[Эш (EX)]
— Уровень: 50
— Титулы: Лорд Кроссроуда / Сумасшедший третий принц
— Класс: Тиран поля боя
— Характеристики: Сила — 13, Ловкость — 22, Интеллект — 50, Выносливость — 20, Магическая сила — 35
После того как я прошел третье повышение класса, мое официальное звание сменилось на «Тиран поля боя».
Звучит круто! Но пока оставим это в стороне и двинемся дальше.
Я мельком просмотрел свои довольно посредственные характеристики, не считая Интеллекта, который был на высоте.
Стиснув зубы от предвкушения, я прокрутил системный интерфейс вниз и открыл окно навыков.
Я внимательно вчитывался в каждую строчку, мысленно умоляя: «О боги, пусть это будет что-то действительно стоящее!».
— Доступные навыки:
Пассивный: Несгибаемый командир
Навык 1: Взгляд командования
Навык 2: Стань моим!
Ультимейт: Императорский эдикт
— Ультимейт, Императорский эдикт...? — пробормотал я, запинаясь на названии своего коронного умения.
В этом был смысл. Я никогда раньше не видел и не слышал о таком навыке. В конце концов, класс «Командир» вообще не существовал в оригинальной игре.
Так или иначе, я открыл подробное описание ультимейта.
[Императорский эдикт] <Требуется специальное снаряжение — Знамя>
— Объявляет обширную область территорией фракции, к которой вы принадлежите, и устанавливает в ней вашу власть.
— Для союзников в пределах территории: применяются все положительные эффекты, которыми обладает пользователь.
— Для врагов в пределах территории: применяются все отрицательные эффекты, которыми обладает пользователь.
— Количество призываемых существ в пределах территории не ограничено.
— Если объявленная область является вражеской зоной, она переходит в состояние «Война за завоевание», и победа в ней передает контроль над территорией вам.
— Что это за чертовщина... — Мой рот невольно приоткрылся от изумления.
Действительно, способности класса Командир в корне отличались от любых других игровых ролей.
Я никогда не сталкивался с ультимейтом, который функционировал бы подобным образом.
Давайте разберем все по порядку.
Во-первых, условия активации.
Требуется специальное снаряжение — знамя.
Знамя... и что это значит? Я должен размахивать имперским флагом прямо посреди схватки?
Значит ли это, что отныне я буду сражаться, используя флаг в качестве оружия?
Я на мгновение представил, как орудую древком флага, сокрушая врагов направо и налево. Хм.
Наверное, это могло бы выглядеть эффектно.
Но это же чертовски тяжело!
Я уже и так забросил эксклюзивный длинный меч Командира, потому что он был слишком громоздким для меня.
Я привык ходить налегке, вооружившись только магическим посохом и пистолетом.
Смогу ли я управиться с огромным, развевающимся на ветру знаменем?
Если подумать, мое личное снаряжение тоже было связано с флагом.
Я ведь долгое время собирал [Фрагменты знамени великого командующего].
Когда я соберу их все, они превратятся в полноценный артефакт — [Знамя великого командующего (EX)].
«Неужели я превращаюсь в буквального знаменосца...» — подумал я с долей иронии.
Нужно будет заглянуть в кузницу и разузнать, можно ли наделить этот флаг какими-то особыми свойствами.
Если кто и знает об этом, так это Келлибей.
Оставим пока вопрос со знаменем. Что там дальше?
— Объявляет обширную область территорией фракции, к которой вы принадлежите, и устанавливает в ней вашу власть.
Довольно простое и лаконичное описание.
И что дальше? Я просто черчу линию на земле и заявляю: «Отныне это мое»?
Чтобы понять механику точнее, придется изучить детали на практике.
— Для союзников в пределах территории: применяются все положительные эффекты, которыми обладает пользователь.
Все баффы, что есть у меня, переходят на моих людей?
Когда я коснулся системного окна, перед глазами всплыл список доступных положительных эффектов. Посмотрим.
Пассивный навык [Несгибаемый командир]
Черты [Тотем атаки], [Тотем защиты], [Супербуфер], [Главный приказ]
— Ага, вот оно как.
Значит, на территории, которую я провозглашу своей с помощью «Императорского эдикта», все подчиненные мне союзники получат бонусы от этих навыков и черт.
Иммунитет к ментальным атакам и негативным статусам, усиление силы атаки, повышение защиты...
Чертовски выгодная сделка.
Более того, это еще не предел.
Если я в будущем раздобуду новые черты, связанные с усилением союзников, они тоже будут суммироваться и применяться массово.
«Мне определенно нужно собрать все существующие черты на усиление отряда», — твердо решил я.
Я сжал кулак, преисполненный решимости.
Я стану величайшим бафф-шаттлом в истории этого мира!
Так, смотрим следующий пункт.
— Для врагов в пределах территории: применяются все отрицательные эффекты, которыми обладает пользователь.
Как только я коснулся интерфейса, появился список моих приобретенных полезных свойств.
Повышение шанса успеха 1-го навыка [Несгибаемый командир], добавление и корректировка эффектов 2-го навыка [Взгляд командования].
— Любопытно.
Я задумчиво кивнул.
Получается, навык создает вокруг меня зону, где мои союзники становятся сильнее, а враги — слабее, и все это в рамках тех способностей, которые я развил.
Обычно человек может собрать сколько угодно черт, но одновременно использовать разрешается только три.
Именно поэтому игроки тщательно выбирают комбинации, занимаясь так называемым «билдостроением».
Но мне придется идти совершенно иным путем.
Поскольку в этой зоне работают абсолютно все мои черты, мне не нужно выбирать.
Значит, мне нужно заграбастать всё, до чего я смогу дотянуться!
Я быстро перебрал в уме список полезных баффов и дебаффов и перешел к следующему пункту.
— Количество призываемых существ в пределах территории не ограничено.
— ...Ого.
Я не ослышался? Я правильно это прочитал?
Это выглядит просто безумно.
Магия призыва.
В оригинальной игре это был эксклюзивный навык игрока. Это был один из немногих способов для «геймера», который обычно лишь командовал персонажами, напрямую вмешаться в ход битвы.
С тех пор как я оказался в этом теле, я активно пользовался этой возможностью.
У меня было два основных типа призыва.
Первый — это боссы, которых можно вызвать с помощью одноразовых свитков, если тебе повезет выбить их в качестве трофея.
Второй — это защитные башни. Для их постройки нужны чертежи, исследования в алхимической мастерской и магические ядра в качестве оплаты.
Оба типа считались «призывом», и до текущего момента я мог активировать только одного юнита за раз.
Каждый из них был мощным стратегическим оружием, которое я придерживал до самого критического момента, чтобы переломить ход сражения.
Но теперь ограничение на количество снято?
Разумеется, ценность призываемых существ падает на поздних этапах игры.
В самом начале, когда герои слабы, а солдат катастрофически не хватает, призыв — это спасение.
Однако когда герои вырастают, а армия становится многочисленной и профессиональной, относительная мощь призванных существ снижается.
Монстры ведь тоже становятся сильнее.
И всё же.
Если лимита на количество нет, это полностью меняет правила игры.
Что, если я разверну одновременно десятки автоматических оборонительных башен?
Меня невольно бросило в дрожь от одной мысли о десятках турелей, извергающих массированные огненные шары. Это же просто неописуемый восторг!
Конечно, это сожрет уйму магических ядер.
Для активации каждой башни требуется одно ядро.
На данный момент мне доступны три типа башен: автоматическая турель, стреляющая магическими снарядами; «башня-щит», которая выступает в роли танка и провоцирует врагов на большой площади; и недавно полученная магическая башня, специализирующаяся на контроле толпы и замедлении.
Для их призыва требуются магические ядра R-ранга, N-ранга и SR-ранга соответственно.
Для разового использования это была колоссальная цена.
Даже став довольно состоятельным, я не мог позволить себе бездумно разбрасываться магическими ядрами — это стратегический ресурс.
Но всё же, если возникнет ситуация, где я смогу просто завалить врага ядрами, выстраивая бесконечные ряды башен...
Жанр игры меняется на корню.
Из «защиты персонажами» в чистокровный «Tower Defense».
Этот навык в буквальном смысле меняет правила игры.
Чем больше у меня козырей и переменных, тем лучше. Удовлетворенный, я перешел к последней строке.
— Если объявленная область является вражеской зоной, она переходит в состояние «Война за завоевание», и победа в ней передает контроль над территорией вам.
— ...
Я моргнул, пытаясь осознать прочитанное. Что это вообще значит?
То есть...
Если я приду в подземелье, водружу там знамя, объявлю его своей территорией, активирую «Войну за завоевание» и одержу победу... я смогу забрать это подземелье себе?
Не просто зачистить его и открыть безопасную зону, а буквально сделать эту часть вражеского мира своей собственностью?
Неужели это правда возможно?
Если да, то сама суть исследования подземелий изменится навсегда.
Я смогу по кусочку отвоевывать земли, поглощенные кошмарами!
Мне определенно нужно пойти и протестировать эти эффекты, чтобы во всем убедиться.
Перечитав описание навыка несколько раз и окончательно во всем удостоверившись, я со вздохом облегчения откинулся на спинку кресла.
Неплохо. Нет, это на самом деле чертовски круто.
Я не искал огромной огневой мощи или способности танковать невероятный урон.
В моей группе достаточно людей, которые справляются с этим гораздо лучше и профессиональнее меня.
Я хотел способности поддерживать союзников максимально эффективно.
И способности создавать переменные — нечто неожиданное для врага.
В этом плане ультимейт «Императорский эдикт» был именно тем, о чем я мечтал.
Или, может быть, всё работает иначе?
Ультимейт — это кульминация сущности персонажа.
Другими словами, это итог, к которому пришел герой, живя и развиваясь в этом мире.
Я так сильно желал именно такой силы, что мой навык проявился именно в этой форме.
Такое объяснение казалось мне вполне логичным.
...Нужно будет заказать побольше флагов, как только рассветет.
Учитывая мою легендарную «Силу» в 13 единиц на 50-м уровне, я без понятия, как долго смогу таскать эти знамена на себе.
«Может, начать отжиматься с завтрашнего дня?» — подумал я с грустной улыбкой.
***
Наступило следующее утро.
Я уже собирался в хорошем расположении духа отправиться к кузнецу, когда в моем особняке появился неожиданный гость.
— Ваше Высочество.
Это был Годхэнд.
«И чего ты приперся в такую рань, когда вчера так весело проводил время со своей девушкой?» — пронеслось у меня в голове.
Ты что, не нагулялся? А?
Я вовремя прикусил язык, сдержав полушутливый (и на долю завистливый) вопрос, потому что лицо Годхэнда было предельно серьезным.
— Я пришел, потому что у меня есть крайне важное дело.
— Что случилось?
Как только мы вошли в дом, Годхэнд быстро огляделся, проверяя, нет ли лишних ушей, после чего наклонился ко мне и понизил голос.
— Вы ведь знаете, что сейчас Кроссроуд открыт для свободного посещения чужаками, верно?
— Да, это так.
Мы не делаем различий между гостями.
Пока они не монстры, у нас нет причин прогонять людей, которые проделали такой долгий путь до этого богом забытого южного региона.
Годхэнд еще раз окинул взглядом комнату и прошептал:
— Буквально вчера в город проникли шпионы, подосланные императорской семьей.
Я невольно сглотнул от неожиданности.
— Шпионы императорской семьи? Ты хочешь сказать...
— Да. Это агенты из спецотряда «Эгида», отправленные лордом Фернандесом.
Я нахмурился.
Фернандес сейчас занят грызней с Ларком, зачем ему понадобилось следить за мной именно сейчас?
— Они прибыли не для проведения диверсий. Судя по всему, они посчитали, что их информационная сеть здесь ослабла, и решили её укрепить.
Это было уже довольно давно.
Был случай, когда мы вычисляли шпионов прямо на передовой борьбы с монстрами.
Теми, кого тогда поймали, были Святая Маргарита и сам Годхэнд.
Оба они докладывали Фернандесу о происходящем здесь от имени императорской семьи.
Маргарита с тех пор прекратила свою шпионскую деятельность и полностью посвятила себя церковным обязанностям. Я решил закрыть на это глаза.
А Годхэнд стал моим двойным агентом.
Все еще притворяясь верным Фернандесу, он без исключения докладывал мне обо всех информационных потоках между столицей и Кроссроудом.
Этот раз не стал исключением. Как только новые шпионы из центра прибыли в город, он тут же пришел предупредить меня.
«Похоже, то, что я не стал обрывать эту леску, принесло свои плоды», — подумал я.
Использование Годхэнда в качестве двойного агента оказалось крайне эффективным ходом.
Когда я довольно ухмыльнулся, Годхэнд тоже криво улыбнулся.
— Новоприбывшие рассредоточились по городу под видом беженцев. Похоже, они намерены собирать сведения о жизни города и докладывать об этом императорской семье.
— Пускай делают что хотят. У меня нет намерения пресекать каждую мелочь, главное, чтобы они не создавали проблем.
Если они намеренно подослали людей, чтобы понять динамику развития города, остановить их всех с самого начала было бы невозможно.
Мне нечего было скрывать, да и зла на Фернандеса я особо не держал.
Поэтому я решил оставить всё как есть. Если всё пойдет по плану, я смогу даже использовать эту ситуацию в свою пользу.
— Однако, Ваше Высочество, есть кое-что, о чем я счел нужным доложить вам лично.
— Хм?
— Лидер присланных шпионов в данный момент...
Годхэнд на мгновение замялся, но в итоге произнес:
— ...встречается с капитаном Лукасом.
— ...Что?
Эта неожиданная новость на мгновение ввела меня в ступор.
Что здесь происходит?
Шпионы, которых прислал Фернандес...
...Почему они встречаются с Лукасом?
Нецензурные выражения и дубли удаляются автоматически. Избегайте повторов, наш робот обожает их сжирать. Правила и причины удаления