Я приоткрыл глаза.
Помещение не было просторным.
В лучшем случае оно было размером с небольшую игровую площадку.
Полки разместили между стенами из черного мрамора.
Я вошел внутрь и спросил.
«132, да?»
«Да. Всего 132. Предметы, рожденные из рук Мастера».
«Называть это кончиками пальцев неправильно».
Я достал оружие с передней полки.
Кланг.
В руке я держал длинный меч. Серый свет, исходящий из ножен, затмил мое зрение. На пепельном лезвии, как ветки, были узоры.
— тихо пробормотал я.
«Оценка товара».
[Мистельтейн]
[Оценки]
[Бессмертный!]
[Меч, сделанный из проклятой ветки мирового дерева и черного железа, прошедший специальную обработку. Он может игнорировать все благословения, которыми обладает противник, и наносить урон. Однако физическая и магическая защита не игнорируются.]
[Атрибут: фиксированный урон (A)]
[Примечание: особый связанный предмет, неразрушимый]
[Примечание 2 – Коллекция Нифльхейма (№ 065)]
«Прошло много времени.»
Я взмахнул мечом одной рукой.
Ощущение холода переместилось от моего запястья к плечу.
Я вспомнил битву с Черным Драконом.
Самой большой проблемой в той битве был иммунитет к физическому и магическому воздействию. Но если бы у меня тогда было это оружие, все могло бы сложиться иначе. Мистельтейн игнорировал специальные защитные механизмы, такие как иммунитет и отражение.
«Фиксированные повреждения — это удобно».
Никаких других специальных функций у него не было, но одного только фиксированного урона было достаточно, чтобы его оставить.
Однако.
— Ты хочешь взять Мистелтайна?
«Нет.»
Я положил Мистелтайна обратно на полку.
«Его эффективность ограничена».
Мистельтейн был эффективен против врагов, использующих специальную защиту, но в обычных обстоятельствах он был не так силен. Лучше иметь более универсальные варианты.
Я посмотрел на следующую полку.
Открылся вход на полку, защищенный пятью слоями приборов. Внутри находился полупрозрачный синий меч.
[Варисада]
[Оценка: S+]
[Бессмертный!]
[Сделано из рогов и чешуи Теневого Короля Демонов. Он может нанести мощный удар, игнорирующий физическую защиту противника и связанные с ним навыки.]
[Атрибут: физическое проникновение (S)]
[Примечание: особый связанный предмет]
[Примечание 2 – Коллекция Нифльхейма (№ 113)]
Я потянулся к рукоятке.
Ножны стали размытыми, позволяя моей руке пройти сквозь них.
«Физическое проникновение».
Этот меч не мог быть остановлен физической защитой врага.
Клинок Варисады, созданный в результате победы над Теневым Королем Демонов, который мог прятаться в Теневом Измерении, мог прорезать броню или чешую противника, разрезая его внутренности. Перед этим мечом даже самые стойкие враги превращаются в пугала.
«Это не работает против магической защиты».
Я убрал руку с полки.
Лязг.
Защитное устройство снова активировалось, и дверь закрылась.
Я перешёл на следующую полку.
На этот раз это было копье, а не меч. Его звали Гуинир. Это была подкатегория и ранняя модель. Однако он имел свои преимущества и мог одним ударом сокрушить десятки врагов.
«А как насчет Гуинира? Думаю, это было бы большим подспорьем в масштабных сражениях».
— Это твоя рекомендация?
«Да. Поскольку он основан на активации, вам не нужно знать, как пользоваться копьем».
Юрнет, шедшая впереди, повернула назад.
«Мастер, вы можете взять все оружие здесь. В конце концов, это вы их создали».
«Я делал их не один».
Я покачал головой.
Все оборудование второго оружейного магазина было изготовлено вручную. То есть они были сделаны с использованием мини-игры из «Выбери меня», как и те мечи и щиты, которые у меня были. Однако я не смог бы сделать это в одиночку.
Без различного персонала, помогающего в создании предметов, я мог бы создавать предметы в лучшем случае только до уровня B. Тем более без Юрнета о предметах выше S и не мечтал бы.
«Кроме того, у большинства оружия есть свои владельцы, не так ли? Я не должен брать их без разрешения.
«Но…»
«Что еще более важно, меня вообще ничего из этого не интересует».
Я перечислил предметы в уме.
Всего их 132. Это не были предметы, сделанные наугад, а созданные по мере необходимости в нужное время, движимые необходимостью.
Чаще всего необходимы:
«Максимизируйте сильные стороны владельца и устраняйте слабые».
Из 132 единиц оружия у 101 были назначены владельцы.
Обычно их бережно хранят, но когда придет время выставки, они окажутся у них в руках.
Кроме того, это оружие изготавливается на заказ с учетом боевого стиля владельца.
Для героев, проявивших слабости в масштабных сражениях, предусмотрены предметы, увеличивающие огневую мощь. Если слабость заключается в длительных сражениях, их выносливость усиливается. Если они уязвимы к определенным атрибутам, это тоже решается. Члены основной команды не были исключением.
«Затем…»
«Мне жаль. Я не должен был просить тебя прийти ни за что.
Я горько усмехнулся.
«Действительно, кажется, здесь нет оружия, которое я мог бы использовать».
Даже если я проверю характеристики всех коллекций, подходящего мне оружия не найдется.
Даже если бы это было так, характеристики самого оружия помешали бы моему росту. Я закрыл глаза и снова задумался.
«Острое, прочное, нерушимое оружие».
Я покачал головой.
Этого недостаточно. Если я соглашусь на это, мне не придется брать оружие из Нифльхейма. Я могу сделать их в Таунии.
«…Если я хочу большего».
Я пришел к выводу.
Я открыл глаза.
«Юрнет».
«Да.»
«Мне нужно сделать оружие».
— Как прикажете.
Юрнет протянула руку.
Собрался туман, и появился меж пространственный портал.
«Я думал в том же направлении. Сокровища здесь, несомненно, велики, но они не подобают Вашему Величеству.
Я ухмыльнулся.
Когда я вошел в портал, туман окутал все мое тело.
Я вышел на новое место, и появилось системное сообщение с указанием текущего местоположения.
[Кузница Уровень Максимум.]
Лава кипит.
Пузырьки лопаются, выделяя тепло.
Юрнет протянула руку, и меня окружила прозрачная аура.
«Мастер, пожалуйста, будьте осторожны. Температура здесь высокая».
Я посмотрел вперед.
Лава собралась в небольшое озеро. Первобытная кузница. Это было особое сооружение, которое можно было получить, достигнув самого высокого уровня Кузницы Оборудования и выполнив несколько секретных условий. Эффект был прост.
«Он может создавать особые предметы».
Однако было несколько штрафов.
«Давай готовься.»
«Хорошо.»
Юрнет надела на меня черное пальто.
Горячий воздух, казалось, утих. Похоже, оно имело эффект снижения температуры.
[Докажите свое мастерство.]
Голос Юрнет разнесся эхом по всей пещере.
Шипение. Я посмотрел на свою левую руку. Черная молния исходила из кольца на моем указательном пальце.
Глаза Юрнета засияли синим, а затем потускнели.
И...
[Начинается ковка снаряжения!]
В верхней части моего поля зрения появилось окно с голограммой.
Я был с ним знаком, видел его сотни раз. Это было окно крафта из «Выбери меня».
«Оружие роста».
Я делал предметы для героев, чей рост почти завершился.
Но сейчас я был далек от того, чтобы принести плоды. Мне нужно было изменить свой подход. Я скорректировал детали.
Тип, Специальный.
Форма, Длинный Меч.
Метод, Кастинг.
Я нажал кнопку «Да» внизу.
«Пожалуйста, предоставьте материалы».
[Доступные материалы]
[※Материалы можно классифицировать по типам.]
[Нифльхеймская сталь (A) x 207]
[Мифрил (S) x 193]
[Кожа Адского коня (A) x 93]
[Чешуйка Короля Океана x 13]
[Небесный Кристалл…]
Появился список материалов, хранящихся на складе Нифльхейма.
Я начал сортировать их по категориям. Руды шли с рудами, кожа с кожей. Закончив классификацию, я перечислил предметы, которые будут использоваться.
«9 Нифльхеймской стали, 5 мифрилов, 3 черного железа, 2 орихаруконов, 1 туманности, 5 кристаллов ада…»
С правой стороны кузницы появился белый магический круг.
На магическом круге стали появляться материалы. Я представлял себе готовый продукт, повторяя названия материалов.
13 видов руд.
10 видов кожи.
15 видов кристаллов.
9 видов древесины.
8 разных предметов.
Я решил использовать в общей сложности 55 типов материалов.
В левой части кузницы появился туманный меж пространственный портал.
Из портала между измерениями появился старик с густой бородой.
— Зачем ты меня вызвал?
«Что? Мастер здесь?
Глаза старика расширились, когда он посмотрел на меня.
«Ч-что…!»
«О да!»
Старик поспешно исчез.
«Всегда ли так было»
В то же время,
[Кузница оборудования Макс. ур.!]
[Состояние идеальное. При правильных условиях будет создано лучшее оружие!]
[Дочерние предприятия — Кузница (Макс. Ур.), Столярное дело (Макс. Ур.), Мастерская (Макс. Ур.), Зачарование (Макс. Ур.), Алхимия… ]
[Персонал в ожидании – 135]
Материал магического круга превратился в свет и рассеялся.
— План?
Я посмотрел в свою сторону.
Халат Юрнета сильно развевался. В воздухе появлялись и исчезали многочисленные магические круги.
Воздух исказился, открывая сцену.
Это была кузница с различными инструментами, большими и маленькими. Там старик вытирал пот, а вокруг суетилось много людей.
«Сборка завершена, но использовать 13 видов руд будет непросто, верно? Их свойства совершенно не совпадают…»
Сцена в воздухе стала размытой.
Юрнет повернулась ко мне и сказала: «Мастер, вы уверены в этом? Судя по расчетам, сложность крафта выше, чем ожидалось».
«Сколько?»
«Это кажется сложным даже для адской сложности».
«Это было бы богоподобно».
В этом заключалась трудность при создании Пяти Священных Оружий.
«Может быть, даже выше».
«Давай выясним. Чары готовы?
«Да.»
«Тогда вперед.»
Изготовление было ручным.
Первобытная Кузница не работала автоматически. Далее был экран выбора сложности. От самого нижнего уровня до верхнего уровня Супер адский. Ремесленная головоломка была разделена на восемь уровней сложности.
Я нажал значок кузницы слева.
[Тот, кто хочет войти в ад, принесет жертву.]
В окне крафта появился эффект горения.
[※Ад]
[Первобытная Кузница, эффект активирован!]
[Вставьте предмет. Скрытые уровни сложности открываются в зависимости от уровня жертвы.]
«Грозовой, Бегалта, Азот».
«Да.»
Три меча парили над лавовым озером.
У них были высокие оценки, несмотря на то, что у них не было владельцев. Более того, они были сменным оружием. Мечи растворились в лаве.
‘Три.’
Я пожертвовал три оружия ранга S или выше.
При создании Пяти Священных Оружий было только одно. Даже при изготовлении Леватайна я использовал только два.
[Вы принесли достойную жертву.]
[Я открою истинные врата ада.]
[Сложность зачарования – супер божественный]
«Супер божественный, да».
Я щелкнул языком.
Я этого почти ожидал.
Оружие, которое менялось динамически, имело невероятно высокую сложность изготовления.
Вот почему я до сих пор не пробовал использовать оборудование ростового типа. Даже в Нифльхейме одновременная потеря сотен материалов высшего уровня была большим ударом.
[Активирован штраф за сложность!]
[Эффект объекта уменьшен до 1/3.]
[Вероятность успеха: невозможно – гарантированный провал. Не делайте этого!]
[Вы хотите продолжить?]
[Да нет]
«Они говорят не делать этого, но я уже принес жертву».
Юрнет улыбнулась.
«Кажется, пути назад нет».
Я пожал плечами.
Я очистил свой разум от отвлекающих факторов одно за другим. Я случайно решал головоломки супер адской сложности, но это была совсем другая история, чем супер божественный или выше. Одна-единственная ошибка могла привести к провалу.
«Почти год.»
Время тратится исключительно на головоломки.
В то время как все остальные автоматизировали свою работу, я стал одержим ручным творчеством. Я исследовал закономерности головоломок и практиковался бесчисленное количество раз. Все для того, чтобы предоставить героям более сильное оружие.
«Рука Неба».
Также называется Звукоразрушающей Рукой.
Еще одно прозвище, которое мне кто-то дал.
«Есть ли в этой загадке смысл?»
«Конечно.»
«Это так?»
[Вы хотите продолжить?]
[Да (выбрано) / Нет]
Я нажал на экран выбора.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления