3 - 3 Будет не страшно, если мы все будем сражаться на Каменном мосту

Онлайн чтение книги Короткие истории Реинкарнации безработного Mushoku tensei short stories
3 - 3 Будет не страшно, если мы все будем сражаться на Каменном мосту

Часть 1

Эта история происходила, когда мы находились на Демоническом континенте, почти у Порта Ветра. Мы путешествовали на ящерах по бездорожью, когда наткнулись на огромное ущелье.

Ущелье было настолько глубоким, что дна не было видно. По словам Руйджерда, это был «ров», созданный одним из Королей демонов во Второй войне людей и демонов, чтобы остановить наступающую человеческую армию с юга.

Скалы были настолько массивными, что казалось невозможным, чтобы их создал один человек. Но, по словам старейшины племени супердов, изначально они не были такими огромными. Оно выросло до этих размеров после мощного взрыва в конце Второй войны людей и демонов, вызвавшего тектонический сдвиг.

Это было невероятно фантастическое зрелище, которое наполняло нас восторгом, но, к сожалению, ущелье было слишком глубоким, чтобы пересечь его напрямую. После короткого восхищения мы решили продолжить путь в поисках объезда.

Пройдя примерно день, вдалеке мы заметили что-то, похожее на мост. Мост был неестественно длинным, пересекал ущелье и, вероятно, был построен с помощью земной магии кем-то. Если есть такая огромная пропасть, естественно, что кто-то построил мост.

Когда мы подошли к мосту, в его основании показалось поселение. Это не было постоянное поселение; там было множество палаток, что говорило о том, что это либо лагерь кочевников, либо большой караван. Однако оно не выглядело временным лагерем на одну ночь.

—Что это такое? Может, фестиваль?» — воскликнула Эрис.

—Ну, что думаешь, Руйджерд?

—Нет… понятия не имею.

Даже Руйджерд не мог их опознать, что немного тревожило. Надеюсь, это не бандиты… Хотя мы и не сталкивались с бандитами во время путешествий по Демоническому континенту, особенно вдали от городов и деревень. Жители этого континента слишком заняты выживанием, чтобы прибегать к кражам у других. Тем не менее, это было возможно.

Продвигаясь осторожно, мы заметили, что люди лишь мельком взглянули на нас, а затем отвели глаза. Они не проявляли ни враждебности, ни дружелюбия — просто безразличие. Это был нейтральный взгляд с лёгким оттенком товарищества… Если можно так выразиться, словно ловишь взгляд человека в очереди на аттракцион.

Получив такие взгляды, мы направились к мосту. Там стояли двое, похожих на опытных приключенцев. Один — мужчина с повязкой на глазу, другой — с большим двуручным мечом.

—Вы тоже планируете пройти здесь?

—Сейчас проход закрыт.

Неужели это бандиты? Они собираются потребовать плату за проход?

—Можно узнать, почему?

Я спросил, чтобы убедиться. Мы никуда не спешили, но, если эти ребята занимают мост и требуют плату за проход, нам придётся с этим разобраться. В конце концов, «Дэд Энд» стоит на страже справедливости.

—Впереди стая «Ядовитых Чешуй». Сейчас их сезон миграции, они немного раздражены. Нас наняли, чтобы перекрыть этот путь и предотвратить любые происшествия, которые могут повредить ближайшие деревни.

—…Понятно.

«Ядовитые Чешуи», да? Я встречал их несколько раз. Это гигантские ящеры с пятнистыми чешуями, которые плюются ядом. Обычно они живут группами в ядовитых болотах глубоко в лесу. Их чешуя имеет некоторую ценность, а так как при выходе из леса они распространяют яд, их часто привлекают для истребления.

—Вы не собираетесь их истреблять?

—Разве ты не знаешь о миграции «Ядовитых Чешуй»? В этот сезон они накапливают яд по всему телу и мигрируют. При этом они выделяют яд на новом месте, чтобы построить гнезда. Понимаешь? Чем больше убиваешь, тем сильнее загрязняется местность.

—Так что истребление сделает этот путь непроходимым.

Возможно, Руйджерд смог бы пройти, но мы не настолько эгоистичны, чтобы делать путь непроходимым или разрушать деревню ради себя.

—Когда, по-вашему, путь станет безопасным?

—Кто знает? Это может произойти скоро, а может, через месяц. Или даже позже.

—Довольно расплывчато.

Я так сказал, бросив взгляд на Руйджерда. Он кивнул своим привычным строгим выражением лица.

—Когда «Ядовитые Чешуи» собираются в одном месте во время миграции, они задерживаются не дольше десяти дней.

—Хммм. Похоже, ты многое знаешь об этом. Так что, раз мы здесь уже три дня, они должны уйти в течение следующих семи.

—Кстати, что бы вы сделали, если бы мы попытались прорваться и одолеть вас?

—Раз уж, похоже, у вас нет таких намерений, скажу прямо: мы разрушили бы мост, пока вы переходите.

—…Как страшно.

Их работа заключается не только в том, чтобы остановить проходящих по мосту, но и в том, чтобы никто не тревожил «Ядовитых Чешуй». Наверняка у них есть спутники и с другой стороны группы.

—Так что будете проходить?

—Нет. Мы подождём терпеливо.

Так наше путешествие ненадолго приостановилось.

 

Часть 2

На следующий день.

Эрис и Руйжерд тренировались вместе, но я не мог за ними угнаться и ушёл раньше. Не желая просто бездельничать, я решил поднять репутацию «Руйжерда из «Дэд Энда», помогая по пути приключенцам и торговцам, остановившимся лагерем поблизости.

Когда я использовал целительную магию, чтобы вылечить одного из раненых в караване, они были очень благодарны, и вскоре ко мне посыпались просьбы о помощи со всех сторон.

Хотя я и не собирался брать плату за свои услуги, почти все оставляли деньги или еду — это показало, насколько востребованы целители. На Континенте Демонов мало кто умеет использовать магию лечения или детоксикации.

Так, с полным кошельком и с растущей репутацией «Руйджерда из «Дэд Энда», я собирался практиковать магию рядом с нашим лагерем, пока Эрис и Руйджерд продолжали тренировку с, казалось бы, неиссякаемой энергией, как вдруг это произошло.

— Что за…!?

— Эй, расчистите людей с задней части! Мы не можем так двигаться! Чёрт, кто поставил здесь палатки, ты дурак?!

— Это ты сказал, что нам нужно лагерь ставить близко к мосту, чтобы перейти быстрее!

Около моста стало шумно. Чувствуя, что может начаться неприятность, я подошёл, словно известный детектив.

— Что случилось?

Возле моста путешественников, которые сообщили нам о «Ядовитых Чешуях», начали задирать люди, и я обратился к одному из них.

— Ах… о, это вы. Пожалуйста, сохраняйте спокойствие. Группа «Ядовитых Чешуй» почему-то начала двигаться к нам.

— Вы хотите сказать, что они собираются перейти мост?

— Нет, они спускаются в пропасть. Если они перейдут её и придут сюда, это будет катастрофа.

Приключенец посмотрел мимо меня, в сторону палаток, расставленных за спиной. Те, кто находился рядом с мостом и понял ситуацию, пребывали в состоянии значительного смятения. Если группа монстров прорвётся сюда, последствия будут катастрофическими. Они путешествуют по Континенту Демонов, так что сражаться могут, но ущерб будет серьёзным. По крайней мере, мост станет непроходимым.

— Что вы собираетесь делать?

— Мы отдали приказ на эвакуацию и планируем сдерживать их, но… мы имеем дело с «Ядовитыми Чешуями». Если только у нас нет кого-то, кто может использовать магию детоксикации…

— Какая удача. В таком случае, я помогу.

— Что? Ты целитель?

— Я больше мастер атакующей магии, но умею пользоваться и магией детоксикации.

— Спасение!

Я решил так без консультации с Руйджердом и остальными, но так как они часто привозят проблемы откуда ни возьмись, мы договорились действовать гибко. Так что проблем нет. Однако сможет ли у меня это получиться на самом деле — другой вопрос.

— Дайте мне обсудить это с моими спутниками. Если они будут против, извини, но, возможно, придётся отойти.

— Конечно.

С этими словами я вернулся в наш лагерь, чтобы обсудить с Руйджердом.

— Понятно, пока ты там, должно быть всё в порядке.

— Нам нужно лишь убить ящериц, которые забираются по утёсу, верно?

Руйджерд кивнул, не меняя выражения лица, а Эрис вскочила, полный энтузиазма. Несмотря на то, что они только что закончили тренировку, энергии у них было предостаточно.

— Думаешь, всё будет в порядке?

— Яд «Ядовитых Чешуи» смертелен, но не действует мгновенно. Если вовремя применять детоксикацию, серьёзного ущерба не будет.

С этой уверенностью я почувствовал, что могу спокойно действовать как целитель с тыла. Меня немного волновало, что Эрис будет сражаться на передовой, но при наличии защитника и учитывая её недавние успехи против монстров, всё должно пройти нормально.

— Только возвращайся сразу, если почувствуешь недомогание.

— Понятно!

Это «Понятно!» было, наверное, одним из тех случаев, когда она действительно понимала. Если после возвращения в Королевство Асура лицо Эрис украсили бы фиолетовые пятна, Филип мог бы сказать:

«Прекрасное лицо Эрис стало довольно испорченным, не правда ли? Конечно, это твоя ответственность. Что ты собираешься предпринять, чтобы ответить за это? Хм?» — и устроить мне допрос.

Ну, это при условии, что Филип благополучно вернётся. Тем временем временно собранные авантюристы и стражи караванов выстроились у подножия утёса. Если бы это был мир моей прошлой жизни, люди, вероятно, паниковали бы и в первую очередь пытались бежать. Но верные торговцам Континента Демонов, услышав:

«Мы будем сражаться. У нас есть кто-то, кто умеет использовать магию детоксикации», — большинство охотно согласились на бой.

Немногие покинули лагерь, но некоторые ушли. Особенно небольшие караваны и торговцы, которые сказали:

«Существует вероятность заражения на другой стороне моста, поэтому мы объедем стороной», — и быстро ушли.

Число людей, оставшихся на месте, было невелико, но более двадцати стояли в ряд у края утёса, устремив взгляд вниз. Это было зрелище, достойное внимания. Создавалось впечатление настоящего рейда.

Я переживал множество рейдов в онлайн-играх, которыми увлекался раньше, но это было впервые в этом мире. В рейдах роль целителя критически важна. Он должен следить за HP группы и не допустить падения кого-либо. Однако слишком частое использование лечебной магии привлекает внимание врага, и целителя начинают бить. Целитель должен находиться в такой позиции, чтобы эффективно исцелять, но при этом быть защищённым бойцами на передовой.

Но это в онлайн-играх. В этом мире нельзя видеть состояние союзников, а монстры не сосредоточиваются на целителях, использующих лечебную магию. У людей, возможно, всё иначе, но учитывая философию Стиля Бога Меча, фехтование здесь направлено на убийство одним ударом, поскольку большинство ран можно мгновенно залечить магией. Специально атаковать целителя нет необходимости.

Таким образом, бойцы на передовой должны действовать так, чтобы избежать мгновенной смерти, а необходимость в лечении определяется их собственным состоянием. Так что кто-то вроде меня, целителя, может спокойно оставаться в тылу. Ну а если станет опасно — запущу пушку-камень сзади.

«……»

Пока я размышлял, прошёл около часа. «Ядовитые Чешуи» всё ещё не появились. Передовые бойцы, хоть и сохраняли напряжение, начали выглядеть озадаченными. К этому времени было бы не удивительно, если бы один-два из них уже поднялись сюда.

В тот момент я заметил лысого мужчину — о, это Руйджерд — который обменялся парой слов с лидером авантюристов и затем прыгнул с утёса. Похоже, он собирался разведать местность. Авантюристы наблюдали, как Руйджерд спрыгнул вниз, словно воробей, а одна из них, Эрис, быстро вернулась ко мне.

— Руйджерд ушёл на разведку! — сообщила она.

Отлично, Эрис умеет докладывать. — Подтвердил я.

— Понял.

Эрис кивнула и вернулась на свою позицию. Через некоторое время Руйджерд вернулся. Авантюристы собрались вокруг него, обсуждая что-то. Вскоре они разошлись, оставив двух человек и разбрелись в разные стороны. Руйджерд и Эрис подошли ко мне.

— Что-то случилось?

— Да.

Если бы дело дошло до критической ситуации, я мог бы использовать магию, чтобы обрушить всё мощной бурей, но мост, вероятно, тоже пострадал бы.

— «Ядовитые Чешуи» начали устраивать гнёзда у подножия утёса.

— И что это значит?

— Миграция окончена. Они некоторое время не поднимутся с дна утёса.

— «Некоторое время»? Сколько это будет?

— До того момента, пока молодняк не вырастет и не начнется следующая миграция… примерно через пять лет.

Значит, теперь можно быть спокойными. Это немного разочаровывает, но иногда события развиваются именно так. Я не знаю, что произойдет через пять лет, но это уже не в моей власти. Люди, живущие в этих местах, разберутся сами.

— А остальные?

— Вероятно, они сообщают своим хозяевам, что путь свободен.

— Понятно. Ну что… пройдем, пока не стало слишком многолюдно?

Мы втроем с нашим ящером путешествуем налегке. Стоит пройти быстро, прежде чем появится толпа. как раз в этот момент один из авантюристов окликнул нас.

— Эй, вы там.

— Да?

— На этот раз ничего не произошло, но спасибо за готовность помочь. Если бы «Ядовитые Чешуи» поднялись, мы бы не справились сами.

— Не за что. Это взаимопомощь в трудные времена.

— Могу узнать ваши имена? Вы авантюристы? Как называется ваша группа?

Услышав это, Эрис и я невольно переглянулись. На такой вопрос есть только один ответ:

— Мы — Руйджерд из «Дэд Энда». Приятно познакомиться.


Читать далее

Короткие истории к 1 тому ранобэ
1 - 1.1 Учусь читать новое 24.09.25
1 - 1.2 Моя первая охота за сокровищами новое 24.09.25
1 - 2 16.02.24
1 - 3 16.02.24
1 - 3.1 Посох новичка новое 24.09.25
1 - 4 16.02.24
1 - 4.1 Сильфи и Персиковый мальчик новое 24.09.25
1 - 4.2 Высшее и окончательное новое 24.09.25
1 - 4.3 Рудэус зарабатывает очки новое 24.09.25
1 - 5 16.02.24
Короткие истории ко 2 тому ранобэ
2 - 0.1 Собеседование с новым наставником новое 24.09.25
2 - 1 16.02.24
2 - 1.1 День из жизни рыцаря, стоящего на страже в деревне Буэна новое 24.09.25
2 - 2 16.02.24
2 - 2.1 Проблема мэра Роа, города-крепости Фиттоа новое 24.09.25
2 - 3 16.02.24
2 - 3.1 Зверь, покрытый пеплом новое 24.09.25
2 - 4 16.02.24
2 - 4.1 Правда, стоящая за слухами новое 24.09.25
2 - 5 Ты веришь в Бога? Я увидел её, подглядывая новое 24.09.25
Короткие истории к 3 тому ранобэ
3 - 1 Азартная игра Руджерда новое 24.09.25
3 - 2 Воспоминания о Рокси новое 24.09.25
3 - 3 Будет не страшно, если мы все будем сражаться на Каменном мосту новое 24.09.25
3 - 4 Его копье чуть короче новое 24.09.25
Короткие истории к 4 тому ранобэ
4 - 1 Азартное перерождение Рудеуса новое 24.09.25
Короткие истории к 25 тому ранобэ
25 - 1 16.02.24
25 - 2 16.02.24
3 - 3 Будет не страшно, если мы все будем сражаться на Каменном мосту

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть