222 Семь Врат Маны

Онлайн чтение книги Легенда об архимаге Legend of the Arch Magus
222 Семь Врат Маны

Как и было обещано, после того, как Ларк использовал все трупы монстров, добытые гномами, он приступил к обучению Анандры Семи Вратам Маны.

«Это должно быть достаточно далеко» — сказал Ларк.

Они только что прибыли в самое сердце ближайшего к столице леса. Это было в двух часах ходьбы от барьера и примерно в получасе от ближайшей деревни. Деревьев в этой местности было меньше и они были относительно меньше, чем в Бескрайнем лесу.

«Ставьте палатки вон там» — сказал Ларк сопровождавшим их королевским стражникам. «Держитесь на расстоянии не менее двухсот метров. Что бы ни случилось, не входите в эту зону, пока я вас не позову».

Зная, насколько могущественны Анандра и король, королевские стражники с готовностью подчинились приказу Ларка.

«Да, Ваше Величество!»

После того, как королевская стража покинула это место, Ларк сел на валун.

«Давай начнем».

Ларк щелкнул пальцами и создал простой звуковой барьер. Сразу же исчезли звуки скрипящих от ветра ветвей деревьев, шелест листьев и щебетание птиц.

«Прежде чем мы продолжим путь к Семи Вратам» — сказал Ларк тихим, но ясным голосом. «Будет разумно познакомить тебя с теорией насыщения маны».

Анандра впервые слышал о такой теории. С уважением он стоял и слушал Ларка, пока тот продолжал свои объяснения.

«В отличие от демонов, человек рождается с неидеальным телом, неспособным накапливать ману в совершенстве» — начал объяснять Ларк. «У людей, конечно, есть запас маны, но это не что иное, как агрегаты — куски маны — насильно сжатые и временно хранящиеся внутри тела».

«Представители расы демонов, с другой стороны, рождаются с ядрами маны, прекрасно способными хранить ману, которую они собирали в течение многих лет» — сказал Ларк. «Некоторые ученые говорят, что именно в этом причина долголетия демонов, а другие утверждают, что именно поэтому их тела намного сильнее человеческих».

Еще в эпоху Магической Империи человеческая раса проводила обширные исследования анатомии и физиологии демонической расы. В погоне за бессмертием в молодые годы даже Эвандер Аластер сотрудничал с этими безумными исследователями, когда они препарировали тела демонов.

Хотя им не удалось установить точную причину долголетия демонов, исследователи того времени смогли подробно изучить их ядра.

«Подумай об этом с другой стороны». Ларк решил упростить ситуацию для своего ученика. «Человеческий запас маны похож на деревянное ведро с несколькими маленькими отверстиями. Сколько бы ты ни наполнял его водой, она будет продолжать вытекать и в конце концов закончится. С другой стороны, ядро маны демона напоминает металлическое ведро без единого отверстия. Причем очень большое, способное само по себе хранить огромное количество воды».

Ларк поднял указательный палец. «Тогда возникает вопрос: если деревянное ведро усеяно дырками, то как люди могут поддерживать постоянный запас маны в своих телах? Исходя из моих предыдущих слов, в деревянном ведре уже должна была закончиться вода, не так ли?»

Анандра кивнул и ответил: «Это потому, что люди способны поглощать ману из окружающей среды, мастер».

Это была концепция, которой Ларк научил Остина и Джорджа. Анандра был рад, что он не пропустил это мимо ушей.

«Именно» — сказал Ларк довольным голосом. «Способность людей и демонов использовать ману в своем окружении и делать ее своей собственной сопоставима. Нет, лично я считаю, что способности нас, людей, даже немного лучше».

«Насыщение маной, обычно известное как перегрузка маны, это явление, когда количество поглощаемой маны превышает то, что способны хранить их запасы маны или ядра».

«Мана переполняется, и место, где она хранится, соответственно увеличивается, чтобы вместить дополнительную ману внутри тела человека» — сказал Ларк. «Некоторые называют это прорывом, некоторые — просветлением, а некоторые — пробуждением. Я называю это расширением».

«Это естественный адаптивный процесс, который присутствует как у людей, так и у демонов. К сожалению, из-за несовершенного запаса маны у людей, насыщение маной труднодостижимо даже для магов высокого ранга».

«Итак, возникает вопрос» — сказал Ларк. «Если деревянное ведро усеяно дырками, как мы наполним его достаточным количеством воды, чтобы оно переполнилось?»

Ларк сделал паузу, и наступила тишина. Анандра глубоко задумался. Хотя тема была довольно сложной, к счастью, его мастер, король Ларк, легко объяснил ее даже такому немагу, как он.

Ларк поднял два пальца. «Есть два способа. Первый — использовать внешнюю силу — камень маны или что-то подобное, чтобы переполнить тело маной и насильно расширить ее резерв».

Ларк всегда использовал этот прием, когда расширял свой запас маны.

«Но эта техника связана с самым большим риском» — сказал Ларк. «Она требует глубокого понимания потока маны. Это техника, которая может убить тебя в тот момент, когда ты допустишь даже малейшую ошибку. А если тебе повезет выжить, то ты останешься калекой на всю жизнь».

Если бы другие ученики Ларка услышали об этом, они бы пришли в ужас, но Анандра оставался спокойным и собранным, несмотря на то, что слышал такие ужасающие вещи.

«Это подводит нас ко второму методу» — сказал Ларк. «Семь Врат Маны».

Ларк создал изображение с помощью маны. Застывшая мана приняла форму огромного зверочеловека-гориллы. Анандра узнал его. Это был генерал Уркави —лидер Третьего Легиона Объединенного Альянса Гракас.

На изображении зверочеловека начали формироваться семь сгустков маны размером с большой палец. Один на голове, два на верхней части груди, два на животе и два на верхней части бедер.

«Каждый из них» — сказал Ларк, указывая на сгустки маны. «Представляет собой врата маны в человеческом теле. Хотя я еще не проводил обширных исследований, я полагаю, что у зверолюдей они расположены в тех же местах».

Анандра пристально смотрел на семь сгустков маны. Он был поражен, что до этого момента ему удавалось так легко понимать все понятия. Его учитель был хорош в упрощении вещей для своих учеников.

«У большинства людей все эти врата закрыты» — сказал Ларк. «Поскольку эти врата сами по себе могут собирать и поглощать огромное количество маны, я считаю, что это способ защиты нашего тела. Способ предотвратить перегрузку и разрушение нашего тела, подобно рыхлой почве, размытой бурной рекой».

«Но помни» — сказал Ларк. «Это врата. Хотя мана из нашего окружения легко входит в нас, мана внутри нас способна так же легко выйти. Вот почему Семь Врат Маны — не лучший метод расширения запаса маны. Поскольку врата не различают внешнюю и внутреннюю ману, гораздо труднее заставить воду внутри ведра перелиться через край».

Ларк удобно устроился на вершине валуна, положил локоть на ногу и подпер подбородок ладонью. Он сказал Анандре: «Ты, наверное, задаешься вопросом: если Семь Врат Маны так несовершенны, то зачем их изучать? Если они не способны расширить запас маны, как первый метод, то зачем их использовать?

«Ответ прост» — сказал Ларк. «Если мана способна выходить из тела так же легко, как и входить в него, то все, что нам нужно сделать, это израсходовать ману до того, как она полностью исчезнет».

Анандра вспомнил, как они сражались с генералом Уркави. По словам его мастера, этот зверочеловеческий генерал открыл три из Семи Врат. Он был чудовищем, получившим прозвище «Бессмертный Зверочеловек». Генерал Уркави непрерывно использовал всю ману, которую поглощал из окружающей среды, для укрепления своего тела, так же легко, как дышал. Каждую секунду каждого дня его врата оставались открытыми.

Узнав о механизме работы врат, Анандра понял, насколько удивительным был этот зверочеловек.

«Не исключено, что ты не сможешь увеличить свой запас маны с помощью этой техники» — сказал Ларк. «Но в этом и не будет необходимости, пока ты способен использовать врата подсознательно. К счастью, ты наделен очень сильным телом. Если бы я насильно открыл врата в своем теле, то получил бы сильную обратную реакцию, но для тебя, мой дорогой ученик, все должно быть иначе».

В своей предыдущей жизни Эвандер Аластер был не только наделен огромным запасом маны, несравнимым с тем, что он имел сегодня, но и мощным телом, способным открыть все Семь Врат. В сочетании с Мечом Морфея, мощной уникальной магией и несколькими другими артефактами, он сумел достичь вершины силы в своей предыдущей жизни.

Ларк планировал и дальше расширять свой запас маны. Он также планировал открыть некоторые врата, когда его тело полностью раскроет свой потенциал. К сожалению, несмотря на то, что он из семьи Маркус, его нынешняя оболочка не обладала мощным телосложением. Позднее это станет возможным, но даже для Ларка это будет труднодостижимо.

Интересно, сможет ли он тоже это сделать, подумал Ларк, глядя на Анандру. Перед моей смертью Кубаркава успел открыть седьмые врата.

Помимо него, Пожиратель Драконов был единственным человеком, о котором знал Ларк, сумевшим открыть все Семь Врат. Достигнув этого, он стал существом, которое вдыхало и выдыхало ману, существом, которое было ближе к сущности маны, чем кто-либо другой.

Открыв шесть врат, человек мог голыми кулаками разрушить толстые железные стены, а открыв все семь — одним ударом кулака разрушить чешую дракона.

И все же, какими бы мощными ни были Семь Врат, у них была очевидная слабость — как только пользователь оказывался отрезанным или изолированным от ближайшего окружения, он лишался практически неограниченного запаса маны. Этой же слабостью воспользовался Ларк, чтобы победить генерала Уркави из Объединенного Альянса Гракас.

Следуя тому же принципу, Ларк решил провести тренировку здесь, в лесу, а не на тренировочной площадке. Хотя все вокруг содержит в себе ману, живые существа содержали ее больше всего в своих телах. Окружающие их деревья, земля, покрытая корнями, и существа, живущие в этом лесу, не были исключением.

Использование камней маны для увеличения уровня маны в окружающей среде также было вариантом, но Ларк посчитал, что создание такой искусственной среды сведет на нет цель тренировки.

«Помнишь ли ты, как другие люди называют явление насыщения маной?» — спросил Ларк у Анандры.

«Просветление. Некоторые также называют это прорывом или пробуждением».

«А тебе не интересно, почему они так это называют?»

Ларк достал из своей сумки шесть железных шипов. Каждый из них был около восьми дюймов в длину, а на их телах были выгравированы маленькие руны.

Ларк направил один из шипов на Анандру. Его острый кончик сверкнул в лучах утреннего света.

«Только те, кто превзошел свои границы, кто прорвался сквозь непреодолимые стены, назвали бы это пробуждением или прорывом» — сказал Ларк. «Боль и страдания — каждый должен пройти через этот ад, прежде чем сможет достичь этих целей. Даже гении не исключение. Хотя тренировка, которую мы проведем сегодня, по сути, является коротким путем, она будет нести в себе ту же боль, которую испытывали так называемые «просветленные». Используя эти шипы и выгравированные на них руны, я силой открою шесть из семи врат. Они останутся открытыми лишь на короткое время, но ощущений — чувств — должно быть более чем достаточно, чтобы ты смог открыть их самостоятельно».

Одни из врат находились в голове. Это была одна из причин, по которой лишь единицы смогли открыть все Семь Врат.

«Это будет мучительно» — сказал Ларк. «Боль может даже убить тебя. Есть также вероятность, что твое тело не выдержит, и ты станешь калекой».

Обычно бесстрастное лицо Анандры стало серьезным. Он сказал голосом, полным убежденности: «Я переживу боль. Не волнуйтесь, мастер».

Ларк был удовлетворен этим ответом. В голосе Анандры он не почувствовал ни намека на страх или колебания, словно его ученик совсем не боялся смерти.

На мгновение Ларк снова вспомнил Кубаркаву. Его самый сильный ученик в прошлой жизни. Хотя он был шумным и грубым, в отличие от Анандры, Пожиратель Драконов также не боялся ни смерти, ни боли. Он был глупым учеником, который не отступил даже после того, как нажил себе врагов в лице целого племени красных драконов.

«Очень хорошо».

Ларк активировал простое заклинание гравитации, и все шесть шипов начали парить в воздухе.

«Стисни зубы. Если будет слишком больно, не стесняйся буйствовать. Я, твой учитель, буду сопровождать тебя в процессе».

Как только Анандра стиснул зубы, все шесть шипов устремились к нему, поразив места, где предположительно находились врата. Хлынула кровь, и Анандра, пошатываясь, отступил на несколько шагов назад. Однако он остался стоять на ногах, не издав ни единого звука.

Руны, выгравированные на шипах, засветились. Боль, гораздо более сильная, чем та, которую он испытал, когда шипы вонзились в него, начала пронизывать его тело. Это была боль от насильственного открытия врат. Казалось, будто невидимая рука хватает его плоть и кости изнутри, а затем скручивает и разрывает их на части. И как будто этого было недостаточно, в тот момент, когда врата начали открываться, Анандра почувствовал, как вся его мана вытекает из тела. Его чуть не стошнило от тошнотворного ощущения внезапной потери маны.

Врата стали открываться шире, и количество маны, вытекающей из его тела, увеличилось еще больше. Зрение Анандры помутнело, и он начал терять силы. Усилием воли он оставался в сознании и стоял на ногах, несмотря на мучительную боль, которая, казалось, разрывала его тело изнутри.

Анандра понял, почему Ларк до сих пор отказывался обучать его Семи Вратам. Если бы он попытался обучиться этой технике два года назад, то в одно мгновение стал бы калекой. А в худшем случае даже бы умер.

«Это ощущение» — сказал Ларк, наблюдая за ним с вершины валуна. «Запомни его. Это ощущение будет твоим путеводным светом, пока ты полностью не овладеешь техникой».

Руны, выгравированные на шипах, засветились ярче. Мучительная боль усилилась вдвое.

Наконец Анандра упал на колени. Его зрение помутилось, и мир вокруг него начал вращаться.

«Я сделаю все возможное, чтобы ты не умер» — сказал Ларк. «Так что держись и делай все, что в твоих силах, мой любимый ученик».


Читать далее

1 Загробная жизнь Архимага 01.04.25
2 Спасённый 01.04.25
3 Чёрный голод 01.04.25
4 Объявление 01.04.25
5 Самый важный актив 01.04.25
6 Работа по найму 01.04.25
7 Качества солдата 01.04.25
8 Инструктаж вассалов 01.04.25
9 Потенциальные средства 01.04.25
10 Месть гриба 01.04.25
11 Подготовка к фермерству и шахтёрству 01.04.25
Введение цемента 01.04.25
13 Декларация короля 01.04.25
14 Тайный наблюдатель 01.04.25
15 Вылупление цыплят 01.04.25
16 Подчинение гоблинов 01.04.25
17 Медленное осуществление 01.04.25
18 На пути в город Льва 01.04.25
19 Голодающая деревня 01.04.25
20 Выбор 01.04.25
21 План герцога 01.04.25
22 Исцеление и утрата 01.04.25
23 Путь назад 01.04.25
24 Встреча 01.04.25
25 История 01.04.25
26 Временная линия 01.04.25
27 Переговоры 01.04.25
28 Планы зверолюдей 01.04.25
29 Прибытие 01.04.25
30 Беженцы 01.04.25
31 Допрос 01.04.25
31.5 Карта мира 01.04.25
Пролог 01.04.25
33 Освещение Блэкстоуна 01.04.25
34 Вкусный экспорт 01.04.25
35 Удивление торговца 01.04.25
36 След убийцы 01.04.25
37 Доблесть зверя 01.04.25
38 Появление угрозы 01.04.25
39 Грядущая война 01.04.25
40 Приготовления 01.04.25
41 Сделка со свиьней 01.04.25
42 Опрометчивое наступление 01.04.25
43 Засада 01.04.25
44 Смерть 01.04.25
45 Потери 01.04.25
46 Тем временем 01.04.25
47 Кровавый Камень 01.04.25
48 Нагнавший 01.04.25
49 Настоящий Ларк Маркус 01.04.25
50 Шестеро против одного 01.04.25
51 Полное поражение 01.04.25
52 Банкет 01.04.25
53 Командование 01.04.25
54 Противоречивый 01.04.25
55 Выжидание 01.04.25
56 Появление Ларка 01.04.25
57 Ход Мастера Меча 01.04.25
58 Следующий шаг 01.04.25
59 Змеи 01.04.25
60 Возвращение голода 01.04.25
61 Ошибочный 01.04.25
62 Конец голода 01.04.25
Пролог 01.04.25
64 Тренировочный зал 01.04.25
65 Потенциал 01.04.25
66 Маг 01.04.25
67 Посетитель 01.04.25
68 Под прикрытием 01.04.25
69 Башня Виззерт 01.04.25
70 Благородный вор 01.04.25
71 Мама утка 01.04.25
72 Гнев 01.04.25
73 Старые друзья 01.04.25
74 Обратить внимание 01.04.25
75 Стратегическое совещание 01.04.25
76 Объявление войны 01.04.25
77 Внезапное вторжение 01.04.25
78 Магическая формация 01.04.25
79 Обмен 01.04.25
80 Сила пяти 01.04.25
81 Отряд Железных Рыцарей 01.04.25
82 Образование 01.04.25
83 Приближение армии 01.04.25
83.5 Распространение войны 01.04.25
84 Преданность 01.04.25
85 Марш 01.04.25
86 Арзен 01.04.25
87 План разделения 01.04.25
88 Неподчинение 01.04.25
89 С высоты птичьего полёта 01.04.25
90 В атаку 01.04.25
91 Завоевать 01.04.25
92 Отступление врага 01.04.25
93 Две катастрофы 01.04.25
94 Сообщение 01.04.25
95 Шпионы 01.04.25
96 Первая Армия 01.04.25
97 Мастер 01.04.25
98 Бомба против бомбы 01.04.25
99 Подкрепление 01.04.25
100 Магическая армия 01.04.25
101 Дуэль 01.04.25
102 Магинус 01.04.25
103 Победа 01.04.25
104 Плохое воссоединение 01.04.25
105 Новый ученик 01.04.25
106 Абсолютная сила 01.04.25
107 Разгром 01.04.25
108 Падшие 01.04.25
109 Награды 01.04.25
110 Последний ученик 01.04.25
111 Кузнец 01.04.25
112 Чертеж и семья 01.04.25
113 Собрание 01.04.25
114 Развеивание 01.04.25
115 Благодарность и спокойствие 01.04.25
116 Отдельное подразделение 01.04.25
117 Проклятие 01.04.25
118 Беспомощность 01.04.25
119 Разорвать проклятие 01.04.25
120 Экспедиция 01.04.25
121 Катастрофа Арахна 01.04.25
122 Золото 01.04.25
123 Меч Морфея 01.04.25
124 Возвращение 01.04.25
125 Смекалка Хризель 01.04.25
126 В темнице 01.04.25
127 Убийцы 01.04.25
128 Вся моя семья 01.04.25
129 Печаль короля 01.04.25
130 Клятва Смерти 01.04.25
131 Запас маны 01.04.25
132 Ритуал 01.04.25
133 Агарес 01.04.25
134 Демоны 01.04.25
135 Сокровища и ловушки 01.04.25
136 Королевские отношения 01.04.25
137 Коварная молния 01.04.25
138 В Запретный Регион 01.04.25
139 Ностальгия и трагедия 01.04.25
140 Статуя и Сцилла 01.04.25
141 Сокровищница прошлого 01.04.25
142 Рост 01.04.25
143 Долг Сциллы 01.04.25
144 Арзен и Николай 01.04.25
145 Возвращение в Блэкстоун 01.04.25
146 Сбор трав 01.04.25
147 Искупление 01.04.25
148 Милосердие 01.04.25
149 Расширение города 01.04.25
150 Преданность Сциллы 01.04.25
151 Безрассудное уничтожение 01.04.25
152 Возможности эльфов 01.04.25
153 Бесценные эликсиры 01.04.25
154 Принятие Эвандера 01.04.25
155 Дорога к торговле 01.04.25
156.3 Надвигающаяся буря (Часть 1) 01.04.25
156.6 Надвигающаяся буря (Часть 2) 01.04.25
156.9 Надвигающаяся буря (Часть 3) 01.04.25
157 Сбор и гарнизон 01.04.25
158 Орда 01.04.25
159 Столб 01.04.25
160 Воссоединение 01.04.25
161 Лорд города Блэкстоун 01.04.25
162 Просьба 01.04.25
163 Собрание дворян 01.04.25
164 Без стеснения 01.04.25
165 Слухи 01.04.25
166 Земная Сцилла 01.04.25
167 Принятый учениками 01.04.25
168 Мифрил и магия 01.04.25
169 Битва в Черном Просторе 01.04.25
170 Принцесса Эсмеральда 01.04.25
171 Воспоминания Легенды 01.04.25
172 Дворецкий Блэкстоуна 01.04.25
173 Подарки от Башни 01.04.25
174 Основы магии 01.04.25
175 Предчувствие Калавинки 01.04.25
176 Плагас 01.04.25
177 Король Алвис 01.04.25
177.1 Послесловие автора 01.04.25
178 Чувство срочности 01.04.25
179 Мольба монарха 01.04.25
180 Летающее существо 01.04.25
181 Возвращение в герцогство Маркус 01.04.25
182 Неизвестный маг 01.04.25
183 Божественное возмездие 01.04.25
184 Побег в Черный Простор 01.04.25
185 Разница в обращении 01.04.25
186 Король-регент 01.04.25
187 Элитный отряд 01.04.25
188 Ядро Высшего Демона 01.04.25
189 Молодые господа 01.04.25
190 Затишье перед бурей 01.04.25
191 Интриги 01.04.25
192 Переговоры 01.04.25
193 Актеры 01.04.25
194 В тени 01.04.25
195 Повелитель Смерти 01.04.25
196 Лукас Дейли 01.04.25
197 Герцог Кельвин 01.04.25
198 Церемония коронации 01.04.25
199 Надвигающаяся угроза 01.04.25
200 Талантливые вассалы (Часть 1) 02.04.25
200.5 Талантливые вассалы (Часть 2) 02.04.25
201 Затевать драку 02.04.25
202 Наказание 02.04.25
203 Выполнение обещаний 02.04.25
204 Солдаты Блэкстоуна против Королевской Гвардии 02.04.25
205 Выполненное обещание 02.04.25
206 Великое Божество-Хранитель 02.04.25
207 Древний Огненный Дракон против Сциллы (Часть 1) 02.04.25
207.3 Древний Огненный Дракон против Сциллы (Часть 2) 02.04.25
208 Хозяин и слуга 02.04.25
209 Аномалия портала 02.04.25
210 Комфортная тишина 02.04.25
211 Испытание дракона 02.04.25
212 Бездонное Ущелье 02.04.25
213 Конец испытания 02.04.25
214 Братья Борис 02.04.25
215 Короли и посланники 02.04.25
216 Сила ученика Святого Меча 02.04.25
217 Позволь мне позаимствовать его 02.04.25
218 Заклинание Оживления Сущности (Часть 1) 02.04.25
219 Заклинание Оживления Сущности (Часть 2) 02.04.25
220 Новый союз 02.04.25
221 Две стороны монеты 02.04.25
222 Семь Врат Маны 02.04.25
223 Просьба 02.04.25
224 Скрытые препятствия 02.04.25
225 Командир рыцарей Блэкстоуна 02.04.25
226 Восстановление герцогства Кельвин 02.04.25
227 Рожденный Драконьей Веной 02.04.25
228 Двое посетителей 02.04.25
229 Разница в обращении 02.04.25
230 Владелец магазина 02.04.25
231 Зверь и добыча 02.04.25
232 Отвратительные преступники 02.04.25
233 Стол переговоров 02.04.25
234 Цена информации 02.04.25
235 Перемещение портала 02.04.25
236 Мастер Первой Башни 02.04.25
237 Пятый среди сильнейших 02.04.25
238 Спасательный круг 02.04.25
239 Отчаянная просьба 02.04.25
240 Представитель 02.04.25
241 Утраченная история 02.04.25
242 Знакомое лицо 02.04.25
243 Война Трех Богов 02.04.25
244 Достойный соперник 02.04.25
245 Идеальный раб 02.04.25
246 Рабы Железных Гор 02.04.25
247 Первая встреча 02.04.25
248 Царь Зверей против Сциллы 02.04.25
249 Новости о нашествии демонов 02.04.25
250 Цитадель Талвертон 02.04.25
251 Воины цитадели 02.04.25
252 Надежная сила 02.04.25
253 Судьба Мередита 02.04.25
254 Раб на десятилетие 02.04.25
255 Предводитель демонов 02.04.25
256 Царь Зверей против Скинвокера 02.04.25
257 План кролика-стратега 02.04.25
257.1 Метка Скинвокера 02.04.25
258 Последствия 02.04.25
259 Дестабилизированный портал 02.04.25
260 Разъяренный Патфайндер 02.04.25
261 Белый Цветок 02.04.25
262 Предложение гнома 02.04.25
263 Звездное Небо 02.04.25
264 Город Кресир 02.04.25
265 Серебряный Дворец 02.04.25
266 Первая принцесса 02.04.25
267 Возвращение в поместье 02.04.25
268 Воля судьбы 02.04.25
269 Сделка с дьяволом 02.04.25
12 - 270 02.04.25
12 - 271 02.04.25
12 - 272 02.04.25
12 - 273 02.04.25
274 Фестиваль Основания 02.04.25
12 - 275 02.04.25
276 Прибытие Ларка Маркуса 02.04.25
12 - 277 02.04.25
12 - 278 02.04.25
12 - 279 02.04.25
12 - 280 02.04.25
12 - 281 02.04.25
12 - 282 02.04.25
12 - 283 02.04.25
12 - 284 02.04.25
12 - 285 02.04.25
12 - 286 02.04.25
12 - 287 02.04.25
12 - 288 02.04.25
12 - 289 02.04.25
13 - 290 02.04.25
13 - 291 02.04.25
13 - 292 02.04.25
13 - 293 02.04.25
13 - 294 02.04.25
13 - 295 02.04.25
13 - 296 02.04.25
13 - 297 02.04.25
13 - 298 02.04.25
13 - 299 02.04.25
13 - 300 02.04.25
13 - 301 02.04.25
13 - 302 02.04.25
13 - 303 02.04.25
13 - 304 02.04.25
13 - 305 02.04.25
13 - 306 02.04.25
13 - 307 02.04.25
13 - 308 02.04.25
13 - 309 02.04.25
13 - 310 02.04.25
13 - 311 02.04.25
Эпилог 02.04.25
14 - 313 02.04.25
14 - 314 02.04.25
14 - 315 02.04.25
14 - 316 02.04.25
14 - 317 02.04.25
222 Семь Врат Маны

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть