Dungeon&Stone — это игра с фармингом. Главной целью было усилить своего персонажа, накапливая очки опыта, потребляя эссенции и приобретая снаряжение. Обычно для того, чтобы получить больше очков опыта и перейти на следующий уровень, нужно было повысить свои показатели, потребляя эссенции, чтобы стать достаточно сильным. В конце концов, вы получали очки опыта только от первого убийства монстра. Естественным следствием этого было то, что если не развивать персонажа с помощью эссенции, то получение следующих очков опыта становится невозможным…
Но, как ни странно, каким-то образом я добрался до 7-го уровня и ни разу не застрял.
Во многом благодаря тому, что у меня были эссенции Трупного Голема 7-го ранга, Вампира и Героя-Орка 5-ых рангов. Только благодаря им я с легкостью зачищал нижние этажи и получал очки опыта. Когда я добрался до средних этажей, мне посчастливилось получить эссенцию Огра в Лабиринте Ларказа. А еще помогло то, что Дворец находился в состоянии войны.
В противном случае я бы только сейчас занимался добычей эссенции Байона с [Трансцендентностью].
В этом смысле, это будет первый раз, когда мне не дают расти...
Это не было связано с отсутствием способностей с моей стороны. Просто мне нужно было пройти 7-ой этаж, чтобы стать сильнее, а это место превратилось в зону боевых действий.
Фактически, если получится еще немного усилить клан, то скоро мы сможем заниматься фармом Беллариоса.
Поэтому…
— Бьорн, сколько нам еще ждать? Здешние монстры слишком слабы! Это скучно!
Большую часть нашей экспедиции составят низкоранговые рейды. Я думал об этом снова и снова, и каждый раз приходил к одному и тому же выводу. Это время мы потратим на охоту на монстров, на которых еще не охотились, чтобы отработать командную работу, и даже получить эссенции, которые выпадут в процессе. На данный момент у каждого из нас было по одному пустому слоту для эссенции.
— Будь терпеливее. Как я уже говорил, здесь может выпасть эссенция нужная именно тебе.
Монстр, на которого мы охотились, мог бы сбросить полезную эссенцию для Айнар. Эссенция может быть неидеальной для финального билда, но на данный момент она усилит ее на 30%.
— Но все же... — Айнар заколебалась, видимо, не будучи до конца уверенной. Трудно было поверить, что эссенция со 2-го этажа поможет ей сейчас...
— Разве это не эссенция всего лишь 5-го ранга?! Почему бы нам не продолжить подниматься? Я хочу показать тебе, насколько я сильна, и смогу сделать это, только если появится более сильный враг!
А, так вот в чем дело…
Я проигнорировал ее нытье и продолжил жевать вяленое мясо.
Так прошло некоторое время…
— Яндель.
Амелия, которая отдыхала, оставив на автоматическую охоту призванного ею клона, окликнула меня.
В то же время Эрвена произнесла:
— У нас гости.
— Да. Я также могу сказать, что они идут прямо сюда. Их...
— Их 12.
—…
Я вздохнул.
Было мучительно слушать, как эти двое постоянно обрывают друг друга. Зачем им понадобилось соревноваться из-за такого пустяка — ума не приложу.
— Они будут здесь примерно через две минуты.
— Понятно.
Подождав некоторое время, из темноты вышла команда из двенадцати исследователей, хотя они были скорее кланом, чем командой.
К тому же они были хорошо экипированы для исследователей, бродящих по 2-му этажу.
—…
—…
Мы быстро обменялись взглядами, чтобы изучить друг друга.
Мужчина, которого я принял за их лидера, выступил вперед, как только наши взгляды встретились.
—...Значит, здесь есть и другие.
Похоже, у них была та же цель, что и у нас. В конце концов, монстр, на которого мы охотились, был достаточно известен. А раз цель одна, то и решение простое.
— Да, мы пришли сюда первыми. Так что вы можете проваливать.
Теперь мы будем считать эти «угодья» своими.
—…
Когда я заявил о своих правах на охотничьи угодья, их лидер оглядел нашу команду. Если бы я увидел нечто подобное в прошлом, то был бы в полной боевой готовности. Однако сейчас я ничуть не волновался.
— Какая жалость.
Ну, это не моя проблема, что вы разочарованы.
— Думаю, нам просто повезло, что мы встретились со знаменитостью. Да пребудет с вами благословение Рафдонии, барон Яндель.
Они развернулись, не сказав больше ни слова, как и три команды, с которыми мы столкнулись до них.
На этом наша охота возобновилась.
[Вы убили Песчаного Червя]
[Вы убили Песчаного Червя]
[Вы убили Песчаного Червя]
[Вы убили...]
[...]
После того как мы убили всех Песчаных Червей — монстров, обитающих в Скалистой Пустыне, — все условия были выполнены.
*Тряска*
— Ого, земля трясется!
Вся пустыня тряслась, как при землетрясении.
*Шаааааа!*
Разразилась песчаная буря, перекрыв нам путь к отступлению, и из нее вырвался огромный червь с разверстой пастью.
[Появился Червь Смерти]
Червь Смерти 5-го ранга был монстром, обитающим только на нижних этажах. Я всегда охотился на него, чтобы получить необходимые очки опыта.
—
Выставив под открытый воздух только верхнюю часть тела, он издал ужасающий рев.
— Бехеллаааааа! — Айнар с ревом такой же силы подпрыгнула высоко в небо. К несчастью для нее, она опоздала на один удар.
[Амелия Рейнвейлс применила [Силу Бездны]]
[Эрвена Форнасси ди Терсия применила [Разрыв]]
Прежде чем Айнар успела нанести удар своим огромным мечом, меч Амелии и стрела Эрвены пронзили Червя Смерти, заставив его рухнуть на песок.
[Вы убили Червя Смерти. Опыт +5]
[Бонус за убийство мутанта высокого класса. Опыт +1]
Я и не думал, что мы победим его меньше чем за секунду.
— Он оказался слабее, чем я думал?
— Дядя! Я убила его для тебя!
— О чем ты говоришь? Разве ты не видела, как мой меч разрубил его еще до того, как в него попала твоя стрела?
— Но это моя стрела снесла ему голову.
— А-а-а! Что это было?! И этого я ждала все это время?!
Я вздохнул.
Эссенция не выпала.
***
Победив Червя Смерти, мы вышли из Скалистой Пустыни и вернулись в Кристальную Пещеру на 1-ом этаже, по одной-единственной причине.
Прошло уже три месяца с тех пор, как мы вошли в Зеленую Угольную Шахту.
Это был наш шанс войти в Разлом на 1-ом этаже.
Если подумать, я еще не осматривался здесь.
Мне показалось, что я так и не исследовал все уголки здешнего Лабиринта. По сути, я пропустил все нижние этажи. Единственные места, где я побывал это только в Белом Храме на 3-ем этаже и в Лесу Двойников на 4-ом.
Время, проведенное на 2-ом этаже, было настолько коротким, что я даже не попадал в его Разлом.
Интересно, удастся ли мне попасть туда в этот раз...?
Сложно сказать. Даже если мы планировали войти в Разлом на 2-ом этаже, успех был не гарантирован. В конце концов, Разлом — это не то место, куда можно просто войти, когда захочется.
— Хахаха! Давненько я здесь не была! — воскликнула Айнар, когда мы подошли к монументу Великого Мудреца в центре Кристальной Пещеры.
— Это что-то вроде ностальгии! Ты так не думаешь, Бьорн?
Неудивительно, что она так себя чувствовала. Когда я пришел сюда три месяца назад, у меня было точно такое же чувство. Именно здесь я встретил Рейвен и того дворфа, когда впервые вошел в Разлом вместе с Айнар, не говоря уже о том, что здесь мы несколько дней страдали от натиска Ноарка.
И все это было 3 года назад...
Хотя большую часть этого времени я находился в прошлом, даже мне кажется, что прошло много времени. Тем не менее мне казалось, что все это произошло всего несколько дней назад.
*Клинк*
Как только мы положили на алтарь камень маны 8-го ранга, добытый в Скалистой Пустыне, открылся портал, и мы поспешили внутрь.
[Вы вошли в Разлом на 1-ом этаже]
За порталом находился последний Разлом 1-го этажа, единственный, который я еще не успел зачистить.
— Это Железная Гробница...
Эрвена использовала своего духа, чтобы осветить темный коридор перед нами. Казалось, что мы входим в одну из тех пирамид, о которых постоянно крутят документальные фильмы. Однако само собой разумеется, что это была не пирамида.
Все стены здесь были сделаны из металла.
— Дядя, что это за язык?
— Понятия не имею.
— Хахаха, тебе не кажется, что Аруа понравилось бы это место?
— Давайте прекратим болтать и продолжим движение.
Больше не было смысла терять время. Когда мы двинулись вперед, Айнар вдруг настояла на том, чтобы идти впереди. Амелия и Эрвена тоже настаивали на том, чтобы она шла впереди одна, поскольку им было любопытно узнать о ее новых навыках.
Честно говоря, мне и самому хотелось на них посмотреть.
— Бехеллаааа!
Айнар взяла инициативу на себя и быстро расчистила путь. Изначально предполагалось, что Железную Гробницу можно пройти, разобрав ловушки в коридоре, но все это было бессмысленно, когда дело касалось Айнар. Пока ты достаточно силен, просто наступать на каждую ловушку было гораздо проще, чем разбирать их по одной.
— Айнар, налево!
— Оооооо!!
Я выкрикивал указания сзади, пока Айнар протискивалась вперед, наступая на все ловушки и разя монстров мечом.
*Треск! Взмах! Шлеп!*
Это было невероятное представление, достойное искусного воина с большим мечом.
[Айнар Фенелина применила [Повторный Удар]]
[Удар был нанесен по той же области]
[Активировано [Шрамы Взрыва]]
Это было базовое комбо, в котором потенциал [Повторного Удара] использовался по максимуму. Было видно, как сильно она выросла за последние несколько лет.
[Сила [Шрамов Взрыва] удваивается благодаря [Маслу Мандилы]]
Кроме того, она добавила пассивный навык пламенного типа из эссенции Смога, монстра 5-го ранга.
И…
[Активировано [Остаточное Тепло]]
[Наносится дополнительный урон, пропорциональный нанесенному урону]
Теперь появилась эссенция 4-го ранга, которая наносит дополнительно 50% урона, если огненный урон наносится нескольким врагам за достаточно короткий промежуток времени.
*Резь! Бум! Бум!*
Каждый взмах меча Айнар сопровождался десятками взрывов. Я следовал за ней, с гордостью наблюдая за происходящим.
Я не ожидал, что она действительно соберет все эссенции, о которых я говорил.
Я чувствовал себя как учитель, наблюдающий за тем, как мои ученики возвращаются с каникул, выполнив все домашние задания. Я порекомендовал ей эссенции, которые повышали все показатели сопротивления. Поэтому она была в полном порядке, даже наступив на ловушки или подвергшись нападению монстра, а если и получала раны, то они быстро заживали.
[Айнар Фенелина применила [Крылья Жадности]]
[Естественная Регенерация значительно увеличилась]
Из-за того, как был построен билд Айнар, большую часть урона она наносила от пассивных навыков, а значит, не тратила много Силы Души.
Исключением, конечно, был ее
В результате, даже если ей приходилось постоянно исцелять себя,
[Побежден монстр 8-го ранга]
[Сила Души восстанавливается пропорционально рангу монстра]
Благодаря эффекту [Хищничества] 3-ей стадии Отпечатка Убийцы она могла пополнять запасы MP и HP просто убивая монстров.
Похоже, она даже достигла 6-ой стадии.
[Вы сражаетесь с монстром 8-го ранга]
[Ваше Телосложение увеличится пропорционально рангу монстра]
Ого, не ожидал, что у нее уже есть [Боевая Подготовка]. Она делала вас тем сильнее, чем больше вы сражались — идеальная способность для воинов-варваров, которые постоянно стремились стать сильнее.
...Должно быть, это весело — уметь так сражаться.
Я наблюдал за тем, как Айнар в экстазе сражается на передовой, и почувствовал, как в меня закрадывается зависть, но быстро подавил это чувство, прежде чем оно успело закрепиться.
Варвары-щитовики сами по себе были невероятными.
В конце концов, Dungeon&Stone — это игра, в котором без нормального основного танка ничего не сделать. В рейдах можно было обойтись без жрецов, магов и лучников, но основной танк был незаменим.
— Бехеллааааааа!
Мы продолжали следовать за Айнар, ничего не делая. Время шло, опыт, полученный за охоту, начал неуклонно накапливаться.
[Вы убили Мумию. Опыт +1]
[Вы убили Железную Кавалерию. Опыт +3]
[Вы убили Варидиана. Опыт +2]
[Вы убили Око Хранителя. Опыт +2]
[Вы убили Железного Ящера. Опыт +3]
[Вы убили Таинственного Привратника...]
[...]
Пока мы бежали через Разлом, я не забывал собирать скрытые предметы, чтобы поделиться ими с командой.
[Вы приняли Меркуриальную Жидкость]
[Магическое сопротивление +3]
[Эффект не дублируется]
[Вы получили «Благословение Железа»]
[Физическое сопротивление +3]
[Эффект не дублируется]
Поскольку это был всего лишь Разлом на 1-ом этаже, прирост показателей был незначительным, но по мере накопления они значительно вырастут.
[Вы вошли в Железный Мавзолей]
Даже после того как мы потратили время на сбор всех скрытых предметов, путь до комнаты босса занял не так много времени — в общей сложности около трех часов.
Всего 3 часа, чтобы добраться до комнаты босса практически в одиночку... Это определенно быстро.
Айнар более чем доказала свои способности, но она не была удовлетворена и потребовала сразиться с боссом в одиночку.
[Вы убили Железного Илдиума. Опыт +4]
[Бонус за убийство мутанта высокого класса. Опыт +1]
[Бонус за убийство Хранителя. Опыт +3]
Битва с боссом завершилась быстро, и в тот момент, когда она закончилась, все устремили взгляды на свет, который засиял, когда тело монстра исчезло. В конце концов, мы были жадными исследователями.
*Шаааааа*
Эссенции не было, как и Камня Разлома, которые можно было продать за хорошие деньги.
Но…
—...Цветок?
— А? А среди номерных предметов был цветок?
Выпал номерной предмет.
№9999: «Удача Новичка».
Невероятно редкий предмет.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления