*Топ-топ-топ*
Она бежала по пещере вместе со своими новыми товарищами, повернувшись к ним спиной, воспользовавшись предлогом присмотреть за тылом.
— Дядя, пожалуйста, объясни. Почему мы идем на 2-ой этаж?
Между ними зияла пропасть, которая не позволяла ей приблизиться к ним. Хотя она могла бы преодолеть ее за секунду, если бы попыталась.
Да, она была уверена, что смогла бы.
Однако…
— Точнее говоря, это не 2-ой этаж, а Лес Гоблинов.
Почему ей казалось, что она никогда не сможет сократить эту пропасть, даже если будет стараться всю оставшуюся жизнь?
Я думала, что со временем... все вернется в норму...
Она решила не проявлять нетерпения, но ее уверенность с каждым днем начинала угасать. То, чему она стала свидетелем совсем недавно, было достаточным доказательством.
«Я думаю, что так будет лучше для тебя».
«Яндель, не обижайся, но сейчас ты находишься в очень нестабильном состоянии».
(Глава 504)
Она видела, как эти слова убедили Бьорна.
И все же первой ее мыслью было:
Это должна была сказать я.
Она проиграла.
Ей даже в голову не пришло сказать что-то подобное. Ответ ее был прост. Она ответила только то, что, по ее мнению, хотел услышать Бьорн. Но даже в этом она не была уверена из-за прошедшего времени.
«Я не уверена. Думаю, убить их... было бы лучше...?»
Она не высказала своего мнения. Нет, она просто огляделась и дала ответ, с которым, как ей казалось, согласилось бы большинство из них. Так продолжалось уже долгое время. Она никогда не спрашивала Бьорна и не советовала ему, по какому пути идти. Она решила молча следовать за ним, что бы он ни делал. Это было все, что она делала.
Амелия Рейнвейлс...
Фундаментальная разница между ними как людьми была ощутима. Она посмотрела на Амелию и поняла, что именно это и означает быть товарищем. Не то чтобы ее положение в группе исчезло, пока ее не было. Она всегда думала, что в любой момент сможет вернуться на это место, но теперь поняла, что ничего особенного в этом не было.
—...Ты в порядке? — Амелия замедлила шаг, чтобы привалиться к ней сзади и поговорить с ней. — Ты выглядишь неважно.
Однако когда она подняла на нее глаза, то смогла ответить лишь стиснув зубы.
—Не обращай внимания. Со мной все в порядке.
Не имело значения, открыта ее позиция или нет. Не имело значения и то, признал он ее или нет.
«Может, потому что Бьорн Яндель умрет, если ты этого не сделаешь?»
(Глава 473)
Потому что здесь ей предстояло сделать нечто более важное.
***
Примерно через час после начала 3-го дня…
*Дрожь*
Вся пещера задрожала, а кристаллы засветились красным светом. Это означало, что где-то был вызван Владыка Ужаса Дредфир.
Конечно, в этом не было ничего удивительного. В Гильдию Исследователей уже было подано восемь запросов на охоту на него.
Проблема заключалась в том, сколько времени требовалось для его вызова.
На вызов уходит час. Сколько людей ждут его?
Для нас это не имело значения, ведь наша цель была иной. Впрочем, восемь команд, получивших разрешение на охоту, думали точно так же. Более того, можно было с уверенностью сказать, что большинство исследователей задумывались о подобной возможности.
Что произойдет, если они победят Владыку Ужаса Дредфира?
Планируя экспедицию на этот раз, я также подумал, не появится ли ключ к тайнику, если мы снова победим его. К сожалению, я не смог подать заявку, так как все места уже были заняты.
Однако если ключом был Владыка Бездны Берзак, то сейчас мы ничего не могли с этим поделать.
...Если у них есть хоть капля мозга, то они не станут вызывать Берзака, верно?
Так я предполагал, но все равно не чувствовал себя уверенно. Если оглянуться вокруг, то по всей Кристальной Пещере были десятки команд, а не только те восемь, что подали заявку на охоту. Если хотя бы одна из этих дополнительных команд проявит излишнюю жадность, произойдет катастрофа.
Неважно. Я просто сосредоточусь на своей работе.
Я же не мог убедить каждого исследователя в пещере не жадничать и не вызывать Берзака.
В конце концов я решил, что мы должны просто продолжать бежать.
И так прошло некоторое время.
[Вы вошли в Лес Гоблинов на 2-ом этаже]
Мы быстро поднялись на 2-ой, а затем на 3-ий этаж.
Поскольку мы бежали так быстро, как только могли, нам удалось сделать все это до окончания 3-го дня.
[Вы вошли в Путь Паломника на 3-ем этаже]
Это был огромный этаж с более чем десятью различными зонами. Так как мы поднялись через Лес Гоблинов, мы появились возле Болота Зеленых Хвостов, где появлялись Ящеролюди, и отправились на одно из соседних полей — Храм Скульптур.
Здесь было полно обломков рухнувших каменных зданий. Она была похожа на Руины Пантелиона Темного Континента с 7-го этажа, но имелись и некоторые отличия. Одно из них заключалось в том, что здесь было полно скульптур, правда, все они были сломаны по самую шею.
— Каждый раз, когда я сюда прихожу, у меня возникает плохое предчувствие.
— По крайней мере, сюда никто никогда не приходит.
Храм Скульптур был самым непопулярным местом на 3-ем этаже.
В первую очередь, потому что здесь появлялся только один тип монстров.
[Вы убили Безымянную Скульптуру]
Безымянные Скульптуры были монстрами 7-го ранга, похожими на Каменного Голема. Главное отличие заключалось в том, что они были гораздо меньше по размеру, больше напоминали обычного человека и были довольно проворными.
[Безымянная Скульптура применила [Молитву Без Ответа]]
А их навык славился тем, что был одним из самых дерьмовых. При его использовании игрок тратил безумное количество MP и и почти всегда терпел неудачу, получая ничего. При этом, когда его использовали эти ребята, шансы на успех были гораздо выше.
[Безымянная Скульптура наделена огромной силой]
А успешная молитва временно давала случайную эссенцию 5-го ранга или ниже. Из-за этого сражаться с ними как с монстрами 7-го ранга было необычайно тяжело. Впрочем, это было скорее сложно, чем тяжело.
Приходилось принимать во внимание множество переменных, так как предсказать, какие способности они получат, было невозможно. Из-за этого ни один исследователь не решался охотиться или проходить мимо этого места. Да и зачем, если даже выпадающая эссенция была куском дерьма? Если бы вашей целью было получить от них очки опыта, вы могли бы просто убить одного из тех, который бродит по окраинам, и пройти мимо.
Более того, эта зона находится в стороне от дороги.
Если бы вы захотели подняться на 4-ый этаж, было бы гораздо проще пойти другим путем. Эта зона была совершенно не по пути, настолько, что большинство проходящих мимо исследователей даже не замечали ее.
Впрочем, выпадающие предметы не так уж плохи...
Главное преимущество этого места заключалось в выпадающих предметах. Если вы использовали магию [Искажения], то иногда могли подобрать магический кристалл, который можно было продать за немалую сумму. Но даже в этом случае эффективнее было добывать их на 5-ом этаже. Поэтому сюда никто не приходил.
В любом случае, мы пришли сюда за другим предметом, который имел шанс выпасть.
— Все, давайте быстрее.
Чувствуя нехватку времени, я приказал всем отправиться на охоту.
[Версил Гоуленд применила пространственно-временную магию 6-го ранга — [Высшее Искажение]]
[Версил Гоуленд применила пространственно-временную магию 6-го ранга — [Высшее Искажение]]
[Версил Гоуленд применила пространственно-временную магию 6-го ранга — [Высшее Искажение]]
Поскольку боевой мощи в нашей команде было более чем достаточно, я попросил нашего мага сосредоточиться на использовании магии [Искажения], чтобы добыть предметы.
[Вы убили Безымянную Скульптуру]
[Вы убили Безымянную Скульптуру]
[Вы убили Безымянную Скульптуру]
[Вы убили...]
Я разбил на куски все Скульптуры, которые видел. Поскольку это все еще занимало слишком много времени, я приказал нескольким членам команды привлечь внимание монстров, чтобы они собрались в одном месте.
— Бехеллааааааа!
В отличие от людей, повышение Уровня Угрозы заставляло монстров в бешенстве бросаться на меня. Используя это в своих интересах, мы смогли собрать их в одном месте и быстро победить. Затем мы просили Версил применить магию [Искажения], чтобы забрать предметы. А во время их возрождения (респауна), мы охотились подальше, агря и собирая их в одном месте.
Такое разделение команды позволило нам быстро победить бесчисленное количество монстров.
[Вы убили Безымянную Скульптуру]
[Вы убили Безымянную Скульптуру]
[Вы убили Безымянную Скульптуру]
[Вы убили...]
Некоторое время мы продолжали охотиться без передышки. Только собрав шесть магических кристаллов, мы смогли наконец найти то, за чем пришли.
— Бьорн! Это то, что ты ищешь?!
Айнар протянула небольшой обломок с уникальным рисунком на нём.
[Вы получили Безымянный Фрагмент]
Это был символ солнца.
***
Безымянный Фрагмент — предмет, который с определенной вероятностью выпадал при применении магии [Искажения] к Безымянным Скульптурам. Его особенность заключалась в том, что в инвентарь нельзя было поместить больше одного из них, и они случайным образом выпадали в виде одного из трех символов. Забрать их в город также было невозможно.
Поскольку мы нашли солнце, остались луна и звезда.
Мне всегда казалось, что за этим кроется какой-то секрет, поэтому я перепробовал все, что мог придумать. Похоже, что я наконец-то нашел, для чего они нужны.
— Это и есть то, что вы искали, мистер Яндель?
— Они выпадают в виде солнца, звезды и луны, — я заколебался, прежде чем сказать, —… Не могу сказать наверняка, но это кажется вероятным. Время поджимает, но мы можем успеть.
Добраться до 3-го этажа, победить монстров, из которых выпадут эти три особых предмета, а затем спуститься на 1-ый этаж до того, как он закроется, — требования были довольно сложными, но не невыполнимыми.
Я только сейчас понял, что потерял более двух дней времени на 1-ом этаже, а если бы я сразу начал с 3-го этажа, у нас было бы больше шансов
— Думаю, в следующий раз у нас все получится, — утешительно сказала Версил.
Пришлось признать, что на этот раз попасть в скрытую зону будет слишком сложно. Только на один из этих Безымянных Фрагментов при использовании [Искажения] ушло 8 часов.
Учитывая время на дорогу, у нас осталось только 16 часов, чтобы добыть оставшиеся два.
Простая математика показывала, что времени у нас не хватит, и это еще при условии, что оставшиеся символы не будут повторяться. Но как мы могли ускорить темп охоты? Даже когда мы выкладывались по полной, бегая по всей территории и привлекая агро каждого встречного монстра, все равно ушло 8 часов.
Более того, при таком темпе у Версил раньше закончится MP, и она не сможет использовать [Искажение].
Проклятье, неужели в этот раз было слишком много работы?
Я думал, что это возможно, если мы постараемся, но, похоже, я надеялся, что...
— О! Бьорн! Еще один!
А?
Я уставился на камень, который Айнар вложила мне в руку, совершенно ошарашенный.
[Вы получили Безымянный Фрагмент]
На нем был символ звезды.
Что? Айнар смогла добыть его раньше?
Да, у Айнар была «Удача Новичка», но это не должно влиять на частоту выпадения.
Как бы то ни было, лучше воспользоваться ее необъяснимой удачей, пока есть возможность.
Другими словами, у нас было восемь часов, чтобы найти последний фрагмент с символом луны.
— Планы меняются, — воскликнул я.
—…?
— Отныне Айнар будет отвечать за убийство монстров. Задача всех остальных — бегать вокруг и агрить их на нее.
Пусть это и было не так эффективно, как раньше, но я решил оставить Айнар за главного по победе над всеми монстрами.
Прошло около пяти часов.
[Вы получили Безымянный Фрагмент]
— Символ луны...
Пришло время признать это.
— Айнар.
— Можешь хвалить меня сколько угодно!
— Ты была права! Варвары — высшая раса!
— У-у-у-у!
Вместо того чтобы остановить крик Айнар, я увеличился с помочью [Гигантизаций] и подбросил ее высоко в воздух.
— Ахахахаха!
Как и ожидалось, Айнар была счастлива как никогда.
*Тад!*
Ладно, хватит валять дурака.
Я быстро вернулся к руководству командой.
5-ый день, 6-ой день, 7-ой день...
Спускаться обратно на нижние этажи было еще сложнее, чем подниматься. Однако благодаря Айнар у нас было дополнительное время, чтобы разбить лагерь, отдохнуть и восстановить физические силы. Во второй половине 7-го дня мы уже были посреди Леса Гоблинов на 2-ом этаже.
Там мы подошли к пустому пространству вокруг портала, который вел в Кристальную Пещеру на 2-ом этаже. Там же мы однажды сразились с ноаркцами, которые загораживали вход.
—...Ну что опять-то?
Однако сейчас место было до отказа заполнено исследователями.
Похоже, их было больше сотни, и, судя по их виду, они не были похожи на исследователей, которые сдались и отправляются обратно на 1-ый этаж, чтобы успеть до закрытия Лабиринта. Если бы это было так, они бы не стояли перед порталом. Они также не были похожи на исследователей, которые только что прошли 1-ый этаж и поднялись из Кристальной Пещеры.
И…
*Пух!*
Они продолжали появляться в реальном времени.
— Жрец! Здесь есть жрец?! Пожалуйста, помогите!
— Сначала выпейте это!
Что, черт возьми, происходит?
Как только я подошел к порталу, бесчисленные исследователи узнали меня и начали перешептываться друг с другом.
— Гигант...?
— Разве он не был на 1-ом этаже?
Исследователей, казалось, были озадачены тем, что я пришел с другого конца, а не из портала.
Я вздохнул.
Я хотел тайно спуститься обратно на 1-ый этаж, а не привлекать к себе внимание подобным образом. Так как мы не смогли бы спуститься тайком, я позвал одного из исследователей, который выглядел довольно разговорчивым, чтобы объяснить ситуацию.
— Эй! Что происходит?
Он быстро ответил:
— …Берзак! Этот дьявольский ублюдок появился!
Ха, почему-то я не удивлен…
—…
Неудивительно, что нам так везло.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления