Вся площадь начала дрожать.
Это было явление, возникающее при строительстве сооружений. Я, скрестив руки, ждал завершения.
Спустя некоторое время,
[Тактический центр построен! Вкладка «Тактика» открыта.]
[Мастер, теперь вы можете использовать тактику!]
[Tips/Тактика может быть использована ограниченно во время миссии.]
[※Внимание!]
[О тактике]
[Активируйте тактику, коснувшись кнопки «Тактика» внизу экрана. Вы можете подавать определенные сигналы своим героям.]
[Вы можете использовать ее свободно в начале миссии, но как только вы полностью погрузитесь в миссию, будут добавлены штрафы. Используйте свои ограниченные возможности с умом. По мере повышения уровня Тактической Базы будут добавлены более разнообразные функции.]
Я посмотрел вправо.
На экране управления Anytng-а, в пространственно-временном разломе комнаты ожидания, появилось новое сооружение.
Небольшая комната с миниатюрным столом и картой. Это был Тактический центр.
Anytng изучал подсказки.
Понять все сразу будет сложно. Всё довольно запутано.
«Не знаю, что из этого выйдет».
Тактика, если ее использовать в нужное время и в нужном месте, может стать решающим фактором в успешном выполнении миссии.
Но это только в том случае, если ее использовать правильно. Во всем Pick Me Up лишь немногие мастера способны правильно использовать тактику.
«Это зависит от того, сможете ли вы понять ход битвы или нет.»
Как будет развиваться миссия. Где опасность и что необходимо.
Если этого не понять, то это будет лишь бисером перед свиньями. Хорошо, если мастер не завалит всю группу.
Конечно, большинство мастеров просто тупо смотрят на экран, поэтому не могут уловить суть миссии. В последнее время тенденция была такой, что тактическую базу игнорировали, а прохождение миссий доверяли героям.
Я снова вспомнил ситуацию на 35-м этаже.
1-я группа сражалась с боссом в воде, а другая группа сдерживала волны монстров на корабле. Затем произошел несчастный случай.
Тогда Эдис не смогла правильно руководить. Обзор героев ограничен по сравнению с мастером, поэтому, вероятно, они были сосредоточены на отражении атак монстров перед собой.
Если бы тогда у нас был Тактический центр, и если бы я был мастером в то время, ситуация была бы другой.
Как только миссия начинается всерьез, тактика сильно ограничивается.
В лучшем случае можно только вывести стрелки или знак сбора.
Однако, если бы был подан сигнал эвакуации, жертвы были бы значительно меньше.
«…Если бы я только понял это раньше.»
Возможно, что-то изменилось бы.
Возможно, мы бы не потеряли их.
Я пытался взять на себя все в миссии самостоятельно.
«Мы могли бы быстрее вернуть дирижабль».
Тогда, Иолка…
— …
Я покачал головой.
Это уже в прошлом. Тратить время на это бессмысленно.
[Тактический центр? Построил какую-то бесполезную вещь! Хочет нам мешать?]
Изель ворчала, глядя на экран.
Действия Anytng-а, похоже, ей не нравились.
— Что случилось? Ты же сама сказала, что он должен этим заниматься.
[Мастер только сверху смотрит. Что он знает о ситуации на месте?]
— Я тоже так делал.
[Локи другой. Тактикой должен пользоваться только Локи. Птичка не сможет угнаться за аистом, только ноги себе переломает. Если оставить все Локи, он сам все пройдет…]
— Извини, но я немного передумал.
[…Что?]
Я встал со стула.
Игнорируя Изель, которая смотрела на меня пустым взглядом, я вышел из комнаты для личных тренировок.
Кланк! Кланк-кланк!
В тренировочном зале Велкист и Нерисса вовсю сражались на мечах.
Обе истекали кровью, но не обращали на это внимания. Это был бой, который можно было назвать настоящим. Я мельком взглянул на них и вышел на площадь.
Дверь, ведущая к тактическому центру, была установлена слева от пространственно-временного разлома.
Я спустился по лестнице и вошел внутрь. На круглом столе лежала белая карта. Я сел на стул перед столом.
«Посмотрим, на что ты способен».
Я щелкнул пальцами.
[Мастер, «Хан (★★★)» предлагает вам тренировочный бой. Принять?]
[Yes / No]
Тренировочный бой.
Это была своего рода мини-игра, которая открывалась после установки тактического центра.
Два игрока. Каждый играл за героев и монстров. Ход игры был похож на миссию, и через тренировочные бои можно было проверить и улучшить свои тактические навыки.
[Yes(Выбрано) / No]
Немного подумав, Anytng нажал на «Yes».
[Па-бам!]
[Тренировочный бой начинается!]
[Тип - 1 VS 1: Битва с искусственным интеллектом]
«С искусственным интеллектом?«
Я горько усмехнулся и приготовился к игре.
[Now Loading…….]
[Создается карта.]
Карта на столе изменилась.
Было создано квадратное поле, и на каждой стороне появились черная и белая фигуры.
«Черные фигуры - монстры, белые - герои».
Правила просты.
Сторона монстров должна разрушить базу, а сторона героев должна ее защитить.
Однако, по умолчанию монстры и герои управляются искусственным интеллектом. Все, что может сделать игрок, это выбрать стратегию перед началом игры и подать несколько сигналов в процессе.
[Создание поля завершено!]
[Мастер - «Герой».]
[Тренировочный бой начнется через некоторое время. Приготовьтесь!]
[До начала игры 60 секунд!]
Карта на столе была готова.
По-видимому, я играл отсюда.
Рядом с картой лежали красная и синяя ручки. Это были тактические инструменты.
Я осмотрел карту.
Крепость находилась в центре. Слева был какой-то объект.
Похоже, монстры начинают с нижней части поля.
В отличие от того времени, когда я был мастером, это был аналоговый, но все же знакомый метод.
Так как это была первая игра, я решил использовать базовую тактику.
На нее очень легко реагировать. Разделить силы пополам и отправить их к объекту и базе. Я разделил черные фигуры на карте пополам, обвел их кружком и нарисовал стрелки. Это указывало направление движения отрядов.
«Эта мини-игра может стать глубокой, если углубиться в нее.»
Тип поля случайный.
Эффект объекта тоже случайный.
Каждый отряд делится на три класса, каждый из которых обладает различными способностями.
Существует множество переменных, и поскольку профессии, формации и стратегии взаимосвязаны, среди мастеров Pick Me Up есть немало тех, кто углубляется исключительно в учебные бои.
«Считай это за честь».
Ты единственный, кто получает индивидуальный урок от чемпиона Международной Лиги Учебных Боев.
Я усмехнулся и начал расставлять фигуры.
[Игра начнется через 10 секунд.]
[Приготовьтесь!]
Расстановка была завершена.
Я убрал руки и стал ждать начала.
[Игра началась!]
Стук.
Черные фигуры на карте задрожали и начали двигаться сами по себе.
Фигуры, олицетворяющие монстров, двигались в соответствии с моими инструкциями.
И через 10 минут,
Первая игра закончилась.
«Хм».
Это довольно… удивительно.
Я настроил следующую игру.
На этот раз я решил изменить стратегию.
Ва-банк.
Отказаться от объекта и направить все силы на базу.
Рискованная стратегия, но противник, который хорошо соображает, может быть легко застигнут врасплох.
— …….
Прошло еще 10 минут.
Я настроил следующую игру.
И снова решил изменить стратегию.
[Игра окончена!]
И вот результат.
Я скрестил руки и посмотрел направо.
Anytng не отрываясь смотрел на окно результатов тренировочного боя.
Три тренировочных боя.
Этот парень…
«Просто невероятно…»
Безнадежен.
«……Ну и ну.»
Первый бой.
Anytng не сдвинулся с места у базы.
Я легко захватил объект и, используя бафф, пробил оборону базы.
Второй бой.
Anytng отправил все свои силы к объекту.
Это заняло меньше 30 секунд. Я без боя вошел на базу Anytng-а.
Третий бой.
В этой игре……
«Я ничего не делал».
Я просто наблюдал, сложив руки.
Доверил игру искусственному интеллекту.
И все равно Anytng проиграл.
«Кто этот парень…?»
Это было невероятно.
Врожденное чувство игры.
Впервые я видел мастера, который играл хуже, чем автоматический режим.
Я не использовал никаких сложных техник. В конце концов, это была всего лишь тренировочная игра. Я выбирал только те стратегии, которые можно было легко понять и использовать.
«У тебя вместо мозгов стеклянные шарики?»
Если он столько раз смотрел видео миссий, он должен был что-то понять.
Я цокнул языком и сложил карту.
[Я же говорила!]
Изель появилась, кружась, и фыркнула.
[Гонки, похоже, его конёк. В других областях он тупой, я же говорила! Локи должен взять на себя полную ответственность за миссии.]
— Ха. — Я вздохнул.
Неожиданное препятствие.
Тем временем Anytng ждал на главном экране. Не выполняя никаких действий. Ожидая, когда я предложу следующую игру.
Примерно через 5 минут Anytng переместил окно управления.
[Мастер предложил учебный бой «Хану (★★★)».]
Изель тупо уставилась на меня.
Я покачал головой.
[«Хан(★★★)» отклонил учебный бой!]
Закрыв окно отказа, Anytng снова нажал.
[Мастер предложил учебный бой «Хану (★★★)».]
…
[«Хан(★★★)» отклонил учебный бой!]
Anytng снова пошевелился после раздумий.
[Магазин подарков!]
[Покупка «Статуи боевого коня» за 5000 золота.]
[Дарение «Статуи боевого коня» «Хану (★★★)»!]
Поп.
На столе появилась статуя боевого коня.
Думает, что я поддамся на такой дешевый трюк...
<Я сыграю всего одну игру.>
Я положил статую в карман и щелкнул пальцем.
[Ба-дум!]
[Начало учебного боя!]
[Тип – 1 VS 1: Битва против искусственного интеллекта]
И...
[Дарение «Статуи боевого коня» «Хану (★★★)».]
[Ба-дум!]
[Начало учебного боя…]
[Дарение «Статуи боевого коня» «Хану (★★★)»…]
[Ба-дум!]
[Дарение «Статуи боевого коня»…]
На столе выстроились многочисленные статуи боевых коней.
Всего десять.
[Эй, это немного жестоко…]
Изель почесала щеку.
Изель, которая до третьей игры ругала мастера, после седьмого раунда начала ему сочувствовать и даже болеть за него.
Anytng замер у окна управления.
После десяти поражений подряд он больше не предлагал учебный бой.
[Мастер, вы хотите отключиться?]
[Да(Выбрано)/ Нет]
[Тогда прощайте!]
Через некоторое время Anytng отключился.
Изель, подперев подбородок руками, сказала:
[В чем проблема? Недостаток таланта?]
— Кто знает.
Тринадцать раундов.
Я просмотрел записи игр Анитнга.
У него было, по крайней мере, желание учиться. Учитывая расходы золота на повторные попытки.
Минимальное условие было выполнено. Просто результаты не последовали.
«Странно.»
Даже если он бездарность, просмотр видео миссий должен был привести к какому-то осознанию.
Но когда я играл против Anytng, у меня было ощущение, что я играю с полным нубом.
— Изель.
[Да?]
— Покажи мне еще раз видео миссий, которые загрузил мастер.
Изель моргнула, но послушно выполнила мою просьбу.
Видео с 5-го по 30-й этаж на MyTube быстро воспроизводились передо мной.
[Ну как, Локи? Ты что-то понял?]
Я закрыл окно.
После просмотра до 30-го этажа все стало ясно.
— Этот парень…
[Да? Да?]
— Смотрит только на меня.
До 10-го этажа он крутил камеру, наблюдая за другими членами группы.
Но с 15-го этажа его внимание сосредоточено только на мне. Он отвлекался только тогда, когда появлялись важные объекты. Внимание мастера, которое должно было охватывать весь ход миссии, было направлено только на меня.
Неудивительно, что он делал скриншоты с такой молниеносной скоростью.
Он все время смотрел на меня, поэтому не мог ничего пропустить.
Остальные члены группы были обделены вниманием.
В лучшем случае он изредка поглядывал на участников 1-й группы.
«Неудивительно, что нет никакого прогресса.»
У Anytng развились плохие привычки.
Но и я виноват в том, что не распознал это заранее.
Я посмотрел вверх.
Темное небо. Почему-то я почувствовал, что чувствует сейчас Anytng.
Он расстроен, потому что у него ничего не получается.
«Хотел быть полезным?»
Возможно, он что-то почувствовал, наблюдая за 35-м этажом.
Я улыбнулся и откинулся на спинку стула.
— Изель, можешь сделать мне еще одно одолжение? Я хочу воспользоваться интернетом.
[Интернетом?]
— Хочу отправить письмо.
Я открыл блокнот и начал писать. Подробно описал ход боев с 5-го по 30-й этаж. Сравнив это с отправленным мной руководством, даже полнейший профан всё поймет.
Прямо сейчас я не ждал от него многого.
Когда я не смогу позаботиться о группе. Когда весь рейд окажется в опасности...
Достаточно, чтобы он смог помочь хотя бы раз.
«Можно сослаться на то, что я подписчик его канала».
В любом случае, даже если у него нет таланта, я собирался тащить его за собой.
Если не получится с десяти раз, буду повторять сто.
Если и это не поможет, то тысячу.
Пока он не вдолбит это себе в голову.
«Я же обещал сделать его лучшим».*
В любом случае, мне нужно было это сделать.
Я, улыбаясь, продолжил писать в блокноте.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления