После чаепития они вышли из комнаты.
— Тогда увидимся за ужином.
Мужчина уже собрался уходить, когда Кэролайн поспешно окликнула его:
— Подождите, Эйден!
Он медленно моргнул.
— Можно мне осмотреть поместье, пока не начался дождь?
Она поняла, что до сих пор видела только те места, куда её приводил хозяин, столовую и свою комнату.
Но это поместье огромное, в форме буквы «П», к тому же есть третий этаж.
Если я буду ходить и смотреть, обязательно найду подсказки.
Теперь ей нужно было изучать разные помещения — даже если для этого придётся действовать тайком.
Но, к счастью, опасения оказались напрасными — Эйден просто кивнул.
— В поместье много мест, за которыми тщательно ухаживают. Можете пользоваться ими в любое время.
Ура!
Кэролайн чуть не вскрикнула от радости.
— За исключением запертых комнат — они для гостей закрыты.
Запертых комнат?
Эйден говорил с видом истинно радушного хозяина, а затем, не оборачиваясь, исчез.
Кэролайн осталась стоять на том же месте.
Пока я не видела запертых дверей, но, похоже, их много. Может быть...
Вчерашний ключ, который она нашла на яхте во время чаепития.
Он лежал там, словно ждал её. Может быть, он как раз для тех запертых комнат, о которых говорил Эйден?
Надо проверить.
Сейчас у неё не было с собой ключа, но в этот раз она планировала только разведать местоположение, а потом вернуться.
Если она будет слишком долго крутиться на одном месте, может снова появиться красный треугольник.
Кэролайн двинулась в путь.
Но здесь столько комнат... неужели придётся обыскивать каждую?
Она прошла по коридору всего несколько шагов, а по обеим сторонам уже промелькнуло множество дверей.
Особенно на первом этаже, где пространства больше, чем на втором и третьем, где лестницы занимают место.
Для начала поищу запертые комнаты.
Все двери, которые она видела до сих пор, были без замков — достаточно было повернуть ручку.
Она уже думала о том, что, возможно, есть какие-то особые замки, и вдруг заметила комнату с широко распахнутой дверью и остановилась.
Нет.
Дверь была не открыта.
Вернее, её просто не было.
Там, где должна была быть дверь, зиял пустой проём, и комната была видна как на ладони, словно кто-то намеренно снял дверь с петель.
— Боже мой.
Кэролайн ахнула и шагнула внутрь.
— Да это же... почти как декорация!
Она хотела сказать «почти», но на самом деле это было не «почти».
Она помнила, что точно такие же декорации были в спектакле «Что оставила после себя Сильвия», где Эйден играл «ипроса» — механического человека, очень похожего на настоящего.
Как такое может быть — точная копия в поместье?
Это было странное место.
Даже если Эйден играл в этом спектакле много лет, зачем воссоздавать декорации у себя дома?
Пространство, в точности повторявшее гараж из «Что оставила после себя Сильвия», было заставлено деталями механизмов и инструментами для сборки.
Самое частое место встреч героини, собирающей механизмы, и механического героя.
Кэролайн восхищённо сделала ещё один шаг.
[!]
Под тремя сердечками в правом верхнем углу появился жёлтый восклицательный знак.
Опешив, Кэролайн отступила на шаг и повернулась к выходу — знак мгновенно исчез.
Повторив это несколько раз, она поняла, что причина — в предмете перед ней.
— Это...
На стене висел маленький механический манекен в форме человека. Вокруг него было множество инструментов: гаечные ключи, молотки, отвёртки.
Сколько бы она ни смотрела, жёлтый восклицательный знак не исчезал.
[Выполните задание!]
Какое ещё задание...
Как можно быть такой бестолковой игрой?
Вот почему игроки уходят.
Кэролайн нахмурилась и присела на корточки.
Наверное, нужно что-то сделать с этой куклой с помощью инструментов.
Другого объяснения не было.
Тогда план прост. Нужно использовать инструменты в правильном порядке и открыть механическую куклу.
Она никогда раньше не пользовалась такими инструментами, но сцена, где Исаха, героиня «Что оставила после себя Сильвия», разбирала механического манекена, была ей хорошо знакома — она видела её много раз.
Так что она могла повторить её действия.
Тот, кто не знает спектакля, не знает ни порядка, ни способа — и обязательно провалился бы.
Теперь она понимала, почему игроки сдавались.
Размышляя так, Кэролайн взяла манекен, как это делала Исаха.
Исаха всегда сначала ослабляла механизм.
Прежде чем открыть грудную панель в центре механизма, нужно было ослабить болты на конечностях и голове, чтобы избежать ошибок.
Как и делала Исаха, Кэролайн взяла гаечный ключ.
И слегка ослабила болты по всему корпусу механизма, размером с её торс.
Затем она приподнимала панель на груди куклы.
Следом Кэролайн, как и Исаха, взяла монтировку и вставила её в щель на грудной панели.
Слегка приподняв её по принципу рычага, она легко отделила металлическую пластину.
Внутри, чуть глубже, виднелся ещё один металлический квадрат.
И осталось только открутить винты.
Она взяла отвёртку и, как Исаха на третьем шаге, открутила один за другим четыре винта на внутренней панели.
[Выполнено!]
Прямо перед глазами всплыло окно.
— Ой!
Вздрогнув, Кэролайн изо всех сил старалась не уронить манекен, а затем схватилась за бешено колотящееся сердце.
Для неё это был простой процесс — просто повторить действия героини.
Но это было задание, в котором нужно было использовать всего три инструмента из дюжины, висящей на стене, и притом в правильной последовательности.
А ведь это было сложно.
Подумав так, Кэролайн пальцами слегка приподняла открученную панель.
И внутри увидела...
— А?
Маленькую бумажку.
Что это?
Она подумала, что это что-то важное, но нет — просто бумажка.
Нахмурившись, она сунула пальцы внутрь, достала бумажку и развернула.
Увидев знакомый цвет чернил, Кэролайн широко раскрыла глаза.
5. Если Эйден Дербелл, которого вы встретите в поместье, покажется вам очень непохожим на себя — не пугайтесь слишком сильно. Не реагируйте на его слова, называйте его по имени и говорите, чтобы он пришёл в себя и вернулся в реальность. Тогда он быстро придёт в норму.
— Правило.
Знакомый тон, почерк и точная нумерация.
Очевидно, это было дополнение к правилам, которых было всего три.
Были только первое, второе и четвёртое. Сколько же их всего?
Ясно было только то, что третье отсутствует.
Значит, нужно найти ещё одно.
Решив так, Кэролайн перечитала правило и привела всё в порядок.
Она вернула манекен на место, повесила инструменты обратно на стену.
Отложив поиски запертой комнаты, она решила сначала вернуться в свою комнату, чтобы записать найденное правило.
«Непохожий на себя Эйден» — это, скорее всего, о том, что я видела.
Джеймс, стоявший под дождём.
Фридман, схвативший за шею другого игрока.
Эйден, который в гриме делает то, чего потом не помнит.
Хорошо, что есть это правило.
Если она столкнётся с ним снова, она будет знать, что делать.
Нужно просто напомнить Эйдену в образе персонажа о реальности.
Но значит ли это, что у Эйдена проблемы с психикой?
То, что ему нужно напоминать, кто он есть, называя по имени — это не нормально.
Может, у него болезнь Альцгеймера или деменция?
Сначала она испугалась, что у него серьёзные проблемы, но мысль о том, что достаточно просто напомнить ему, успокоила её.
Кэролайн, поблагодарив судьбу за сегодняшнюю находку, записала новое правило рядом с остальными.