1 - 6 Шальной орк явился

Онлайн чтение книги Шальной последний босс появился! A Wild Last Boss Appeared!
1 - 6 Шальной орк явился

Деревня Айру.

Небольшая деревушка в полудне пути от торгового города Юдарил. В ней нет особых товаров, и люди там особо ни с кем не контактируют. По крайней мере, так сказала Дина.

Выбравшись из тени леса, перед нами предстала ничтожно малая деревенька. Несколько малых деревянных домиков стояли в ряд, а перед ними простирались поля. Мне понравилась смена атмосферы.

— Дом нашего заказчика должен быть... а, вон то большое здание.

Оторвав взгляд от бумаги с запросом, Дина указала на домик, что был больше других. Естественно, он был не таким большим, как городские, но определённо больше других домов в деревне. Вероятно, он принадлежит старосте деревне. Подойдя к порогу, Дина легонько постучала в дверь.

— Простите, мы пришли выполнить запрос. Староста тут?

Дина сказала, дабы я оставил переговоры и планирование ей, так что я здесь просто для вида. Ну да, моя манера общения выделяется. Я понимаю, что говорю высокомерно, но ничего поделать не могу. Это выходит так естественно, будто я много лет уже так говорю.

— Ох, я заставил вас ждать. Прошу, заходите внутрь.

Из двери вышел симпатичный, седовласый старик. Когда он заметил меня, то, на мгновение, его лицо исказилось от подозрения. Однако он провёл нас внутрь, не задавая лишних вопросов.

Даже если особо не приглядываться к интерьеру, видно, дыры и следы ремонта. Пол скрипел при каждом шаге, в целом дом старосты олицетворял текущее состояние деревни.

— А, благодарю.

Мне предложили присесть. Ну, а я не отказался и сел на шаткий стул. Казалось, что он развалится с минуты на минуту, но похоже стул ещё продержится.

— Что ж, перейдём сразу к делу. Мы должны уничтожить гнездо орков неподалёку от деревни. Верно?

— Да. Но я не требую их уничтожения. Если сможете прогнать орков отсюда, то я с радостью заплачу. А то такими темпами орки продолжат охотиться на жителей деревни... похищать девушек, лишать жизни мужчин, и убивать детей, только ради забавы… Они загнали нас в угол похитив большую часть урожая. Прошу вас, покарайте этих чудовищных свиней.

—Конечно!

Пока Дина вела беседу с старостой, я был впечатлён. Похоже, орки придерживаются своего развратного образа жизни. Возможно, именно поэтому вас прозвали чудовищами. Но, как ни странно, я благодарен. По крайней мере, убивая орков, я буду знать, что оказываю миру услугу.

— Пожалуйста, успокойтесь! Орки, определённо, будут уничтожены! Ею!

Дина указала на меня с восторженным лицом. С другой стороны, староста бросил на меня ещё один, наполненный сомнением, взгляд.

— Прошу вас, пожалуйста, спасите эту деревню.

Глава деревни опустил голову, подбадривая меня. Пообещав уничтожить гнездо орков, мы с Диной покинули здание.

— И что теперь? Может, сразу их истребить?

— Звучит прекрасно, но нужно подготовиться. Вполне возможно, что орки совершат набег пока нас не будет в деревне.

Скорее всего, победить их будет не трудно. В конце концов, у нас чудовищный разрыв в уровнях. Как бы мы ни были неподготовлены, просто невозможно проиграть с такой разницей в силе. Однако если орки решат убить старосту, пока нас не будет, то мы проиграем. Если наш заказчик умрёт, мы не получим награду.

— Вот тут-то и пригодится страж.

— Страж?

— Ах, просто один голем. Он не очень силён, но его достаточно дабы остановить орков.

Объясняя всё это, я собрал с земли необходимые компоненты, а затем, используя навык алхимика, изготовил каменного голема.

Сила голема зависит от мастерства создателя. Чтобы рассчитать его уровень, к половине общего количества уровней, добавляется уровень класса алхимик. Например, голем, созданный игроком 20-го уровня с 5-м уровнем алхимика, будет 15-го уровня (20÷2+5). Более того, если у него же будет 20 уровней в классе алхимика, то он сможет создавать големов сильнее себя.

Именно поэтому големы эффективны на ранней стадии игры. На 1-м уровне алхимик может создать големов в 5 раз сильнее себя. Однако, максимальный уровень у класса 100, макс левел персонажа же 1000. Другими словами, чем дольше играешь, тем бесполезнее становится навык. В долгосрочной перспективе, даже если бы мне удалось создать голема, он в лучшем случае был бы только 600-го уровня (1000÷2+100). Кроме того, материалы также влияют на уровень голема. Хоть при наличии качественных ингредиентов и можно создать голема 600-го уровня, но камни как материал, к сожалению, имеют ограничение в 100 уровней... Короче, для меня они бесполезны. Однако как деревенский страж он вполне сгодится.

— Нет, нет. Это даже перебор. Вы знаете, сколько миллионов эру стоит голем 100-го уровня в наше время?

— Такова цена подделки, сделанной из камней?

Как бы то ни было, теперь у нас есть деревенский страж. Приказав голему расправиться с любыми орками, которые появятся поблизости, я покинул поселение.

Ступая по траве, мы направились к месту, указанному на карте. Его было легко обнаружить. Оно не только было отмечено на карте, но и эти свиньи даже не потрудились спрятаться.

Два тихо болтающих орка стояли на входе в пещеру. Наверное, это от того, что они не замечают меня, но такое чувство будто они совершенно расслабились. Так нагло, будто им никогда не давали отпор.

— Нашли. Ах, ну и мерзость... Богиня Аловинас, должно быть, тоже скорбит по своим неудачным творениям.

— У тебя острый язычок. Как говорит церковь, Богиня —милосердное и любящее божество, одинаково любящая всех живых существ.

— Это просто откровенное враньё, просто, очередная выдумка религиозных фанатиков. Без сомнений, даже у богини есть то, что ей нравится и не нравится.

Вполуха слушая, как Дина ругается на орков, я размышлял о том, как же нам разобраться с орками.

1-й вариант: Просто подойти и забить их досмерти.

Честно говоря, у меня нет ни малейшей причины бояться орков. Даже если бы нам пришлось истреблять их в открытую, мы бы с лёгкостью победили. Однако такой способ чреват тем, что орки могут сбежать.

2-й вариант: использовать навыки алхимика для уничтожения логова

Думаю, это самый безопасный вариант из всех возможных. Я не могу использовать атакующую магию, но навыки алхимика позволяют мне совершить крупномасштабную атаку. Вот только в этом случае большая часть ценнейшего мяса пропадёт под обломками.

3-й вариант: использовать навыки чтобы убивать орков, быстрее чем они закричат.

Так можно не бояться, что орки сбегут и мясо не пропадёт. Хоть мы и не знаем, сколько орков тут находится, но с каждого 50-ого орка дропается, лут повышающий хп. А значит, что с небольшим баффом удачи я смогу получить примерно 3 предмета с сотни орков,

Мясо орков – одноразовый лут, который рандомно повышает максимум хп на 100-300 пунктов. В худшем случае три использования дадут 300 хп... Немного, да? Но, если вы будете делать так раз за разом, уже другое дело.

— Ну что ж, давай закончим побыстрее

— Раздавите их госпожа Луфас!

Я начал создавать предметы с помощью навыков алхимии. Я буду создавать оружие, используя землю как материал. Для начала создам около 30 мечей. Затем, используя навык эспера «Психический бросок», буду атаковать.

По правде говоря, я милишник, и четыре выбранных мною класса для ближнего боя. Ну, класс страйдера можно сказать тоже, в какой-то степени, ориентирован на ближний бой, так что, полагаю, их пять.

 

С другой стороны, помимо того, что я не способен использовать атакующую магию, дальний бой — не сильная моя сторона. У меня нет класса лучника, а мой эспера поднял только до 50-го левела. Однако в сочетании с классом алхимика он играет новыми красками.

Навык алхимика – буквально позволяет клепать предметы из говна и палок. Эти вещи могут быть разнообразными — от хилящих до защитных. И всё не ограничивается «официальными» предметами. При правильном подборе ингредиентов можно создавать уникальные артефакты. Хоть пока я и создал мечи из грязи, но с 100 уровнем алхимика, они уже считаются тут легендарным оружием.

Класс «Эспера» — это класс для развивающий экстрасенсорные способности. Навыки позволяют станить противников и перемещать предметы, не трогая их. Умение «Психический бросок», наиболее типичная из способностей эспера, позволяющая швырять во врагов предметы. Мало того, что оно превосходно сочетается с классом алхимика, так ещё и атаковать мечами пока перосонаж стоит, скрестив руки, очень круто.

В общем 30 мечей полетели в орков. Клинки пронзали их головы, отрубали конечности и пробивали сердца. В мгновение ока они стали похожи на дикобразов. Кажется, больше не шевелятся. Я вышел из зарослей, вытаскивая мечи телекинезом.

Чего? Какой ещё трёхпроцентный шанс выпадения мяса? Разве я не могу срезать мясо с их трупов прямо сейчас?

— Ах… это бесполезно, госпожа Луфас. Теперь филе повреждено. Филе орка — нежнейшая часть орка, которая может увеличить жизненную силу, но если на ней появится хотя бы царапина, то она теряет свой эффект.

— М? Это правда?

— Правда. Но орки довольно проворны в бою, поэтому такое случается довольно часто. Говорят, шанс победить орка, не повредив филе, и разобрать труп, не повредив его, равен 3 процентам… разве вы забыли пока были запечатаны?

Слушая объяснения Дины, я был впечатлён.

Ясно. Так вот от куда взялись те самые три процента. Подумать только, шанс дропа лута может иметь такое увлекательное объяснение. Но главное, что я понял: если я буду аккуратно убивать орков, то смогу значительно увеличить шанс дропа мяса орков.

— Благодарю за объяснение. Это будет весьма полезно.

Я просто слегка перестарался. Сомневаюсь, что после стольких ударов мечом у орков сохранились хоть какие-либо органы, не то что филе. Несмотря на то, что эта пара тел вполне съедобна, хп с их мяса не залутать.

— Кроме того, орки обладают высокой жизненной силой, поэтому не рекомендую наносить атаки, направленные непосредственно на их тела. Поэтому атаки, направленные в голову или шею, гораздо лучше, госпожа Луфас.

— Понятно. А ты много знаешь, Дина.

Какой-то орк направлялся к входу со словами: «Пора сменяться», я сразу же направил в него меч и быстро его обезглавил. Дина наградила меня аплодисментами и словами: «Хорошая работа». Затем, разбирая труп, я смог успешно извлечь чистое и не повреждённое филе орка.

— Смотри, Дина, в этот раз повезло.

— Меньшего от госпожи Луфас я и не ожидала.

Если бы я все ещё был самим собой, то не смог бы выдержать такой тошнотворный процесс как разборка трупа, а тем более не смог бы заставить себя убить живое существо. В такие моменты я искренне благодарен Луфас за её психическую устойчивость.

Итак, орков ещё много. Дабы выполнить запрос, мы убьём всех их до единого.

«Небольшие пояснения»

Основные способы повышения статов при достижении максимального уровня

1.     Донат

Существует внутриигровой магазин, дающий за донат зелья повышающие статы. Спам ими — основа. Вот только, в отличие от лута с монстров, например мяса орков, каждое использование повышает стат только на одно очко. Более того, чем выше статы, тем больше стоимость. Когда персонаж достигает показателей, аналогичных показателям Луфас, одно очко силы стоит от 10 000 до 20 000 эру. Банковские счета высокоуровневых игроков обычно исчезают в этом магазине.

2.     Дроп с монстров

Все предметы для статов, выпадающие с монстров, очень редкие. В худшем случае процент выпадения может опуститься до 0,05 %. Более того, все монстры, с которых они падают, почти не приносят денег, так что этот способ несовместим с первым.

Хоть с орков и выпадают лут с 3% шансом, высокоуровневые игроки постоянно кемперят в точки спавна, так что это тоже непросто. Вокруг одного спавна собирались десятки низкоуровневых игроков. Новорожденный орк едва ли успивал вскрикнуть. Вспомная об этом, Луфас почувствовала глубокое удовлетворение от того, что орки из добычи превратились в охотников.

3.     Создание предметов с помощью алхимии

Несмотря на то, что каждый необходимый компонент добывается крайне трудно, но это не так трудно, как способы выше. А если повезёт, то можно ещё и деньжат поднять, так что это наиболее реалистичный способ из перечисленных. Таким образом, прокачка алхимика до 100 уровня среди высокоуровневых игроков стало мейнстримом. Однако монстры, из которых выпадают ингредиенты, не приносят денег, так что этот способ можно с трудом сочетать с первым и, конечно, невозможно с вторым.

Этот странный сеттинг и я не знаю будет ли он использован далее или нет. Мне просто было весело продумывать этот момент, не задумываясь будет ли это интересно читателям (ry


Читать далее

1 - 1 Шальной последний босс явился! 04.08.25
1 - 2 Шальной последний босс покоряет небеса 04.08.25
1 - 3 Шальной последний босс находит подчинённого 04.08.25
1 - 4 Старик выпускает голема 04.08.25
1 - 5 Шальной последний босс принимает запрос 04.08.25
1 - 6 Шальной орк явился 04.08.25
1 - 7 Шальной орк ушёл в небытие 04.08.25
1 - 8 Шальной последний босс путешествует по стране 04.08.25
1 - 9 Добрый мужчина средних лет явился 04.08.25
1 - 10 Шальной последний босс читает книгу 04.08.25
1 - 11 Овен крепко спит 04.08.25
1 - 12 Шальные монстры явились 04.08.25
1 - 13 Мегрец выпустил Левиа 04.08.25
1 - 14 Шальной Овен явился 04.08.25
1 - 15 Шальной последний босс встречается с королём мудрости 04.08.25
1 - 16 Блуждающий танец расы демонов 04.08.25
1 - 17 Овен пойман! 04.08.25
1 - 18 Больше компаньонов для следующего путешествия 04.08.25
1 - 19 Марс свободен; прощай Марс 04.08.25
1 - 20 Весы преградили дорогу 04.08.25
1 - 21 Шальной голем явился 04.08.25
1 - 22 Хватит! Возвращайся, авантюрист! 04.08.25
1 - 23 Шальные Весы явились 04.08.25
1 - 24 Весы поймана! 04.08.25
2 - 25 Весы взлетела в небеса 04.08.25
2 - 26 Луфас крепко спит 04.08.25
2 - 27 Шальной Айгокерос явился 04.08.25
2 - 28 Весы, я выбираю тебя 04.08.25
2 - 29 Юпитер сбежал 04.08.25
2 - 30 Гьяллархорн накопил силу (для гражданской войны) 04.08.25
2 - 31 Венера использует грязный приём 04.08.25
2 - 32 Искра Гьяллархорна 04.08.25
2 - 33 Ультразвук Айгокероса 04.08.25
2 - 34 Ура! Мы поймали Юпитера! 04.08.25
2 - 35 Айгокерос, пойман! 04.08.25
2 - 36 Весы использует срез! 04.08.25
2 - 37 Поздравляем, Луфас превратилась в клоуна! 04.08.25
2 - 38 Обида Бенетнаш 04.08.25
2 - 39 Дина устроила драку 04.08.25
2 - 40 Дина поймана? 04.08.25
2 - 41 Шальная седьмая светила явилась! 04.08.25
2 - 42 Официальный последний босс явился! 04.08.25
2 - 43 Оказавшись между шальным и официальным последними боссами 04.08.25
2 - 44 Король демонов хочет подраться 04.08.25
2 - 45 Луфас сдерживается 04.08.25
3 - 46 О? Что касается Парфеноса... 04.08.25
3 - 47 Поздравляем, Парфенос эволюционирует в мстительного духа 04.08.25
3 - 48 Танака учится летать 04.08.25
3 - 49 Шальной призрак явился 04.08.25
3 - 50 Шальной последний босс содрогнулся 04.08.25
3 - 51 Дева поймана! 04.08.25
3 - 52 Шальной последний босс проводит оценку 04.08.25
3 - 53 Сила алхимии потрясающая! 04.08.25
3 - 54 Шальной последний босс обедает 04.08.25
3 - 55 Шальной дурак явился 04.08.25
3 - 56 Герой говорит с Королём Мудрости 04.08.25
3 - 57 Шальной дварф явился 04.08.25
3 - 58 Шальной Каркинос явился 04.08.25
3 - 59 Шальной Скорпион явилась! 04.08.25
3 - 60 Шальные семь светил явились(Лу́на Луна́) 04.08.25
3 - 61 Айгокерос надулся! 04.08.25
3 - 62 Подрыв Весов 04.08.25
3 - 63 Святой меча сбежал 04.08.25
3 - 64 Каркинос контратакует 04.08.25
3 - 65 О? Луфас, ты будто... 04.08.25
3 - 66 Мега пинок Луфас 04.08.25
3 - 67 Шальной красавчик явился 04.08.25
3 - 68 Венера использует телепорт 04.08.25
3 - 69 Поздравляем, Мицар превратился в голема. 04.08.25
4 - 70 Поздравляем, голем-убийца эволюционирует в голема-истребителя! 04.08.25
4 - 71 Король демонов выпустил на волю высокоуровневых монстров 04.08.25
4 - 72 Скорпион ищет внимания 04.08.25
4 - 73 Драупнир, город, где животные и люди живут в гармонии. 04.08.25
4 - 74 Дева, я выбираю тебя! 04.08.25
4 - 75 Шальной плотоядный динозавр явился! 04.08.25
4 - 76 Герой использовал атаку песком! 04.08.25
4 - 77 Зверолюд-лиса использовала вскрик! 04.08.25
4 - 78 Скорпион использовала яд! 04.08.25
4 - 79 Авантюристы использовали побег 04.08.25
4 - 80 Весы использует отражение(Каркиноса)! 04.08.25
4 - 81 Меркурий использует сёрфинг! 04.08.25
4 - 82 Меркурий из семи светил вызывает вас на бой! 04.08.25
4 - 83 Овен использует землетрясение! 07.08.25
4 - 84 Меркурий игнорируя приказ использует самоубийственный приём! 07.08.25
4 - 85 Овен использовал вихрь пламени! 08.08.25
4 - 86 Айгокерос использует мегаподпитку! 09.08.25
4 - 87 Луфас использовала волевой удар! Каркинос сбит с ног! 10.08.25
4 - 88 Круз использует экран света! 11.08.25
4 - 89 Луфас использует путаницу! 12.08.25
4 - 90 Герой сбежал! 13.08.25
4 - 91 Шальной получеловек явился! 14.08.25
4 - 92 Кастор использует электрошок! 15.08.25
4 - 93 Кастор пойман! 17.08.25
4 - 94 Деву и Кастора оставили на попечение 18.08.25
5 - 95 А! Бенетнаш пришла! 20.08.25
5 - 96 Бенетнаш использует рубящий удар 21.08.25
1 - 6 Шальной орк явился

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть