорится, бизнес есть бизнес. Только из-за этого крупным клубам пришлось проглотить свой гнев ... В конце концов, они преследовали не «справедливость конкуренции», а прибыль. Пока все могли зарабатывать деньги, такое дело... Терпеть было нормально.
Во второй половине дня 20 ноября Интернет и основные средства массовой информации все еще были полны всевозможных сообщений, дискуссий и жалоб на Пик Борьбы За Господство.
Однако никто этого не знал... Тайная война между игровыми клубами и игровой компанией тихо и быстро закончилась.
В конце концов, для Компании "Сон" иметь дело с большими боссами игровой индустрии было всего лишь пустяком. Внимание компании уже давно было приковано к вопросам, связанным с «новой версией…»
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления