[Вы вошли в Ведьмину Хижину]
Это было мое первое возвращение в Ведьмину Хижину после того испытания, через которое мы вместе с Мишей прошли. Однако с тех пор многое изменилось.
*Шваааа*
Здесь больше не было травяного поля, полного цветов, и деревьев с обильными листьями.
—...Снег?
Теперь это было белое снежное поле. Сквозь голые деревья, покрытые снегом, вдалеке виднелась хижина.
— Ух ты! Это снег! Ого, как холодно! — Айнар проявила детский восторг при виде снега на земле. В Рафдонии снега не было. Кроме Ледяной Скалы, нескольких островов на 6-ом этаже и нескольких Разломов, здесь трудно было встретить снег. Даже Морозный Каньон на 5-ом этаже ближе к полю изо льда.
— Рокрок, иди сюда!
—...Это не Рокрок. Его зовут Ауен Рокроб, — попыталась поправить Амелия.
Айнар просто подошла к Ауену и утащила его, чтобы устроить бой снежками.
— Эй, почему ты такой напряженный? Это просто способ стать ближе! В любом случае, иди сюда!
—...А?
Несмотря на возражение Амелии, Айнар утащила Ауена и начала играть в снежки.
— Ой! Больно! Мисс Рейнс!
— …Яндель, ты будешь просто смотреть? — с упреком спросила Амелия, но сама не спешила остановить их.
Но я-то что мог поделать, если варвару захотелось устроить бой снежками?!
— Оставь их в покое. Я все равно собираюсь помочь Эрвене оценить ее новую эссенцию.
— То есть ты хочешь сказать, что не желаешь с этим разбираться?
— Нет, это не то, что я хочу сказать…
— Неважно. Просто иди и проверь эссенцию. Я останусь здесь и присмотрю за ними.
—...Ты не пойдешь с нами?
— Нет, мне в любом случае в один прекрасный день пришлось бы преподать этой варварше урок дисциплины.
С этим странным заявлением Амелия подбежала к Ауену и Айнар.
И…
— О! Ты присоединяешься к нам?!
— Да.
Активировав [Саморепликацию], она начала быстро бросать в Айнар бесчисленные снежки.
— Хахаха! Хаха! Получи!
Сначала Айнар была счастлива, что играет со своими новыми друзьями, но вскоре это радостное выражение исчезло.
—...Ой, кхк, тьфу! Что ты...?!
Амелия бросилась вперед и опрокинула Айнар на снег, схватила её за руки и воткнула её лицом в снег.
— Ургх!
— Это снег, который ты так любишь.
— Э-это не тот снежный бой, о котором я слышала!
— Зачем нам правила для снежного боя?
— Аааааа! Я не буду просто сидеть и терпеть! — Айнар собрала все свои силы, чтобы встать.
В ответ Амелия обхватила ногами руки Айнар.
И…
— Что ты можешь сделать без рук?
Когда Айнар не могла защититься, Амелия, используя своего клона, беспощадно забросала её снежками в лицо.
*Шмяк! Шмяк! Шмяк!*
Амелия выглядела как профессиональный бейсбольный питчер, попадая каждым снежком точно в цель.
—...Дядя?
—...Да, давай просто пойдем.
— Хорошо.
Понаблюдав за ними некоторое время, мы наконец оставили их втроем и направились к задней части хижины. Ведьмина Хижина была лучшим местом для тренировок. Это было не только уединенное место, но здесь также не было необходимости беспокоиться о том, что можно что-то сломать и придется платить за это, как на тренировочной площадке в городе.
— Эрвена, ты уже привыкла?
— Да.
— Как ты себя чувствуешь?
— Я не уверена. Мне кажется, что мои показатели в целом возросли, но я не могу выделить что-то конкретное...
— Что-нибудь еще?
—...А еще у меня давно болит голова.
У нее не было головной боли. Просто ей было трудно сдерживать себя. Учитывая, какой она была раньше, ей стало гораздо легче не показывать этого.
— Это из-за эссенции. Не волнуйся так сильно.
— Что? Из-за эссенции...?
Глаза Эрвены загорелись любопытством.
Я медленно начал объяснять ей ее новую способность.
В игре в описании основных характеристик было только это, поэтому, как и всегда, выяснение точных деталей и формул каждой эссенции и способностей зависело от меня, как от игрока.
— Отрицательная показатели... Ты говоришь о моих показателях ослабления?
А, видимо, сначала придется объяснить это.
— Это включает в себя их, но не ограничивается только этим. Есть и другие аспекты.
В Dungeon&Stone у каждого показателя был определенный коэффициент, и физические, ментальные или особые способности увеличивались в соответствии с этим числом. Например, коэффициент показателя «Ловкость» составлял 0,5, то есть каждый раз, когда этот показатель увеличивался на +1, показатель «Особые Способности» увеличивался на 0,5.
У высокоценного показателя может быть даже коэффициент 3.
Но это было не самое главное.
Большинство показателей имели коэффициенты больше 0. Однако некоторые уходили в минус. Их называли минусовыми показателями.
Например, среди ваших показателей есть «Импульсивность» и «Недоверие». Если к ним прикреплялся знак «+», показатели уменьшались. И наоборот, если к показателям с коэффициентом 0 или больше прикреплялся знак «-», это то, что Эрвена называет «показателями ослабления».
Как в случае с Контролем -30, прикрепленным к [Разрыву].
— Ах...
Объяснив ей основную концепцию, я быстро начал вычислять, какими будут отрицательные показатели Эрвены.
Во-первых, ее эссенция Эбана имела Физическое Сопротивление -80.
Ритканон, который она получила в награду от королевской семьи и который я ей порекомендовал, имел Регенерацию Силы Души -40.
У [Разрыва] был показатель Контроля -30.
И наконец, у Калбана были Импульсивность +30 и Недоверие +30.
Вычислять показатель Одержимости, пришедший с эссенцией Меткроу, не требовалось, так как его коэффициент был равен 0.
И перед входом в Лабиринт она также стерла свой показатель Недостатка +40...
Умножив ее показатели на соответствующие коэффициенты, а затем приняв во внимание коэффициент 0,2 Эссенции Хаоса, я закончил свои расчеты.
53.8.
Это число — прирост показателей, который Эрвена получила от Эссенции Хаоса. Не то чтобы все показатели были увеличены. Врожденные показатели, такие как Удача и Плотность Костей не были затронуты.
...Тем не менее, это не шутка, насколько сильной она стала так быстро.
Я был потрясен. Может, я и советовал ей раньше получить Эссенцию Ритканона, но все остальные эссенции она добыла сама.
Мне кажется, это немного опасно, что ее ментальное состояние так сильно снизилось...
Тем не менее, похоже, она была в порядке. Несмотря на то что эффект от ее показателей был гораздо сильнее, чем раньше, она вела себя по-прежнему.
И все же я не могу не беспокоиться. Мне следует поторопиться и сменить одну из ее других эссенций.
Ментальные показатели изначально имели низкий коэффициент, что затрудняет эффективное использование Эссенций Хаоса. Контроль еще более-менее, но у Недоверия коэффициент был всего 0,6. Заменить его на показатель с высоким коэффициентом было лучше в долгосрочной перспективе. Например, если бы ее Магическое Сопротивление было -50, то все ее показатели выросли бы до +30.
…Ну, если учесть удвоение отрицательных показателей, то это все равно падение на 100.
Как бы то ни было, благодаря своему эффекту Эссенция Хаоса отлично подходила для дилера урона. С другой стороны, для танков было не так много хороших эссенций, которые повышали бы их защиту в обмен на снижение наносимого урона.
— Понятно... Ты же говорил, что лучше специализироваться на том, что у меня получается лучше всего...
Хм? Разве я говорил ей это? Я не мог вспомнить, но это было неважно. На этот раз мы больше не находились в старом обшарпанном трактире.
— А теперь попробуй использовать свои особые способности!
Пришло время пожинать плоды ее новой эссенции.
***
Эссенция Хаоса включала в себя два навыка, один пассивный и один активный. Это может показаться скудным по сравнению с эссенцией Хранителя, которая могла иметь до пяти различных активных навыков. Однако лучше иметь один невероятный навык, чем сто жалких.
(П) Цепь Хаоса — все ресурсы, доступные пользователю, объединяются в один. После расходования всех ресурсов становится возможным использовать силу Хаоса.
Пассивный навык был довольно уникальным. Проще говоря, он объединял все ресурсы — ману, природную силу, силу души, божественную силу и другие — в один показатель.
Уже одно это было невероятным навыком.
Ведь повысить свою Природную Силу, необходимую для элементальной магии, было невероятно сложно.
Возможно, именно поэтому Эрвена взяла эссенцию Эртеса. Она могла использовать его пассивный навык, чтобы превратить свою Силу Души в Природную Силу.
Но раз уж он ей больше не нужен, лучше от него избавиться. Активный навык [Синтез Стихий] был неплох, но это было не то, что ей понадобится в финальном билде.
— Эм... Какую способность мне использовать...?
— Попробуй использовать [Сосредоточенный Огонь]. Цель — израсходовать все имеющиеся у тебя ресурсы. И призови духа.
—...Если цель такова, стоит ли мне призвать Диклоя? Так я быстрее израсходую все ресурсы.
Хорошая мысль.
Я похлопал ее по спине, чтобы подбодрить, пока Эрвена дрожала, сосредоточившись на призыве Диклоя.
[Эрвена Форнасси ди Терсия призвала Повелителя Элементалей Тьмы, Диклоя]
Черный сгусток стал принимать форму человека, прорываясь сквозь пространство.
Затем Эрвена приказала Диклою выпустить бесчисленное множество темных сфер в противоположном от хижины направлении.
*Бах! Бум! Бум!*
Темные сферы врезались в барьер вдалеке. Как и ожидалось, на нем не осталось и царапины.
[Накопленная энергия была полностью израсходована]
Примерно через 30 секунд она полностью исчерпала все свои ресурсы. В прошлом ее пределом были 5 секунд.
Может быть, потому, что теперь у нее больше резерв маны, но продолжительность действия значительно увеличилась.
Конечно, сейчас это было неважно.
[Опустевший сосуд наполняет неизвестная энергия]
Это был основной эффект [Цепи Хаоса], который активировался после исчерпания всех ресурсов, также известный как Режим Бесконечной Силы.
[В течение одной минуты ресурсы не будут расходоваться]
—...Мой призыв действительно не отменяется? — Эрвена изумилась, увидев, что Диклоя все еще стреляет темными сферами на полную мощность. Хотя я уже знал о ее эффекте, но все равно был потрясен.
В течение 1 минуты и 30 секунд она может непрерывно испускать огневую мощь такого уровня...
И это еще не все.
Ее MP в этом режиме были безграничными. Она должна была позволить Повелителю Элементалей сражаться как Повелитель Элементалей, пока она использует свои собственные навыки.
— Эрвена, попробуй теперь выстрелить [Сосредоточенным Огнем].
Эрвена без лишних слов быстро подняла лук.
*Ууууууш!*
На кончике стрелы блеснул белый свет. Этот навык сыграл важную роль в нашей битве с Риакисом, и эффект от него был довольно прост.
*Вууууууш!*
Хотя расход MP быстро увеличивался пропорционально времени применения, урон, в свою очередь, возрастал в геометрической прогрессии. Однако, она обычно не позволяет себе заряжаться дольше 15 секунд. Если дольше, то расход MP не будет стоить увеличения урона. Вместо этого было выгоднее отдохнуть в течение 60 секунд, а затем выстрелить еще раз.
Но…
Теперь, когда ее MP стало бесконечным, все изменилось.
1 секунда, 2 секунды, 3 секунды, 4 секунды...
Время шло, плотность энергии, собравшейся на наконечнике стрелы, увеличивалась.
— Сейчас...
Эрвена наконец отпустила руку, сжимавшую стрелу.
————!
Яркий свет пронесся по воздуху, прочертив по небу блестящую дугу.
В итоге атака снова не оставила на барьере ни малейшего следа.
Но…
Да! Вот оно.
Я понял это, только взглянув на него.
*БУУУУУУУУУУУМ!*
Эта огневая мощь была намного больше, чем у Диклоя.
***
[Неизвестная энергия в сосуде иссякла]
[Все показатели временно снижены на 70%]
***
Эрвена обессиленно рухнула в мои объятия.
Вдруг издалека до меня донеслись крики.
— Б-Бьорн! Где ты?! Бьорн!
Это была Айнар, который играла с Амелией.
— Что это было?! Это был Коллапс Измерений?! Может, нам лучше убежать?!
Она вела себя как дикое животное, переживающее стихийное бедствие. Я ухмыльнулся ее невинной реакции.
— Не волнуйся. Это не Коллапс Измерений.
— Правда?! Я была так потрясена! Внезапно вспыхнул яркий свет, и земля задрожала!
— Да, я знаю. Но теперь ты можешь успокоиться. Все в порядке.
Пока я успокаивал Айнар, ко мне подошла Амелия и спросила:
— Только что... Это сделала Терсия?
— Да.
—...Впечатляет. Так вот какова сила Эссенции Этажа.
— Не волнуйся. Я позабочусь о том, чтобы ты тоже получила ее позже.
Когда я любезно сказал ей об этом, она повернула голову и отругала меня за то, что я обращаюсь с ней как с варваром. Хотя, глядя на ее выражение лица, казалось, что она с нетерпением ждет этого.
— Ну что, теперь все закончилось?
— О, да. Мы закончили.
Она еще не опробовала активный навык, но проверить это здесь мы в любом случае не могли. Придется отправиться в город, чтобы поэкспериментировать с ним позже. Все-таки это был довольно необычный навык.
— Эрвена, ты можешь ходить?
— Нет... не думаю, что смогу.
Поскольку Эрвена была измотана, я решил нести ее. Не успел я ее поднять, как кто-то подбежал первым.
— А! Тогда я понесу тебя!
Это была Айнар.
Она с давних пор умела играть роль транспортного средства.
— А теперь запрыгивай!
—…
— Быстрее.
—...Хорошо… Спасибо...
С Айнар, несущей Эрвену на спине, мы направились в хижину. В отличие от нового зимнего пейзажа снаружи, интерьер хижины был таким же, как и раньше: книжная полка, обеденный стол, ковер и даже маленькая кровать, ноги с которой свисали через край, когда я ложился на нее.
И еще…
*Треск*
Горящий камин.
— Яндель, что нам теперь делать?
— Мы просто должны войти в этот огонь, и все.
Так мы сможем получить награду. После этого Ведьмина Хижина закроется, и мы перенесемся в лес.
—...Бьорн.
Внезапно Айнар серьезно посмотрела на меня.
— Я не думаю, что это правильно — идти в это пламя.
Какое умное замечание с ее стороны.
Отвечать ей было бессмысленно, поэтому я просто присел на корточки и первым направился в пламя.
*Вууш!*
Огонь был теплым, но ни в коем случае не обжигающим.
[Ментальное сопротивление +50]
Приятно, мои показатели тоже выросли...
Я закрыл глаза, когда меня окутало успокаивающее тепло.
— А...?
Однако, когда я открыл их, выражение моего лица застыло. Я больше не находился в Ведьминой Хижине.
Я находился в месте, где никогда раньше не был.
— Кто ты?
Прямо на меня смотрела девочка с бледной, почти прозрачной, как у призрака, кожей.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления