Игры, пришедшие в упадок.
Часто это происходило потому, что они были неинтересными или баланс между персонажами был сломан.
Или потому, что игру просто плохо поддерживали.
Но были и другие причины.
Например, если игра была абсурдно сложной для прохождения.
Именно такой и была игра виртуальной реальности [Башня Испытаний].
Через год после релиза корейские игровые ветераны, чьим хобби было портить жизнь создателям игр, сцепились в попытке добраться до самого конца.
Триста шестьдесят пять дней они забывали и про еду, и про сон.
Однако прошло три года, и игроки начали кое-что понимать.
Они поняли, что эта игра действительно непроходима, и это вовсе не было преувеличением.
Простой пример?
Страж Врат, охранявший десятый этаж, был неуязвим.
Неуязвим.
Это значило, что даже если сотня человек одновременно пустит в ход свои лучшие навыки и лучшее оружие, всё будет впустую.
Нет, ну чисто логически разве хоть что-то не должно было сработать?
К тому же на седьмом этаже царил арктический климат со средней температурой минус шестьдесят градусов, и персонаж замерзал меньше чем за час.
А лабиринт восьмого этажа тянулся больше чем на десять тысяч километров.
В таком игровом дизайне не было ничего весёлого. Это была пытка.
А может, это вообще был шедевр, созданный исключительно затем, чтобы издеваться над корейцами.
Из-за этого популярность игры рухнула.
Иными словами, её почти похоронили.
И всё же нашлась горстка игроков, бросивших вызов этой проклятой адской игре.
И среди них
был молодой кореец по имени Кан Джинхёк.
[Вы покорили 50-й этаж!]
[Поздравляем! Вы первым в истории прошли Башню Испытаний!]
«Это что, правда?»
50-й этаж Башни Испытаний.
Джинхёк вздохнул, чувствуя, как его переполняют эмоции.
Это было весело.
В отличие от остальных игроков, он ни разу не переставал штурмовать Башню.
Когда проходишь этаж столько раз, что заучиваешь всё наизусть, приходит то самое чувство достижения. Но действительно пройти самый последний этаж...
Когда он впервые столкнулся с играми виртуальной реальности, ему было семнадцать. Сейчас — двадцать семь.
«Ничего себе, почти одиннадцать лет пролетели как один миг.»
«Ха-ха. Может, пора завязывать со стримами?»
Хотя зрителей у него было не так уж мало, стример всё равно оставался всего лишь стримером.
Но Джинхёк покачал головой.
Серьёзно, если бы он сейчас выключил трансляцию, всем было бы всё равно. Даже постоянные зрители, которые были у него раньше, начали отваливаться, потому что три месяца подряд он стримил одно и то же.
Даже теперь, назови он эфир «Битва с боссом» или «50-й этаж», никто бы не пришёл — просто потому, что речь шла о Башне Испытаний.
«Но если залить ролик на Viewtube, может, хоть несколько человек его посмотрят?»
После десяти минут монтажа получился вполне приличный ролик.
И тут.
Тринь!
[Спасибо вам за то, что всё это время играли в эту игру.]
[Через 12 часов будет проведено обновление-перезапуск, так что, пожалуйста, поиграйте.]
Сообщение, которое могла отправить только администрация.
Он-то думал, что на игру давно махнули рукой: за одиннадцать лет никто даже не пытался ни общаться с игроками, ни нормально её поддерживать.
«Вот это неожиданно. Ещё и обновление-перезапуск. Они что, нашли в пустыне нефтяное месторождение, раз у них столько денег?»
Логики он не понимал. Какой в этом сейчас смысл, если прибыли всё равно не будет...
«Да и ладно. Наверняка они что-то задумали.»
В конце концов, возвращаться в игру он не собирался, хоть с перезапуском, хоть без.
К тому же Джинхёк подумывал сделать этот день своим последним днём в роли стримера.
Даже если ему не нужно было содержать семью, почти в двадцать семь жить на пятьсот долларов в месяц он больше не мог.
«Надо сказать директору, что я возьму паузу в тренировках.»
Когда-то ему говорили, что стоит целиться в профессиональные боевые искусства, но теперь деньги были важнее таких мечтаний.
— jjy77: Джин! Джин! Привет, Джин-хёк!
— Филин: О, что такое? Ты и сегодня рано поднялся?
Стоило ему включить трансляцию, как подтянулись его двадцать постоянных зрителей. На столе уже стояли курица, пицца, креветки в сливочном соусе и две бутылки пива.
— Been On to Die for 25 Years Now: Ну ты даёшь!
— Best Mukbang: Как и ожидалось, у бро лучший мукбанг.
— Jin-hyuk on the Roll: А вы как думали, кто такой Джин-хёк?
— Coffindance: Да он после коня ещё и дверь от стойла доест,
— Unemployed Viewer: А перед прыжком ещё и камни сгрызёт!
— 1person2chickens: А потом кастрюлю вылижет дочиста и ещё крышку прикончит!
И всё же благодаря этой маленькой компании трансляция продолжалась.
Пока они смеялись, болтали, выпивали и закусывали, подкрался рассвет.
«Завтра придётся сообщить им об этом финале через объявление или пост...»
Сейчас он не мог просто взять и выложить это.
Да.
Завтра он им скажет.
Но
даже сам Джинхёк ещё не знал.
Когда завтра он откроет глаза, мир, который он знал, навсегда изменится.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления