Следующим вечером, на тренировочной площадке 1-й группы.
Я сидел на стуле, положив меч на колени.
В центре квадратной комнаты стоял стальной манекен для тренировок. Никаких других украшений. Это было личное тренировочное место, созданное специально для меня.
Сегодня у меня не было никаких особых тренировок.
И, похоже, в ближайшее время их не будет.
Я пришел сюда просто чтобы собраться с мыслями.
«Потери велики».
Рейд на 35-й этаж закончился успехом, но сам процесс оставлял желать лучшего.
Смерть Иолки, единственного мага стихий, была огромной потерей, а 3-я группа, которая должна была стать одной из основных сил, понесла потери, близкие к полному уничтожению. Кроме того, многие перспективные игроки, которые росли, проходя 30-й этаж, бессмысленно погибли.
В настоящее время выжили по четыре человека из 1-й и 2-й групп.
И еще несколько человек, включая Кишашу из группы 3. Ущерб был значительным.
Нравилось нам это или нет, но для восполнения сил и перегруппировки потребуется много времени.
Я почесал затылок.
Предполагаемое время, необходимое для повторного штурма башни, — более месяца.
Чем больше я думал об этом, тем сильнее болела голова.
Со смертью Иолки пришлось смириться, но 3-я группа была настоящей проблемой.
По словам Дженны, Кишаша заперлась в комнате отдыха 3-й группы и отказывается выходить.
3-й отряд был силой, сравнимой с нашей, но из-за штрафа за водную среду и ряда неудачных совпадений их мощь была уменьшена вдвое. И хотя мы хотели бы пополнить ряды отряда, вероятность появления нечеловеческих рас была крайне мала. Фактически, группа была полностью уничтожена.
Я тихо вздохнул.
У меня была куча дел, но я решил начать с того, что могу сделать, шаг за шагом.
Щелк.
Я вытащил меч из ножен.
Передо мной стоял стальной манекен, прекрасный предмет, сделанный с большим трудом в мастерской по изготовлению оборудования.
Я принял стойку и взмахнул мечом в сторону.
Бах! С треском искр в середине манекена образовалась глубокая вмятина. Но не более того. Сила, с которой я разрубил водяного дракона и голема одновременно, не проявилась.
"Перегрузка" и "Слияние души с клинком".
Два навыка, которые я получил на 35-м этаже.
"Перегрузка" — это Ярость и Хладнокровие, усиленные Несокрушимостью и Продолжением боя, а "Слияние души с клинком" — это Единение с мечом и Мощный удар. Оба эти навыка уникальны, и для того, чтобы эффективно использовать их, мне нужно было проанализировать их.
«В идеале нужно было бы проверить их в спаррингах и в реальных боях».
Я взглянул на голографическое окно справа от меня.
Там отображался журнал изменений, обновленный в последнем патче.
< Для Мастера! >
[Обновление удобства использования, часть первая!]
[Вам интересно, как работают навыки героя? Хватит рыться в гайдах!]
[Окно навыков стало проще! Удобнее! Функциональнее! Да здравствует революция!]
[1. Теперь мы предоставляем подробную информацию о навыках. Нажмите на навык в окне состояния…]
Обновление для удобства использования.
По сути, это означало, что теперь мастера могли понять подробные эффекты навыков, не утруждая себя поиском баз данных навыков на сайтах-гидах.
«Мир стал немного лучше».
В мое время приходилось все выяснять методом проб и ошибок.
Испытывая чувство ностальгии, я открыл окно состояния.
[Хан Ислат (★★★) Ур. 34 (Опыт 280/340)]
[Класс: Воин (Warrior)]
[Сила: 75/75]
[Интеллект: 10/10]
[Здоровье: 68/68]
[Ловкость: 66/66]
[Навыки: Средний уровень владения мечом (Ур. 4), Перегрузка (Ур. 1), Слияние души с клинком (Ур. 1), Проницательность (Ур. 6), Сопротивление огню (Ур. 3), Убийца драконов (Ур. 1)]
Окно навыков изменилось.
Навыки типа Верховой езды или Подводного боя исчезли из списка.
Теперь такие навыки классифицировались как вспомогательные и отображались в другой вкладке.
Я нажал на надпись "Перегрузка", а затем выбрал вкладку "Подробная информация".
[Перегрузка (Ур. 1)]
[Ранг: B+]
[Тип: Уникальный (Unique)]
[Приводит тело пользователя в состояние перегрузки, повышая боевую мощь. Однако, за увеличение силы взимается плата в виде снижения жизненной силы пользователя. Может привести к смерти.]
[Свойства: Иммунитет к статусным эффектам, боевая ярость]
[Примечание: Уникальный навык «Хана Ислата (★★★)»]
Эффект навыка был таким, как я и ожидал.
Повышение боевой мощи за счет физического напряжения.
В худшем случае, использование навыка может привести к смерти.
И это не пустые слова.
Я ведь действительно чуть не погиб.
Затем я проверил "Слияние Души с Клинком".
[Слияние Души с Клинком (Ур. 1)]
[Ранг: B-]
[Тип: Уникальный (Unique), Связанный (Link), Двойной (Double)]
[Пассивный: Постоянно активен. Усиливает атаки пользователя.]
[Активный: Можно активировать в состоянии Перегрузки. Концентрирует всю усиленную боевую мощь в одну точку, создавая пронзающий удар. Часть нанесенного урона получает сам пользователь. Может привести к смерти.]
[Свойства: Фиксированный урон]
[Примечание: Уникальный навык «Хана Ислата (★★★)»]
Описание звучали довольно устрашающе.
Оба навыка могли убить, если их использовать неправильно.
Но при этом их мощь была несомненна.
Я испытал это на себе, так что не мог этого отрицать.
Уникальные навыки.
Концепция и идентичность соответствующего героя.
Их можно было получить, преодолев Предел, и они обладали гораздо большим потенциалом, чем обычные навыки.
Это было то, на что я обращал больше всего внимания, развивая героев.
Характеристики — лишь основа. В конечном счете, эффективность героя определяется тем, насколько хорошо его навыки сочетаются друг с другом и создают синергию.
Я выпрямился и принял классическую стойку, опустив центр тяжести. Согнул колени, напряг мышцы пресса и плавно двинул рукой.
Одновременно я попытался включить "берсерка", словно щелкая выключателем в голове.
«Активируйся».
[«Хан (★★★)» вошел в состояние Перегрузки!]
Хруст.
Я почувствовал, как смещаются кости, и меня охватывает сильная боль.
Ощущение, будто все тело разрывает на части. Я прочувствовал последствия Перегрузки, о которых не было написано в окне состояния.
«Ух!»
Пошатываясь, я деактивировал Перегрузку.
Все мое тело горело, словно в огне.
«Этот навык разрушает тело».
Его нельзя поддерживать долго.
На 35-м этаже мне помог эффект пробуждения, но в следующий раз так легко не будет. Каждый раз придется рисковать жизнью. Я потер онемевшее запястье.
«Максимум 10 секунд».
Если использовать его дольше, то моя жизнь окажется под угрозой.
Несмотря на то, что это был постоянно активный навык, в моем нынешнем состоянии я мог использовать его только кратковременно.
Я опустился на стул и начал обдумывать, как его применять.
«Придется активировать Перегрузку на финальной стадии миссии, а затем использовать Слияние Души с Клинком».
Это было нечто вроде завершающего приема.
Навык, который следует использовать, только когда можно гарантированно закончить бой.
«Вот это да».
Это же практически навык самоуничтожения!
Я знал, что может появиться что-то подобное. Но я не ожидал, что это будет настолько сильно.
Я встал. Мне нужны были более точные расчеты.
«Еще раз».
[«Хан (★★★)» вошел в состояние Перегрузки!]
Холодный огонь охватил все мое тело.
Стиснув зубы до крови, я приготовился к следующему действию.
Сжал рукоять меча так, словно пытаясь раздавить ее в прах, и, сохраняя максимальное спокойствие, взмахнул мечом.
Бум!
Со звуком взрывающейся бомбы стальной манекен передо мной исчез без следа.
Как будто этого было мало, на металлической стене за ним остался глубокий след от меча. Я отбросил меч в сторону. Затем рухнул на пол.
«……Ха».
Сложно.
У меня закружилась голова.
Мощь навыка была поразительной.
Но с таким подходом я не смогу раскрыть весь его потенциал.
В итоге,
«Мне нужно стать настолько сильным, чтобы выдерживать отдачу».
Укрепить свое тело.
Я уже достиг сверхчеловеческого уровня, но этого было недостаточно.
Мне нужен был навык, который значительно увеличит прочность моего тела.
Мне нужно было подвергнуть свое тело экстремальным нагрузкам.
Тренировка болевого порога покажется детской игрой.
Обдумывая планы на завтра, я поднялся.
[Локи! У меня для тебя новости…… А-а-а!] — рядом со мной появилась Изель и закричала.
[Почему ты весь в крови?! И что тут произошло?!]
— Тренировался я.
[Что за тренировка такая?!]
— Ты же видела такое не раз. Что за новость?
Я кое-как привел комнату в порядок и пристегнул ножны к поясу.
Изель несколько раз кашлянула, прежде чем посмотреть на меня.
[Ты просил сообщить тебе, когда Мастер выложит видео с прохождением.]
— Было дело.
[Я отлично это помню. Поэтому я каждый день следила за MyTube, не отрывая глаз.]
— Anytng выложил видео?
Изель кивнула.
[Выложил. Но без 35-го этажа.]
— Без 35-го?
[Ага. Он его записал, но...]
Anytng начал записывать видео с 15-го этажа.
Значит, он выложил 15-й и 20-й этажи. Но без 35-го. Да, мы понесли большие потери. Но с точки зрения драматизма, это видео могло бы стать довольно популярным.
[В общем, я тебе покажу.]
Изель описала рукой круг.
[Хаа! Сила фей!]
В правой части моего поля зрения появился светящийся шар, из которого возникло окно браузера.
Красный прямоугольник с треугольником в виде стрелки. Значок MyTube.
Я переместил курсор и открыл канал Anytng-а.
И точно.
Там появились новые фотографии и видео. Я нажал на первое видео.
< Хан Ислат - Прохождение 15-го и 20-го этажей >
В видео не было ничего особенного.
Просто прохождение 15-го и 20-го этажей.
«Довольно много просмотров».
Более 300 тысяч.
С безучастным лицом я пролистал видео.
< Комментарии 1143 >
< SleekShooter >
[Чем больше я смотрю, тем больше убеждаюсь, что этот герой действительно крут. Он не кажется слишком сильным, но он хорошо понимает правила. Кажется, что он постоянно на грани, но в итоге легко проходит этажи. Спасибо за видео.]
└< Ответ - troll_pick_hana >
[Не кажется слишком сильным? Насколько сильным он должен быть? На мой взгляд, он как минимум 4 звездный.]
└< Ответ - Kaiza999 >
[Ты, наверное, никогда не видел настоящих монстров. Посмотри видео с Локи. Сирис там всех в одного уничтожает.]
└< Ответ - Loki_is_hiding_his_power >
[Это потому, что Локи хорошо её прокачал. В ранних видео Сирис тоже была слабачкой. А этот уже с низкого уровня так разносит. Он что, 1 звездный? Он еще больший монстр.]
└< Ответ - SerisFan >
[Хочу лизать подмышки Сирис. Лиз-лиз!]
< maksami_ssami >
[А где видео с 35-м этажом? Он же его тоже прошел. Давай быстрее выкладывай!]
└< Ответ - candy_in_my_ears >
[Прошло довольно много времени с тех пор, как он выложил 30-й этаж. Может, он умер?]
└< Ответ - bus_rider_skull_breaker >
[Вполне возможно. Эта только и умеет, что кататься на чужих спинах и ничего не делать. Как бы хорош ни был герой, в одиночку ему не справиться.]
< this_is_a_game? >
[Некоторые гриндуют весь день, а их герой настолько слаб, что они застряли на 20-м этаже. Тем временем кому-то везет, и он поднимается только с одним героем. Это вообще честная игра? Когда Mobius обанкротится?]
└
[Полностью согласен. Игра интересная, но баланс — полное дерьмо. Если бы я выбил такого героя, то уже прошел бы 50-й этаж. Это игра?!]
< unity_guild >
[Набор членов в элитную гильдию для контроля 2-го сервера. Подробности…]
[Жалко героя. Ему не повезло с Мастером. Мне было бы слишком стыдно загружать, если бы это был я. У него до сих пор даже нет Тактического Центра. Только смотрит. Сделай же что-нибудь. Если не можешь справиться, продай его. Я куплю за хорошую цену.]
Я прокрутил комментарии вниз.
Их можно было разделить на три категории:
Давай быстрее следующее видео. Тебе нереально везет с героем. И наконец, "жалко героя".
Во второй половине комментариев преобладали мнения о том, что герою не повезло с Мастером.
Что ты вообще делаешь? Зачем ты машешь этой бесполезной палочкой? Зачем делаешь скриншоты? После нескольких активных подстрекательств раздел комментариев превратился в свалку оскорблений.
[Пф! Глупцы. Они просто завидуют. У них нет такого героя, как Локи, вот и бесятся.]
Изель надула щеки.
Кажется, ее ник — lollipop.
Она жестко поставила их на место.
Хотя ее мотивы выглядели не очень чисто.
«Он ничего не делает».
В этом они не ошибались. Мастер не мог напрямую вмешиваться в миссии, но мог влиять на них другими способами.
Тактический центр.
Это было сооружение, которое позволяло Мастеру участвовать в миссиях.
Но это было палкой о двух концах. Я видел десятки Мастеров, которые, ничего не зная, лезли со своими советами и губили группы. Поэтому я ничего не говорил Anytng-у.
Но после провала на 35-м этаже мое мнение немного изменилось.
С горькой улыбкой я закрыл окно браузера.
[Добро пожаловать в Pick Me Up!]
В тот же момент Anytng вошел в игру.
[Загрузка завершена.]
[T O U C H ! (Выбрано)]
Как только Anytng появился в игре, он сразу же перешел на вкладку "Сооружения".
Его движения были поспешными. В них чувствовались эмоции.
[Построить сооружение. Нажмите на нужный тип сооружения.]
[Вы выбрали «Тактический центр Ур. 1». Построить это здание?]
[Yes (Выбрано) / No]
Anytng, не колеблясь, нажал "Yes".
«Разозлился, потому что тебя назвали бесполезным?»
Я ухмыльнулся.
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления