217 Позволь мне позаимствовать его

Онлайн чтение книги Легенда об архимаге Legend of the Arch Magus
217 Позволь мне позаимствовать его

Анандра спокойно наблюдал, как девять клинков устремились к его голове. Время, казалось, замедлилось, когда он предугадывал траекторию каждого из них.

За эту долю секунды он определил, что шесть из девяти клинков были обманными. Только три были настоящими, однако в то же время невероятно мощными.

Анандра покрыл свой железный меч маной и быстрым и плавным движением уклонился от первого настоящего клинка, наклонив тело вправо, отразил второй ударом вниз, а третий парировал. Первый и второй клинки, не попав в цель, ударились о землю, образовав на арене трещину длиной двадцать метров и глубиной два метра.

Это была абсурдно мощная атака, способная разрубить пополам карету вместе с лошадью. Несмотря на то, что Анандра отразил его атаку, капитан Саймон не растерялся и продолжил наносить удары один за другим.

Третий стиль Меча Маррозо — Вихрь Маны.

Через секунду после того, как Текущий Цветок обрушился на арену, Саймон дважды быстро крутанулся на месте, создав небольшой вакуум маны, который засосал его противника, лишив его возможности двигаться в течение целой секунды...

По крайней мере, он попытался.

К удивлению капитана Саймона, Анандра перенаправил всю ману, усиливающую его тело, в ноги и отпрыгнул назад, оказавшись вне зоны действия заклинания. Сразу же после исчезновения Вихря Маны Анандра с пугающей скоростью бросился к капитану Саймону. Как только он оказался на расстоянии удара мечом, Анандра перенаправил ману из своих ног в ведущую руку и нанес удар по капитану.

Саймон подпрыгнул, отдернул руку и, приземлившись, несколько раз ударил Анандру. Анандра проворно двигал головой и телом, уклоняясь от каждого удара без лишних движений.

Что за чертовщина? Это какая-то бессмыслица.

Судя по тому, как быстро Анандре удавалось перенаправлять ману с одной части тела на другую, было очевидно, что он уже не раз делал это в бою. Казалось абсурдным, что он настолько привык к этой технике, что уже не испытывал никакой отдачи. Он был настолько искусен в перенаправлении укрепляющей тело маны, что даже мог использовать ее в реальном времени в бою против кого-то вроде капитана.

Неужели он просто терпит?

Встретившись взглядом с Анандрой, капитан Саймон мысленно покачал головой.

Нет, это не глаза человека, который терпит боль. Этот человек... для него эта техника так же проста, как дыхание. Что за чудовище.

Наконец капитан Саймон понял, почему король Ларк специально попросил его провести спарринг со своим учеником. Для того чтобы Анандра мог выложиться по полной, ему нужен был соперник, который бы ему соответствовал.

Капитан Саймон ухмыльнулся.

Как преемник Святого Меча Маррозо, для него было вполне естественно радоваться, когда он встречался с сильным соперником.

Капитан Саймон укрепил свое тело еще большим количеством маны, доведя его до абсолютного предела.

Он не мог перенаправить ману в своем теле в мгновение ока, как этот монстр, но он был уверен, что у него просто больше маны. Хотя это приведет к разрыву костей и мышц, капитан Саймон решил перегрузить свое тело укрепляющей магией. В сочетании с техниками, привитыми ему отцом в юном возрасте, капитан Саймон был уверен в том, что сможет одолеть своего противника.

Сразу же после того, как он довел свое тело до предела, его удары стали быстрее, а порезы — смертоноснее. С хищным взглядом он начал выполнять приемы Маррозо один за другим.

Первый стиль Меча Маррозо — Двойной Удар Полумесяца.

Два вертикальных удара, которые почти накладывались друг на друга, устремились к Анандре. Золотоволосый мужчина направил свою ману в ноги и верхнюю часть тела, что позволило ему быстро сместиться влево и уклониться от первого удара. Он перевел ману в руку и взмахнул мечом, парируя второй удар.

Второй стиль Меча Маррозо — Спиральный Укол.

Мана закрутилась вокруг кончика меча капитана. Он отвел руку назад, вместе с верхней частью тела, и нанес единственный колющий удар в сторону Анандры.

Анандра понял, что, несмотря на то, что это был колющий удар, радиус атаки был огромным. Вместо того чтобы отразить удар, он перенаправил всю ману в своем теле в ноги и переместился вправо, полностью избежав атаки. Спиральный Укол ударил по арене и пробил еще одну большую трещину в земле, разбрасывая плиты разбитой плитки и пыль.

Даже после того, как Анандра легко отразил его приемы, капитан Саймон не остановился. Он немедленно выполнил следующую последовательность приемов Меча Маррозо.

Капитан Саймон был возбужден. Он был в восторге. Как часто он мог встретить кого-то, с кем можно было бы сразиться в полную силу? Впервые за многие годы он мог сражаться в свое удовольствие, не боясь убить противника!

Третий стиль Меча Маррозо — Вихрь Маны.

Тот же вихрь маны попытался засосать Анандру.

Четвертый стиль Меча Маррозо — Коготь Меча.

Массивный коготь, созданный с помощью трех ударов меча, разрушил треть арены.

Пятый стиль Меча Маррозо — Текущий Цветок.

Анандра, уже видевший эту атаку, легко отразил ее.

Шестой стиль Меча Маррозо — Восьмисторонние Удары.

Шестой стиль представлял собой серию атак, которые шли одновременно с восьми сторон света. Каждая из них была пропитана маной и оставляла глубокие следы на земле, когда промахивалась мимо своей цели и попадала в арену.

До сих пор Анандре удавалось блокировать атаки капитана Саймона, используя лишь базовые навыки владения мечом, отточенные до совершенства. У капитана остался горький привкус во рту, когда он подумал о том, что меч Маррозо был сломлен простыми движениями меча. Казалось, что в конце концов, твердое владение мечом — это все, что действительно необходимо.

Я еще не могу пользоваться им, как мой отец. Но я в какой-то степени могу подражать ему.

Седьмой стиль Меча Маррозо — Эфирный Меч.

Меч, способный разрубить противника, игнорируя расстояние. Сильнейшая техника Святого Меча Маррозо.

Капитан Саймон видел, как его отец использовал эту технику, чтобы разрезать плоть под доспехами своих противников, полностью игнорируя их защиту. Однажды он даже видел, как его отец одним ударом разрубил металлическую гигантскую ящерицу, появившуюся в их баронстве.

Капитан Саймон увеличил дистанцию. Он поднял свой меч над головой, держа его обеими руками. Его взгляд был устремлен на противника.

Укрепив свою решимость, Саймон опустил меч.

Мир, казалось, замедлился, когда все стали свидетелями того, как полупрозрачное лезвие, летящее сверху, обрушилось на Анандру. Он полностью проигнорировал двадцатиметровое расстояние между ними. Анандра быстро поднял меч, чтобы заблокировать атаку, но, к его удивлению, полупрозрачное лезвие прошло насквозь без какого-либо сопротивления.

Все кончено, подумал капитан Саймон.

Заблокировать эту технику было невозможно. Единственным способом пережить седьмой стиль Маррозо было полностью уклониться от атаки. Увы, но было уже поздно.

Все ожидали, что полупрозрачный меч ударит по телу Анандры, активировав при этом защитное заклинание Ларка. Но, к их удивлению, все пошло совсем по другому сценарию.

Анандра быстро перенаправил свою ману в ноги и отступил назад. В то же время он перенаправил ману в руки и заставил ее течь к кончику меча.

В-Вихрь Маны?!

Капитан Саймон был ошеломлен, увидев, как Вихрь Маны засасывает бесплотный меч, на долю секунды останавливая его.

Нет... он изменил эту технику!

Это была не имитация, а модификация. Анандра объединил второй стиль, Спиральный Укол, с третьим, Вихрем Маны, что позволило ему создать Вихрь Маны, способный остановить бесплотный меч без вращения тела.

Ему не только удалось скопировать технику, но и модифицировать ее, объединить и применить прямо в бою.

Покинув свое царство простого гения, капитан Саймон осознал, что его противник впоследствии войдет в историю как один из величайших мастеров меча.

Остановив бесплотный меч, Анандра использовал эту долю секунды, чтобы переместиться в сторону и полностью уклониться от атаки. Не останавливаясь, Анандра поднял меч над головой. Капитан Саймон пришел в ужас, увидев эту знакомую стойку.

«Извините, но я ненадолго позаимствую этот прием» — сказал Анандра.

Он взмахнул мечом, и такой же полупрозрачный клинок, полностью игнорирующий расстояние между ними, с пугающей скоростью устремился к капитану Саймону. Капитан инстинктивно поднял меч, чтобы заблокировать удар, но тут же понял, что это меч, способный игнорировать защиту противника.

Эфирный меч прошел насквозь и ударил капитана. Раздался громкий треск, когда защитное заклинание Ларка было разрушено.

Хотя капитан Саймон не получил никаких повреждений благодаря заклинанию, подвига, продемонстрированного Анандрой, было более чем достаточно, чтобы силы покинули его. Он выронил меч и упал на колени.

Этот... этот меч.

Эфирный меч в исполнении Анандры был более чем похож на меч Святого Меча Маррозо. Он был намного точнее, быстрее и мощнее, чем имитация капитана Саймона.

На тренировочной площадке воцарилась тишина.

Никто не мог поверить в увиденное.

Ученик короля Ларка скопировал технику Святого Меча, увидев ее всего один раз, и использовал ее, чтобы победить бывшего капитана королевских рыцарей.


Читать далее

1 Загробная жизнь Архимага 01.04.25
2 Спасённый 01.04.25
3 Чёрный голод 01.04.25
4 Объявление 01.04.25
5 Самый важный актив 01.04.25
6 Работа по найму 01.04.25
7 Качества солдата 01.04.25
8 Инструктаж вассалов 01.04.25
9 Потенциальные средства 01.04.25
10 Месть гриба 01.04.25
11 Подготовка к фермерству и шахтёрству 01.04.25
Введение цемента 01.04.25
13 Декларация короля 01.04.25
14 Тайный наблюдатель 01.04.25
15 Вылупление цыплят 01.04.25
16 Подчинение гоблинов 01.04.25
17 Медленное осуществление 01.04.25
18 На пути в город Льва 01.04.25
19 Голодающая деревня 01.04.25
20 Выбор 01.04.25
21 План герцога 01.04.25
22 Исцеление и утрата 01.04.25
23 Путь назад 01.04.25
24 Встреча 01.04.25
25 История 01.04.25
26 Временная линия 01.04.25
27 Переговоры 01.04.25
28 Планы зверолюдей 01.04.25
29 Прибытие 01.04.25
30 Беженцы 01.04.25
31 Допрос 01.04.25
31.5 Карта мира 01.04.25
Пролог 01.04.25
33 Освещение Блэкстоуна 01.04.25
34 Вкусный экспорт 01.04.25
35 Удивление торговца 01.04.25
36 След убийцы 01.04.25
37 Доблесть зверя 01.04.25
38 Появление угрозы 01.04.25
39 Грядущая война 01.04.25
40 Приготовления 01.04.25
41 Сделка со свиьней 01.04.25
42 Опрометчивое наступление 01.04.25
43 Засада 01.04.25
44 Смерть 01.04.25
45 Потери 01.04.25
46 Тем временем 01.04.25
47 Кровавый Камень 01.04.25
48 Нагнавший 01.04.25
49 Настоящий Ларк Маркус 01.04.25
50 Шестеро против одного 01.04.25
51 Полное поражение 01.04.25
52 Банкет 01.04.25
53 Командование 01.04.25
54 Противоречивый 01.04.25
55 Выжидание 01.04.25
56 Появление Ларка 01.04.25
57 Ход Мастера Меча 01.04.25
58 Следующий шаг 01.04.25
59 Змеи 01.04.25
60 Возвращение голода 01.04.25
61 Ошибочный 01.04.25
62 Конец голода 01.04.25
Пролог 01.04.25
64 Тренировочный зал 01.04.25
65 Потенциал 01.04.25
66 Маг 01.04.25
67 Посетитель 01.04.25
68 Под прикрытием 01.04.25
69 Башня Виззерт 01.04.25
70 Благородный вор 01.04.25
71 Мама утка 01.04.25
72 Гнев 01.04.25
73 Старые друзья 01.04.25
74 Обратить внимание 01.04.25
75 Стратегическое совещание 01.04.25
76 Объявление войны 01.04.25
77 Внезапное вторжение 01.04.25
78 Магическая формация 01.04.25
79 Обмен 01.04.25
80 Сила пяти 01.04.25
81 Отряд Железных Рыцарей 01.04.25
82 Образование 01.04.25
83 Приближение армии 01.04.25
83.5 Распространение войны 01.04.25
84 Преданность 01.04.25
85 Марш 01.04.25
86 Арзен 01.04.25
87 План разделения 01.04.25
88 Неподчинение 01.04.25
89 С высоты птичьего полёта 01.04.25
90 В атаку 01.04.25
91 Завоевать 01.04.25
92 Отступление врага 01.04.25
93 Две катастрофы 01.04.25
94 Сообщение 01.04.25
95 Шпионы 01.04.25
96 Первая Армия 01.04.25
97 Мастер 01.04.25
98 Бомба против бомбы 01.04.25
99 Подкрепление 01.04.25
100 Магическая армия 01.04.25
101 Дуэль 01.04.25
102 Магинус 01.04.25
103 Победа 01.04.25
104 Плохое воссоединение 01.04.25
105 Новый ученик 01.04.25
106 Абсолютная сила 01.04.25
107 Разгром 01.04.25
108 Падшие 01.04.25
109 Награды 01.04.25
110 Последний ученик 01.04.25
111 Кузнец 01.04.25
112 Чертеж и семья 01.04.25
113 Собрание 01.04.25
114 Развеивание 01.04.25
115 Благодарность и спокойствие 01.04.25
116 Отдельное подразделение 01.04.25
117 Проклятие 01.04.25
118 Беспомощность 01.04.25
119 Разорвать проклятие 01.04.25
120 Экспедиция 01.04.25
121 Катастрофа Арахна 01.04.25
122 Золото 01.04.25
123 Меч Морфея 01.04.25
124 Возвращение 01.04.25
125 Смекалка Хризель 01.04.25
126 В темнице 01.04.25
127 Убийцы 01.04.25
128 Вся моя семья 01.04.25
129 Печаль короля 01.04.25
130 Клятва Смерти 01.04.25
131 Запас маны 01.04.25
132 Ритуал 01.04.25
133 Агарес 01.04.25
134 Демоны 01.04.25
135 Сокровища и ловушки 01.04.25
136 Королевские отношения 01.04.25
137 Коварная молния 01.04.25
138 В Запретный Регион 01.04.25
139 Ностальгия и трагедия 01.04.25
140 Статуя и Сцилла 01.04.25
141 Сокровищница прошлого 01.04.25
142 Рост 01.04.25
143 Долг Сциллы 01.04.25
144 Арзен и Николай 01.04.25
145 Возвращение в Блэкстоун 01.04.25
146 Сбор трав 01.04.25
147 Искупление 01.04.25
148 Милосердие 01.04.25
149 Расширение города 01.04.25
150 Преданность Сциллы 01.04.25
151 Безрассудное уничтожение 01.04.25
152 Возможности эльфов 01.04.25
153 Бесценные эликсиры 01.04.25
154 Принятие Эвандера 01.04.25
155 Дорога к торговле 01.04.25
156.3 Надвигающаяся буря (Часть 1) 01.04.25
156.6 Надвигающаяся буря (Часть 2) 01.04.25
156.9 Надвигающаяся буря (Часть 3) 01.04.25
157 Сбор и гарнизон 01.04.25
158 Орда 01.04.25
159 Столб 01.04.25
160 Воссоединение 01.04.25
161 Лорд города Блэкстоун 01.04.25
162 Просьба 01.04.25
163 Собрание дворян 01.04.25
164 Без стеснения 01.04.25
165 Слухи 01.04.25
166 Земная Сцилла 01.04.25
167 Принятый учениками 01.04.25
168 Мифрил и магия 01.04.25
169 Битва в Черном Просторе 01.04.25
170 Принцесса Эсмеральда 01.04.25
171 Воспоминания Легенды 01.04.25
172 Дворецкий Блэкстоуна 01.04.25
173 Подарки от Башни 01.04.25
174 Основы магии 01.04.25
175 Предчувствие Калавинки 01.04.25
176 Плагас 01.04.25
177 Король Алвис 01.04.25
177.1 Послесловие автора 01.04.25
178 Чувство срочности 01.04.25
179 Мольба монарха 01.04.25
180 Летающее существо 01.04.25
181 Возвращение в герцогство Маркус 01.04.25
182 Неизвестный маг 01.04.25
183 Божественное возмездие 01.04.25
184 Побег в Черный Простор 01.04.25
185 Разница в обращении 01.04.25
186 Король-регент 01.04.25
187 Элитный отряд 01.04.25
188 Ядро Высшего Демона 01.04.25
189 Молодые господа 01.04.25
190 Затишье перед бурей 01.04.25
191 Интриги 01.04.25
192 Переговоры 01.04.25
193 Актеры 01.04.25
194 В тени 01.04.25
195 Повелитель Смерти 01.04.25
196 Лукас Дейли 01.04.25
197 Герцог Кельвин 01.04.25
198 Церемония коронации 01.04.25
199 Надвигающаяся угроза 01.04.25
200 Талантливые вассалы (Часть 1) 02.04.25
200.5 Талантливые вассалы (Часть 2) 02.04.25
201 Затевать драку 02.04.25
202 Наказание 02.04.25
203 Выполнение обещаний 02.04.25
204 Солдаты Блэкстоуна против Королевской Гвардии 02.04.25
205 Выполненное обещание 02.04.25
206 Великое Божество-Хранитель 02.04.25
207 Древний Огненный Дракон против Сциллы (Часть 1) 02.04.25
207.3 Древний Огненный Дракон против Сциллы (Часть 2) 02.04.25
208 Хозяин и слуга 02.04.25
209 Аномалия портала 02.04.25
210 Комфортная тишина 02.04.25
211 Испытание дракона 02.04.25
212 Бездонное Ущелье 02.04.25
213 Конец испытания 02.04.25
214 Братья Борис 02.04.25
215 Короли и посланники 02.04.25
216 Сила ученика Святого Меча 02.04.25
217 Позволь мне позаимствовать его 02.04.25
218 Заклинание Оживления Сущности (Часть 1) 02.04.25
219 Заклинание Оживления Сущности (Часть 2) 02.04.25
220 Новый союз 02.04.25
221 Две стороны монеты 02.04.25
222 Семь Врат Маны 02.04.25
223 Просьба 02.04.25
224 Скрытые препятствия 02.04.25
225 Командир рыцарей Блэкстоуна 02.04.25
226 Восстановление герцогства Кельвин 02.04.25
227 Рожденный Драконьей Веной 02.04.25
228 Двое посетителей 02.04.25
229 Разница в обращении 02.04.25
230 Владелец магазина 02.04.25
231 Зверь и добыча 02.04.25
232 Отвратительные преступники 02.04.25
233 Стол переговоров 02.04.25
234 Цена информации 02.04.25
235 Перемещение портала 02.04.25
236 Мастер Первой Башни 02.04.25
237 Пятый среди сильнейших 02.04.25
238 Спасательный круг 02.04.25
239 Отчаянная просьба 02.04.25
240 Представитель 02.04.25
241 Утраченная история 02.04.25
242 Знакомое лицо 02.04.25
243 Война Трех Богов 02.04.25
244 Достойный соперник 02.04.25
245 Идеальный раб 02.04.25
246 Рабы Железных Гор 02.04.25
247 Первая встреча 02.04.25
248 Царь Зверей против Сциллы 02.04.25
249 Новости о нашествии демонов 02.04.25
250 Цитадель Талвертон 02.04.25
251 Воины цитадели 02.04.25
252 Надежная сила 02.04.25
253 Судьба Мередита 02.04.25
254 Раб на десятилетие 02.04.25
255 Предводитель демонов 02.04.25
256 Царь Зверей против Скинвокера 02.04.25
257 План кролика-стратега 02.04.25
257.1 Метка Скинвокера 02.04.25
258 Последствия 02.04.25
259 Дестабилизированный портал 02.04.25
260 Разъяренный Патфайндер 02.04.25
261 Белый Цветок 02.04.25
262 Предложение гнома 02.04.25
263 Звездное Небо 02.04.25
264 Город Кресир 02.04.25
265 Серебряный Дворец 02.04.25
266 Первая принцесса 02.04.25
267 Возвращение в поместье 02.04.25
268 Воля судьбы 02.04.25
269 Сделка с дьяволом 02.04.25
12 - 270 02.04.25
12 - 271 02.04.25
12 - 272 02.04.25
12 - 273 02.04.25
274 Фестиваль Основания 02.04.25
12 - 275 02.04.25
276 Прибытие Ларка Маркуса 02.04.25
12 - 277 02.04.25
12 - 278 02.04.25
12 - 279 02.04.25
12 - 280 02.04.25
12 - 281 02.04.25
12 - 282 02.04.25
12 - 283 02.04.25
12 - 284 02.04.25
12 - 285 02.04.25
12 - 286 02.04.25
12 - 287 02.04.25
12 - 288 02.04.25
12 - 289 02.04.25
13 - 290 02.04.25
13 - 291 02.04.25
13 - 292 02.04.25
13 - 293 02.04.25
13 - 294 02.04.25
13 - 295 02.04.25
13 - 296 02.04.25
13 - 297 02.04.25
13 - 298 02.04.25
13 - 299 02.04.25
13 - 300 02.04.25
13 - 301 02.04.25
13 - 302 02.04.25
13 - 303 02.04.25
13 - 304 02.04.25
13 - 305 02.04.25
13 - 306 02.04.25
13 - 307 02.04.25
13 - 308 02.04.25
13 - 309 02.04.25
13 - 310 02.04.25
13 - 311 02.04.25
Эпилог 02.04.25
14 - 313 02.04.25
14 - 314 02.04.25
14 - 315 02.04.25
14 - 316 02.04.25
14 - 317 02.04.25
217 Позволь мне позаимствовать его

Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления

закрыть