Теперь, когда Фэн Буцзюэ решил начать действовать, ему придется изменить свой план.
Метод ведения боя во время штурма определенно отличается от того, который он использовал до этого. Ранее, чтобы привлечь внимание противника и поддержать желание преследовать его, брат Цзюэ не заходил слишком далеко…
Но теперь ему больше не нужно быть вежливым.
Хотя его панель навыков была заблокирована после входа в это измерение, его инвентарь, снаряжение, таланты и физические способности остались в нормальном состоянии.
Фэн Буцзюэ, имевший таланты аппаратуры на уровне А и стрельбы на В, без особых усилий освоил использование оружия и снаряжения, сброшенного солдатами Красного Сокола. Он подобрал два зарядных пистолета и бросился назад.
Меткость, зрение, реакция, скорость передвижения... с точки зрения общих качеств, Фэн Буцзюэ определенно является настоящим контра (название игры — Контра — означает человека с отменными боевыми способностями и качествами солдата). По сути, он может делать все то, что и главные герои игры...
Например — подпрыгнуть на несколько метров в высоту, свернуться шаром в воздухе и параллельно стрелять по окрестностям... При необходимости брат Цзюэ может сделать это.
Кроме того, у Фэн Буцзюэ есть еще одно преимущество: он не похож на персонажей игры, которые могут умереть от одного прикосновения. Защита брата Цзюэ очень высока. [I WANNA BE A BELT] и [средняя боевая броня 19/20] — это снаряжение с чрезвычайно высокой защитной силой. Обычные повреждения от пуль ничто для этих двух элементов брони. Более того... благодаря нулевой разности вычисления и его удивительным физическим способностям этой пуле еще необходимо потрудиться попасть в него.
Подводя итог, можно сказать, что в тот момент, когда Фэн Буцзюэ решил начать сражение, судьба армии Красных Солоков была почти предрешена.
После пяти минут боя брат Цзюэ пробился с одной стороны лагеря на другую и успешно встретился с группой Иссака.
Естественно, эти трое не лыком сшиты. Для элиты, которая много лет сражалась против роботов-солдатов Питы, победа над этими Красными Соколами... была, в лучшем случае, интенсивным обучением.
Конечно, их количество убийств и эффективность определенно были не так хороши, как у Фэн Буцзюэ.
Короче говоря, когда все четверо воссоединились, лагерь Красного Сокола считался захваченным. Солдаты другой стороны либо погибли, либо бежали, не имея больше желания сражаться.
Именно в это время в ушах брата Цзюэ прозвенело системное уведомление: [Запущена основная миссия]
«Что? — когда Фэн Буцзюэ услышал это, он пробормотал в про себя. — Разветвление сюжета?»
Нет, это не разветвление... точнее, это следует назвать параллельной основной сюжетной линией, ведь содержание миссии не конфликтует с другой основной миссией.
[Войдите на «Восемь подводных уровней» в области Контры]
«О, это подсказка», — открыв вкладку миссий, Фэн Буцзюэ сразу понял, что хочет сказать система.
Грубо говоря, эта миссия представляет собой «прямую подсказку» плюс «награду»; оно не только сообщает игроку, что делать дальше, но и увеличивает количество выполненных миссий и итоговую награду после прохождения сценария.
Здесь я должен сказать, что… сценарий нормальной сложности действительно слишком дружелюбен.
«Хм… но… — через несколько секунд у брата Цзюэ возникла еще одна мысль, — система должна очень хорошо знать, что так называемых «восьми подводных уровней» не существует, верно? Тогда смысл этой миссии...»
(Примечание: «Восемь подводных уровней» Контры можно назвать одним из самых известных и продолжительных слухов в истории китайских видеоигр. Суть этой легенды — на шестом уровне игры в нужный момент можно попасть на скрытый уровень, перепрыгнув солдата, чья текстура из-за ошибки не может прогрузиться.)
«Мистер Фэн, с тобой все в порядке?» — пока Фэн Буцзюэ думал, к нему подошел Иссак с пистолетом в руке.
В этот момент можно сказать, что Иссак с ног до головы представляет собой гуманоидный склад боеприпасов.
«Ах… конечно, все в порядке», — с другой стороны, Фэн Буцзюэ по-прежнему давал людям ощущение, что он путешествует налегке. Хотя в его руке также был пистолет-пулемет, он мог складировать боеприпасы в свой инвентарь, чтобы они не занимали лишнего веса и пространства.
«Хе-хе… Как и ожидалось от Спасителя, — в это время Большая Борода, который держал небольшую стальную пушку, подошел и посмотрел на тела позади брата Цзюэ, которые медленно распадались на пиксельные фрагменты. — Похоже, количество врагов, которых ты убил в одиночку, больше, чем у нас троих вместе взятых».
«Это не имеет значения, — сказал Фэн Буцзюэ. — Этот лагерь — всего лишь закуска. Битва, которую вам предстоит пережить, будет намного экстремальнее… Вы должны быть морально готовы».
«Нет проблем, — сказала Молниеголовая, подошедшая к группе с двумя большими пушками за спиной. — Мы всегда готовы справиться с любой ситуацией».
«Да, по сравнению с механической армией Питы, эти маленькие ублюдки еще очень неопытны», — Большая Борода также вставил достаточно гордый комментарий.
«Это хорошо… — сказал Фэн Буцзюэ и взглянул на Иссака. Легендарный герой сопротивления оставался все тем же, выражение его лица было твердым и ровным, навевающим ауру надежного человека. — Тогда… если нет возражений, идем дальше…»
«Ты знаешь, куда нам идти?» — немедленно спросил Исаак.
«Хм… — усмехнулся Фэн Буцзюэ. — это Контра, просто иди вперед…»
…………
Слова брата Цзюэ, несомненно, были верными. После того, как группа повстанцев достала снаряжение, они продолжили движение в том направлении, в котором покинули лагерь.
Вскоре перед ними появились металлические ворота, ведущие в гору. По обе стороны ворот стояло несколько солдат.
Фэн Буцзюэ потребовалось всего несколько секунд, чтобы позволить этим солдатам навсегда пасть на своих постах.
После этого все четверо вошли в туннель за металлическими воротами.
Потолок туннеля представляет собой черную металлическую пластину, в которую было встроено осветительное оборудование, белыми змеями уходящее вдаль. Стены по обе стороны туннеля серые, а пол окрашен в синий цвет.
Поскольку на дороге не встречалось развилок, группа Фэн Буцзюэ шла точно вперед.
По пути они встретили множество солдат Красного Сокола в зеленой одежде. Боевая мощь этих солдат была явно выше тех, с которыми они столкнулись в лагере, но они все равно не представляли особой угрозы для группы брата Цзюэ.
Помимо более продвинутых солдат, в туннеле через определенные промежутки времени им встречалась красная «защитная линия». На линии стоят пулеметы и пушки, а нижняя часть стены постоянно генерирует своего рода огонь, который катится по земле. На некотором расстоянии от защитной линии также находится электросеть.
К счастью... все эти стены имели общую слабость. Когда «энергетическое ядро» на стене будет разрушено, вся линия потеряет свою работоспособность и взорвется.
Таким образом, прорваться через эти стены не так уж и сложно, если не торопиться и знать, куда стрелять.
Вот так... команда из четырех человек пробилась сквозь все защитные линии и достигли глубины тоннеля.
В центре они наткнулись на гору, с возвышающейся на ней огромной машиной цвета хаки. Эта машина, похоже, являлась каким-то устройством электропитания и управления. Она была размером с квартиру, с шестью энергоядерами и имела собственную оборонительную установку.
Трудность прорыва этой машины заключается в том, что она располагается на довольно просторном пространстве, вокруг которого не было никаких укрытий. Если бы они приблизились опрометчиво, они легко стали бы мишенями.
К счастью, у этой машины не было ИИ, подобного Пите, а это значит... ее режим атаки фиксирован. Фэн Буцзюэ использовал свое преимущество в скорости, чтобы выйти и в несколько раундов продемонстрировать свою позицию. Вскоре он разгадал паттерн врага.
Освоив паттерн, даже обычный человек может увернуться от всех атак. Таким образом, им потребовалось около двух минут, чтобы победить этого мини-бисса.
Что удивило брата Цзюэ, так это то, что... после того, как машина взорвалась, из нее действительно выпало какое-то снаряжение…
[Наименование: Контроллер-перчатка]
[Тип: Броня]
[Качество: старье]
[Защита: слабая]
[Атрибут: нет]
[Особенный эффект: ???]
[Можно ли вынести из сценария: нет]
[Примечание: я слышал, что один геймер носил это периферийное устройство NES как часть экипировки. Я думаю, этот человек сумасшедший.]
Хотя снаряжение и называется перчаткой, это не пара перчаток, а буквально одна перчатка (энергетическая перчатка соответствует правой руке).
По сравнению с обычными перчатками это снаряжение очень плотное. На первый взгляд она выглядит как часть формы космонавта. После надевания перчатка закрывает почти все предплечье. Ладонная часть контроллера-перчатки изготовлена из черного хлопка, а тыльная сторона ладони — из белой кожи с фиксированной фактурой. На тыльной стороне руки находится черный датчик, который подключается к контроллеру. Плоский контроллер также имеет индикатор питания, семнадцать кнопок, распределенных в трех группах, и клавишу.
Из приведенного выше описания вы должны знать… да, это стандартный контроллер-перчатка (Power Glove).
И Фэн Буцзюэ знал историю этой штуки очень хорошо…
…………
В 1989 году компания Mattel выпустила это периферийное устройство для NES. Это было первое устройство управления жестами руки, которое производилось и продавалось серийно. Можно также сказать, что в игровой сфере... это было первое устройство, которое вывело людей в область искусственной реальности (VR — аналогичный продукт, только выпущенный 25 лет спустя).
Прототип перчатки создал Томас Циммерман (ну еще один из Массачусетского технологического института). В 1982 году он подал заявку на патент на свое изобретение и назвал его «Датчик преломления». После этого Циммерману пришлось пережить много лет перипетий... сначала его патент чуть было не купил отдел разработки Atari, затем он пережил крушение игрового рынка. Наконец... на электронном концерте Циммерман познакомился с Джароном Ланье (отцом виртуальной реальности, ученым-компьютерщиком, художником, философом). Они нашли общий язык и основали компанию VPL (компанию, предложившую концепцию виртуальной реальности).
VPL наняла большое количество старших инженеров и программистов для улучшения языка графического программирования, разработанного Ланье, и перчатки, разработанной Циммерманом. Они добавили систему ультразвукового слежения, технологию обнаружения оптических волокон, систему магнитных датчиков и так далее… Чтобы создать продукт под названием «перчатка виртуальной реальности».
Первоначально этот продукт использовался НАСА и некоторыми медицинскими исследовательскими институтами в качестве устройства взаимодействия с данными. В 1987 году компания AGE приобрела техническую лицензию на перчатку виртуальной реальности и внесла коррективы в различные аспекты, такие как внешний вид и стоимость. В конце концов они связались с Nintendo через компанию Mattel... официально «контроллер-перчатка» была выпущена в октябре 1989 года.
Как только она была выпущена на рынок, контроллер-перчатка сразу же стала самым популярным товаром во время Рождества (в Северной Америке). Всего за шесть недель было продано 654 000 комплектов. Из-за отсутствия поставок в некоторых регионах цена взлетела до $139, почти догнав стоимость самого контроллера (в то время NES продавалась за 199,99 долларов США, что эквивалентно примерно 430 долларам США сегодня, исходя из обменного курса между 1980-ми и настоящим временем), однако...
Гражданские «контроллеры-перчатки» были не такими надежными, как оборудование военного уровня, разработанное VPL. Вскоре игроки поняли, что эффективность перчатки в различных играх ужасна. Дети не понимали, что означает «технология не успевает за концепцией», но более распространенной была поговорка, что эта штука — дерьмо.
Таким образом, как и многие другие продукты со слишком передовыми концепциями, поскольку технологического уровня в то время не было достаточно для поддержания превосходного опыта виртуальной реальности, как сегодня, этот продукт был снят с производства через год после его запуска. «Неудобно к использованию», «мошенничество», «хуже ручки» и прочие отрицательные отзывы заполонили общество.
В конце концов, как изобретение, имеющее большое значение в развитии виртуальной реальности в игровом мире, контроллер-перчатка стала чем-то вроде более позднего Virtual Boy (консоль с темной историей, разработанная Nintendo). Она беспомощно превратилась в слезы времени.
…………
«Хм… Это редкость, — Фэн Буцзюэ взял перчатку, прочитал описание предмета и тихо пробормотал. — Подобный предмет, который нельзя вынести из сценария, должен быть очень мощным…»
Это действительно основано на опыте брата Цзюэ. Например, [Кровавый Труп Должен Умереть], который он получил в учебном курсе «Триллер Парка», и [Пистолет Неизбежного Убийства] из сценария «Гадкий Я», были специальным оборудованием. Однако оба этих предмета обладали способностью мгновенно убить большого босса сценария… Но качество перчатки лишь «старье», а ее особый эффект пока неизвестен. Это действительно немного странно.
«Э? Разве это не контроллер-перчатка?» — Молниеголовая быстро узнала предмет в руках брата Цзюэ.
«О? У вас… есть восстановленная копия этого?» — спросил Фэн Буцзюэ.
«Нет, нету, — покачала головой Молниеголовая. — Инженеры сказали, что нет смысла восстанавливать эту штуку, потому что технология слишком отсталая. С нашим нынешним технологическим прогрессом мы определенно сможем создать устройство, похожее на Wii Remote и совместимое с FC. Однако в таком случае... это было бы бессмысленно, — она развела руками. — В конце концов, с функциями FC лучше всего использовать контроллер, а не перчатки или что-то в этом роде, чтобы играть в фальшивые игры на 8-битном компьютере. Для 3D игр не обязательно покупать Apple II…»
«Тогда откуда ты все это зна…» — собирался спросить Фэн Буцзюэ.
«Мне вообще нужно это говорить? — Молниеголовая прервала деловым тоном. — Потому что это очень КРУТО!»
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления