Том 4. Глава 19.
(Глава 88. по сквозной нумерации).
Я сопротивляюсь искушению злого бога
Осталось полдня до начала Искушения Злого Бога.
Решив сосредоточиться на обороне, я потратил большую часть работы на укрепление деревни.
Благодаря тому, что количество жителей деревни увеличилось, эффективность работы стала намного выше, чем раньше. Кроме того, с помощью темных эльфов, я думаю, мы находимся в некотором подобии формы.
Что касается переезда темных эльфов, что было одной из проблем, то сегодня рано утром они покинули свою деревню и все перебрались в нашу деревню.
Теперь мы можем спокойно сосредоточиться на обороне.
Кроме того, в деревне остановились десять охотников из города.
Это результат обращения к чуду 《Приезжают высококвалифицированные охотники》, и рассказывают, что господин Долдольд прислал охотников, которых сам нанял.
Это привело к значительному увеличению численности войска.
Поскольку мастеров-лучников много, Лан и Кан были очень заняты изготовлением стрел и луков, но, как только они преодолеют 《Искушение злых богов》, надеюсь, они смогут наслаждаться любимым купанием без всяких забот.
Основная стратегия — справляться со всем на расстоянии, не позволяя противнику приблизиться. Это, пожалуй, самый лучший ход. Если же они все-таки вступят в ближний бой, то тут же появятся Десна, деревенские жители и даже охотники.
А если дойдет до дела, у нас есть «вызов голема», чтобы с помощью статуи прыгнуть на территорию противника и уничтожить вражеский лагерь, стреляя по нему стрелами.
Мы сделали все, что могли, не так ли?"
Я несколько раз общался с игроком "Бога природы" и мы репетировали, что нам нужно сделать завтра.
Тем не менее, опасения остаются ........
Я не уверен, что мы сможем справиться с этой ордой даже после всего этого.
Сегодня утром я проверил количество монстров вблизи вражеской крепости и обнаружил, что в пределах видимости их более 1000. Это четырехзначное число, не может быть.
У нас 97 человек, включая жителей деревни и новых темных эльфов. Добавьте к этому охотников, и нам удалось перевалить за сотню.
Разница в силе, в численном выражении, более чем десятикратная.
А у другой стороны к этому добавляются еще и огромные финансовые ресурсы.
Однако Запретный лес - это временная база, поэтому на вызов и перемещение монстров с их родной базы требуется время.
Не должно быть так, чтобы численность выросла сразу.
'Если бы это был комикс или игра, это была бы горящая разработка. На самом деле, если бы это был я, я бы ...... хаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа".
Нельзя не вздохнуть.
Противники - президент компании и сотрудники. Вызов - пара бывших NEET. ...... Давайте не будем задумываться слишком глубоко.
'Мы должны проверить, не пробрались ли вражеские силы, как в прошлый раз.
Он управляет мышью и щелкает по всем персонажам в деревне.
При этом на экран выводится описание персонажа, но ничего странного в этом нет.
Было небольшое опасение, что если темные эльфы станут жителями деревни, то для него, игрока, бога природы, игра закончится, но я почувствовал облегчение, когда ранее получил сообщение о том, что, похоже, это не проблема.
Если такой способ возможен, то один из игроков на стороне главного бога мог бы основать страну, а остальные игроки могли бы собраться там.
Возможно, нам стоит рассмотреть такой вариант развития событий.
'Я буду занят завтра, может быть, я вздремну'.
Если я не высплюсь сейчас, это скажется завтра.
Я сказал ему, богу природы, об этом,
'Я вполне могу продержаться два дня, если мне придется не спать всю ночь'.
Мне ответили по-молодежному. Я немного позавидовал.
Я отправил сообщение в социальных сетях: "Пожалуйста, позвоните мне, если что-то понадобится. Я собираюсь немного вздремнуть", на что получил милую картинку с изображением кота, отдающего честь и говорящего "ОК".
Я знаю, что такая функция есть, но никогда ею не пользовался.
По телефону он шепелявый и мало говорит, но его сообщения яркие и разговорчивые.
...... Ну, я тоже не могу сказать за других. Я легко набираю текст в чатах, но разговаривать с людьми у меня не получалось. И сейчас тоже не могу сказать, что у меня это хорошо получается.
'Ну, я, пожалуй, пойду спать. Если ты будешь смотреть на мой компьютер слишком Судьба, разбуди меня, если я тебе понадоблюсь, хорошо?"
Когда я позвал ее сзади, где она ела фрукты на столе с компьютером, она, не оглядываясь, подняла хвост.
Вероятно, он думал, что отвечает "ОК".
Теперь я могу спать спокойно.
В конце концов, именно мама разбудила меня перед ужином.
Ничего необычного в деревне я не обнаружил, и никаких странных событий не произошло.
После ужина я быстро принял душ и вернулся в свою комнату.
Когда я проверил свой телефон, то увидел ряд сообщений, от игрока бог природы, со смесью тревоги и волнения.
Я понимаю, что вы чувствуете, но ...... немного, мне страшно.
'Нам предстоит еще долгий путь, так что давайте немного успокоимся'.
Я отвечаю более старой фразой.
Но я ему благодарен. Я могу сказать, что именно благодаря ему я могу сохранять спокойствие. Когда вокруг меня расстроенные люди, я могу быть спокойным, не так ли?
Если говорить о смартфонах, то тот, которым я сейчас пользуюсь, - новая модель. Раньше я пользовался подержанным маминым, а неделю назад купил новый. Он мощнее, чем мой старый, но я, конечно, не знаю, как им пользоваться.
Я отхожу от компьютера и делаю глубокий вдох, а затем легкую растяжку, чтобы расслабиться.
Становится приятно тепло, я делаю вдох и затем концентрирую свое внимание.
Стоит ли мне готовиться к тому, что я буду делать дальше?
До сих пор существовало уведомление о том, когда начнется "Искушение злого бога". Так что полная неожиданность невозможна.
Тем не менее, уведомление появляется после того, как игрок в какой-то степени приблизился к нему, так что если вы не будете осторожны, то вас могут сразу оттолкнуть.
Но я не думаю, что нужно быть настолько бдительным, ведь охрана всегда начеку, даже если уже глубокая ночь, а деревья вокруг деревни вырублены для улучшения видимости.
Все некомбатанты [гражданские] должны собраться в самом прочном здании, которое мы возвели в центре деревни.
Их легче защитить, если все они будут в одном месте.
Действительно, даже сейчас жители деревни один за другим собирались в укрытиях.
Наша деревня достаточно сильна, чтобы не опасаться нападения сзади, потому что она расположена веером на фоне скал.
Возможно, ии стоит забраться на скалистые горы и напасть сзади, но когда мы осмотрели всю скалистую гору, легких путей для подъема не оказалось.
'Ну что ж, пора идти'.
Сверяясь со временем на часах, мы ждет момента, чтобы переступить порог дня.
Три, два, один, ноль.
Искушение злого Бога началось!
Красные буквы на экране и громкий звук, похожий на сирену.
И рой монстров, приближающихся к деревне.
"Внезапно"
Я ожидал такого развития событий, но не ожидал, что оно произойдет так быстро.
'Это вражеская атака! Всем занять свои позиции!
крик Гамза эхом разнесся по деревне.
Жители деревни разом выбежали со стоянки, устроенной возле бревенчатого забора.
Эльфы и темные эльфы забрались на сторожевую башню и с луками наготове выглядывали из-за забора.
Я правильно сделал, что на случай ночного нападения подвесил к верхушке забора и к ветвям деревьев в лесу фонари, наполненные светлыми камнями. Благодаря этому мне удается видеть противника.
Большинство жителей деревни и охотников заняли позиции у забора с копьями длиннее собственного роста в руках.
Гумз смотрел на врага через глазок, который он заранее вырезал в заборе.
'Насколько я могу судить, здесь больше двух десятков мелких зеленых демонов и десяток средних желтых демонов!
Один из темных эльфов сообщил нам о количестве врагов с вершины сторожевой башни.
'У вас не хватит численности, чтобы ударить по нам ради небольшой проверки!'
Еще несколько месяцев назад, я уверен, эти цифры легко бы нас уничтожили.
- Но не сейчас.
Ливень стрел заливает экран, и монстры падают на землю со стрелами, прорастающими из всего их тела.
Те, кому удается выстоять, бросаются к бревенчатому забору, но застревают в яме и падают на дно, где их распирает от заранее установленных бревен с острыми наконечниками.
Забор был окружен длинной и глубокой траншеей, вырытой за несколько недель и засыпанной тонкой доской песка, но он прекрасно держался.
Похоже, что сорняки, которые я выращивал с помощью "растительной магии", чтобы их замаскировать, принесли свои плоды.
Некоторые из павших монстров еще дышали, но их легко убивали сыпавшиеся на них стрелы.
Враг уничтожен. Сейчас мы избавимся от трупов. Всем остальным проверить заграждения на предмет повреждений. И не забудьте пополнить запасы стрел".
Гамз открывает ворота и выводит своих людей.
Поскольку трупы не исчезают самопроизвольно, как в большинстве игр, они решают немедленно избавиться от них, заботясь о гигиене и нарушении хода сражения.
Мы заранее вырыли яму для сброса трупов, но при таком количестве трупов в начале игры она, скорее всего, быстро заполнится.
Жители деревни, видимо, так и решили, сбрасывать трупы в реку, которая протекает неподалеку. Река там глубокая и быстротечная, так что трупы быстро смоет.
'Хорошо, сначала уничтожим первую группу. Теперь мы можем отдохнуть минут тридцать".
После того, как Искушение Злых Богов атаковало и было уничтожено, они не могут атаковать в течение 30 минут. Так что мы можем использовать это время, чтобы избавиться от трупов и отдохнуть...
'Атака врага! На этот раз это каменные куклы и ящероподобные монстры!
Часовой кричит о вражеской атаке.
Первая атака только что закончилась, но следующая последовала без промедления.
'С трупами разберемся позже! Всем отойти! Отступаем!
Бросив тела, которые они несли, все в унисон побежали назад.
Ворота были закрыты и задвинуты большим засовом, когда Десна проскользнула внутрь ограды.
Из-под деревьев появились бесчисленные чудовища. Как и докладывали охранники, это были двуногие ящеры и манекеноподобные чудовища из камня.
Ящеры, которые ходят как люди, - это, вероятно, ящеролюди.
Когда я щелкнул по ним мышью и поводил стрелками, они обозначились как 《человек-ящерица》. Если вы также щелкнете на кукле, похожем на манекен, то увидите, что это 《Каменная кукла》.
Имена монстров в этой игре в основном написаны китайскими иероглифами. Это что, наваждение богов? Человек-ящерица легче понять. Такой вопрос сейчас неактуален?
Их ...... тридцать, если считать с неба сверху.
В последний раз, когда я считал, их было больше, но они были не так сильны как вид.
Говорят, что одна каменная кукла способна легко выгнать несколько мелких зеленых демонов.
Человек-ящерица ...... также превосходят зеленых кобольдов.
'Я знал, что они это сделают'.
Честно говоря, такое развитие событий было учтено.
Я предполагал, что противник либо атакует нас всеми четверыми сразу, либо, используя свою численность и массу, будет атаковать нас непрерывно.
Если бы у противника было больше одного человека, то непрерывная атака была бы возможна, если бы все они атаковали в разное время.
Даже если нам удастся отразить нападение этого противника, следующий, скорее всего, уже будет ждать нас.
Таким образом, в течение 30 минут руки атакующих отдыхали, а на нашей стороне накапливалась усталость. Такую операцию можно проводить только при наличии большого количества людей и достаточных средств.
Это самый плохой, но самый лучший ход.
'Ха, неважно, насколько ты силен, если ты остановишь их на пути, ты просто мишень! Вы, ребята, знаете, что делаете!
『『『『 Эй, сестра! 』』』』
Судхир взбирается на сторожевую башню, поднимает одну руку и с размаху обрушивает ее на противника, из-под земли вырываются корни деревьев и опутывают его ноги.
Стрелы снова сыплются на толпу монстров, движения которых полностью блокированы.
У Человек-ящериц все тело покрыто чешуей, поэтому кажется, что даже их обнаженное тело обладает высокой защитой и способно отражать полусерьезные атаки. Однако и эльфы, и темные эльфы - мастера лука.
Они умеют точно попадать в уязвимые места противника, и даже если тот пытается защитить свое тело, ему мешают цепляющиеся за него корни деревьев, которые никак не могут помешать.
Человек-ящеры были легко уничтожены, но проблема заключалась в каменных куклах.
Издалека они похожи на гигантские манекены, но сделаны из камня. На них не действовал дождь стрел.
Они кажутся очень мощными, вырывают корни деревьев и не перестают двигаться вперед. Их всего три, но стоят они, похоже, немало.
Когда становится ясно, что стрелами их не убить, ворота открываются, и Гумз с охотниками выбегают наружу.
В руках у них не привычные мечи и копья, а тупое оружие с куском железа на наконечнике - булава.
Каменная кукла, обладающая способностью раскачиваться во все стороны, оказалась малоподвижной и беззащитной перед опытными Гумзом и охотниками, которые одним ударом разрушили ее суставы. Когда она уже не могла двигаться, тупое оружие разбивало ее вдребезги.
Вторая группа также была легко прикончена, но
--
'Враг приближается со стороны леса!
Третья атака противника.
'Это будет долгий день'.
==========
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления