30 Будущее лошадей и принцесса Кэрол

Онлайн чтение книги Мне кажется, что неигровые персонажи в симуляторе градостроителя — реальные люди I can Help But to Think the NPCs in This Town-building Game are Human Beings
30 Будущее лошадей и принцесса Кэрол

Будущее лошадей и принцесса Кэрол

Прошло три дня с тех пор, как Мурус присоединилась к деревне.

С тех пор я не встречался с Сейкой. Если она решит прийти ко мне домой, то скорее всего это будет суббота или воскресенье.

В реальном мире особых изменений не произошло, но игра стала спокойнее.

Мурус еще далека от полного эмоционального восстановления, но благодаря Кэрол стала больше улыбаться.

Я надеюсь, что раны ее сердца быстро заживут.

Это будет полезно нам, но самое главное, я хочу, чтобы все в Деревне Судьбы были счастливы.

Это моя надежда как Бога Судьбы, наблюдающего за деревней.

Я собирался отвлечься от наблюдения за жителями деревни, потому что мне нужно было идти на работу, но сразу после завтрака Мурус сказала что-то вроде этого.

"Почему бы нам не пойти в мою деревню сегодня?"

Что ты имеешь в виду? Ты сказала, что твоей деревни больше нет? Что ты хочешь сделать, пригласив всех в безжизненную деревню.

"Большая часть деревни сожжена, но кое-какие припасы еще остались. Есть предметы повседневного обихода и еда, которые можно использовать"

Хорошо. Это предложение приветствуется.

"Это будет очень полезно… но тебя это действительно устраивает?"

"Да. Инструменты бессмысленны без людей. После того, как вы победили врагов жителей деревни, я уверена, что все будут счастливы, если мы сможем их использовать"

Если Мурус так говорит, то я не против.

Жители деревни решили уйти. Все мыслили одинаково, но была одна проблема….

"Кэрол тоже идет!!…"

"Ты не можешь идти. Я только что объяснил тебе, что снаружи много опасностей"

Лодис пытается удержать дочь, пока та машет конечностями.

Было бы необычно, если бы Кэрол всегда была хорошей девочкой. Ей еще нет десяти лет, поэтому для нее более естественно вести себя таким образом.

"Что случилось? Обычно ты так себя не ведешь"

"Потому что… потому что… Она всегда уходит и вечно болтает об этом. Она просто моя золовка. Чем не была полезной, верно? Так что, если Кэрол тоже уйдет, все останется по-прежнему"

Чем взялась за грудь, потому что ей стало больно.

Конечно, она не внесла заметного вклада во время битвы с Красным Демоном, но благодаря ей мы можем возносить молитвы мертвым.

Я благодарен за это, но она тревожится об этом??

Родители Кэрол в хорошем настроении, но все еще упрямы.

"Она всегда за забором, в темной пещере. Неудивительно, что ее терпение достигло предела. Кэрол — хороший ребенок"

Удивительно, но Гамс помог советом.

Что это за психические изменения? Разве ты не был тем, кто больше всего ненавидел рисковать жизнями жителей деревни?

"Братик Гамс! Возьми меня с собой!"

"Он мой братик. Это слишком опасно. Я выступаю против этого братик"

Оба родителя Кэрол нежно погладили свою дочь по голове.

"Ты должна слушать нас обоих. Мы убили врагов, которые разрушили деревню, теперь должно быть безопаснее, но все же я немного беспокоюсь. Ты должна полностью подчиняться нашим инструкциям. Ты можешь сделать это?"

"Да! Да!"

Она была так счастлива, что я вижу остаточные изображения ее головы, трясущейся на большой скорости.

Гамс спокойной убедил свою неубежденную сестру.

Я все больше и больше вовлекаюсь в размышления о жителях. Я действительно забочусь о них.

Мурус сказал, что останки жителей деревни были захоронены, так что трупов не будет.

Я знаю, что проводить много времени в замкнутом пространстве — плохая идея.

Это плохая идея даже в Японии, так что в другом мире это было бы более обескураживающим. Гулять очень важно.

"Если ты тоже идешь, то поедем в карете. Один из вагонов остался цел, так что мы можем вернуть багаж на них"

О, есть карета? Теперь стало выгоднее идти.

Здесь тоже есть повозка, но она была частично разрушена в начале этой игры. Если у вас есть повозка, вы можете использовать ее для перевозки багажа и людей в экстренных ситуациях.

Кажется, Лодис не хотел ехать в карете.

Кстати, двух лошадей днем держат за забором, а ночью в пещере. Иногда Мурус и Гамс берут их на охоту.

Это секрет, но они должны были стать едой. Если мы сможем получить повозку, то будущее лошадей станет светлым…..

"Могу ли я есть конину?"

Даже лошади являются частью жизни жителей деревни с первых дней. Я хочу подружиться с ними в будущем.

Обе лошади также имеют имена. Имены даны Кэрол…

"Их зовут Попугай и Пеперопонт"

Трудно похвалить талант Кэрол в давании имен, которая с улыбкой гладит тело лошади. У меня такое чувство, что нет у имен ни смысла ни происхождения.

Селяне были готовы выйти из-за забора вместе после очень долгого времени.

Невозможно было всем ехать на лошадях. Только Кэрол и Лейла на лошадях, а остальные пешком.

Недалеко от пещеры через лес проходит река. Деревня Муруса, кажется, находится на другой стороне, но деревянный мост разрушен, поэтому маршрут нельзя использовать.

Они делают крюк и проходят через место, где речная вода мелкая.

Я смотрю на карту с неба. Мне нужно быть осторожным сегодня, так как идут и небоеспособные жители.

Одним из преимуществ принятия Муруса в качестве жителя деревни было то, что теперь я могу видеть места, где Мурус был.

В настоящее время распорядок дня Гамса состоит в том, чтобы в свободное время исследовать обширный запретный лес.

Диапазон, который виден на карте, теперь в десять раз больше… даже так полная карта запретного леса все еще не была полностью открыта.

"Насколько велика эта карта?"

Глядя на ярко освещенную карту, я заметил несколько вещей.

Во-первых, Мурус никогда не покидала леса. Видно только до границы запретного леса, так что, кажется, дальше она не ушла.

Большая часть ее зоны деятельности находится вокруг этой деревни, но все еще были некоторые черные точки, возможно, это опасные места.

В целом, на севере есть много неисследованных областей, в то время как большая часть юга видна. Становится ли запретный лес опаснее по мере продвижения на север?

К сожалению, в лесу больше не было мест обитания людей. Есть только деревня Муруса, которая сейчас заброшена.

Если карта так сильно растянута, то обычно люди бы начали отвлекаться, но мне нужно сосредоточиться в основном на окрестностях базы.

Я думаю, что было бы более эффективно исследовать карту после того, как жители деревни обустроятся. Ночь без искусственного света — это просто тьма, я ничего не вижу.

Хотя у жителей деревни кажется хорошее зрение.

"Веди нежно, снаружи~~~~"

Кэрол в хорошем настроении и махает веткой, катаясь на лошади.

Я рад, что Гамс тянет поводья, она в невинном восторге.

"Как принцесса и рыцарь со своим спутником"

О, необычно Гамс ответил Кэрол.

"Здесь очень удобно. Надеюсь, на этот раз ты придешь ко мне"

Слова подозрительные, но она стала принцессой… Чем смотрит на них с улыбкой.

"Если бы не комплекс братика, это была бы идеальная сценка. Какая трата"

Я жажду хороших отношений с моей сестрой, но я не хочу, чтобы они были такими крепкими.

Что ж, Саюки не может быть такой, даже если мир перевернется с ног на голову.

Монстры видны на карте, но они недостаточно близко, чтобы атаковать.

На такой скорости они, скорее всего, прибудут в пункт назначения за пять минут.

Я переместил точку обзора карты в деревню Муруса, которая сейчас заброшена.

Я проверил, не прячутся ли вокруг монстры или есть что-то, чего не должен видеть ребенок.

Хотя они могут быть умственно сильнее, чем современные японские дети, все же для взрослого естественно не хотеть показывать сцену, которая вредна для психического здоровья детей.

"Поселок довольно большой. Там было около ста человек?"

Есть около тридцати построек, которые похожи на дома. Большинство из них было сожжено, и деревня казалась пустой. Были еще дома, которые едва сохранили свой первоначальный вид.

Деревянные дома были сожжены. В каменных домах были большие дыры в стенах и крышах, но их еще можно починить.

"Скорее всего, у них также есть запасы еды"

Щелчок по поврежденным домам изменяет перспективу на перспективу внутри дома.

Я не мог заглянуть внутрь хижины, где жили зеленые демоны? Возможно, это было из соображений не показывать ужасную сцену.

Я посмотрел на полки и банки, которые, казалось, содержали еду, но они были грязными.

В тот момент, когда я перевел взгляд с кухни на заднюю комнату. Из соседней комнаты вышел крепкий симпатичный мужчина с оружием.


Читать далее

0.1 Обложка печатного тома 22.01.26
1 Лучшая игра и ужасный я 22.01.26
2 Бог в игре и настоящий я 22.01.26
3 Ленивый я и трудолюбивые сельчане 22.01.26
4 Уничтоженный мир и нехватка денег 22.01.26
Иллюстрации 22.01.26
5 Блуждающие сельчане и я 22.01.26
6 Идеальный брат и ненужный брат 22.01.26
7 Мы поклоняемся Богу, спасающему нас 22.01.26
8 Дань Богу 22.01.26
9 Мне не терпится сделать деревню спокойной 23.01.26
10 Сельчане готовы поговорить со мной 22.01.26
11 Напряженность из-за приближающегося кризиса 22.01.26
12 Подозрительный человек и моя мышечная боль 22.01.26
13 Я не знал, что отец беспокоится обо мне 22.01.26
14 Приближается день D, а я зарабатываю деньги 23.01.26
15 Любитель игр и игровая жизнь 22.01.26
16 Искушение злого бога 22.01.26
17 Я в растерянности 22.01.26
18 Отчаянная решимость и мое отчаяние 22.01.26
19 Пьяная сестра 22.01.26
20 Надежная Сестра 22.01.26
21 Невиновная Кэрол и я 22.01.26
22 Семья Любит Ящериц 22.01.26
23 Воссоединение и моя гордость 22.01.26
24 Спасательная операция 22.01.26
25 Божье чудо и мои переживания 22.01.26
0 Обложка печатного издания 22.01.26
0.5 Начальные иллюстрации 22.01.26
26 Битва 22.01.26
27 Молитва за умерших 22.01.26
28 Последствия 22.01.26
29 Ямамото в депрессии и друг детства 22.01.26
30 Будущее лошадей и принцесса Кэрол 22.01.26
31 Подозрительная группа и прекрасный вид 22.01.26
32 Плохое имя и воссоединение 23.01.26
33 Cтычка и смелость 22.01.26
34 Пищевое отравление? Это была Судьба? 22.01.26
35 Визит? 22.01.26
36 Счастливая жизнь 22.01.26
37 Занятая жизнь и истинное воспоминание 22.01.26
38 Новый соперник и повседневная жизнь 22.01.26
39 Заработок денег? Новая сила? 22.01.26
40 Две игры; Сейка и Судьба 23.01.26
41 Искушение злого бога и легенды не умирают 22.01.26
42 Отчаянный я 22.01.26
43 Загнанные в угол жители; реальность или иллюзия 22.01.26
44 Василиск и злая Сейка 22.01.26
45 Оправдания и ложь; Новый год 22.01.26
46 Я вернулся и накопившиеся проблемы 22.01.26
47 Показ мод и странная Сейка 22.01.26
48 Любовник Сейки и вопрос 22.01.26
49 Уровень 2 и форум для обмена 22.01.26
50 Самолет против скоростного поезда и корабль 22.01.26
51 Жители? Монстры? 22.01.26
52 Работник средних лет и продавец 22.01.26
53 Прибытие и новая встреча 22.01.26
54 Гений или тупица? Бог судьбы 22.01.26
55 Понимание секретов игры; Отдай Кэрол 22.01.26
56 Тайная Вечеря; А? жители деревни? 22.01.26
57 Возвращение и слуга Бога 22.01.26
58 Жизнь в деревне судьбы и я веду себя как посланник 22.01.26
59 Вечеринка и смерть? 22.01.26
60 Ремонтные работы и я работаю изо всех сил 22.01.26
61 Мое положение в деревне и советы 22.01.26
62 Приближающийся день и я в нем 23.01.26
63 Разговоры с Богом и со мной, который выбирает 23.01.26
64 Я принимаю решение по мере приближения срока 22.01.26
65 Я за день до искушения злого бога 22.01.26
66 Я принимаю вызов с третьей атакой. 22.01.26
67 Деревня и я 22.01.26
Эпилог 22.01.26
69 Я живу днями, прошедшими с тех пор. 22.01.26
70 Я приспосабливался к реальной обстановке и к себе. 22.01.26
71 Моя сестра, которая работает, и я, который раньше не работал. 23.01.26
72 Я, который подозревает черных гостей 23.01.26
73 Ожидающие жители деревни и чувствительный к давлению я 22.01.26
74 Жители деревни, которые должны принять решение, и я, который должен принять решение. 23.01.26
75 Предложение обреченного бога и взволнованного меня. 22.01.26
76 Бог ведет переговоры, а я, видимо, бог судьбы. 22.01.26
77 Бессознательный друг детства и осознающий себя я 22.01.26
78 Работающие жители деревни и я, размышляющий, где бы поработать 22.01.26
79 Новая работа и мой шпионаж. 22.01.26
80 Я вхожу на вражескую территорию и чувствую себя полководцем. 23.01.26
81 Смелость отступить, смелость идти вперед и смелость вернуться назад, и я как новичок. 22.01.26
82 Вести переговоры с Богом и быть игроком 23.01.26
83 Я борюсь с повседневной жизнью, полной проблем. 22.01.26
84 Я с другим игроком и чувство родства 22.01.26
85 Я тот, на кого ты можешь положиться, как в другом мире, так и в реальности. 22.01.26
86 Появляется мой соперник, и я ошеломлен. 22.01.26
87 Я сопротивляюсь искушению злого бога 22.01.26
88 Приближающийся кризис и я выпускаю третью стрелу. 23.01.26
89 Президент на стороне злых богов против меня на стороне главных богов 23.01.26
Эпилог 22.01.26
91 Недоумение водителя сервиса 22.01.26
92 Убеждения торговца 22.01.26
93 Повседневная жизнь стража, наблюдающего за Богом 22.01.26
94 Вялый старший брат и его неуклюжая младшая сестра 22.01.26
95 Я, младший и старший. 22.01.26
96 Я раскрываю правду 22.01.26
97 Деревня, которая растет, и я, который растет 23.01.26
98 Религия, Бог и я. 22.01.26
99 Истории о привидениях, а я в них не разбираюсь 22.01.26
100 Смысл названий и я 22.01.26
101 Игры, ужасы и я. 22.01.26
102 Другие миры, реальность и недоумевающий я. 22.01.26
103 Видео ужасов и я 22.01.26
104 Я не могу скрыть своего огорчения из-за путаницы. 22.01.26
105 Я сомневаюсь в атаке на тоннель. 22.01.26
106 Я готовлюсь к атаке стратегия и подготовка точки атаки. 23.01.26
107 Изменившаяся рутина и изменившийся я 23.01.26
108 Я, знающий толк в борьбе с вредителями 22.01.26
109 Извивающийся паук и я. 22.01.26
110 Я сражаюсь вместе с жителями деревни. 22.01.26
111 Океан, изолированный остров и я 22.01.26
112 Я вхожу в место ужаса 22.01.26
113 Свет в конце туннеля. 22.01.26
114 Я в вихре 22.01.26
115 Сторона зла, сторона главного бога и я. 22.01.26
116 Бог желания, бог судьбы, жители деревни и я, оруженосец. 22.01.26
117 Большая битва и я после нее 22.01.26
118 Я выбираю между реальностью, мечтами, надеждами и будущим 22.01.26
Эпилог 22.01.26
30 Будущее лошадей и принцесса Кэрол

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть