— О! Что за странный-...
— Стой! — крикнул я, как только Айнар наклонилась, чтобы взять цветок.
У меня вырвался вздох облегчения, когда она в замешательстве отпрыгнула назад.
— Что-что?! Я ничего не делала! — Айнар быстро защищалась, даже не понимая, что сделала не так.
Конечно, ругать ее я не собирался.
— Ч-что это за цветок, что ты так возмущаешься!?
Незнание не было грехом.
По крайней мере, не для варваров.
— Это №9999: «Удача Новичка».
Единственной, кто отреагировал на это название, была Амелия.
—...Повезло получить что-то настолько ценное в самом начале.
Да, оно было бесценно. Это был предмет, который даже за деньги не купишь.
— Что это? — спросила Эрвена.
— Хм...— хмыкнула Амелия. — Это одно из 109 сокровищ Лабиринта. Разве ты не читала о них книгу в детстве?
—...Я не тебя спрашивала.
Я тоже не знал, о какой книге «109 сокровищ Лабиринта» говорила Амелия, но, следуя своей интуиции, быстро вмешался, пока эти двое еще не поссорились.
— «Удача Новичка» — это предмет-талисман.
Однако в игре в описании на английском языке было написано «Charm».
— Талисман...
Поскольку никто из них не был знаком с этим термином, мне пришлось сначала объяснить, что такое «талисман».
К счастью, Эрвена, похоже, быстро уловила суть, поскольку обладала талантом и опытом исследователя.
— А, так это предмет, который активирует эффект, просто находясь в вашем распоряжении?
— Да.
Всего среди номерных предметов было 12 талисманов, но если в вашем распоряжении было несколько, активироваться мог только один из них, даже если у них были разные эффекты.
— А «Удача Новичка» особенна тем, что прикрепляется к первому владельцу.
—...Как Огненная Сфера, о которой ты говорил раньше?
— Да.
— О нет! Я... я не знала, клянусь! Я понятия не имела! Поверьте мне!
Услышав, что речь идет о предмете, который привязывается к первому, кто к нему прикоснется, Айнар побледнела и принялась умолять о своей невиновности. Конечно, никто в ней не сомневался, поэтому мы просто проигнорировали ее, продолжая обсуждать, что с этим делать.
— Какой эффект оказывает цветок?
На самом деле все было довольно просто.
Номерной предмет не помогал в бою и не увеличивал уровень предмета или ваши показатели при ношении.
Вместо этого…
— Он увеличивает вероятность выпадения эссенции, когда вы впервые охотитесь на какого-нибудь монстра.
— Понятно... какой удивительный предмет! — Эрвена выглядела неожиданно взволнованной, услышав, что это такое.
Айнар, напротив, выглядела разочарованной.
— Что в нем удивительного? Он даже не гарантирует выпадения эссенции! И действует только на монстров, на которых вы охотитесь в первый раз?
Такая реакция была вполне ожидаема. В конце концов, они не могли знать точную вероятность выпадения эссенции.
Согласно статистике (которую я составлял сам), частота выпадения эссенции при ношении «Удачи Новичка» увеличивалась примерно на 5%, и это был фиксированный показатель, а не множитель. Например, если выпадение эссенции Хранителя составляет 33%, то с добавлением 5% этот показатель увеличится до 38%.
— Так насколько он помогает с выпадением?
На первый взгляд эффект может показаться слабым, но когда вы сражаетесь с обычными монстрами, все совсем по-другому. Возможно, вы не почувствуете изменения с 33 до 38%, но изменение с 0,01 до 5,01% было настолько значительным, что любой почувствовал бы разницу.
— Я бы сказал, примерно один к двадцати.
Не только Айнар уставилась на мое приблизительное значение. Даже Эрвена и Амелия выглядели удивленными.
— Ты серьезно?! Один к двадцати?!
И снова понятная реакция.
Даже если они не знали точных цифр, каждый исследователь на собственном опыте убедился, насколько ужасающим может быть процент выпадения.
— Конечно, когда я говорю «один из двадцати», я имею в виду монстров 9-го ранга, — пояснил я в качестве дополнительного аргумента. — Хотя я слышал, что если ранг монстра выше, то процент выпадения увеличивается еще больше.
У монстров более высоких рангов базовый уровень выпадения был немного выше. У некоторых монстров 3-го ранга процент выпадения составлял даже 5%. Правда, охотиться на них было сложнее.
— Ого... он действительно достоин того, чтобы быть включенным в 109 сокровищ.
— Конечно. Возможно, оно сработает только в первый раз, когда вы убьете монстра, но вероятность выпадения эссенции слишком велика. А если вы возьмете с собой мага, вы легко заработаете кучу денег.
— Бьорн... мне очень жаль. Я понятия не имела, и чуть не взяла его, даже не подумав...— Айнар возобновила внезапные извинения, но мы все с самого начала знали, что она сделала это не нарочно. Почему она продолжала извиняться передо мной?
Я просто решил проигнорировать ее и перейти к основной теме.
— Итак... кто из нас возьмет его?
Пора было определиться с владельцем. Поскольку человек, прикоснувшийся к нему, привязывался к предмету, продать его было невозможно.
— Ты сказал, что человеку, у которого он будет, не обязательно охотиться на монстров самому, так что он должен подойти всем нам, если мы связаны заклинанием [Связывания], верно?
— Тогда было бы эффективнее отдать его тому, у кого меньше всего убитых монстров.
Как и сказала Амелия, лучше всего отдать талисман тому, кто был самого низкого уровня среди нас, так как он убил меньше всего монстров. На данный момент Амелия была 8-го уровня, а Эрвена, Айнар и я — 7-го.
— Ауен, какой у тебя уровень?
— ...Я? О! Я 6-го уровня!
Мы могли бы просто дать его Ауену и таскать его за собой, как будто он был тотемом...
Но во время настоящей битвы мы не можем рисковать тем, что такой ценный предмет не сработает. А при нынешнем положении дел я не планирую, чтобы Ауен участвовал в бою в будущем.
Обдумав все, я пришел к решению.
— Айнар, ты возьмешь его.
У Эрвены уже был опыт сражений с Беллариосом, а у Айнар — нет.
И вдобавок ко всему этому…
—...А? Ты отдаешь его мне? Я рада, но, по-моему, он должен достаться тебе, Бьорн...!
Разве я ей уже не говорил? У вас может быть только один предмет-талисман, иначе эффект не сработает. Я не собирался тратить на него драгоценный слот для талисмана, если потом даже не смогу от него избавиться.
— Ты подходишь для него лучше, чем я, поэтому ты должна получить его, Айнар.
— Бьооорн!
К счастью, Айнар была счастлива.
***
[Удача, воплощенная в цветке, проникает в Айнар Фенелину]
***
Очистив Железную Гробницу, мы направились прямо в Логово Зверей.
— Аааааа! Как долго нам придется оставаться в этой вонючем дыре?! Это не то исследование, которое я планировала!
Мы провели время в ожидании открытия Разломов вплоть до 8-го дня. Я, конечно, подумывал отложить это на следующий раз. Теперь у нас была «Удача Новичка», поэтому эффективнее было бы взять с собой мага для продажи эссенции.
Но…
Учитывая стоимость пробирки, я даже не получу прибыли, если продам ее.
В конце концов, единственная эссенция, которую стоило бы взять, — это эссенция Хранителя, а поскольку я все равно планировал отдать эту Эрвене, если она выпадет, не было нужды откладывать наши планы. В следующий раз мы можем сосредоточиться на том, чтобы срубить денег, прихватив с собой мага…
—...Серьезно? Неужели мы действительно не пойдем на верхние этажи и пустим все это время на ветер?!
— Да. Так что хватит ныть.
На 8-ой день, когда мы направились к порталу, нам стали попадаться исследователи среднего и высокого уровня. Среди них были даже те, кто, как и мы, в данный момент сосредоточен на поиске Разломов. Однако, поскольку после 7-го дня Разломы 2-го этажа не открывались, все планировали подняться наверх.
[Вы вошли в Путь Паломника на 3-ем этаже]
Оказавшись на 3-ем этаже, мы миновали Железнокаменный Холм и направились прямиком в колонию Орков, чтобы сосредоточиться на фарме. Монстр, на которого нам предстояло охотиться, был мне лично знаком. Это был тот самый монстр, на которого охотился клан «Дзарви», когда был призван Владыка Хаоса: Герой-Орк.
— Ооо! [Гигантизация]! Значит ли это, что теперь и у меня будет возможность получить его?!
Айнар была вне себя от радости, узнав личность нашей цели, но, к ее несчастью, никто из нашей команды не будет поглощать его эссенцию. Без [Единства] Отпечатка Бессмертия [Гигантизация] у нее был слишком суровый недостаток для эссенции. Мы планировали просто получить очки опыта за охоту на него и надеяться на выпадение номерных предметов.
Но…
Теперь, когда у нас есть «Удача Новичка», выпадение эссенции нам почти гарантировано.
Я не мог жить с чувством вины за то, что оставил такую эссенцию, поэтому разговаривал с каждым магом, который попадался нам во время добычи камней маны Элитного Орка-Воина, необходимых нам для алтаря. К счастью, одного нам удалось найти.
— Пробирка? Конечно, она у меня есть, но...
— Отлично. Если эссенция выпадет, мы можем воспользоваться твоей пробиркой? Конечно, мы сразу же оплатим стоимость.
—...О чем вы говорите? Не знаю, кто вы, но-...
— Льюис! Ты с ума сошел? Это же барон Яндель!
—…!!!
Благодаря довольно высокому показателю Репутации, нанять помощников оказалось гораздо проще, чем предполагалось. Мало того, они дали мне кое-какую полезную информацию. Судя по всему, Разлом на 3-ем этаже еще не открывался.
Ладно, в таком случае мы можем остаться здесь до 13-го дня...
Уладив свои дела, мы вернулись к сбору камней маны.
Наша команда могла охотиться и собирать по отдельности, поэтому нам удалось собрать все 777 камней маны меньше чем за день. Подготовив все камни, мы снова встретились с магом, который ждал нас.
— Я говорю тебе это на всякий случай, но не приближайся к нам, пока я не дам сигнал. Если по какой-то причине вдруг появится Лорд Орков, я не смогу защитить вас всех.
— Лорд Орков...
— Это монстр 2-го ранга.
— 2-го ранга?!
— Ты будешь в безопасности, если не будешь подходить близко, так что не волнуйся.
— Я... я буду иметь это в виду...
На этом подготовка была завершена. Объяснив, что делать, если появится Лорд Орков, я положил камни маны на алтарь.
[Душа Элитного Воина была посвящена в Сосуд Воина]
[Душа Элитного Воина была посвящена в Сосуд Воина]
[Душа Элитного Воина была посвящена...]
Камни маны, которые мы положили на алтарь, быстро рассеялись в пучках света.
[Особое условие — Сосуд Воина — выполнено]
Словно в знак начала битвы с боссом, внешний слой каменной статуи за алтарем начал осыпаться.
*Крааааааак*
К счастью, каменная статуя Лорда Орков осталась нетронутой. Ну, учитывая вероятность появления Лорда Орков, это было само собой разумеющимся.
Я всегда нервничаю, когда есть вероятность того, что начнется невозможная битва.
Сколько бы раз я ни переживал это, привыкнуть к этому так и не смог.
— Всем приготовиться! — поспешно крикнул я своим товарищам по команде, стоявшим далеко от алтаря.
[Древний герой Дениш пробудился]
[Древний герой Белта пробудился]
[Древний герой Таругас пробудился]
Это были три Героя-Орка. Как только три Героя освободились от состояния статуи, началась битва.
—
— Бехеллааааа!
Три героя бросились на меня, каждый со своим оружием — топором, молотом или мечом. Благодаря комбинации [Трансцендентности] и [Гигантизации], я не уступал им в весовой категории.
*Удар!*
Даже те атаки, которые я не мог блокировать, не причиняли мне вреда. В лучшем случае я чувствовал лишь легкую боль в костях. Честно говоря, если бы мне понадобилось, я мог бы держаться целый день под непрекращающимся натиском этих троих.
Это будет идеальная битва, чтобы проверить наши навыки.
Если я буду играть свою роль и сосредоточусь только на отражении их атак, битва превратится в затяжное сражение, и причина этого была довольно проста. Все эти три монстра были 5-го ранга. Было бы нелепо просто отмахнуться от их уровня сложности только из-за низкого ранга.
—
Орда Орков 7-го ранга нескончаемой волной выскочила из укрытия в лесу, как только начался рейд.
*Кланг! Удар! Бум!*
Как мы и планировали заранее, Айнар сосредоточилась на том, чтобы справиться с мелкими Орками, а значит, в битве с боссом у нас было всего два дилера урона. Другими словами, Эрвена и Амелия должны были в одиночку убить всех троих.
А ведь они вдвоем мгновенно уничтожили Червя Смерти в Скалистой Пустыне…
[Древний герой Дениш применил [Агонию]]
Герои-Орки были монстрами 5-го ранга, но, будучи высшими мутантами, они обладали эссенциями 4-го ранга. Мало того, каждая эссенция у них была разной.
[Древний герой Белта применил [Священное Поле Битвы]]
[Древний герой Таругас применил [Защитный Щит]]
В сочетании их эссенции дополняли друг друга, компенсируя слабые стороны и максимально используя сильные.
Но это было еще не все.
[Эрвена Форнасси ди Терсия применила [Концентрированный Огонь]]
[Дениш использовал «Великий Меч Контроля»]
[Траектория дальних атак изменена]
Они также использовали номерные предметы.
[Орк-Колдун применил заклинание [Неистовство]]
[Физическое Сопротивление Дениша увеличивается в 3 раза на 10 секунд]
Более того, во время боя они постоянно получали бафф на сопротивление, что еще больше затрудняло нанесение урона.
[Верховный Орк-Колдун применил [Отпечаток Регенерации]]
[Естественная Регенерация Таругаса значительно увеличилась]
Они даже получали исцеление в реальном времени.
Монстры перед нами были сильны, намного сильнее обычного Героя-Орка, которого исследователь может случайно встретить в поле. Хорошо еще, что они давали бонусные очки опыта, поскольку были высшими мутантами. Если бы не это и не повышенная частота выпадения предметов, не было бы абсолютно никакой причины сражаться с ними.
— Что вы делаете, ребята? Разве вы не собираетесь их убить?! Вы так легко убили того Червяка, но не можете справиться с этими парнями?!
— Это не так просто!
— Не обращай внимания на нашу битву и сосредоточься на своей, варвар.
Как только ситуация усложнилась, начались разногласия, что не удивительно… Но, в конце концов, они были профессионалами.
— Айнар! Не могла бы ты сначала избавиться от этого Колдуна?
— Терсия, иди за тем, у кого молот. Я разберусь с тем, кто держит меч.
— Бехеллааааааа!
Поняв, что это никогда не закончится, если они будут враждовать друг с другом, они начали потихоньку сотрудничать, общаться и создавать возможности для атаки.
— А-а-а!
Ауен, член нашей команды 6-го уровня, тоже смог помочь. Он сосредоточился на борьбе с мелкими монстрами, которые пытались напасть на Эрвену.
И наконец…
[Вы убили Древнего героя Белту. Опыт +5]
[Бонус за убийство мутанта высшего класса. Опыт +1]
Наконец-то нам удалось убить одного из трех Героев, и с этого момента мы получили преимущество, чтобы быстро закончить битву.
[Вы убили Древнего героя Дениша]
[Бонус за убийство мутанта высшего класса. Опыт +1]
[Вы убили Древнего героя Таругаса]
[Бонус за убийство мутанта высшего класса. Опыт +1]
Когда я сверил часы, общее время боя составило 35 минут. Учитывая, что в рейде было всего четыре человека, это было довольно быстро…
— Ничего. Несмотря на все наши усилия, ничего не выпало...
Не было абсолютно никаких трофеев. Не выпало ни эссенции, ни номерных предметов.
Ну что ж, ничего не поделаешь.
Такое везение было обычным делом для Dungeon&Stone.
— Ладно, давайте быстро соберем камни маны и пойдем дальше. О, Амелия. Можешь пойти и сказать вон тому магу, что он может идти?!
Собрав вручную камни маны, мы покинули колонию Орков. Пока что в нашей экспедиции не было никаких проблем.
— Дядя...?
Однако, когда мы разбили лагерь у Ведьминого Леса в ожидании наступления 13-го дня, меня охватило дурное предчувствие.
[5-ая жертва была принесена в Хижине]
[6-ая жертва была принесена в Хижине]
[7-ая жертва была принесена в Хижине]
Мир вокруг нас озарился светом, достаточно ярким, чтобы сделать факелы бесполезными. Я поднял голову и увидел, как по потолку стало распространяться ярко-красное свечение.
[Особое условие — Семь жертвоприношений — выполнено]
Цок. Говорят, что невезучие люди могут выбить зуб, даже упав на спину.
Какой идиот снова затеял это дерьмо?
[Владыка Хаоса, Риакис, начал бродить по этажу]
Это будет тот еще геморрой.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления